其实这段代码从实现上看没有任何问题,也非常完美,不过这里有一个问题。项目使用了Python语言,而Python语言拥有强大的API后援团。对于复制文件这样的基础操作,不可能没有现成的API,难道非要写n行代码才能搞定吗?尽管代码实现没有任何问题,但有现成的API(这里指的是官方原生的API)为何不用呢?而且Python的API都是经过成千上万人验证的,出错几率很低。如果自己写代码,很可能会引入未知的bug。所以,这里对广大初学者的建议是:如果有现成API,应该尽量使用现成的API,没有必要什么都自己实现(想炫耀自己牛叉的除外)。
触及到知识的盲区了,于是就去搜了一下copy-on-write写时复制这个技术究竟是怎么样的。发现涉及的东西蛮多的,也挺难读懂的。于是就写下这篇笔记来记录一下我学习copy-on-write的过程。
关于进程和线程,在 Linux 中是一对儿很核心的概念。但是进程和线程到底有啥联系,又有啥区别,很多人还都没有搞清楚。
在 Go 开发中,使用 os.Rename 函数重命名文件是一种常见操作。然而,当涉及到跨设备移动文件时,os.Rename 可能会抛出 invalid cross-device link 错误。本文将深入探讨这一错误,并提供解决方法和相关知识补充,帮助开发者避免踩坑。
程序是指储存在外部存储(如硬盘)的一个可执行文件, 而进程是指处于执行期间的程序, 进程包括 代码段(text section) 和 数据段(data section), 除了代码段和数据段外, 进程一般还包含打开的文件, 要处理的信号和CPU上下文等等.
上一篇分享的:从单片机工程师的角度看嵌入式Linux中有简单提到Linux的三大类驱动:
零拷贝(Zero-Copy)是一个大家耳熟能详的概念,那么,具体有哪些框架会使用到零拷贝呢?在思考这个问题之前,让我们先一起探寻一下零拷贝机制的底层原理。
概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片、文件)展示给用户。那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而
开发过单片机的小伙伴可以看一下我之前的一篇文章从单片机开发到linux内核驱动,以浅显易懂的方式带你敲开Linux驱动开发的大门。
Flink的内存管理是基于JVM内存模型的,所以,在内存调优或者解决各种OOM等问题时JVM内存管理是绕不开的话题。本文以Direct Memory为切入点,探索堆外内存、直接内存、以及他们在Java NIO源码中如何体现的。最后,简单介绍Java NIO的零拷贝在Kafka和Netty中的应用。
下面以最常用的 read() 和 write() 函数来介绍 Linux 的 I/O 处理流程。
来看下 https://en.wikipedia.org/wiki/Copy-on-write的说明
这两天在编写一个插件系统Demo的时候,发现了个很奇怪的问题:插件加载器中已经链接了ld库,但是应用程序在链接插件加载器的时候,却还需要显式的来链接ld库。否则就会报:DSO missing from command line。这个报错翻译过来就是没有在命令行中指定该动态库。 这个报错就很搞事了,你说你明明知道需要哪个库,为什么不直接帮我链接呢,非得我显示的在命令行中指定呢?
这篇文章介绍,如何使用杂项设备框架编写一个简单的按键驱动,完成编写、编译、安装、测试等流程,了解一个杂项字符设备驱动的开发流程。
原创作品转载请注明出处 + https://github.com/mengning/linuxkernel/
首先,先提一下Namespace是什么。最早知道这个名词是在学习C++语言的时候。由于现在的系统越来越复杂,代码中不同的模块就可能使用相同变量,于是就出现了Namespace,来对全局作用域进行划分。
Linux有Linux kernal,我们的客户端,进行连接,首先到达的是Linux kernal,在Linux的早期版本,只有read和write进行文件读写。我们使用一个线程/进程 进行调用read和write函数,那么将会返回一个文件描述符fd(file description)。我们开启线程/进程去调用read进行读取。因为socket在这个时期是blocking(阻塞的),遇到高并发,就会阻塞,也就是bio时期。
在 Linux 中,进程是我们非常熟悉的东东了,哪怕是只写过一天代码的人也都用过它。但是你确定它不是你最熟悉的陌生人?我们今天通过深度剖析进程的创建过程,帮助你提高对进程的理解深度。
IPC全名为inter-Process Communication,含义为进程间通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。在Android和Linux中都有各自的IPC机制,这里分别来介绍下。
就会出现如下结果。ps 在此处,我们可以人为ls为可执行程序的名称,--version 是该程序需要的参数。
对于刚接触容器的人来说,他们很容易被自己构建的 Docker 镜像体积吓到,我只需要一个几 MB 的可执行文件而已,为何镜像的体积会达到 1 GB 以上?本文将会介绍几个奇技淫巧来帮助你精简镜像,同时又不牺牲开发人员和运维人员的操作便利性。本系列文章将分为三个部分:
对于一个操作系统来说,提供运行程序的能力是其本质,而在 Linux 中,轻量、相应快速的进程管理也是其优良特性之一。我会分两篇文章介绍 Linux 进程。这是第一篇,重点在于 Linux 进程的描述和生命周期,下一篇将介绍 Linux 下的进程调度。
我们前面提到了, fork, vfork等复制出来的进程是父进程的一个副本, 那么如何我们想加载新的程序, 可以通过execve来加载和启动新的程序。
在linux中,每一个设备都有一个对应的主设备号和次设备号,linux在内核中使用dev_t持有设备编号,传统上dev_t为32位,12位为主设备号,20位为次设备号,主编号用来标识设备使用的驱动,也可以说是设备类型,次编号用来标识具体是那个设备,使用动态分配函数alloc_chrdev_region可以让内核自动为我们分配一个主设备号,同时在设备停止使用后,应当释放这些设备编号,释放设备编号的工作应该在卸载模块时完成,释放设备编号可以使用unregister_chrdev_region函数,分配和释放的部分如下:
用户态进程通过write()系统调用切到内核态将用户进程缓冲区中的HTTP报文数据通过Tcp Process处理程序为HTTP报文添加TcpHeader,并进行CPU copy写入套接字发送缓冲区,每个套接字会分别对应一个Send-Q(发送缓冲区队列)、Recv-Q(接收缓冲区队列),可以通过ss -nt语句获取当前的套接字缓冲区的状态;
Unix标准的复制进程的系统调用时fork(即分叉),但是Linux,BSD等操作系统并不止实现这一个,确切的说linux实现了三个,fork,vfork,clone(确切说vfork创造出来的是轻量级进程,也叫线程,是共享资源的进程)
Kafka之所以那么快,其中一个很大的原因就是零拷贝(Zero-copy)技术,零拷贝不是kafka的专利,而是操作系统的升级,又比如Netty,也用到了零拷贝。下面我就画图讲解零拷贝,如果对你有帮助请点个赞支持。
Python内置的os模块可以调用操作系统提供的接口函数,对文件或目录进行操作(实际上操作系统是不允许应用程序直接访问和操作文件和目录的,读写文件就是请求操作系统打开一个文件对象,通常称为文件描述符。然后,通过操作系统提供的接口从这个文件对象中读取数据,或者把数据写入这个文件对象。)
我们看到,通过 DMA 芯片进行的硬盘读写过程需要进行四次特权级切换和四次拷贝操作。
文章背景: 工作中,经常需要拷贝数据,比如将仪器数据拷贝到指定路径。Python中的shutil模块可以用于文件和文件夹的复制。此外,也可以借助win32file模块来复制文件。
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这次我们来学习的是一些不是太常用,但却也非常有用的一些函数。它们中有些大家可能见过或者使用过,有一些可能就真的没什么印象了。它们都是 PHP 中文件系统相关操作函数的一部分。存在即合理,或许只是我们的业务开发中还没有接触到而已。不管别的,先混个脸熟,在真正需要它们的时候你能马上想起来 PHP 就自带一个这样的函数就可以了。
操作系统对内存的使用是按段的,例如: 我们编写的一个程序被操作系统加载到内存是按照数据段,代码段等形式分段载入。而操作系统自身的代码也是按段载入的,为了确保安全性,我们用户编写的程序是不能直接访问操作系统的相关段的,因此需要给不同段赋予不同的特权级。
Linux 下有 3 种“拷贝”,分别是 ln,cp,mv,这 3 个命令貌似都能 copy 出一个新的文件出来。
1、内核分类 内核(Kernel)在计算机科学中是操作系统最基本的部分,主要负责管理系统资源。 中文版维基百科上将内核分为四大类: 单内核(宏内核); 微内核; 混合内核; 外内核。 宏内核 宏内核(Monolithic kernel),是个很大的进程。它的内部又能够被分为若干模块(或是层次或其他)。但是在运行的时候,它是个单独的二进制大映象。其模块间的通讯是通过直接调用其他模块中的函数实现的,而不是消息传递。 宏内核结构在硬件之上定义了一个高阶的抽象界面,应用一组原语(或者叫系统调用)来实现操作系统的
工作队列常见的使用形式是配合中断使用,在中断的服务函数里无法调用会导致休眠的相关函数代码,有了工作队列机制以后,可以将需要执行的逻辑代码放在工作队列里执行,只需要在中断服务函数里触发即可,工作队列是允许被重新调度、睡眠。
在Linux中,主要是通过fork的方式产生新的进程,我们都知道每个进程都在 内核对应一个PCB块,内核通过对PCB块的操作做到对进程的管理。在Linux内核中,PCB对应着的结构体就是task_struct,也就是所谓的进程描述符(process descriptor)。该数据结构中包含了程相关的所有信息,比如包含众多描述进程属性的字段,以及指向其他与进程相关的结构体的指针。因此,进程描述符内部是比较复杂的。这个结构体的声明位于include/linux/sched.h中。
如果大家有过在容器中执行 ps 命令的经验,都会知道在容器中的进程的 pid 一般是比较小的。例如下面我的这个例子。
''' # os 模块 os.sep 可以取代操作系统特定的路径分隔符。windows下为 '\\' os.name 字符串指示你正在使用的平台。比如对于Windows,它是'nt',而对于Linux/Unix用户,它是 'posix' os.getcwd() 函数得到当前工作目录,即当前Python脚本工作的目录路径 os.getenv() 获取一个环境变量,如果没有返回none os.putenv(key, value) 设置一个环境变量值 os.listdir(path) 返回指定目录下的所有文件和目
Linux 内核模块在概念和原理层面与动态链接模块(DLL或so)类似。但对于 Linux 来说,内核模块可以在系统运行期间动态扩展系统功能,而无须重新启动系统,更无须重新编译新的系统内核镜像。所以,内核模块这个特性为内核开发者提供了极大的便利,因为对于号称世界上最大软件项目的Linux来说,重启或重新编译的时间耗费肯定是巨大的。
进程是Unix操作系统最基本的抽象之一。一个进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上)。但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码(Unix称其为代码段(textsection))。通常进程还要包含其他资源,像用来存放全局变量的数据段(text section)、打开的文件、挂起的信号等,当然还包含地址空间及一个 或几个执行线程(threads of execution)。
维基百科中有介绍,在传统的方式里面,读取并通过网络发送一个文件在每次读或者写时都需要两次数据拷贝和两次上下文切换。其中的一次数据拷贝是通过CPU来完成的。通过zero-copy来传送文件可以将上下文切换减少到两次并且 可以消除所有的cpu数据拷贝。原文如下:
在开发应用程序时 , 进行 " 进程创建 " , 调用的 fork() , vfork() , clone() 等函数 , 就是 " 系统调用 " ;
本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。由于windows和linux的本质不同,因此二者库的二进制是不兼容的。
此类驱动适合于大多数简单的硬件设备。比如并口打印机,我们通过在/dev下建立一个设备文件(如/dev/printer)来访问它。
原文出自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/6908805
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