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Linux编程(云端服务器

通常,我们在学习嵌入式的时候,需要在本地搭建一个交叉开发环境,一般就是使用VMware创建一台虚拟机,然后在虚拟机里面安装Ubuntu/Linux系统。...但有时我们希望直接使用Ubuntu/Linux系统而不需要经过虚拟机,这该怎么办呢?...至少有两种办法,可以使得我们不需要虚拟机,就可以进行Linux开发,甚至是搭建嵌入式交叉编译环境,一种是使用云端服务器,一种是使用windows下的GNU工具包。本文讨论第一种情况。...使用云端服务器,可以快捷地构建Linux环境,以阿里云为例子,登录阿里云的官网www.aliyun.com,然后选择ECS,然后就可以根据需要来配置你的云端服务器了,以Ubuntu为例。...第一步,选择距离最近的服务器所在地域。 ? 第二步,选择经典网络。

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Linux高性能服务器编程》读书笔记:linux服务器程序规范

服务器程序规范,需要强化和遵守的,作者给列了4条规范: 1、Linux服务器程序一般以后台进程形式运行,也就是以daemon守护进程的方式,守护进程的父进程通常是init进程(PID进程为1),作者在7.6...后台进程形式运行,也就是通过fork一个子进程,结束父进程的方式运行,这样避免很多前台启动,随着操作终端界面的关闭而结束服务器程序的运行; Linux服务器程序的用户信息也是容易忽略和出问题的地方,UID...2、Linux服务器程序通常有一套日志系统,至少能输出日志到文件,有的高级服务器还能输出日志到专门的UDP服务器,大部分后台进程都在/var/log目录下拥有自己的日志目录。...,系统响应缓慢的事故; 3、Linux服务器程序通常是可配置的,通常能处理很多命令行选项,如果一次运行的选项太多,则可以用配置文件进行管理。...通过使用ulimit命令修改当前shell环境下的软限制或者硬限制,这种修改对该shell启动过的所有后续程序有效,也可以通过修改配置文件来改变系统软限制和硬限制,并且是永久的,比如ulimit: 修改Linux

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linux服务器开发三(网络编程) --一

网络应用程序设计模式C/S模式 传统的网络应用设计模式,客户机(client)/服务器(server)模式。需要在通讯两端各自部署客户机和服务器来完成数据通信。...3、客户必须再次回应服务器端一个ACK报文,这是报文段3。 客户端发出段3,对服务器的连接请求进行应答,确认序号是8001。...2、服务器发出段8,应答客户端的关闭连接请求。 3、服务器发出段9,其中也包含FIN位,向客户端发送关闭连接请求。 4、客户端发出段10,应答服务器的关闭连接请求。...建立连接的过程是三方握手,而关闭连接通常需要4个段,服务器的应答和关闭连接请求通常不合并在一个段中,因为有连接半关闭的情况,这种情况下客户端关闭连接之后就不能再发送数据给服务器了,但是服务器还可以发送数据给客户端...,直到服务器也关闭连接为止。

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Linux高性能服务器编程》学习小结3

> 10.194.70.79 13579 5 配置文件第一行指定 荷载均衡服务器监听...socket的ip4地址和端口号; 下面的每一个logical指定一个实际运行着的服务器,如前面小结1 2 中所述的多进程或者多线程服务器;三个字段分别指定:服务器的ip4地址,服务器服务端口,以及进程池中的进程与这个服务器保持多少个连接...bool m_srv_closed; }; 每个子进程与实际处理业务的服务器所保持的连接,都对应一个conn类,它负责维持客户端 同 子进程 以及 子进程 同 服务器之间的数据转发,子进程只做一个数据的搬运工...OK : NOTHING; } // 把从客户端读取的数据发送给服务器端 RET_CODE conn::write_srv() { int bytes_write = 0; while...最后感谢 游双 的《Linux高性能服务器编程

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linux udp编程_linux中socket编程

在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...设置组播的默认默认网络接口,会从给定的网络接口发送,另一个网络接口会忽略此数据 选项IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP:加入或者退出一个组播组其参数为一个结构体 使用组播的一个基本编程流程如下

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网络编程 - Linux Socket编程

Linux Socket编程 ---- 目录 前言 Socket的功能 Socket基础 Socket类型 基本结构 基本转换函数 基本Socket使用 TCP Socket实例 UDP Socket实例...疑难问题记录 总结 ---- 前言   socket(套接字)是网络编程编程的一种技巧。...主要参考《Linux网络编程》。本篇源码获取方式见文底小字。 Socket的功能   socket是通过标准的UNIX文件描述符和其他的程序通讯的一个方法。...基本Socket使用   Linux同时支持面向连接和不连接类型的套接字。在面向连接的通讯中服务器和客户机在交换数据之前先要建立一个连接;在不连接通讯中数据被作为信息的一部分被交换。  ...(Inet需要传入IP、端口;Unix 需要传入路径) connect()函数 —— 连接指定服务器套接字。 listen()函数 —— 服务器监听连接上的套接字客户端。

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Linux进程编程

Linux进程编程 3.1 fork系统调用 3.1.1 fork工作原理 3.1.2 fork函数 3.1.3 fork编程示例 3.1.4 小结 3.2 exec系统调用 3.2.1 exec函数族作用...执行过程如下: Linux内核在进程表中为子进程分配一个表项,然后分配PID。...子进程表项的内容来自父进程,fork会将父进程的表项复制为副本,并分配给子进程; Linux内核使父进程的文件表和索引表的节点自增1,创建用户及上下文; 将父进程上下文复制到子进程上下文空间中; fork...文件; 按下i键进入编辑模式,输入fork编程示例,该示例创建一个子进程,通过fork()函数返回值判断进程是子进程还是父进程,并打印信息。...这里的可执行文件既可以是二进制文件,也可以是任何Linux下可执行的脚本文件。

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Linux环境编程

例如一个客户从服务器读的操作,使用管道消息队列等形式的话,需要内核将数据复制到进程空间的服务器上,然后服务器写到内核空间的IPC上。这样一次读取或者写入需要将数据复制两次。   ...出处:http://blog.csdn.net/caoli98033/article/details/44599273 在一个linux服务器上,共享内存的总体大小是有限制的,这个大小通过SHMMAX...SIGRTMAX-4 61) SIGRTMAX-3 62) SIGRTMAX-2 63) SIGRTMAX-1 64) SIGRTMAX  5.套接字:socket,上面介绍的通讯手段限制了作用域,套接字编程应用则更为广泛...《unix网络编程卷一》对socket编程有详细的介绍。...而线程的栈空间大小在linux下可以使用ulimit -s查询,我的环境下默认是8192字节。windows下一说默认1M,一说2M。

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Linux Shell编程

# Linux Shell编程 # 为什么要学习Shell编程 Linux运维工程师在进行服务器集群管理时,需要编写Shell程序来进行服务器管理。...对于JavaEE和 Python程序员来说,工作的需要,你的老大会要求你编写一些 Shell脚本进行程序或者是服务器的维护,比如编写一个定时备份数据库的脚本。...对于大数据程序员来说,需要编写Shell程序来管理集群 # Shell是什么 Shell是一个命令行解释器,它为用户提供了一个向Linux内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用Shell来启动...shcode/hello.sh 方式二(sh+脚本) 说明:不用赋予脚本+x权限,直接执行即可 比如: sh hello.sh 也可以使用绝对路径 # Shell的变量 # Shell变量介绍 Linux...#案例2:读取控制台输入一个NUM2值,在10秒内输入 read -t 10 -p "请输入一个数NUM2=" NUM2 echo "你输入的NUM2=$NUM2" # 函数 # 函数介绍 shell编程和其它编程语言一样

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Linux下TCP网络编程-创建服务器与客户端

这篇文章介绍在Linux下的socket编程,完成TCP服务器、客户端的创建,实现数据通信。...二、TCP协议介绍 在Linux应用层做编程,接触到是传输层协议,TCP/UDP,如果搞Linux网络驱动开发(网卡驱动),那么底层的网络协议就会接触的更多,协议只是一个数据格式的约定而已,自己也可以设计自己的协议...TCP协议里包含服务器和客户端。 服务器必须要比客户端先存在,客户端必须连接服务器服务器必须被客户端连接。...接下来学习主要学习TCP服务器创建和TCP客户端创建,完成客户端与服务器之间的通信。 TCP服务器可以被多个客户端连接。...Linux下socket编程需要用到的相关函数: #include /* See NOTES */ #include int

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