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    飞行堡垒fx50jk(gtx850m i5-4200h)直播装固态-小文’s blog

    大一开学的时候室友带了个轻薄的商务本来,感觉这种笔记本更适合我,不玩游戏平时也就看看电影上上网,不过他玩游戏玩的比较多,虽然lol不需要多好的配置但是他那轻薄本的帧率也是低的可怜,因为大一没网他换电脑的需求也不强烈,到大二有网了他就想换电脑了,就问我换啥好,刚好那时候华硕的飞行堡垒在京东首发,就给他买了飞行堡垒FX50JK4200,配置还行而且收到之后发现飞行堡垒还是挺漂亮的,玩一天游戏发热也不是很严重,总之对室友来说很省心 不知道怎么了最近寝室的人开始都要买机械硬盘了,固态硬盘也挺火,结果买飞行堡垒的室友

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    DRBD 管理、故障处理部分

    1、DRBD开机自自动(chkconfig --add drbd),需要注意一下wait time out选项:       wfc-timeout 120;  如果为0的话,它会无限的等待下去;       在配置高可用如keepalived时候,要注意 先保证drbd数据的一致性;然后在启动keepalived       小插曲:       在linux 自起中,先运行 /etc/rc.d/rc#. d  里面设定的脚本,最后是/etc/rc.local ,如果同样是在某运行级别下的脚本,根据S后面的数字,数字越小优先级越高,所以drbd的数字要比keepalived的小一些;   2、磁盘IO故障       推荐配置为 detach 策略;这个时候主从角色状态没有改变,磁盘状态变为diskless(这个需要监控);       模拟实验:       drbd-primary:       drbdadm detach all;       此时磁盘还处于挂接状态;为了正常切换角色,执行以下命令:       drbdadm secondary all;       umount /dev/drbd0;       在drbd-secondary 上执行:       drbdadm primary all;       mount /dev/drbd0 /data   3、更换磁盘     如果secondary节点出现磁盘故障需要换硬盘:     注意:新添加的硬盘的磁盘名如果被占用,需要修改配置文件!     进行的操作:     drbdadm create-md  all     service drbd start     drbdadm attach all     drbdadm secondary all     以上情况 属于内部元数据, 下面可以看看使用外部元数据更换硬盘;     除以上操作外,还有进行 drbdadm invalidate  all     即进行以下操作:     drbdadm create-md all     drbdadm attach all     drbdadm invalidate  all     drbdadm secondary all   4、处理节点故障:     当primary node 出现故障后,Drbd并不升级存活的节点到主,需要集群管理程序重要做。     切换完毕后需要做 的事情:       1)将出现故障的硬件替换为与之类似性能和容量的磁盘。(性能最好一致;替换为磁盘容量比较小,会导致drbd拒绝连接被替换的节点。)       2)安装基本系统和应用程序。       3)安装drbd并从幸存的节点上拷贝/etc/drbd.conf和所有的/etc/drbd.d       4)drbdadm create-md resource (创建元数据设备)       5)service  drbd start       6)drbdadm attach resource (将drbd资源和后端设备连接 )       7)drbdadm syncer resource  (设置drbd资源的同步参数)       8)drbdadm connect resource  (连接对等节点)       Look:千万不要初始化设备,   5、脑裂问题处理 DRBD检测到primary 恢复连接并变成可用,和对等节点达成初步的握手。如果drbd检测到两个节点(也可能是两个节点断开时)都是主角色,它就连接关闭复制的连接。可以在系统日    志中发现:Split-Brain detected, dropping connection!       一个节点将保持始终以StandAlone状态连接资源,另外一个节点也可能处于StandAlone状态(如果两个节点被探测到同时处于裂脑状态),也可能是WFConnection状态(如果对等接在    还没有来得及探测到裂脑就down掉的话)。       必须手工干预选择丢失一个节点的修改被丢失(这个节点被称为裂脑受害者),除非配置drbd的裂脑自动修复。       (在出现脑裂的情况下,service drbd stop 是不会生效的,返回会hang住,一直处于等待状态)       在需要放弃修改的那一端做如下操作:       drbdadm secondary <resource>       drbdadm -- --discard-my-data connect <resource>       在其他节点上(裂脑幸存者),如果它的状态也为StandAlone状态,可输入以下命令:       drb

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    看完这篇,你应该就知道什么是Linux了~

    Linux 中的各种事物比如像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。你可以使用同一套api(read, write)和工具(cat , 重定向, 管道)来处理unix中大多数的资源. 设计一个系统的终极目标往往就是要找到原子操作,一旦锁定了原子操作,设计工作就会变得简单而有序。“文件”作为一个抽象概念,其原子操作非常简单,只有读和写,这无疑是一个非常好的模型。通过这个模型,API的设计可以化繁为简,用户可以使用通用的方式去访问任何资源,自有相应的中间件做好对底层的适配。 现代操作系统为解决信息能独立于进程之外被长期存储引入了文件,文件作为进程创建信息的逻辑单元可被多个进程并发使用。在 UNIX 系统中,操作系统为磁盘上的文本与图像、鼠标与键盘等输入设备及网络交互等 I/O 操作设计了一组通用 API,使他们被处理时均可统一使用字节流方式。换言之,UNIX 系统中除进程之外的一切皆是文件,而 Linux 保持了这一特性。为了便于文件的管理,Linux 还引入了目录(有时亦被称为文件夹)这一概念。目录使文件可被分类管理,且目录的引入使 Linux 的文件系统形成一个层级结构的目录树

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