netstat -nat|grep -i "80"|wc -l 查看80的 统计httpd协议的连接数 ps -ef |grep httpd|wc -l 统计状态为ESTABLISHED的连接数 netstat...-na|grep ESTABLISHED|wc -l 查看哪个IP地址连接数多 image.png
tcp_max_syn_backlog内核参数 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog参数决定了SYN_RECV状态队列的数量,一般默认值为512或者1024,即超过这个数量,系统将不再接受新的TCP连接请求...可根据情况增加该值以接受更多的连接请求。 小黑 17:43:45 这个就是你说的tcp支持的队列数,tcp 连接超过这个队列长度,就不允许连接了。
socket.setdefaulttimeout() 方法用于设置全局socket超时连接时间。 settimeout()方法用于设置全局socket超时连接时间。...代码演示: import socket socket.setdefaulttimeout(100000) # 全局socket超时时间设置 ip = 'localhost' port = 5005...ws = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) ws.bind((ip,port)) ws.setsockopt(socket.SOL_SOCKET..., socket.SO_REUSEADDR, 1) ws.listen() print("全局超时时间为:" + str(ws.gettimeout())) ws.settimeout(100) #...当前socket超时时间设置 print("当前超时时间为:" + str(ws.gettimeout())) 运行效果展示: ?
Supports Wake-on: g Wake-on: d Current message level: 0x000000ff (255) Link detected: no 从上面可以看出eth0 处于连接状态...,eth1没有连接 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
那么也就立刻与服务器断开了,这个时候就无法获取服务器的响应了 解决办法:使用半关闭方法,也就是只关闭一个套接字的输出流来表示发送给服务器的请求数据已经结束,但是必须保持输入流处于打开状态 直接看代码 Socket...socket=new Socket(host,port); Scanner in =new Scanner(socket.getInputStream());//输入流 PrintWriter writer...= new PrintWriter(socket.getOutputStream());//输出流 writer(...); writer.flush(); socket.shutdownOutput(...=null){ //继续接受来自服务器的输入 String line = in.nextLine(); } socket.close();//所有结束才关闭套接字
基本操作 服务端 #include #include #include #include <unistd.h...int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listenfd == -1) { std::cout...接受客户端连接 int clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddrlen);...<< "create client socket error." << std::endl; return -1; } //2.连接服务器 struct sockaddr_in...关闭socket close(clientfd); return 0; }
Linux下查看Nginx的并发连接数和连接状态 : 查看Web服务器(Nginx Apache)的并发请求数及其TCP连接状态: netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]}...TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。...此时,可能是系统忙于处理读、写操作,而未将已收到FIN的连接,进行close。此时,recv/read已收到FIN的连接socket,会返回0。 为什么需要 TIME_WAIT 状态?...TIME_WAIT 和CLOSE_WAIT状态socket过多 如果服务器出了异常,百分之八九十都是下面两种情况: 1.服务器保持了大量TIME_WAIT状态 2.服务器保持了大量CLOSE_WAIT...因为linux分配给一个用户的文件句柄是有限的,而TIME_WAIT和CLOSE_WAIT两种状态如果一直被保持,那么意味着对应数目的通道就一直被占着,而且是“占着茅坑不使劲”,一旦达到句柄数上限,新的请求就无法被处理了
摘要:本文主要学习了Linux中用来查看网络连接情况的命令。 hostname命令 hostname命令用于显示和设置系统的主机名称,设置只是临时生效,永久生效需要更改配置文件。...localhost6 localhost6.localdomain6 5 [root@localhost ~]# ping命令 ping命令会向目标主机发送ICMP请求包,常用来测试当前主机与目标主机网络连接状况...17 MINFO:查看邮箱信息。 18 MX:查看邮件交换信息。 19 NS:查看主机域的域名服务器。 20 PTR:查看与给定IP地址匹配的主机名。...21 RP:查看域负责人记录。 22 SOA:查看域内的SOA地址。 23 TXT:查看域名对应的文本信息。 24 UINFO:查看用户信息。...基本语法 1 traceroute [选项] 主机名或者IP地址 数据包大小 选项说明 1 -d:使用Socket层级的排错功能。 2 -F:设置勿离断位。
场景1:应用程序创建了socket,但是当作为client端时没有调用connect去连接server端:模拟构造问题现象程序:#include #include #include <stdlib.h
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket...struct sockaddr*)&saddr,&len); printf("recv:%s\n",buff); } close(sockfd); exit(0); } 3.输出结果 总结 UDP是一种无连接的传输方式
等负载均衡,然后由Nginx去代理连接后端的socket服务。...,那么可能会有各种各样的原因会导致socket断开,最好在socket断开时将错误打印出来。...) } socket断开时,会触发CloseEvent, CloseEvent会在连接关闭时发送给使用 WebSocket 的客户端,它在 WebSocket 对象的 onclose 事件监听器中使用。...为了保证socket稳定,不断开,最好也是最简单的办法是添加一些逻辑,一直保持socket处在连接的状态。...message.equals("ping")){ }else{ } } 欢迎关注 “后端老鸟” 公众号,接下来会发一系列的专题文章,包括Java、Python、Linux
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关...Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四个步骤。...Socket。...接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 listen |->INLINE_SYSCALL(listen......)...如下图所示: 如图中所示,如果开启了SO_REUSEPORT的话,可以让不同的Socket listen(监听)同一个端口,这样就能在内核进行创建连接的负载均衡。
今天来介绍一个socket连接复用的包 https://github.com/xtaci/smux 如图所示,多个channel输入通过smux合并在一个连接中,后端服务将连接中的channel分离出来进行处理...------------+ +---------------+ (当然这只是个示例场景而已,生产中apiservice和randservice之间使用RPC框架即可,不用我们手动写socket...", stream.ID(), rand, response) fmt.Fprintf(w, "%d", rand) } } } 原理分析 smux将socket...MySQL或Redis的使用场景,每次请求相当于一个stream,多个stream共用一个session,一个session背后有一个socket连接,程序和MySQL或Redis之间创建多个session...放入连接池中,每次请求从连接池中拿出session进行读写操作
有事件 if (FD_ISSET(listenfd, &readset)) { //侦听socket的可读事件,则表明有新的连接到来...接受客户端连接 int clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddrlen...(clientfd == INVALID_FD) { //接受连接出错...,退出程序 break; } //只接受连接,不调用recv收取任何数据...<< "create client socket error." << std::endl; return -1; } //连接服务器 struct sockaddr_in
一、查看哪些IP连接本机 netstat -an 二、查看TCP连接数 1)统计80端口连接数 netstat -nat | grep -i "80" | wc -l 2)统计httpd协议连接数 ps...netstat -ant || grep ESTABLISHED | wc - 可查看所有建立连接的详细记录 查看Apache的并发请求数及其TCP连接状态: # netstat -n | awk '...net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的TIMEOUT时间 5、客户端与服务器端建立TCP/IP连接后关闭SOCKET后,服务器端连接的端口状态为TIME_WAIT是不是所有执行主动关闭的...socket都会进入TIME_WAIT状态呢?...有没有什么情况使主动关闭的socket直接进入CLOSED状态呢?
项目中有遇到问题如下: 1、旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的长连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该长连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个长连接,然后根据该用户获取长连接,拿到连接再去发送对应请求...,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种长连接,具体方式如下: module.exports.httpPost...'data', data => { buffers += data }) res.on('end', () => { // 更新全局用户关联的长连接代理类...协议进行点对点发送,浏览器端不可能建立UDP监听吧,为了接收报警数据又不改动原有cs服务的原则,可以在node服务层开启websocket服务,浏览器端负责链接该服务,同时node服务作为udp的client去连接报警的...总结: 1、遇到问题多思考,能通过转发解决的问题就不要通过改写接口去解决(确保旧版服务不变动的原则) 2、socket通讯模块,代码写的时候尽量多考虑一些极端情况,比如链接丢失、用户下线、服务挂了的情况
网络通信的标准流程是,服务端新建一个socket,然后在该socket中绑定一个地址,再设置该socket为监听socket,然后阻塞在accept等待连接。...客户端新建一个socket,然后connect到一个服务端的地址。下面分析一下这个过程。看多个客户端或者多个连接是如何在一个监听的socket中完成通信的。...所以根据tcp数据包,可以找到对应的socket。接着判断找到的socket的状态。 if(sk->state!...// 分配一个新的sock结构用于连接连接 newsk = (struct sock *) kmalloc(sizeof(struct sock), GFP_ATOMIC); // 从listen套接字复制内容...我们知道的第二点是多个客户端或者连接,是如何在一个监听的sock中完成tcp的建立,又是从监听的sock中过渡到数据通信sock,最后在新加的sock中完成数据通信的。
实际并发连接数受限于linux可打开文件数,这个数是可以配置的,可以非常大,所以实际上受限于系统性能。...通过#ulimit -n查看服务的最大文件句柄数,通过ulimit -n xxx 修改 xxx是你想要能打开的数量。...例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成Socket错误,而且频繁的Socket创建也是对资源的浪费。...Socket连接池 什么是Socket连接池,池的概念可以联想到是一种资源的集合,所以Socket连接池,就是维护着一定数量Socket长连接的集合。...下面查看 Pool.acquire 方法 lib/Pool.js 上面的代码就按种情况一直走下到最终获取到长连接的资源,其他更多代码大家可以自己去深入了解。
原文:切实解决socket连接掉线检测 新公司在做物联网,要做与modbus设备的通讯服务。在过程中除了研究modbus协议外,最麻烦的就是设备在线状态的检测问题。...Socket本身无法很好的捕获连接断开事件,或者说根本没这功能。总不能每次发生数据通讯时,通过异常来判断吧。...keep-alive简单来说,就是tcp协议中制定的心跳检测,用来判断连接是否存活。默认是不启动的,需要进行设置。...这里说一下,查询过程中发现很多人使用socket去poll来进行判断,在测试中,发现不好用,响应不及时,后来多方查找资料并测试,发现通过系统本身的连接来进行判断比较准确,方法如下: /// <summary...单独写一个CheckAlive的线程进行检测,然后抛出事件并移除连接就ok。
在RabbitMQ中,Socket descriptors 是 File descriptors 的子集,它们也是一对此消彼长的关系。...然而,它们的默认配额并不大,File descriptors 默认值为“1024”,而 Socket descriptors 的默认值也只有“829”,同时,File descriptors 所能打开的最大文件数也受限于操作系统的配额...今天,正好出现了服务连接rabbitmq报超时的错误,在rabbitmq的控制面板中很直观地看到: ?
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