扩展库 SDL_image SDL扩展库允许你做一些事情,比如加载BMP以外的图像文件,渲染TTF字体,以及播放音乐。您可以设置SDL_image来加载PNG文件,这可以为您节省大量的磁盘空间。...在本教程中,我们将介绍如何安装SDL_image。 SDL本身是一个扩展库,因为它增加了游戏和媒体功能,而这些功能并不是你的C++编译器的标准配置。...当你设置扩展库的时候,你会发现它和单独安装SDL几乎是一样的。我们将特别安装SDL_image,但如果你能安装该扩展库,你应该能够安装任何一个扩展库。...您需要做的第一件事是下载SDL_image头文件和二进制文件。您可以在SDL_image网站[1]上找到它们 ? 在设置好SDL_image之后,我们将介绍如何使用SDL创建加载PNG。...//使用SDL、SDL_image、标准IO和字符串。
SDL 开发库 , 开发者可以使用相同的 C 语言代码 , 开发在多个平台的 多媒体应用软件 , 如 : Linux / Windows / MacOS ; 在 FFmpeg 开发中 , 使用 SDL...1、下载 SDL 开发库 在 Windows 平台的 SDL 开发环境 搭建 , 只需要将 头文件 , dll 和 lib 函数库下载下来直接使用即可 ; SDL 下载地址 : https://github.com...include 目录下是 SDL 相关的头文件 ; lib 目录下是 动态库 ; 下面的 SDL2.lib 文件 作为动态链接库的导入库 , 该文件中并不包含实际的函数代码 , 只包含了链接到相应...DLL 动态库所需的信息 ; 构建程序时 , 链接器会使用 .lib 文件来解析对 DLL 动态库 函数的引用 , 函数定义在 DLL 中 , 引用定义在 lib 文件中 ; SDL2.dll 是 动态链接库...拷贝的 SDL 开发库的 头文件 和 动态库 , 配置如下内容 : win32 { INCLUDEPATH += $$PWD/SDL2-2.0.10/include LIBS += $$PWD/SDL2
SDL默认是可以播放wav以及pcm格式的音乐,但是使用起来比较麻烦,所以官网给我们提供了一个三方库SDL_mixer,用来支援更多的音频格式,比如mp3,midi以及ogg,关于flac无损音乐,后续有个移植过程...下载SDL_mixer库 来到 http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/ ,下载这里的SDL2_mixer-2.0.1.zip 下载下来,我们放置到jni目录...配置SDL_mixer库 修改app\src\main\jni下面的Android.mk,新增两行加入 include src/main/jni/SDL2_mixer/external/libmikmod...可以看到,这里是解包的大小引起,本身三方库就是解决编解码的问题,然而编解码出现问题,可以去修复,同时也可以使用其他替代,这里我们用SDL提供的第二个库libmad进行解码mp3格式。...编译过后,会出来一个libFLAC-static.a 静态库,然后我们在我们的项目jni目录下创建libs目录加入这个库:libs/libFLAC.a (改成这个名字) 在SDL2_mixer目录下的Android
SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。...这里使用较新的SDL2库进行编译安装。...解压编译 wbyq@wbyq:~/work_pc$ tar xvf /mnt/hgfs/linux-share-dir/SDL2-2.0.12.tar.gz wbyq@wbyq:~/work_pc/SDL2...环境变量 因为前面配置了SDL的库安装编译的目录在当前_install目录下,为了编译程序之后,运行程序能找到SDL2的库,需要将库的路径加入到系统环境变量里。...库打开窗口显示一张BMP图片。
简介 GUISAN是一个基于SDL2的开源的GUI控件库,原本是为了一个叫GUICHAN的小游戏而编写的框架。...源码 官方的版本托管在kallisti5的github上,不过由于它是用Sconscript来编译的,对于大多数人来说不是很习惯,因此我把他用makefile重新编译了一遍,把静态库独立出来方便以后的使用...事件处理 GUISAN的事件处理主要基于gcn::Event这个虚基类,派生的类图如下: 作为一个UI库,他设计的事件处理机制比SDL2相对庞大的机制相比已经简化很多了,也更加专注于与用户进行交互的事件...as we would do with any SDL application. */ SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); window = SDL_CreateWindow...cerr << "Unknown exception" << std::endl; return 1; } return 0; } 编译的时候注意要将事先编译好的静态库加到
SDL是一个比较底层的音视频处理库,很多UI系统的内核都用到它,我们还可以用它来处理摄像头中YUV数据。...拓展: SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的底层开发库,提供操作诸如音频、键盘、鼠标、游戏杆以及显卡等硬件的方法,被很多多媒体播放器、模拟器和流行游戏所使用,SDL支持...Windows、MacOS、Linux、iOS以及Android,也就是说你目所能及的几乎所有平台它都能运行,并且SDL是开源的,完全由C语言编写,可以在C/C++以及众多主流编程语言中被使用。...使用SDL来显示YUV数据的大概步骤是这样的: 第一步,初始化SDL视频子系统并定义YUVOverlay: SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_TIMER..., SDL_YUY2_OVERLAY, screen); 第二步,将YUV数据拷贝到YUVOverlay中(需加锁): SDL_LockYUVOverlay
我这里在虚拟机上模拟搭建 一、首先要安装一个虚拟机并能上网,这里虚拟机上网用桥接模式,这样其他的主机也能访问到你的虚拟机了,其次必须安装jdk 安装linux:https://blog.csdn.net...zcy用户赋予elasticsearch-6.8.3的所有权限 chown -R zcy elasticsearch-6.8.3 4.进入elasticsearch-6.8.3下的bin下 启动es数据库:...添加如下配置 * soft nofile 65536 * hard nofile 131072 * soft nproc 2048 * hard nproc 4096 这样elasticsearch数据库的单节点就已经安装好了
SDL正式支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。 在源代码中可以找到对其他平台的支持。...SDL官网地址为:SDL 在VS2013中编译SDL源代码相关的静态库和动态库 参考官方文档Using SDL with Microsoft Visual C++ 本博客编写时,SDL的最新稳定版本是...可以看到所有工程和测试都成功了,一共是25个,我们使用SDL开发时主要用到的是SDL2以及SDL2main的静态库以及相应的头文件,生成的Win32的Debug库如下图所示: ?...README-emscripten.md │ README-gesture.md │ README-hg.md │ README-ios.md │ README-linux.md...属性文件 当然为了简单,也可以自己写一个SDL库的属性文件sdl2_vs2013.props,假如我的SDL2.0.12所在的库目录为:D:\env_build\SDL2_2.0.12_VS2013,其目录结构为
直接将整个库集成进来 #直接添加SDL库 include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/SDL2/include) add_subdirectory(${CMAKE_SOURCE_DIR...HIDAPI is a multi-platform library for HID devices on Windows/Linux/macOS and now this unified code is...根目录下的CMakeList.txt进行修改 SDL2根目录下的CMakeList.png 找到SDL_SHARED库定义的地方 SDL_SHARED库编译定义的位置.png 修改成如下 如注释中所见...,添加了 判断,如果是Android的话,就添加hidapi库,并将其连接到SDL2库中。...参考 FFmpeg编程开发笔记 —— Android 移植 FFmpeg + SDL2.0 库
; } checkJNIReady(); } SDL流程 SDL初始化 SDL_Init(): 初始化SDL。 SDL_OpenAudio(): 打开音频播放器。...SDL_PauseAudio(): 开始播放。 SDL循环渲染数据 调用callback,将正确的数据喂入 初始化SDL_AudioInit 在视频初始化的过程,我们就看到了。...SDL_Init方法,传入SDL_INIT_AUDIO标志位,就会走到SDL_AudioInit方法,对音频系统进行初始化。 ?...这里的SDL_AudioSpec,是SDL中记录音频格式的结构体。...SDL_CaptureAudio : SDL_RunAudio, threadname, stacksize, device); 音频线程SDL_RunAudio ?
如果我们在CMakeList.txt中修改了自己编译的库的名称。那这里也要记得修改。...nativeSetupJNI的方法实现 将当前的线程attached到当前APP的JVM线程当中 JNIEnv* Android_JNI_GetEnv(void) { /*根据JNI的调试,所有的线程都是Linux...作为主函数坐在的库的。...就是对应了当前项目下的 这个库的名字是我们在CMakeList当中配置的。 CMakeList中的配置 我们这里传入的主函数名称是SDL_Main,在SDL_main.h中,由宏定义的。...根据我们的函数库和函数名,打开我们定义的主方法。
关键字:《金庸群侠传》C++复刻版 这是一个以SDL2为基础实现的2D游戏框架,同时相当于提供了一个使用该框架制作DOS游戏《金庸群侠传》移植版的范例。...VS工程为x64版本,如需要x86版请自行修改。 安装说明 架构的简单说明 一:公共部分 1、Engine封装了一套SDL2的主要实现,与SmallPot类似。...Mac和Linux下默认不会打开。 四:音频 音频播放可从BASS或者SDL_mixer中二选一,其中BASS的音质较好。之前SDL_mixer有严重的跳出问题,目前版本是否已经解决暂时不清楚。...在Linux下编译时则应优先考虑使用系统的包管理器(例如apt等)自动安装的库,在Mac下可以使用homebrew来安装。...汉字转拼音和压缩文件并非Linux发行版的常见库,故直接使用了源码。PicoSHA2和CSV库仅需要头文件,如果文件不在包含目录中,请注意将它们复制到适合的位置。
关键字:《金庸群侠传》C++复刻版 这是一个以SDL2为基础实现的2D游戏框架,同时相当于提供了一个使用该框架制作DOS游戏《金庸群侠传》移植版的范例。...VS工程为x64版本,如需要x86版请自行修改。 架构的简单说明 一:公共部分 1、Engine封装了一套SDL2的主要实现,与SmallPot类似。如更换绘图引擎,则只需修改此部分即可。...Mac和Linux下默认不会打开。 四:音频 音频播放可从BASS或者SDL_mixer中二选一,其中BASS的音质较好。之前SDL_mixer有严重的跳出问题,目前版本是否已经解决暂时不清楚。...在Linux下编译时则应优先考虑使用系统的包管理器(例如apt等)自动安装的库,在Mac下可以使用homebrew来安装。...汉字转拼音和压缩文件并非Linux发行版的常见库,故直接使用了源码。PicoSHA2和CSV库仅需要头文件,如果文件不在包含目录中,请注意将它们复制到适合的位置。
SDL(Simple DirectMedia Layer) 是一个跨平台的游戏开发库,方便游戏开发和移植。目前最新版本SDL1.2.14....SDL库作者Sam Lantinga,采用C语言开发。SDL还有perl, erlang, Pango,ruby等语言的封装.pygame 作者是Pete Shinners。...电脑环境是linux-ubuntu-15.04 2:安装SDL SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。...它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。主要用在开发游戏上! Ubuntu的新得立已经包含SDL库,所以通过几个简单的命令就可以安装,比windows还傻瓜!...我的python是2.7版本,所以安装2.7的开发库。 还需安装python的numeric库,用于处理向量和数值计算,某些游戏需要。 5.安装pygame.再次执行 sudo .
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。...SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。...下载 下载自SDL官网,在Development Libraries中选择相应的版本。我这里选择的是Windows平台下的Visual C++版,因为我接下来使用的环境是VS2013。...VS中的项目配置 SDL2说白了其实只是一个C语言库,因此配置他就跟配置其他任意的库一样,主要分为三步: 一、包含必需的头文件和库文件 因为我们需要能够include进SDL2的头文件,并且找到对应的实现代码...三、配置动态库 只配置了静态库已经是可以编译的了,但却是无法调试的,因为程序运行需要SDL2.dll这个动态库的支持。
编译: SDL2版本:SDL2.0.8 (注意:SDL 依赖与X11,Xorg库,检查是否存在,不存在,安装) 1)....解决方案: 安装X11,XORG相关库Lib 2.SDL_OpenAudio (2 channels, 44100 Hz): WASAPI can’t initialize audio client.../*下载xorg-x11服务驱动依赖包到本地*/ 相关网址: https://www.gog.com/forum/thimbleweed_park/linux_unable_to_init_sdl_mixer_alsa_couldnt_open_audio_device_no_such_device...,注意配置文件打印消息,查看本地是否缺少一些主要依赖库。...在SDL遇到一些问题时,根据提示消息,如果是系统问题,解决系统问题,如果不是SDL自身问题,返回配置编译环境,查看相关打印消息 SDL依赖库包下载地址 SDL依赖库
SDL 简介 SDL 是 “Simple DirectMedia Layer” 的缩写,它是一个跨平台的多媒体库,可以在 Mac、Windows、Linux 以及更多的系统上运行。...这里用到 CLion 是因为它确实好用,自动补全、代码提示、断点调试等功能非常好用,只是没有社区免费版的,有 30 天的免费试用期,之后就得靠激活码激活了。...C++ 工程关联 SDL 库 接下来就是在 C++ 工程中关联 SDL 库,便于在工程中引用 SDL 相关头文件。...实现代码如下: target_link_libraries(av-beginner SDL2) target_link_libraries 方法会优先链接动态库,也可以显示指定动态库或者静态库。...完成了 SDL 库的关联,就可以开始真正编写代码了。 代码实践 代码实践主要是验证我们的环境配置有没有问题,运行一个 SDL 函数来试试。
因为包含了大量的科学包,Anaconda 的下载文件比较大(约 531 MB),如果 只需要某些包,或者需要节省带宽或存储空间,也可以使用Miniconda这个较小的发行版(仅包含conda和 Python...模块的仓库,所有人都可以下载第三方库或上传自己开发的库到PyPI。...PyPI推荐使用pip包管理器来下载第三方库。 pip可正常工作在Windows、Mac OS、Unix/Linux等操作系统上,但是需要至少2.6+和3.2+的CPython或PyPy的支持。...建立在SDL基础上 SDL:(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。...SDL提供了数种控制图像、 声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等) 的应用软件。
相关资源介绍 本文主要讲述linux平台x86(及x86-64)架构下的ffmpeg编译安装过程。 其他嵌入式平台需要交叉编译,过程类似,不详述。...使用lsb_release -a命令查看系统发行版版本: opensuse平台版本:openSUSE Leap 42.3。 ubuntu平台版本:Ubuntu 16.04.5 LTS。...1.1 ffmpeg ffmpeg官网:https://www.ffmpeg.org/ 1.2 SDL SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开源的跨平台多媒体开发库。...NASM被认为是Linux平台上最受欢迎的汇编工具之一。 注意,NASM是x86平台汇编器,不需要交叉编译。...在命令行中运行如下命令,使新设置的动态库路径立即生效: ldconfig 2.2 SDL 注意:应先安装SDL,再安装ffmpeg,否则ffmpeg编译时不会生成ffplay 原因如参考资料[3]所述
ZooKeeper服务器是用Java创建的,它运行在JVM之上。需要安装JDK 7或更高版本。
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