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扫雷(简单+升级

test.c game.c 测试运行 升级 game.h test.c game.c 测试运行 结语 前言 大家好,今天又开始了新的篇章,本篇博客将用两种方式实现扫雷游戏逻辑实现,第一种简单——...第二种升级——我们随便打开网页:搜索扫雷游戏。如图所示: 每当周围没雷时候,我们只需要一个坐标,就会展开一大片,游戏体验感大大提升。...一种为简单,另一种为升级。让我们一起来看一看吧!为了方便大家观看,相关代码截图及代码块形式我都会一并提供 另外提多一句:本篇博客并不追求图形界面,感兴趣小伙伴可以去了解了解!...介绍完简单实现之后,现在我们来实现升级。...,这也是升级核心部分!

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扫雷小游戏-纯网页下载_扫雷游戏下载手机

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...这两天在恶补前端相关知识,看到JQuery动画部分时,突然心血来潮想做一个扫雷网页,于是花了差不多一天时间完成了一个初始版本,权当对这几天学习成果一个回顾,若某处功能有更好实现方式欢迎留言一起讨论...Html + CSS + JQuery库 要创建界面UI,所以需要用到各类Html标签还有CSS布局美化。 要实现各类逻辑功能,所以需要用到JQuery选择器、事件等知识。 2....扫雷游戏玩法 翻开某个格子,如果是雷,那么就会Boom,游戏结束。 如果是空白,则代表以这个格子为中心九宫格范围内没有雷。 如果是数字,则根据数字代表这个格子为中心九宫格范围内存在多少颗雷。...增加了一个简单深搜,挖到空白格子则自动挖出以此为中心九宫格,并且遇到同样空白格子会继续挖。

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简易扫雷游戏

前言 扫雷是一款益智类游戏,游戏规则如下: 在一个方块矩阵中随机布置一定量炸弹(初级为10个,中级为40个,高级为99个炸弹)。 玩家逐个翻开方块,以找出所有炸弹为目的。...使用模块化编程可极大提高代码可阅读性、可维护性、可移植性等 当你代码比较多时候,就可以采用模块化编程来完成这个程序 扫雷游戏可以算是一个代码较多程序,所以在此我们将会运用到第二种编程方式,模块化编程...2.3文件结构设计 由于扫雷游戏实现比较复杂且代码数量较多,所以我们在此使用多文件形式: 1.test.c //文件中写游戏测试逻辑 2.game.c // ⽂件中写游戏中函数实现等...6• 是否可以标记雷 7• 是否可以加上排雷时间显⽰ 在线扫雷游戏: http://www.minesweeper.cn/ 这是一个线上扫雷游戏链接,大家可以玩一下,然后得到一些启示...总结 本次我们对简易扫雷游戏进行了一个大致讲解,希望对各位正在学习扫雷友友们发挥到一些启示作用,另外,我们应在此还要理解创建多文件好处与作用,学会创建多文件,慢慢善于运用多文件,因为在以后多文件运用肯定会变多

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Java实现扫雷小游戏【优化

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 大家好!上一期我们使用GUI技术写了一个简单扫雷小游戏,今天对这个Java应用程序更新迭代,增加了难度选择等功能,修复了已知几个问题。...成为初学者学习好项目!...---- 总结 游戏设计类似windows扫雷,用户在图形化用户界面内利用鼠标监听事件标记雷区,左上角表示剩余雷数量,右上角动态显示使用时间。用户可选择中间组件按钮重新游戏。...为了解决程序窗口闪动问题,本程序采用了双缓冲技术。 在使用Java编写扫雷小游戏时遇到了很多问题,在解决问题时,确实对java面向对象编程有了更加深入理解。...虽然GUI现在并没有很大市场,甚至好多初学者已经放弃了学习GUI,但是利用GUI编程过程对于培养编程兴趣,深入理解Java编程有很大作用。

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【C语言】扫雷(可展开空白版与鼠标操作

扫雷游戏是一款经典单人电脑游戏,最初由微软公司开发。玩家需要根据数字提示,在不触雷情况下揭开所有格子。这是一款考验逻辑思维和运气游戏,而我们将用C语言来实现它。...(j = y - 1; j <= y + 1; j++) { count += (mine[i][j] - '0'); } } return count; } 在扫雷中通过查找选中坐标九宫格内个数...void numberSpread(char** mine, char** show, int y, int x, int num, int* win, int row, int col); // 动态扫雷实现...int rows, int cols); int getMine(); void myApply(int* rows, int* cols); int myGetMine(); // 伪图形扫雷实现...,关于扫雷有以下总结:整个程序实现逻辑是:首先进行游戏初始化,包括初始化游戏板和设置雷位置;然后进入游戏进行阶段,玩家根据提示逐步打开格子;最后根据玩家操作进行递归地打开格子或者判断游戏是否结束

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ce对扫雷修改

CE对扫雷修改 一、棋盘基址寻找方法如下: 通过对扫雷第一个格子值修改寻找 第一次扫描是未知初始值,之后扫描是变动值,数值类型是字节 如上图是第一个格子基址,同样方法找到四个角基址...39,所以再次扫描39,就会出现地址了,结果如下图 三、时间基址寻找: 思路:首次扫描选择未知值或者是精确数量值0,开始游戏,时间就会变,再次扫描选择变动数值,如果结果有好几个的话,就多点几次再次扫描变动数值...四、炸弹数量基址: 思路:因为旗子数量和炸弹数量是一样,所以我们首次扫描数量就是旗子数量,先是40,然后转成小棋盘,就是10个旗子(炸弹),再次扫描旗子,然后是大棋盘99个旗子(炸弹),发现有三个绿色地址...,那就只能分析一下了,如下图: 我们发现其中一个地址和旗子数量是一个地址,所以不是炸弹地址,所以排除,我们双击其他几个个地址,放到下面来,如图: 我们修改这两个地址数值,然后开始游戏进行分析...,是如何判断呢, 修改数值为1,如果直接通关就是炸弹地址,如下图 而另一个就是错误地址,所以我们得出结果如下图:

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扫雷游戏实现(详解)

这是一个扫雷游戏,所以我们要做第一步就是把这个棋盘初始化并打印出来。这就用到了二维数组,初始化棋盘之后我们就要把雷布置在棋盘里面,然后进行排查雷,这是我们实现扫雷游戏一个大体思维框架。...这样做目的是为了各个文件可以处理各自模块功能,增强逻辑性和代码清晰度,使得可读性更高。 接下来让我们一起实现这个扫雷游戏吧。 首先我们将游戏初始化。...接下来我们完成game()内容,也就是扫雷游戏中最主要内容,那么首先我们就将棋盘打印出来,假设我们打印出9*9棋盘,我们在game.h里面声明棋盘行和列,然后在test.c里面调用。...void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; printf("--------扫雷...for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } printf("--------扫雷

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经典扫雷游戏推出VR,感觉童年又回来了!

学生时代计算机课堂上,附件——游戏——里面的几款经典Windows游戏是不是陪伴你度过了那个纯真年代呢?时至今日,扫雷、纸牌等游戏一定都还让你记忆犹新吧!...日前,据全球顶级游戏平台Steam报道,由虚拟现实游戏开发商Funny Twins打造虚拟现实扫雷游戏《MineSweeper VR》将于8月25日登陆该平台。...不再局限于2D屏幕操作,在虚拟现实中扫雷又是种怎样体验呢?据悉,该游戏提供了三种模式,趣味模式、逼真的操控模式、当然还有经典模式。...在你看起来可能有雷存在方格,可以插旗作标记,将指针移向特定位置并点击手柄中相应按钮即可。 如果想用“?”符号旗标来更换“M”符号旗标,或者是要移除旗标,只需在同一位置再次插旗即可。...如果想要瞬移到游戏中某个场景,玩家可以将探头移向那个位置(高亮显示全息图地方),并点击右侧手柄触控板即可。 戴上头显设备,努力摧毁所有地雷,感受下工兵辛苦工作吧!

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如何用C语言快速实现初级扫雷(步骤详细)

目录 前言 问题描述 工具 基本思路和流程 扫雷规则 代码实现思路 实现步骤 模块化 菜单界面  代码 选择实现 初始化和打印雷区 考虑问题 雷区 使用宏定义 初始化 棋盘 设置雷 打印 考虑如何实现图表...参考代码 效果图 玩家排雷 考虑问题 免雷 査雷 周围雷数 雷区展开 胜利判断 显示用时 ---- 前言 ---- https://www.saolei123.com/ 附上扫雷小游戏链接,先来体味感受下真正扫雷是怎样...本文章为手把手讲解实现C语言扫雷(好好看,相信不会太难说) 当你自己完成后一定成就感幸福感满满!!...问题描述 ---- 用C语言实现小游戏扫雷初级(9x9棋盘/10个地雷) 工具 vs2019 基本思路和流程 ---- 扫雷规则 尽快找出雷区中所有不是地雷方块 根据点击格子出现数字找出所有非雷格子...扫雷成功!

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C语言-扫雷游戏实现

1.扫雷游戏分析和设计 1.1扫雷游戏功能说明 • 使用控制台实现经典扫雷游戏 • 游戏可以通过菜单实现继续玩或退出游戏 • 扫雷棋盘是9*9格子 • 默认随机布置10个雷 •...可以排查雷 1.2游戏界面▶️ 初始界面 排雷界面 排雷失败界面 2.扫雷游戏代码实现 2.1数据结构分析 但是如果我们判断边缘格子位置是否含雷时, 由于周围边界没有东西,导致我们需要判断这个格子是否位于边缘位置...,这就会让代码变复杂~ 于是,我们可以通过 在原来9 * 9 方格 上下 , 左右位置 放没有雷空格子(如上面左右两个数组橙色边界) 根据刚刚分析, 我们在左边创建一个mine数组 布置好雷信息...1,就可得到一个1到n随机整数; 更通用一点公式,产生m到n中(n>m)一个随机数公式是: rand()%(n-m+1)+m。...运行结果: 3.扫雷游戏完整代码✨ game.h: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include //标准库头文件

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扫雷游戏网页_两个在线复古小游戏,嗯还是熟悉味道!「建议收藏」

今天给大家推荐两个轻松网站,其实是两个在线小游戏网站,分分钟让你找回许久之前回忆,我们一起来看看吧。...01、在线俄罗斯方块 网址:http://www.webgame.org.cn 看到上图画面,已经无需多说什么了,“上了年纪”小伙伴肯定都玩过这个吧,经典中经典。...这个网页还原度也很高,可以通过键盘控制,老Y也就玩了两个小时而已~ 02、在线扫雷 网址:http://www.saolei.org 扫雷最早是在1992年windows3.1中出现,普通人广泛使用还是在...xp系统中,是一款经典游戏,记得上学那会经常会不断刷新机房扫雷记录,可惜win10以后微软操作系统就没有了。...虽然现在win10里没有了它,不过大家在工作闲暇(摸鱼)时候可以打开这个网站回忆下。 好了,以上就是今天推荐两个在线小玩具,快去收藏吧。

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扫雷游戏设计与实现

1   扫雷游戏分析和设计 1.1 扫雷游戏功能说明 • 使⽤控制台实现经典扫雷游戏 • 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 • 扫雷游戏界面是像棋盘一样格子 • 默认随机布置10个雷(雷个数由自己决定...为了实现一个简单扫雷游戏,我们需要在一个9*9棋盘上布置雷信息并排查雷。那么,首先我们需要创建一个9*9二维数组来存放这些信息。  如果某个位置放是雷,我们就用1表示,否则,用0表示。  ...char mine[11][11] = {0};//⽤来存放布置好信息 char show[11][11] = {0};//⽤来存放排查出个数信息 2 代码实现 2.1 文件结构 为了实现扫雷游戏...; } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("------扫雷游戏...------\n"); } while (input); return 0; } 3 扫雷游戏扩展 1.可以增加选择难度环节 2.如何标记雷 3.如何实现点击功能 注:后续我也会更新新游戏设计和代码实现

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关于扫雷代码思考和实现

对于扫雷观察 随着不断对C语言了解,我发现可以用C语言来创造出简单游戏,就比如说相对简单扫雷,当然在创造扫雷时候,我先玩了一把,大概可以把扫雷分为这四步。...1、创造棋盘(由于扫雷是可以选择难度,所以根据玩家实力不同,要给玩家自由发挥能力空间) 2、放置雷位置(要让系统随机放置,不能让每次规律能够可预测,从而实现扫雷游戏可玩性) 3、展示棋盘...(让玩家能够看到目前棋盘状态,从而做出选择) 一、创造棋盘 如果说,要在一个9*9方格内进行游戏,对于在内部雷,容易实现第四步展示周围雷功能,==但是对于在棋盘边上雷要怎么展示?...棋盘显现 } printf("\n"); } } 输入坐标后展示棋盘 第一步是算周围雷有几个,又由于我输入是字符,和数字不一样,所以要关注一下,防止输入错误。...1; j <= col; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } /* { printf("--------扫雷游戏

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一个 ECharts 做简易扫雷

最近突然想做个扫雷玩,因为发现 heatmap 就可以做(最近和 heatmap 杠上了),于是尝试了下。...思路如下: 用二维数组做地雷数据,数组下标对应地雷位置坐标,用数组值表示砖块状态(是否有地雷,是否翻开,周围地雷数); 把地雷数据转换成 heatmap 数据; 用 heatmap 做扫雷游戏区...(砖块),绘制图形; 鼠标左键点击翻开砖块,判断结果,更新图表(扫雷游戏区); 鼠标右键点击标记地雷/取消标记。...),个人感觉比较舒服…… res.push([j, i, arr[i][j]]); } } return res; } 用 heatmap 做扫雷游戏区...数字代表周围地雷数)和砖块颜色(浅色代表翻开) function getOption(data) { option = { title: { text: '扫雷游戏

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