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    磁盘开篇:扒开机械硬盘坚硬的外衣!

    刚看了一下,上一次我分享完内存篇的时候是2019年12月25号。没想到在我酝酿和打磨磁盘篇的这段时间里,我们的生活发生了如此大的变化。人类一直觉得自己是地球上所有生物的主宰,没想到这次被一个小小的病毒狠狠地咬了一口,而且还在欧美继续猖狂。也许是人类安逸太久了,早已经没有原始社会那种需要战战兢兢过日子的心态,在病毒初见端倪的时候,并没有得到足够的重视。甚至中国已经和病毒进行着全国大战役的时候,欧美的同学们还在开开心心的闲逛,聚会。本来他们有足够多的时间和机会的,结果却演变到了今天这个局面。我想说的一句是,人类在宇宙中能够存在,本来就已经是一个极低概率的事件了,宇宙中的各种射线,上千度万度的高温,都是脆弱的人类生命的不可承受之重。人类现在已经把宇宙观测到放大到星系团了暂时也没发现其它文明存在。不管自己多牛逼,始终还是要保存一颗敬畏自然、敬畏其它物种的心,且行且珍惜。

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    看完这篇,你应该就知道什么是Linux了~

    Linux 中的各种事物比如像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。你可以使用同一套api(read, write)和工具(cat , 重定向, 管道)来处理unix中大多数的资源. 设计一个系统的终极目标往往就是要找到原子操作,一旦锁定了原子操作,设计工作就会变得简单而有序。“文件”作为一个抽象概念,其原子操作非常简单,只有读和写,这无疑是一个非常好的模型。通过这个模型,API的设计可以化繁为简,用户可以使用通用的方式去访问任何资源,自有相应的中间件做好对底层的适配。 现代操作系统为解决信息能独立于进程之外被长期存储引入了文件,文件作为进程创建信息的逻辑单元可被多个进程并发使用。在 UNIX 系统中,操作系统为磁盘上的文本与图像、鼠标与键盘等输入设备及网络交互等 I/O 操作设计了一组通用 API,使他们被处理时均可统一使用字节流方式。换言之,UNIX 系统中除进程之外的一切皆是文件,而 Linux 保持了这一特性。为了便于文件的管理,Linux 还引入了目录(有时亦被称为文件夹)这一概念。目录使文件可被分类管理,且目录的引入使 Linux 的文件系统形成一个层级结构的目录树

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    计算机硬件组成及操作系统

    1、什么是buffer与cache,它们各自的作用是什么   linux系统会把内存分为两种区域:     buffer:缓冲区,攒一大波数据,再刷入硬盘     cache:缓存,把硬盘的数据在内存中缓存好,cpu取的时候可以直接从内存取 2、什么是内核态与用户态   内核态——>操作系统正在控制硬件   用户态-->应用程序正在运行 3、机械磁盘的IO延迟时间=平均寻道时间4ms+平均延迟时间5ms 4、一个7200转的硬盘带来的IO延迟大概是9ms 5、操作系统的启动流程是什么?   1、计算机加电   2、启动BIOS(计算机启动一定会先启动bios系统),扫描启动设备,从某一个启动设备中找到操作系统   3、读取启动设备的第一个扇区的大小(称之为主引导记录mbr)     446 bootloader=》grub程序     64分区信息     2结束标志位   4、grub程序负责将操作系统内核装载入内存,启动操作系统   5、操作系统会让BIOS去检测驱动程序

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    领券