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什么软件html语言,html代码什么软件

1、Sublime Text Sublime Text 是一个跨平台代码编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统,也是HTML和散文先进文本编辑器。...Hbuilder是由有我国前端开发人员编写一款前端开发IDE,所以在使用上比较符合我们中国人开发习惯,HBuilderHTML代码还是很方便。...支持多种编程语言,可以直接在编辑器上进行代码调试,它还内置了git,终端。...7、Vim Vim初学时候还是会比较困难些,全程使用键盘进行操作,需要记住很多按键组合和命令,但是学会之后你会发现它好处, 尤其是常用Linux 系统,学会Vim真的能让工作变得高效很多。...9、IntelliJ IDEA IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发集成环境。

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C语言这么厉害,它自身又是什么语言

这是来自我星球一个提问:“C语言本身什么语言?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言编译器从哪里来? 什么语言来写?...汇编语言问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言C语言编译器,我们说这是C编译器老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意C语言程序了,那是不是可以C语言本身一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个C语言编译器, 真是够麻烦。 到这个时候,之前那个汇编写C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以Pascal来写一个C语言编译器。 第一个Pascal编译器据说使用Fortran。...,什么来编译,只有用Thompson那第一个编译器来编译,好了, 你这个编译器就会被污染了,你编译器再去编译Unix , 也会植入后门 :-) 说到这里我就想起了几年前XcodeGhost

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C语言这么厉害,它自身又是什么语言

“C语言本身什么语言?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言编译器从哪里来? 什么语言来写?如果是C语言本身来写,到底是先有蛋还是先有鸡?...汇编语言问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言C语言编译器,我们说这是C编译器老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意C语言程序了,那是不是可以C语言本身一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个C语言编译器, 真是够麻烦。 到这个时候,之前那个汇编写C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以Pascal来写一个C语言编译器。 第一个Pascal编译器据说使用Fortran。...,什么来编译,只有用Thompson那第一个编译器来编译,好了, 你这个编译器就会被污染了,你编译器再去编译Unix , 也会植入后门 :-) 说到这里我就想起了几年前XcodeGhost

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Windows 10是什么语言?微软工程师带你“偷窥”源码

其实 Axel 这个博客是在回答一个问题:“Windows 10 是由什么语言写就?”...他介绍,ntoskrnl.exe 内核大部分是使用 C 编写,在内核模式下运行大多数内容也是 C 编定,包括文件系统、网络与驱动程序等。...此外,.NET BCL 与一些相关库和框架通常都是 C# 编写,“但它们也只不过是带有几座 C++ 小岛 C 汪洋大海一栗”,它们自不同部门,代码并不属于 Windows 源码树。...、相关开发工具包每个组件代码。...源码规模有多恐怖呢?作者估计完全查看这些源码文件名,并试图理解源码具体是用来干什么,需要花上一生时间。

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什么程序员应该博客?什么博客系统?在哪?

作者 | 程序员小吴 来源 | 五分钟学算法 博客好处很多很多,如果你不知道的话记住 博客可以装逼 就行。...可以博客平台也很多,这篇文章谈谈我个人对这些平台看法,希望小伙伴们能在自己喜欢平台记录自己技术成长过程。...CSDN 优点 SEO做得好,无论是百度还是google(尤其是百度)在搜索问题时候排名靠前 阅读量高,从头开始也不怕没人看,有排名,对于追求阅读量作者会更有动力 博客内容基本限定在计算机领域上...免费,省钱是硬道理 不用担心搞坏,大不了删库再重新搭建一下,没什么损失 缺点 SEO 很差,Github 还限制了百度索引,所以我之前噗嗤噗嗤写了大半年,一点流量都没有 博客相对麻烦,先要使用 markdown...总结 每个平台都有自己优缺点,读者们可以结合自己实际情况进行挑选,但最关键是你需要 ! 文章才是博客最核心内容 。

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操作系统内核都是C语言

1.从语言特点来说 ①C语言有出色可移植性,能在多种不同体系结构软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂功能,但是汇编比C语言访问硬件效率更高。...所以,一般将硬件初始化工作交给汇编,比较复杂操作交给C语言。 ③C语言具有很高运行效率。 2.嵌入式开发中地位——开发工具 3.高级语言低级语言:面向过程VS面向对象 ?...可以说面向过程是一种基础方法,它考虑是实际地实现。一般面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要是模块化思想方法。 面向对象: 面向对象分析根据抽象关键问题域来分解系统。...最后,C语言也有他自身缺陷,比如代码复用性差,代码维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来代码)很差。

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操作系统内核都是C语言

1.从语言特点来说 ①C语言有出色可移植性,能在多种不同体系结构软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂功能,但是汇编比C语言访问硬件效率更高。...所以,一般将硬件初始化工作交给汇编,比较复杂操作交给C语言。 ③C语言具有很高运行效率。...2.嵌入式开发中地位——开发工具 3.高级语言低级语言:面向过程VS面向对象 面向过程: “面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心编程思想。...最后,C语言也有他自身缺陷,比如代码复用性差,代码维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来代码)很差。

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Kotlin Native Jni,以后 Android 基本上要没有别的语言什么事儿了节奏

当时因为完全没有注意到 CName 这个神奇东西存在,所以那篇文章当中还是 C wrapper 来做调用。 后来,我发现根本不需要这么麻烦啊。...我们知道 JNI 如果不通过动态注册的话,Java native 方法与 C 函数映射关系其实就是一个固定命名规则: Java_包名_类名_方法名 换句话说,如果我们在 Java 中加载 so 库符号表里面有这么一个函数...,它名字按照标准 C 函数命名修饰方法修饰,并且修饰之前符合上面的规则,那么 Java native 方法就可以与之对应上。...我们可以 CLion 创建一个 Kotlin Native 工程,在 gradle 当中配置为 Android 动态链接库: ... kotlin { targets {...然后随便创建一个文件,一个全局函数,并用 CName 进行标注如下: import kotlinx.cinterop.* import platform.android.* @CName("Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI

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C语言贪吃蛇笔记-1

本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...设计思路 贪吃蛇游戏设计虽然总体分为开始、运行、结束三个过程,但其内部程序非常之复杂具体包括开始时状态,游戏进行中如果得分其分数累加程序设计,当玩家游戏结束时所出现音频及图片效果等设计程序主要包括主函数...一个小矩形表示蛇一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...,这时由于没有庆平原因,原来蛇位置和新蛇位置差一个单位,所以看起来就像多一节身体,所以将蛇最后一节背景色覆盖。...食物出现和消失也是由画矩形块和覆盖矩形块所覆盖。这样一个贪吃蛇游戏程序在所学C语言知识下便设计成功。

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C语言贪吃蛇笔记-2

接着上篇文章 ---- 首先分析一下贪吃蛇游戏中元素,继而得出与它们对应在程序中描述: 蛇: 基本描述: 长度,颜色,位置。...对应数据与数据类型:长度—虽然可以坐标表示,但是这样的话,运算量将很大, 所以换算成较大单位—节数,以固定长度每节描述;坐标 -- 整型;颜色 -- 整型; 位 置-- X,Y坐标。...增加描述: 蛇运动方向,蛇生命。 对应数据与数据类型:这些描述是为了与程序按键输入部分与判断游戏结束部 分相联系而设。方向只有四个方向:上下左右。...只有两个值: 0 或 1(没有食物,有食物或食物消失) 其他元素: 墙,由于它在显示上是作为背景而存在,所以并没有什么说明实际 墙壁就是四条直线组成边框,由坐标描述。...还需要变量:键盘键入键值(作为全局变量,整型) ; 经常要使用循环变量; 自定义填充图案; 说明文字字符数组; 游戏记分; 游戏速度(蛇速度) 。

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html前端代码软件_html什么软件编写

一贯 Jetbrains-Platform 强大代码提示、分析、检查和建议。可以集成 SASS/LESS 。内置 Server 。当然有了前端一些脚手架/构建工具,集成什么无所谓了。...3、VisualStudio Code (vscode) :vscode 有强大扩展体系,可以做很多语言开发。扩展质量比较高。还能集成数十种语言调试。作为前端开发也很优秀。...扩展自由度很高,例如装一个 minimap 跟 sublime text 一样了。前端跟 vscode 半斤八两,一样可以做其他很多语言开发。但是个人感觉扩展质量普遍没有 vscode 高。...8、EditPlus:最初学基础时候,老师就是这个编辑器。我们也跟着这个,只记得很清楚是用它网页可以点左上角图标直接预览不用打开浏览器,会调用IE用来显示页面。...它作为一个 Text Editor 也是非常棒,但是做前端开发已经不是很推荐了。 以上就是html什么软件编写详细内容,更多请关注我!!!!

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构造器里面的super()有什么?到底

平时单独一个类如果没有直接继承父类就是直接继承Object,有父类就是间接继承Object,因为父类会继承Object,java所有类都是Object子类,哪怕不super(),也会默认调用父类空构造器...B bb = new B(); } } 结果是: A无参数构造器 B构造器 也就是子类默认会隐式调用父类构造器,默认在B构造器第一行添加了super(); 接着一个例子:...[] args) { B bb = new B(); } } 结果是: A有参数构造器,参数为:123 B构造器 显示调用了父类构造器,就不会隐式调用空构造器了 最后一个例子...A(); 但是此时A空构造器没有定义,所以会报错。...综上所述,如果父类有空构造器,super()可以不,但如果父类只有含参数构造器,这个super(...)一定要写,并且要对应父构造器参数,否则就会报错!

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TW洞见 | “五个为什么CSS

所以我也一直在探究这其中有怎样问题,为什么很多人觉得CSS很难写,如何才能让其他人更优雅CSS。...:“不应该这样,这和直接内联样式有什么区别呢?”...UI Dev:“那为什么这个元素会多一部分呢?” Dev:“因为没加最大宽度,开个玩笑,别生气,其实我也不确定,不过DevTools看了一下,好像它父元素宽度也不对。”...这个例子还很好展现了五个为什么对于CSS益处,不仅是找到问题根本原因,还使得我们在CSS时候意图更加明确。...五个为什么按比例投入原则可以很好驱动CSS开发,深入根本原因连接不同元素甚至不同页面上出现问题,这样使我们能够安心以目前问题等级来组织代码,等到再次碰到问题并找到这里,才再次重构以解决问题

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