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Linux 32 与 64

2、系统 系统同样可分为32与64。在x86_64架构CPU出现之前,PC操作系统都是用32,例如windows 2000,xp,当时unix,linux等。...另外,不论是windows还是linux,驱动程序都需要加载到内核空间中,因此它类型(32或64)需要跟系统完全相同。 系统与CPU关系如下图所示: ?...查看linux系统是32还是64方法:执行shell命令“arch”,显示为x86_64表示当前系统为64,显示为i386,i486等表示系统是32。...另外在64系统中,为了兼容数量众多应用程序,系统都会增加一个虚拟层,用来翻译x86指令,这样32程序也可以在64系统中运行(windows和linux都支持)。...4、linux发行版与内核 在linux发行版中,一般会针对不同架构发布不同安装光盘,以debian为例,可用于PC就有i386和amd64这两个版本。

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数字范围按

给你两个整数 left 和 right ,表示区间 [left, right] ,返回此区间内所有数字 按与 结果(包含 left 、right 端点)。...在上图例子中,我们可以发现,对所有数字执行按与运算结果是所有对应二进制字符串公共前缀再用零补上后面的剩余。 那么这个规律是否正确呢?我们可以进行简单证明。...假设对于所有这些二进制串,前 iii 均相同,第 开始不同,由于 连续,所以第 位在 数字范围从小到大列举出来一定是前面全部是 ,后面全部是 ,在上图中对应 均为 , 均为 。...这种形如 0111…和 1000…二进制串结果一定为 0000…,因此第 开始剩余均为 ,前 由于均相同,因此按与结果不变。...我们想法是将两个数字不断向右移动,直到数字相等,即数字被缩减为它们公共前缀。然后,通过将公共前缀向左移动,将零添加到公共前缀右边以获得最终结果。

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漫画:运算系列篇(缺失数字

昨天题目的难度可能对很多同学引起了不适,今天将回归一道比较简单题目,大概耗时2-3分钟即可学习! 01 PART 缺失数字 本题比较简单哈~尽可能多给出解法吧!...首先求出数组和,然后再利用公式求出前n+1项之和,最终求差值,即为缺失值!比如下面长度为4数组,缺失4。 ?...算法思想才是最重要。 03 PART 运算求解 运算方式,本质和数学法一样,都是通过与无序序列抵消,然后找到缺失值。所以不能说哪个更好,都掌握最好~ 直接使用“异或”进行求解。...这个其实讲了好多次了,就是利用“两个相同数,使用异或可以相消除”原理。...最后再补一个python吧,毕竟这种语言,对于这种短短题目,往往都可以弄出来一行代码求解骚操作....

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剑指OfferV2(增) -- 数字序列中某一数字

Part1数字序列中某一数字 1题目描述 数字以 0123456789101112131415......格式作为一个字符序列,在这个序列中第 2 (从下标 0 开始计算)是 2 ,第 10 是 1 ,第 13 是 1 ,以此类题,请你输出第 n 对应数字。...示例1 输入:0 返回值:0 示例2 输入:2 返回值:2 示例3 输入:13 返回值:1 2思路 & 解答 这道题是数学规律题,先找到规律,下面是几个区间 小于10,1~9,9个数字,9...大于等于10小于100,10~99,90个数字,180 大于等于100且小于1000,100~999,900个数字,2700 .........当我们查找第 n 时候,需要先计算出 n 落在哪一个区间内,比如 8 就在 第一个区间内,161 就在第二个区间内,1314 就在第 3 个区间内; 计算出区间之后,需要 计算出所在数字是哪一个,

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leetcode-201-数字范围按

题目描述: 给定范围 [m, n],其中 0 <= m <= n <= 2147483647,返回此范围内所有数字与(包含 m, n 两端点)。...我们要从数位角度来考虑,因为数位只有32,更加好操作。 如果只有两个数字,那么最后一必然要改变,肯定一个是0,一个是1,那么与结果肯定是0。...如果只有三个数字,那么最后一和倒数第二必然要改变,因为最后一只能存储两个数字,三个数字的话必然倒数第二也要改变,那么这时候倒数两个数字结果肯定是0。...如果有五个数字,那么最后一、倒数第二和倒数第三必然要改变,因为最后两只能存储四个数字,五个数字的话必然倒数第三也要改变,所以最后三结果肯定是0。...但是如果从0110开始,到1000结束呢,同样三个数字,同样倒数两必须改变,因为倒数两变化还是10->11->00,必然还是出现0和1,导致相与结果为0,但是这个时候前面几位却发生了进位,导致相与结果不能是

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Linux64程序移植

1 概述 Linux程序大多充当服务器角色,在这种情况下,随着负载量和功能增加,服务器所使用内存必然也随之增加,然而32系统固有的4GB虚拟地址空间限制,在如今已是非常突出问题了;另一个需要改进地方是日期...,在Linux中,日期是使用32整数来表示,该值所表示是从1970年1月1日至今所经过秒数,这在2038年就会失效,但是在64系统中,日期是使用64整数表示,基本上不用担心其会失效。...要获得能在64系统下运行程序,特别是达到只维护同一套代码就能获得在32及64系统下都能运行程序,编码时需遵循一定原则,是一个较为繁琐过程。...这意味着诸如结构或联合之类数据对象大小在32和64系统上是不同。 l 基本数据类型大小。通常关于基本数据类型之间关系假设在64数据模型上都已经无效了。...而Linux 64系统采用LP64数据模型,因此在long和pointer上,都有着和32系统不同长度。

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Linux文件和目录粘滞(sticky bit)

几经周转,发现AAA用户创建文件位置上层目录权限是drwxrwxrwt,做开发这么多年了,还没见过所谓"t"权限,于是找了一公司linux大师帮忙,大师噼里啪啦做了一堆试验后,然后在google...上搜索"rwt linux",终于发现了问题,发现这种用法名字是“文件粘滞(sticky)“。...它作用是:普通文件sticky会被linux内核忽略,但 目录sticky表示这个目录里文件只能被owner和root删除,没错这就是问题本质,也和我现象相吻合。...普通文件sticky会被linux内核忽略, 目录sticky表示这个目录里文件只能被owner和root删除 粘着(Sticky bit) 如果用户对目录有写权限,则可以删除其中文件和子目录...# chmod 1770 xxx 举一个linux常见目录来做例子,也就是 /tmp 目录来说一下粘连作用。

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Linux64程序中漏洞利用

不过, 现在毕竟已经是2018年了, 64程序也逐渐成为主流, 尤其是在Linux环境中. 因此本篇就来说说64利用与32利用和缓解绕过方法有何异同....基础知识 寄存器 我们所说32和64, 其实就是寄存器大小. 对于32寄存器大小为32/8=4字节, 那64自然是64/8=8字节了....32和64程序区别, 更多是体现在调用约定(Calling Convention)上...., 主要利用Linux 实现ASLR设计缺陷, 在程序启用PIE时会导致加载地址空间(区域)和动态库相同, 从而导致ASLR熵减少....关键是__libc_csu_init这一段代码是所有GNU/cc编译链都会添加带可执行文件中, 这意味着对于大多数Linux x64下程序栈溢出漏洞都可以用该方式绕过ASLR执行程序.

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