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我们平时在编译器上编写代码,然后运行代码,最后得到程序的运行结果。这让我们不经好奇:程序在电脑中到底经过了什么样的变化,使得它最终生成了我们想要得到的结果,因此今天就来了解一下程序的环境
个人博客:https://suveng.github.io/blog/
俗语说,“磨刀不误砍柴工”。Hadoop操作前的准备工作可以加快Hadoop的操作与应用。
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。贴出来纯粹是聊胜于无。
C\C++标准库中提供了两种计时函数clock()和time()。其用法如下: (1)clock()函数用法
这里重点在与-I和-L参数。在前面gcc编译参数中我们讲到-I指的是头文件的搜索目录,-L是动态库的搜索目录。 这里我们就成功的进行了编译。 然后运行./main发现报错
Linux是一个多用户多任务的操作系统,可以在Linux中为不同的用户设置不同的运行环境,具体做法是设置不同用户的环境变量。
在上一篇笔记中有分享Linux下的vi/vim编辑器的使用方法(【Linux笔记】Vi/Vim编辑器),现在我们就可以使用vi/vim编辑器编写C代码了。那么写完代码该怎么进行编译呢?其实,和在Windows下使用命令行编译的方法是一样的。关于在Windows命令行下编译C程序的方法可查看往期笔记:【C语言笔记】windows命令行下编译C程序、【C语言笔记】使用notepad++、MinGW来开发C程序。
/etc/profile 范围:对所有用户生效 作用: a.定义USER变量 b.定义LOGNAME变量 c.定义MAIL变量 d.定义PATH变量 e.定义HOSTNAME变量 f.定义HISTSIZE变量 g.定义umask值 i.调用/etc/profile.d/*.sh文件 /etc/profile.d/*.sh 范围:对所有用户生效 说明:这是一族sh文件,没个都会被调用 例如: /etc/profile.d/lang.sh 作用:调用/etc/sysconfg/i18n设置语言环境 ~/.bash_profile 范围:用户自己的家目录,对自己生效 作用: a.调用 ~/.bashrc文件 b.在PATH变量后加入了":$HOME/bin"这个目录 ~/.bashrc 范围:用户自己的家目录,对自己生效 作用: a.定义alias别名 b.调用/etc/bashrc /etc/bashrc 范围:对所有用户生效 作用: a.定义PS1变量(登录以后的提示符样式) b.如果是无密码登录,则 定义umask值 定义PATH变量 调用/etc/profile.d/*.sh文件
若要使用Linux环境,可以把Linux操作系统装在真机上,也可以把Linux操作系统安装在虚拟机上(如VMware)。本文介绍除了这两种方法之外的第三种可以使用Linux环境的方法,请往下看。
最后,再说一点,英语非常重要。很多好的资料都是英文的,国内有些翻译本不是太好。尤其是google搜索时,学会使用英文关键词非常重要。
最近在做宜立方商城项目时要求使用dubbo-Zookeeper服务搭建一个SOA服务架构,虽然在Windows环境下也可以启动Zookeeper服务,但是作为搭建服务的不二选择,使用Linux服务器搭建Zookeeper服务无疑更为合适,今天我们就在Linux环境下搭建一个基于Zookeeper的分布式服务注册中心。
这是C# 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识-实战篇。这一篇主要讲解一下C#程序的结构和主要编程工具。
《Docker下ELK三部曲》一共三篇文章,为您揭示如何快速搭建ELK环境,以及如何将web应用的日志上报到ELK用,三部曲内容简述如下:
肯尼斯·蓝·汤普森最早用汇编语言创建了UNIX系统,后来与他的好“基友”丹尼斯·里奇(C语言之父),他们两个一同用C语言重新写了UNIX系统,但是操作系统的使用是需要收费的,就比如我们现在大多数人所使用的Windows系统等,都是需要收费的,只不过我们当初在购买电脑的时候就已经一次性付过了。 起源 在1991年的时候,赫尔辛基大学的一位学生林纳斯·本纳第克特·托瓦兹仿造unix操作系统,编写了一个操作系统,并将它开源,命名为Linux;后续越来越多的顶级工程师甚至民间黑客参与了这个项目,并为Linux提供自己编写的源代码。 开源VS闭源 评价一个操作系统的好坏无非就是看它的稳定性、安全性、以及执行效率等。 所谓开源,就是把自己的源代码暴露在外部,而Linux的开源,就使得世界上的顶级工程师还有民间大佬都能看得到里面的一些细微的错误,并加以改正,进而不断地完善不断地修正,而像Windows这种闭源的操作系统,由于只有参与写这个系统的人了解源代码,局限于自身的认知,所以可能会存在一些问题隐藏的很好,因此,相较于此,开源下的Linux系统的稳定性、安全性,以及效率方面都是高于闭源下的Windows系统的。
个人电脑系统是Ubuntu,也因为Linux环境工作效率更高,比较偏爱Linux系统, 平时写代码主要使用Vim,故总结出工作环境的简单配置.
实验需要使用unix环境,所以如果是windows操作系统,那么可以用docker,vmware/vitrual box,wsl等方式搭建linux环境,我本人使用的是vmware,安装的linux发行版是manjaro,由于在做lab之前就已经配置好了虚拟机环境,因此就不记录搭建linux的环境过程了。
之所以在愉快二字上加引号,相信编译过FFMPEG的同学会深有体会,根本不存在愉快二字,编译FFMPEG是痛苦,尤其是在Windows环境下面。打开搜索引擎随手搜索一把编译FFMPEG,就会有很多文章,我相信即使你老老实实按照文章的步骤来编译,也会心里骂娘的。
本人之前写Redis书和Spring Cloud Alibaba书时,发现一些分布式组件更适合安装在linux环境,而在搭建Redis等集群时,更需要linux环境。
工作中,由于Jenkins默认的主目录空间太小,导致需要将Jenkins默认的主目录修改到其它目录。本文针对更改Jenkins的主目录详细介绍。
我们使用make MALLOC=libc命令编译(我也不知道为啥,网上查的: 错误原因: 原因是jemalloc重载了Linux下的ANSI C的malloc和free函数)
有关注我的朋友可能会知道我的C开发环境是:Notepad++与MinGW相结合,即用Notepad++写代码,用MinGW这个工具包中的gcc编译器进行编译。如:
hello,你好呀,我是灰小猿,一个超会写bug的程序猿! 在日常开发中,对于需要部署到服务器上的项目,一般都需要在Linux服务器上进行,同时需要用到Nginx服务器, 所以这篇文章我就来记录一下在Windows环境和Linux环境下安装下载Nginx并使用。
https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/miniconda/
本文介绍了如何在Windows操作系统上通过浏览器来远程访问Linux服务器上的Jupyter Notebook,以便进行Python和Spark编程。首先介绍了安装和配置Jupyter Notebook和Spark的必要步骤,然后阐述了如何在浏览器中访问Linux服务器上的Jupyter Notebook。
首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP推流、RTMP播放、RTSP转码等等各种c++实现的流媒体项目,有很成熟的代码模块。既然Android有NDK,可以JNI的方式复用之前的成熟代码,大大拓展和加快项目实现,那为什么不这样去做呢。和其他平台一样,要实现采集摄像头推送直播流,需要实现以下几点
首先安装Jenkins之前,linux中必须安装好了JDK和Maven,如果还没有安装过,下面准备好安装教程 Linux环境安装JDK: https://www.cnblogs.com/xuliangxing/p/7066913.html Linux环境安装Maven: https://blog.csdn.net/qq_35868412/article/details/89471735
在自定义安装软件的时候,经常需要配置环境变量,下面列举出各种对环境变量的配置方法。
通常,开发苹果系列的软件均需要使用一些专有开发工具,比如xcode,而此工具必须运行在Mac OS X设备上(当然你也可以尝试各种黑苹果的方式),所以不论是对于个人开发者还是企业构建服务器来说,都需要购买更多的Mac设备,通常,我知道的企业内部会使用Mac Mini来作为苹果系列的构建环境。
在 「关于我 」那篇博文里,朋友们应该知道了我不是科班出身,是由机械强行转行到Linux应用开发方向。下面我就详细向大家介绍自己这一路上的转行历程,希望对大家有所启发。
原来的文章介绍了InfluxDB、Telegraf、Grafana的安装和使用方法,这篇文章,介绍下如何利用这些开源工具搭建性能测试监控平台。。。
Linux是多用户的任务系统,对于每个用户都可以指定特定的用户变量。针对不同程序在不同的环境下运行就需要修改环境变量进行定制,本文介绍 Linux常见的环境变量设置方法,希望对你有帮助。
SpringBoot 可以直接部署在linux物理环境里面,也可以把springboot工程打包成镜像,以容器的方式来运行。在微服务框架下,springboot工程动辄几十上百,如果一个个都手动部署事毕会耗费很多的精力,linux环境配置也是很麻烦的,并且容易出错。如果我们把springboot打包成镜像,以docker作为工程的运行载体,就可以很容易保证运行环境的一致性。并且可以用Kuberates 来管理镜像,通过kubernates也可以编排镜像,这就为我们一键部署微服务提供了安全高效的方法,所以springboot Docker部署势在必行,本章节我们来学习一下 Springboot的 Docker部署。 这里共分了12个步骤,其实最关键的就4步。 0. 新建springboot-docker web工程 1. 指定端口信息 [可选] 2. 修改pom.xml [关键] 3. 创建restful api 4. 启动测试接口,测试成功 5. 打包jar 6. 移动配置文件到 dockerfile 目录 [可选] 7. 移动jar包 到 dockerfile 目录 8. 目前 打包成镜像的数据源已经配备完毕 9. 编写Dockerfile文件 [关键] 10. 上传到Linux环境[Linux 环境下已经安装 Docker 并且服务已经启动] 11. 打包镜像 [关键] 12. 启动镜像 [关键] 13. 测试接口
一、以文件内容实例讲解: windows环境下,lib目录下的send_email.py文件内容与Linux环境下lib目录下的send_email.py文件内容区别如截图标注所示:
一、以send_email.py文件内容实例讲解 windows环境下,lib目录下的send_email.py文件内容与Linux环境下lib目录下的send_email.py文件内容区别如截图标注所示:
目前在官网下载低于jdk1.8的java jdk的时候需要登陆,这边分享一个账号,方便下载 账号:913898356@qq.com 密码:Oracle123. 账号提供者:https://blog.csdn.net/WNsshssm/article/details/84315519
Linux是一种自由和开放源代码的类UNIX操作系统,该操作系统的内核由林纳斯托瓦兹在1991年首次发布,之后,在加上用户空间的应用程序之后,就成为了Linux操作系统。严格来讲,Linux只是操作系统内核本身,但通常采用“Linux核”来表达该意思。而Linux则常用来指基于Linux内核的完整操作系统,它包括GUI组件和许多其他实用工具。
在前几个Visual Studio Code更新中发现有一个重要得特性,就是nodejs可以使用VS Code在WSL中进行Debug了(WSL是指Win10中的Linux子系统),之前写过一篇文章是使用SSH对Linux环境进行Debug,此时的想法就是如果可以在WSL中直接对程序进行调试的话,那么对于开发人员这项功能将是在Windows中最好连接Linux环境的开发环境了,而且由于Windows子系统的“原理”,所有子系统中的进程将与系统进程运行在物理主机上,所以可以断定调试的“速度”也是非常快速的。
*本文原创作者:zzz66686,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载 。 PHP7.0.0的这个格式化字符串漏洞是15年12月在exploit-db上发现的。当初发现时,笔者还在北京东北方向的某信息安全公司上班,那时比较忙,并未能深入探究。 最近几天无意间又看到了这个漏洞,发现该漏洞多了一个CVE编号:CVE-2015-8617,于是深入地看了看这个漏洞,在这里对该格式化字符串漏洞进行一些简要分析,并讨论一下利用该漏洞劫持EIP的潜在方法,供各位读者参考。 1.引言 在PHP中有两个常见的
下载地址:https://nodejs.org/dist/v8.9.4/node-v8.9.4-x64.msi
Cython是属于PYTHON的超集,他首先会将PYTHON代码转化成C语言代码,然后通过c编译器生成可执行文件。优势:资源丰富,适合快速开发。翻译成C后速度比较快,在windows环境中用cython加密后的文件后缀是pyd文件,在linux环境中加密后的问题后缀是so文件,下面以linux环境作为演示
是不是不想装虚拟机,还想体验一下Linux?是不是自己的电脑不在,又想搞事情?今天给大家推荐几个在线就可以玩的Linux环境以及学习Shell的地方。
文章更新: 20170410 初次成文 问题提出: 其实这篇文章构思很久了,拖到现在才写...原因就在于在Linux Deploy上部署图形环境是一件坑多活累的工作:一来是因为兼容性原因,部署好的图形界面环境存在数量可观的Bug,并且小苏也无力解决这些Bug。二来是因为基础的Linux环境才是图形界面环境部署的前提,而最近由于各种原因,使用原始的部署方法已经越来越难部署成功基础的Linux环境了。 但这样看来,第一点倒不是什么大问题:毕竟手机不是为运行专业的Linux发行版而生,所以存在Bug
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