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【实践总结】给Centos和Ubuntu设置静态网络IP以及配置ssh功能

作为一名以Windows平台为主的开发者,在接触和使用Linux系统的过程中总会遇到一系列的问题。每当这时候,我相信大部分人是和我一样的处理办法,就是网上各种搜索尝试直到问题解决为止,而有些问题,前后不止会遇到一次 ,每次遇到每次搜索。因为在Linux上基本都是使用命令行操作,各种命令、工具、配置、路径等等不可能完全记得住,借助搜索引擎也是可以理解,但是网上的东西杂乱无章,开放性的问题(例如网络不通)通常难以匹配到完美的解决办法,总结一套自己的办法就显得尤为重要了。网络配置和ssh服务是Linux非常基础的功能,很多时候这2个东西搞不起来后面的事情都进行不下去,趁着最近又重新把这部分实践了一次,中间也遇到了一些问题,这里记录一下过程以防日后再次掉坑。

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    Java程序员如何运用所掌握的技术构建一个完整的业务架构

    1、通用架构概述 创业之初,我们往往会为了快速迭代出产品,而选择最简单的技术架构,比如LAMP架构,SSH三层架构。这些架构可以适应初期业务的快速发展,但是,随着业务变得越来越复杂,我们会发现这些架构越来越难支撑业务的发展,出现在一个类中写好几千行代码,一个方法中到处都是if else语句,如果中间遇到主程序猿离职,后面介入的程序猿几乎无法理解这些代码,到最后,产品越来越难迭代,只能推翻重做。如果我们在创业初始就以一种适应性较强的架构去写代码,后面就会少走很多弯路。下面的文章是我自己总结出来的一套架构,经过

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    Java程序员如何运用所掌握的技术构建一个完整的业务架构

    创业之初,我们往往会为了快速迭代出产品,而选择最简单的技术架构,比如LAMP架构,SSH三层架构。这些架构可以适应初期业务的快速发展,但是,随着业务变得越来越复杂,我们会发现这些架构越来越难支撑业务的发展,出现在一个类中写好几千行代码,一个方法中到处都是if else语句,如果中间遇到主程序猿离职,后面介入的程序猿几乎无法理解这些代码,到最后,产品越来越难迭代,只能推翻重做。如果我们在创业初始就以一种适应性较强的架构去写代码,后面就会少走很多弯路。下面的文章是我自己总结出来的一套架构,经过实践,适应性还算不错。

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    IPV4和IPV6

    现有的互联网是在IPv4协议的基础上运行的。IPv6是下一版本的互联网协议,也可以说是下一代互联网的协议,它的提出最初是因为随着互联网的迅速发展,IPv4定义的有限地址空间将被耗尽,而地址空间的不足必将妨碍互联网的进一步发展。为了扩大地址空间,拟通过IPv6以重新定义地址空间。IPv4采用32位地址长度,只有大约43亿个地址,估计在2005~2010年间将被分配完毕,而IPv6采用128位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址。按保守方法估算IPv6实际可分配的地址,整个地球的每平方米面积上仍可分配1000多个地址。在IPv6的设计过程中除解决了地址短缺问题以外,还考虑了在IPv4中解决不好的其它一些问题,主要有端到端IP连接、服务质量(QoS)、安全性、多播、移动性、即插即用等。

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