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Linux下将源文件编译成目标文件过程解析

简介 请讲一下linux如何源文件逐步编译成可执行文件。 解答 首先先上图对编译整个过程有个感性认识,然后再逐步分析各个过程。...主要是处理源文件中以“#”开头预编译指令。...将预处理得到预处理文件进行语法分析,词法分析,语义分析,优化后,生成汇编代码文件(汇编语言源程序)。 汇编阶段。利用汇编程序(汇编器)将汇编语言源程序转换成机器指令序列(机器语言程序)。...将多个可重定位目标文件.o合并以生成可执行文件,其可以被加载到内存中,由系统执行。 总结 以上就是本文关于Linux下将源文件编译成目标文件过程解析全部内容,希望对大家有所帮助。...感兴趣朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站支持!

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linux zip 删除源文件,linux zip命令参数及用法详解–linux压缩zip文件命令

linux 命令基本用法是:zip [参数] [打包后文件名] [打包目录路径] linux zip命令参数列表: -a 将文件转成ASCII模式 -F 尝试修复损坏压缩文件...-h 显示帮助界面 -m 将文件压缩之后,删除源文件 -n 特定字符串 不压缩具有特定字尾字符串文件 -o 将压缩文件内所有文件最新变动时间设为压缩时候时间 -q...比如现在我html目录下,我操作zip压缩命令是 zip –q –r html.zip * 以上是在安静模式下进行,而且包含系统文件和隐含文件 linux zip命令基本用法是:zip [参数...] [打包后文件名] [打包目录路径] linux zip命令参数列表: -a 将文件转成ASCII模式-F 尝试修复损坏压缩文件-h 显示帮助界面-m 将文件压缩之后...,删除源文件 -n 特定字符串 不压缩具有特定字尾字符串文件-o 将压缩文件内所有文件最新变动时间设为压缩时候时间-q 安静模式,在压缩时候不显示指令执行过程-r

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源文件动态加载

页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html请求,然后分析其中用到资源并下载,浏览器有自己规则来判断什么样资源可以被并行下载,什么样不可以,浏览器对加载顺序有着特殊喜好:   JS出现会延迟后续...而且,一旦资源文件超过了浏览器支持最大并发数量,那么必定有资源要被延迟下载。...比如加载某网页需要下载13个资源文件(包含原始html)、全都是CSS不会产生JS延迟、每次请求耗时100ms,那么浏览器第一次连接用于请求html,第二到第七次连接并发请求2-7号资源,第八到第十三次连接并发请求...综上所述,并行下载和降低连接overhead需要达到一个平衡状态才是一个好方案,片面的追求较少连接数或较高并行性都是不可取。...这个平衡状态是因站点而已,网站管理员需要根据各自网站特点选用合适技术来提升访问效率(当然服务器性能也是相当重要因素)。

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java源文件扩展名_java源文件后缀是什么?

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 java源文件后缀是:“.java”。...java编译后文件扩展名是:“.class”;“class”文件全名称为“Java class”文件,主要在平台无关性和网络移动性方面使Java更适合网络。 java源文件扩展名是.java。...我们编好Java源程序保存为.java后缀,然后再用javac(Java语言编译器)进行编译,生成后缀名为.class字节码文件,保存在和源程序一致目录下,如源代码有错误,会报告错误,按行指出错误...它在平台无关性方面的任务是:为Java程序提供独立于底层主机平台二进制形式服务。...该文件打破了C或者C++等语言所遵循传统,使用这些传统语言写程序通常首先被编译,然后被连接成单独、专门支持特定硬件平台和操作系统二进制文件。

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Android读取资源文件方法

Android读取资源文件方法 1、放入到资源文件夹里面,也就是所创建android工程res下面。 我们可以在里面建立文件夹,放置我们要读取文件。...例如:res里面建立目录raw,将要读取文件abc.bin放入到该文件夹下,此时通过 openRawResource()方法即可读取。...注意:res下面的目录名字是有讲究,系统预定目录模版位于framework/base/core/res/res下,必须按照里面的名字进行创建。即重写系统目录!...其下面资源文件命名只能使用[a_z0-9]命名,否则也会报错。...以上就是Android 读取文件方法实例详解,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站支持!

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【分享】在Petalinux编译多个源文件Linux内核模块,以及扩展Makefile功能

└── README 2 directories, 5 files Makefile 原始Makefile 原始Makefile只支持一个源文件,内容如下: obj-m := linux-module-module.o...多源文件Makefile 如果有多个源文件,也可以学习Linux内核模块Makefile写法,使Petalinux内核模块也支持多个源文件。...Linux内核通过(-objs)包含多个目标文件,使Kbuild编译多个源文件。因此在支持新Makefile里,增加了objs语句。...KERNELRELEASE是Linux内核源码顶层Makefile定义一个变量。如果在内核源码目录内编译,先执行Linux内核源码顶层Makefile,会定义KERNELRELEASE具体值。...新bb文件 由于要支持多个源文件,需要在recipebb文件添加所有C文件。修改其实也很简单。

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实现iOS图片等资源文件热更新化(三):动态源文件

简介 此文,将尝试动态从某个不确定文件夹中加载资源文件.文章,会继续完善自定义 imageNamed 函数,并为下一篇文章铺垫....具体到这里,我们为什么需要动态源文件夹呢?...就目前探讨本身所透露出来信息而言,主要是因为我们main.bundle放在了app里,而iOS App本身打包进去文件,在用户手机上是只读.这样表述,有三层含义: 如果你源文件是放置在App...; 如果某一天iOS机制发生变化,或者你为其他平台编写app,但是其本身App资源文件是可写,那你也很可能是可以不用动态资源文件; 从特定缓存目录读取资源文件 从特定缓存目录读取加载资源文件...,可以看做动态资源文件一种特殊形式,所以我们先试着处理这种单一情况. 1.动态拼接处特定缓存目录 在iOS App中, 固定 缓存目录和 特定 缓存目录,还是有区别的.主要是因为真机上iOS

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获取jar包内部源文件

通常获取一个资源文件很简单,问题是对于jar包内源文件,可能会发生意外。...f = new FileLoader(); System.out.println(f.exists()); } } 运行main方法它会读取当前根路径下(src/bin)源文件...也就是说,资源文件使用类无法找到自己,jar包正常功能将无法提供。这是一个常见关于jar路径问题。.../library 显而易见,获取jar包中文件路径格式已经变为*.jar!*(除了第一个),这种格式路径,不能通过new File方式找到文件。目前本人也没有找到其它处理方式,欢迎评论指点。...在这种情况下,如果想让jar读取到自己源文件,可以通过类加载器getResourceAsStream方法来解决。

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redis 源码源文件说明

redis 源码源文件说明 分类 源文件 说明 备注 数据结构/编码 adlist.c, adlist.h 双端链表数据结构实现。...事件处理器/IO bio.c, bio.h Redis 后台 I/O 程序,用于将 I/O 操作放到子线程里面执行, 减少 I/O 操作对主线程阻塞。...事件处理器/IO networking.c Redis 客户端网络操作库, 用于实现命令请求接收、发送命令回复等工作, 文件中函数大多为 write 、 read 、 close 等函数包装, 以及各种协议分析和构建函数...数据库实现 object.c Redis 对象系统实现。 数据库实现 db.c 数据库实现。 数据库实现 notify.c Redis 数据库通知实现。...对字符串和 RDB 文件进行压缩时使用 LZF 压缩算法实现。

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Vue cli 资源文件引用 原

1、假如我们把所有的资源文件都放到assets文件夹下,       assets下含有image , js ,css3个文件, 分别放各个资源文件 1-1  App.vue 模板页面  作为图片:<...no-repeat} 或者                 titlebg{background:url(assets/image/logo.png) no-repeat} 1-2 其它模板页面 其它页面都是按照正常引用...,每个模板看做单独页面,按我们正常路径引用 如components->footer.vue                 作为图片:<img src="...../static/image/logo.png) no-repeat} 总结:关于在开发环境中<em>的</em>引用资源<em>的</em>路径,其实与我们普通开发一样,只需关注当前文件与资<em>源文件</em><em>的</em>路径关系(每个模板文件就当做一个普通<em>的</em>html...页面) 资源放置方法,通常是一些固定<em>的</em>资源(如第三方插件,像jQuery等)与图片放在根目录下<em>的</em>static文件夹中,自己可能修改(自己写<em>的</em>js或者css)<em>的</em>文件放在assets文件夹下。

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