摘要:本文将探讨Linux系统中常用的压缩算法,如gzip、bzip2、xz等,并提供相关的代码示例和使用场景。
就可以打开一个文件进行操作。第二个参数为对文件的操作方式,’w’是写文件,已存在的同名文件会被清空,不存在则会创建一个;’r’是读取文件,不存在会报错;’a’是在文件尾部添加内容,不存在会创建文件,存在则直接在尾部进行添加;还有’wb’是写二进制文件;’rb’是读取二进制文件,比如图片之类的。
UTF8 是(UNICODE八位交换格式)的简称,UNICODE是国际标准,也是ISO标准10646的等价标准。
前段时间有人问我一个简单的问题,html如何创建解析的? 我讲了一大堆,什么通过DocumentLoader, CachedResourceLoader, CacheResource, ResourceLoaderScheduler, ResourceHandle这些类。 一步一步的完成cache查找然后请求下载等等。 滔滔不绝,直到我调试xml解析时,我才发现好多问题都与理解的不一致, 在分析源码的时候只了解了大体步骤。细节你真的清楚吗? 一、HTTP header 网页头请求 Reques
eclipse 由于开源所以支持了比较杂的编码方式,而这些一个工程导入时添加了不少的外来程序,由于不是同一工程一次编码带来了其中含有 GBK 或 UTF8 或 UTF16 或 ASCII 等文件编译时就会出现错误警告。
对编码问题一直一知半解,之前也是得过且过,正好有个同事要我帮忙写个脚本,涉及这方面的问题,借这个契机研究了一下.
HTTP Request Header 请求头 Header 解释 示例 Accept 指定客户端能够接收的内容类型 Accept: text/plain, text/html Accept-Charset 浏览器可以接受的字符编码集。 Accept-Charset: iso-8859-5 Accept-Encoding 指定浏览器可以支持的web服务器返回内容压缩编码类型。 Accept-Encoding: compress, gzip Accept-Language 浏览器可接受的语言 Accept-L
HTTP请求头大全,HTTP头信息包括通用头、请求头、响应头和实体头四个部分 小贴士: Ctrl+F 快速查找
Boostnote 是为编码器设计的笔记应用典范。它虽然不具备现代笔记应用的所有功能(例如,它具有 Markdown 格式和基于文件夹的组织功能,但缺少可自定义的键盘快捷键),但具备所有程序员喜欢的功能:
出处:makeuseof.com/tag/best-note-taking-tools-programmers/
来自五个不同国家政府的网络安全机构去年 12 月呼吁开发人员使用内存安全的编程语言。你准备好了吗?
HTTP(HyperTextTransferProtocol) 即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议。HTTP协议采用了请求/响应模 型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应。就整个网络资源传输而言,包括message-header和message-body两部分。首先传 递message-header,即http header消息 。http header 消息通常被分为4个部分:general header, request header, response header, entity header。但是这种分法就理解而言,感觉界限不太明确。根据维基百科对http header内容的组织形式,大体分为Request和Response两部分。
但是大多数笔记应用的设计并不是以程序员作为目标受众,这些程序可能会让使用者用起来很难受,甚至完全放弃这些工具。这就是为什么我们为你找来了这些最好的笔记工具。快来看看——你会爱上它们的!
BLAKE 和 BLAKE2 是密码学哈希函数,来源于 Dan Bernstein 的 ChaCha。特点是在64位机上,性能比 SHA-3, SHA-2, SHA-1, 和 MD5 等都高。属于目前最高性能的哈希函数之一。而这两个库的实现,也在追求性能的极致。
SQL 注入是一种常见的网络攻击类型,它利用应用程序对用户输入的不充分验证和过滤,导致恶意用户可以通过注入恶意的 SQL 代码来执行未授权的数据库操作。为了保护 Linux 系统上的数据库免受 SQL 注入攻击,我们需要采取一系列的安全措施和最佳实践。本文将详细介绍如何保护 Linux 数据库免受 SQL 注入攻击。
cURL是一种命令行实用程序,用于使用一种受支持的协议,从远程服务器传输数据,或将数据传输到远程服务器。默认情况下,已安装在macOS和大多数Linux发行版上。
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
(3)HTTP/1.1: URI(Uniform Resource Identifier,统一资源标识符)及其版本
IntelliJ IDEA 如果不进行配置的话,运行程序时控制台中文乱码问题会非常严重,严重影响我们对信息的获取和程序的跟踪。我总结以下 4 点用于解决控制台中文乱码问题,希望有助于大家。
从今年四月份到现在已经工作快9个月了,最开始是做推荐系统,然后做机器学习,现在是文本挖掘,每个部分研究的时间都不多,但还是遇到了很多问题,目前就把一定要总结的问题总结一下,以后有时间多看看,提醒自己看有没有解决。 推荐系统: 1.冷启动热启动区别和联系?各个阶段需要的算法? 2.每个算法的数学推导、适用情况、优缺点、改进方法、数据类型? 3.如何平衡热启动时的准确率和召回率,两者不可能同时高,怎么平衡?从算法本身还是业务层面?惊喜度怎么添加? 4.如何评价推荐系统的好坏?指标是啥?
如今,直播已经成为了人们生活中必不可少的产品了,不仅仅通过实时直播带来的娱乐和欢乐,还有更重要的是它带来的实时信息分享,由此直播也带来了非常大的商业价值和潜力。不仅是现在的秀场直播,现在慢慢兴起的教育、电商等,都在一步步的跨入直播领域,可见直播的领域应该还存在更大的潜力等待我们去挖掘。 那么,直播系统平台开发到底需要哪些技术呢?需要了解哪些方面的知识呢? 首先开发实时直播时需要了解哪些知识: 摄像头采集; 1、音视频编解码; 2、流媒体协议; 3、音视频流推送到流媒体服务器; 4、流媒体网络分发; 5、用户播放器; 6、音视频同步; 7、网络延迟自适应; 8、需要录制,多种视频文件的格式和封装; 9、语言:C、C++、html、php、mysql...... 10、开发环境:嵌入式,Linux,Windows,Web...... 还有就是视频播放解决方案(卡顿、延迟): 1、CDN 加速; 2、自己架服务器; 3、用别人的云服务。 用 CDN 加速,可以尽量减少延迟。目前业内水准来看,视频延迟都在 3-6 秒之间。也就是在视频直播时,你看到的是几秒以前的画面。 自己架服务器,如果部署的数据中心不够多,那么遇上跨网、跨省的传输,还是得用 CDN 加速。那么为了尽可能降低延迟,你就需要在全国各省市都部署数据中心,来解决跨网、跨省的传输。用云服务的话,就是别人把服务器给你架好了,你只要傻瓜式的用就行了。当然,不管用哪种方式,综合权衡利弊,找到适合的方案就是最好的方案。 开发视频直播的流程有哪些: 1、采集; 2、前期处理; 3、编码; 4、传输; 5、解码; 6、渲染。 采集:iOS 是比较简单的,Android 则要做些机型适配工作。PC 最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃 PC 只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。 前期处理:现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。算法设计好了还要优化,无论你打算用 CPU 还是 GPU 优化,算法优化本身也需要专业知识支持。GPU 虽然性能好,但是也是有功耗的。GPU 占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧。而这一切都是需要经验支撑。 编码:如果你要上 720p,肯定要采用硬编码。软编码 720p 完全没希望,硬件编码不灵活。兼容性也有问题。如何适应纷繁复杂的网络和纷繁复杂的上下行设备?安卓和芯片的坑,开发过的人都知道。那有人问,要求不高,上软编码低分辨率 360p 行不行?就算上低分辨率,软编码还是会让 CPU 发烫,CPU 过热烫到摄像头,长期发烫不仅直接反应是费电。既然是手机直播,插着电源和充电器实在说不过去吧。还有,CPU 发烫会降频,怎么办?这还是只说性能方面。和前处理只影响图像质量和功耗不同,视频编解码技术还关联成本计算和网络对抗。考虑性能、功耗、成本、网络这四个之后你编码的码率、帧率、分辨率。软硬件开发该如何选择? 传输:自己做不现实,交给第三方服务商吧。 解码:如果你用硬解码,一定要做容错处理,一定要做适配。突然一个crash导致手机重启不好吧。安卓的硬解码,不说了。如果你加了网络目前手机的硬解码还不一定支撑用软解码,功耗发热的问题又来了。 渲染:为什么手机明明解码出好多帧数据。就是渲染不出来。为什么画面就是不同步。 以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。 以上技术要点的小结,确实能说明开发一个能用于生产环境的实时视频直播平台确非易事,跟IM里传统的实时音视频一样,这样的技术都是音视频编解码+网络传输技术的综合应用体。
通过上面的例子,我们可以看到在Request Headers里面以后很多字段,比如Content-type,Host这些,那么这些字段又有什么意思呢,下面通过表格来介绍一下:
hexdump命令一般用来查看”二进制”文件的十六进制编码,从手册上查看,其查看的内容还要很多,诸如:ascii, decimal, hexadecimal, octal
个人认为,对于Web前端程序员和跟HTML和CSS打交道的人来说,jQuery是有史以来最伟大的发明。jQuery的出现使Web程序员的开发效率突飞猛进,不亚于工业革命给人类生产力带来的提升。 但问题在在于,只有前端程序员可以利用jQuery的强力,他们可以用它分析HTML,根据CCS类,HTML属性,CSS规则等各种选择器来查 询、获取、操作HTML里的任何一个元素。而作为后端(服务端)程序员来说,他们同样需要分析HTML内容,从HTML中提取符合要求的HTML片段、获 取某个符合条件的属性值等。 遇到这
IntelliJ IDEA 如果不进行配置的话,运行程序时控制台中文乱码问题会非常严重,甚至影响我们对信息的获取和程序的跟踪。通过历年的开发经验,在本文中我总结出四点用于解决控制台中文乱码问题的方法,希望有助于大家。
关键词:机器学习、推荐系统、文本挖掘 正文如下: 从今年四月份到现在已经工作快9个月了,最开始是做推荐系统,然后做机器学习,现在是文本挖掘,每个部分研究的时间都不多,但还是遇到了很多问题,目前就把一定要总结的问题总结一下,以后有时间多看看,提醒自己看有没有解决。 推荐系统: 1.冷启动热启动区别和联系?各个阶段需要的算法? 2.每个算法的数学推导、适用情况、优缺点、改进方法、数据类型? 3.如何平衡热启动时的准确率和召回率,两者不可能同时高,怎么平衡?从算法本身还是业务层面?惊喜度怎么添加
如果你试图用常识回答一个棘手的问题,你很可能会因为需要一些特定的知识而失败。大多数棘手的Java问题来自于令人困惑的概念,如函数重载和覆盖,多线程,掌握非常棘手,字符编码,检查与未检查的异常和Integer溢出等微妙的Java编程细节。
互联网媒体类型(Internet media type,也称为MIME类型(MIME type)或内容类型(content type)) 是给互联网上传输的内容赋予的分类类型。互联网媒体类型与文件拓展名相对应。
博主整理了 2022 年最新、最全的 Java 面试题,题目涉及 Java 基础、集合、多线程、IO、分布式、Spring全家桶、MyBatis、Dubbo、缓存、消息队列、Linux…等等。
值得注意的是,在起始行中,每两个部分之间用空格隔开,最后一个部分后面应该接一个换行,严格遵循ABNF语法规范。
08.07自我总结 一.web框架 1.web应用的本质 1.socket网络编程 架构:C/S架构 协议:TCP/UDP协议 传输层 2.web应用 架构:B/S架构 协议:Http协议 应用层 二.http协议组成 请求头\r\n\r\n请求体 响应头\r\n\r\n响应体 关于请求头里的常用相关参数 浏览器支持的内容 Accept :告诉服务端 客户端接受什么类型的响应。 Accept-Charset:浏览器可接受的字符集 Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式 Accept
今天在公司讨论项目重构的问题时,公司的 DBA 针对表中的字段大概介绍了一下 float 和 double 的存储方式。然后,我发现这个问题又回到了浮点数类型在内存中的存储方式,即 IEEE 对浮点数存储的标准。
HTTP(HyperTextTransferProtocol) 即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议。HTTP协议采用了请求/响应模 型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应。就整个网络资源传输而言,包括message-header和message-body两部分。首先传 递message-header,即http header消息 。http header 消息通常被分为4个部分:general header, request header, response header, entity header。但是这种分法就理解而言,感觉界限不太明确。根据维基百科对http header内容的组织形式,大体分为Request和Response两部分。 Requests部分 Header 解释 示例 Accept 指定客户端能够接收的内容类型 Accept: text/plain, text/html Accept-Charset 浏览器可以接受的字符编码集。 Accept-Charset: iso-8859-5 Accept-Encoding 指定浏览器可以支持的web服务器返回内容压缩编码类型。 Accept-Encoding: compress, gzip Accept-Language 浏览器可接受的语言 Accept-Language: en,zh Accept-Ranges 可以请求网页实体的一个或者多个子范围字段 Accept-Ranges: bytes Authorization HTTP授权的授权证书 Authorization: Basic QWxhZGRpbjpvcGVuIHNlc2FtZQ== Cache-Control 指定请求和响应遵循的缓存机制 Cache-Control: no-cache Connection 表示是否需要持久连接。(HTTP 1.1默认进行持久连接) Connection: close Cookie HTTP请求发送时,会把保存在该请求域名下的所有cookie值一起发送给web服务器。 Cookie: $Version=1; Skin=new; Content-Length 请求的内容长度 Content-Length: 348 Content-Type 请求的与实体对应的MIME信息 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Date 请求发送的日期和时间 Date: Tue, 15 Nov 2010 08:12:31 GMT Expect 请求的特定的服务器行为 Expect: 100-continue From 发出请求的用户的Email From: user@email.com Host 指定请求的服务器的域名和端口号 Host: www.zcmhi.com If-Match 只有请求内容与实体相匹配才有效 If-Match: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d” If-Modified-Since 如果请求的部分在指定时间之后被修改则请求成功,未被修改则返回304代码 If-Modified-Since: Sat, 29 Oct 2010 19:43:31 GMT If-None-Match 如果内容未改变返回304代码,参数为服务器先前发送的Etag,与服务器回应的Etag比较判断是否改变 If-None-Match: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d” If-Range 如果实体未改变,服务器发送客户端丢失的部分,否则发送整个实体。参数也为Etag If-Range: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d” If-Unmodified-Since 只在实体在指定时间之后未被修改才请求成功 If-Unmodified-Since: Sat, 29 Oct 2010 19:43:31 GMT Max-Forwards 限制信息通过代理和网关传送的时间 Max-Forwards: 10 Pragma 用来包含实现特定的指令 Pragma: no-cache Proxy-Authorization 连接到代理的授权证书 Proxy-Authorization: Basic QWxhZ
网站上线前需要对网站进行渗透测试,上一节我们Sine安全讲师讲了web的基础知识了解,明白了具体web运行的基础和环境和协议,这一节我们来讨论下域名和DNS工作原理以及http状态码和请求的协议来分析检测中的重点域名收集。
第二关重点是语句的闭合,根据给我们的代码可以分辨出这是一个文本框 ,我们需要闭合文本框的标签才可以执行我们的弹窗语句
“小抄”一词大家应该不会陌生,它有个学名叫做“速查表”(cheatsheet)是用来快速找到你知识点和答案的表格,因为其有体积小、不易察觉等特点,频繁出现在考场和演讲中...
每家公司定义的code的含都不一样的,是为了方便定位某些问题的(一个code值代表某一种意思而已)。
并发不一定要依赖多线程(如PHP的多进程并发),但在Java中谈论并发,大多数都与线程脱不开关系
而在工作使用方面,选择 Linux 系统的达到了 28523 位,占比 39.89%,和个人使用基本持平;
数据科学开发环境配置起来让人头疼,会碰到包版本不一致、错误信息不熟悉和编译时间漫长等问题。这很容易让人垂头丧气,也使得迈入数据科学的这第一步十分艰难。而且这也是一个完全不常见的准入门槛。 还好,过去几年中出现了能够通过搭建孤立的环境来解决这个问题的技术。本文中我们就要介绍的这种技术名叫Docker。Docker能让开发者简单、快速地搭建数据科学开发环境,并支持使用例如Jupyter notebooks等工具进行数据探索。 要使用Docker,我们要先下载含有相关包package和数据科学工具的镜像文件。之后
经常在写代码的时候需要处理宽字符,ASCII 字符,在代码中看到 wchar、char 等等。一般都是处理一个方法的时候发现需要的是某字符串,然后这边有什么字符串,之后查一个转换方法。还有对于 Unicode 、ANSI 这些不太分得清,所以花了一点时间看了一看。做个小结。
在前面的文章中,我介绍了Redis的底层数据结构,但Redis对外提供的命令并没有直接使用它们,而是基于它们构建更高级的数据对象,总共包括5中对象类型,分别为【字符串对象】、【列表对象】、【哈希对象】、【集合对象】和【有序集合对象】,Redis实现对象系统的思想是:每一种对象都使用多种底层数据结构进行实现,具体使用哪种数据结构基于使用场景进行选择,并且可以在触发条件时进行转换。
随着移动设备用户数量的不断增加,流媒体播放在移动设备上的需求也越来越高。然而,移动设备上使用的流媒体播放器支持的格式有限,其中MPD格式和M3U8格式是两种常用的格式。那么,这两种格式有何区别,哪种更适合移动端的流媒体播放呢?
任何一种事物都有其必要性,如同现在说的,现在企业玩的其实都是差异化东西,不可能一拥而上,其实现在linux和windows现在处于一种比较平衡的阶段,linux主要在服务器以及终端市场,windows还是仅仅抓住桌面版,现在谁都没有能力去占据对方的市场,就终端数量来讲linux已经超过windows,智能手机基本上采用linux,大家各玩各的不会有太大的冲突。
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