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MFC原理第五讲.消息映射.以及如何添加消息

MFC原理第五讲.消息映射.以及如何添加消息 一丶消息映射是什么   我们知道.Win32程序.都是通过消息去驱动的. 不断的在处理消息....只要我们使用固定的宏.就可以让我们的框架知道一旦消息发生.该往哪一个类传递. 每一个类可以拥有一个映射表格. 也可以没有.     关键宏   1....获取消息映射表   2.实现宏则实现这两个方法. 而且还有两个结构. 一个是存放消息信息的结构....另一个结构则是存放父类的MessageMap .以及自己当前存放信息的结构 那么知道了消息映射表.我们可以在按钮点击的时候. 按一下打印出我们消息的时候对应的地址了. 这个对于逆向很有帮助....具体代码如下: void CMainWnd::OnMyLButtonDown(UINT flag, CPoint point) //知道了结构我们自己改也可以. { //获取消息映射表.看看消息传递.

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Linux编程】存储映射IO

存储映射I/O使一个磁盘文件与存储空间中的一个缓冲区相映射,对缓冲区的读、写操作就是对文件的读、写操作,从而能够不再使用read、write系统调用。...len:须要映射的字节数。 prot:对映射存储区的保护要求,不能超过open文件时的权限。...PROT_READ:映射区可读 PROT_WRITE:映射区可写 PROT_EXEC:映射区可运行 PROT_NONE:映射区不可訪问 flag:影响映射存储区的属性。...MAP_PRIVATE:对映射区的存储操作导致创建该映射文件的一个私有副本。 filedes:指定要被映射的文件描写叙述符,映射之前须要先打开该文件。 off:要映射字节在文件里的起始偏移量。...表示存储区中有地址无法映射到文件里。 mmap实际上是将包括文件内容的内核缓冲区映射到应用程序地址空间,然后用memcpy直接进行数据的拷贝。

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Linux消息队列

什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息 消息用来在接受者和发送者之间传输,它本质上是一个字节数组,上面有一些头信息。一个消息示例可以是任何告诉一个系统开始处理任务或完成任务的信息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...IDmsgp执行消息缓冲区的指针,用来存储消息。...格式如下:msgsz消息的大小msgflgIPC_NOWAIT: 如果消息队列中没有数据,则立刻返回不用等待。MSG_NOERROR:如果消息队列长度大于msgsz,截断消息

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Linux内核笔记之中断映射

硬中断和虚拟中断号 在Linux 内核笔记之高层中断处理一文中,介绍了ARM gic中断控制器对于硬中断的处理过程。...对于软件工程师而言,我们不需要care是中断哪个中断控制器的第几个中断号, 因此linux kernel提供了一个虚拟中断号的概念。...irq_domain 接下来讨论硬件中断号是如何映射到虚拟中断号的linux kernel提供irq_domain的管理框架, 将hwirq映射到虚拟中断号上。...irq_domain映射类型 线性映射 线性映射保留一张固定的表,通过hwirq number来索引.当hwirq被映射后, 会相应地分配 一个irq_desc, IRQ number就被存在表中。...irq_domain_add_nomap 中断映射的完整过程 以arm64 dtb启动为例分析完整的中断映射过程。

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Linux 匿名页的反向映射

我们知道LINUX的内存管理系统中有”反向映射“这一说,目的是为了快速去查找出一个特定的物理页在哪些进程中被映射到了什么地址,这样如果我们想把这一页换出(SWAP),或是迁移(Migrate)的时候,就能相应该更改所有相关进程的页表来达到这个目的...1、为什么要使用反向映射   物理内存的分页机制,一个PTE(Page Table Entry)对应一个物理页,但一个物理页可以由多个PTE与之相对应,当该页要被回收时,Linux2.4的做法是遍历每个进程的所有...PTE判断该PTE是否与该页建立了映射,如果建立则取消该映射,最后无PTE与该相关联后才回收该页。...2、Linux2.6中是如何实现反向映射 2.1 与RM(Reverse Mapping)相关的结构 page, address_space, vm_area_struct, mm_struct, anon_vma...Linux采用三级页表: PGD:顶级页表,由pgd_t项组成的数组,其中第一项指向一个二级页表。

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MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)

其实,我们一般所说的消息是侠义上的消息值,也就是一个无符号整数,经常被定义为宏。 二、什么是消息映射机制?    ...MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息消息处理函数一一对应的消息映射 表,以及消息处理函数的声明和实现等代码。...四、消息映射表    除了一些没有基类的类或CObject的直接派生类外,其他的类都可以自动生成消息映射表。下面的讲解都以CMainFrame 为例。...例如MainFrame.h中WM_CREATE的消息处理函数 声明:afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);    2、在类的消息映射表中添加该消息消息映射入口项...本节对MFC消息映射机制只是做了比较简单的讲解,让大家对它有一定的认识,编程入门这不必强求完全掌握。在以后的教程中会经常涉及 到消息的使用,大家会逐渐熟悉MFC的消息映射机制。

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高端内存映射之kmap持久内核映射--Linux内存管理(二十)

持久映射用于将高端内存域中的非持久页映射到内核中 固定映射是与物理地址空间中的固定页关联的虚拟地址空间项,但具体关联的页帧可以自由选择....即内核对于低端内存, 不需要特殊的映射机制, 使用直接映射即可以访问普通内存区域, 而对于高端内存区域, 内核可以采用三种不同的机制将页框映射到高端内存 : 分别叫做永久内核映射、临时内核映射以及非连续内存分配...2 持久内核映射 如果需要将高端页帧长期映射(作为持久映射)到内核地址空间中, 必须使用kmap函数....该区域用于持久映射. 不同体系结构使用的方案是类似的. 永久内核映射允许内核建立高端页框到内核地址空间的长期映射。...因此, 内核完全可以”忘掉”kmap_atomic映射, kunmap_atomic也无需做什么实际的事情. 下一个原子映射将自动覆盖前一个映射.

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C#内存映射文件消息队列实战演练(MMF—MQ)

今天阿笨这里说的MQ并不是内存队列(Queue)和第三方MQ中间件(RabbitmQ、ActiveMQ等等),也不是第三方缓存组件( Memcached ,Redis ),这里的说的是内存映射文件消息队列...基于内存映射文件的特点,我们需要设计和实现了一个简单的消息队列,它消息可以持久化,并且可以实现跨程序的生产者/消费者通信,阿笨将带领大家学习这个消息队列的功能、用法、设计和实现代码。...如何基于内存映射文件实现支持生产消费者模式、跨进程访问的持久化消息队列。 如果您同样对本次分享《C#内存映射文件消息队列实战演练(MMF MQ)》课程感兴趣的话,那么请跟着阿笨一起学习吧。...2.2、什么是内存映射文件? 2.3、内存映射文件的特点? 2.4、内存映射文件应用场景? 2.5、什么是内存消息队列(Memory- MQ)?...2.6、什么是内存映射文件消息队列(Memory-Mapped File—MQ)? 2.7、C# MemoryMappedFile是什么?

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不定义大量的消息宏实现事件与处理关联起来(避免写很多消息宏定义和消息映射

本文主要是记录一种 消息(事件)==》消息响应(事件处理)的映射方式,避免使用大量的消息宏定义。...我们需要定义很多的消息宏定义来对消息做区分,以便于主线程收到消息后知道调用哪些消息响应函数。...这样我们就需要写很多宏定义,还要给宏定义加注释,还要写对应的映射关系代码,比较累,后续分析代码时也需要跳来跳去有些费劲。...+ 1003 //自定义消息分发3 #define WM_MY_MSG_DISPATCHER4 WM_USER + 1004 //自定义消息分发4 */ /***一个自动锁类,单独一个....每一个想要自己添加一些消息映射的窗口,都可以上述方法使用,这样在其他线程想让UI线程来执行某些函数时,直接指定对应的函数即可,不用再做消息宏定义,消息映射等。

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Linux消息队列及函数

消息队列的概念 消息队列就是一个消息的链表,每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。...,定义如下: // 摘自所用ubuntu18.04电脑中的/usr/include/i386-linux-gnu/bits/msq.h struct msqid_ds { struct ipc_perm...若满足条件的消息内容大于请求的nbytes,则截断该消息,截断部分丢失 type取值 含义 type=0 接收消息队列中的第一条消息 type>0 接收消息队列中类型值等于type的第一条消息 type...<0 接收消息队列中类型值小于type的绝对值的所有消息中类型值最小的那一条消息 消息队列属性设置 消息队列的信息基本都保存在消息队列头中,可分配一个类似于消息队列头的结构struct msqid_ds...参考: 《精通Linux C编程》- 程国钢 《Linux C编程完全解密》- 闫敬 吴淑坤

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Linux内核编程--消息队列

一,关于Linux中的IPC IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存,信号量。...这三种IPC对象在Linux内核中都以链表的形式存储,它们都有特定的ID来标识(消息队列标识符msqid、共享内存标识符shmid,信号量标识符semid)。...示意图: 场景一,一个进程把消息体写入消息队列,另一个进程从消息队列读取。 场景二,一个进程把不同类型的消息体写入消息队列,多个进程按指定的类型读取不同的消息体。...参考教程: 《UNIX环境高级编程第3版》 https://programs.team/linux-message-queue-programming.html https://www.tutorialspoint.com.../inter_process_communication/ https://programmer.ink/think/linux-message-queue-for-interprocess-communication.html

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Linux内核编程--内存映射和共享内存

一,内存映射 对于磁盘文件和进程: 将一个文件或其它对象映射到进程地址空间,实现文件在磁盘的存储地址和进程地址空间中一段虚拟地址的映射关系。...文件的内存映射示意图: 对于用户进程和内核进程: 将用户进程的一段内存区域映射到内核进程,映射成功后,用户进程对这段内存区域的修改直接反映到内核空间,同样,内核进程对这段内存区域的修改也直接反映到用户空间...step2: 进程a通过磁盘文件创建内存映射区 step3: 进程b通过磁盘文件创建内存映射区 step4: 进程a和进程b共同修改内存映射区实现进程通信 *基于内存映射区的进程间通信,是非阻塞的。...*子进程能通过fork继承存储映射区(因为子进程复制父进程地址空间,而存储映射区是该地址空间中的一部分),但是由于同样的原因,新程序则不能通过exec继承存储映射区。...fd:要映射的文件描述符 offset:要映射的用户空间的内存区域在内核空间中已经分配好了的内存区域中的偏移 --prot参数取值: PROT_READ:映射区可读 PROT_WRITE:映射区可写

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