1.Linux无论有多少个分区.分给哪一个目录,整个文件系统也只有一个根目录.它的每一个分区都是用来组成整个文件系统的一部分.Linux使用一种”载入”的处理办法.将分区和目录联系起来.这时要载入一个分区...,将使它的存储空间在一个目录下获得. 2.Linux硬盘编号说明 Linux中的硬盘分为IDE硬盘,SCSI硬盘和SATA硬盘 硬盘编号格式为”sdXY”,其中”sd”表示硬盘为SCSI的类型(IDE类型为...可以通过lsblk查看硬盘分区和挂载情况 3.硬盘挂载和卸载操作 给当前linux系统添加一块新的硬盘(2GB),并挂载到指定的目录(/home/disk2-1目录) 执行步骤: 在虚拟机中添加一个新硬盘...对新硬盘进行分区 对新硬盘的分区进行格式化 格式化指令: mkfs -t ext4 需要格式化的磁盘分区文件 将分区挂载到linux对应的目录上 挂载指令: mount 分区文件 挂载目录 注意: 挂载到的目录需要提前创建...统计/home目录下文件的个数,包括子目录下的文件 ll -R /home | grep “^-” | wc -l 统计/home目录下文件(子目录)夹的个数,包括子文件夹下的目录.
终于到了要应用的时候了,我们可以摆放一些3D物体让我们的物体丰富起来,这也是做项目的初衷。 ? 修改触碰到方块的颜色 具体做法也比较简单,可以控制是那一个指头碰到的。...达到这种程度也就没有什么可以说的了。足够用了! Leap Motion 的具体用法 LeapMotion 用法一: 如何抓取一个物体?...hand.Basis.CalculateRotation (); } } } } } ``` LeapMotion 用法二: hand.grabAngle()返回的是除却大拇指四根手指的平均弯曲程度...,所以紧握拳头的时候数值为3.14 public class MyPinch : MonoBehaviour { public float minDistance; public float
为了解决这一问题,我们使用 Motion Layout 构建了一组功能强大的 API,并为之提供了 Motion Editor 工具,组合使用时可以轻松构建出像素级别完美的动画效果。...此外,我们还专门制作了一系列 视频 来指导您关于包含 Motion Layout 在内的一系列 API 的知识。...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...Motion Editor Motion Editor 的界面由几个操作面板构成,我们将会在本文进行一一介绍。...Selection 面板根据 Overview 面板的状态有三种模式 选中 Overview 面板中 Motion Layout 时的模式 Motion Editor 支持编辑基本的 Motion Layout
Linux mmap原理 前言 Linux段页式内存管理 mmap mmap内存映射原理 文字概述 mmap函数参数介绍 源码解析 1. 文件映射 2....,但是并没有深入理解mmap在操作系统内部是如何实现的,原理是什么。...本文想要和大家一起来聊聊mmap的原理,本文整体脉络如下: linux段页式内存管理回顾 mmap原理 ---- Linux段页式内存管理 这里的段页式内存管理主要基于linux 0.11进行讲解...(作者本人并非主攻linux,所以只是对linux 0.11略有研究) 无论是现代操作系统还是最早的linux 0.11操作系统,在对于物理内存的管理,都是将物理内存按页划分,如下图所示:...下面我们通过一幅图来对 mmap 的原理进行阐述: 从上图可以看出,mmap 的原理就是将虚拟内存空间映射到文件的页缓存,我们可以知道:对文件进行读写时需要经过页缓存进行中转的。
在本文中,我们进一步基于此想法提出了基于随机线特征的 Structure-from-Motion 解决方案。在这项工作中,我们向实现保护隐私的云上制图解决方案迈出了坚实的一步。...在具有挑战性的真实数据集上进行的各种实验证明了我们的方法的实用性,获得了与标准Structure-from-Motion系统相媲美的结果。...主要贡献 ☐ 基于线特征的端到端隐私保护 Structure-from-Motion (SfM)方案 ☐ 针对渐增 SfM 系统的每一个步骤:初始化(initializatoin)、三角剖分(triangulation...本文提出的 Structure-from-Motion 方案使用这些随机的线(下图右)和相应的SIFT特征,而不是传统的关键点(下图左)和SIFT特征,从而达到保护用户隐私的目的。...总结 ☐ 本文提出了基于线特征的 Structure-from-Motion (SfM)方案 ☐ 相比于传统的点特征,随机方向的线特征可以更好地保护用户隐私,且并不损失定位和制图的精度 Abstract
在进一步介绍 CSS Motion Path 之前,我们先看看使用传统的 CSS 的能力,我们如何实现路径动画。...直到现在,我们有了一种更为强大的专门做这个事情的规范,也就是本文的主角 -- CSS Motion Path。...其实原理还是一模一样,只需要在 offset-path: path() 中添加曲线相关的路径即可。...完整的 Demo 你可以戳这里:CodePen Demo -- CSS Motion Path offset-anthor Demo 运用 Motion Path 制作动画效果 OK,上面我们基本把原理给过了一遍...其原理是运用了 background-radial 去生成每一个小圆点,通过控制 background-position 控制小圆点的位移,详细的 Demo 代码你可以戳这里: CodePen Demo
一、MMU的产生 许多年以前,当人们还在使用DOS 或者更古老的操作系统的时候,计算机的内存还非常小,一般都是以K 为单位进行计算的,相应的,当时的程序规模也不大,所以内存容量虽然小,但还是可以容纳当时的程序...1、虚拟存储器(Virtual Memory) 虚拟存储存的基本思想是: 程序、数据、堆栈的总的大小可以超过物理存储器的大小,操作系统把当前使用的部分保留在内存中,而把其他未被使用的部分保存在磁盘上。...这个范围的大小由CPU 的位数决定, 例如一个32位的CPU ,它的地址范围是0x0 ~ 0xFFFF FFFF (4G), 而对于一个64位的CPU ,它的地址范围为0x0 ~ 0xFFFF FFFF...我们在程序中使用的变量和函数都有各自的地址,程序被编译后,这些地址就成了指令中的地址,指令中的地址被 CPU解释执行,就成了CPU的执行单元发出的内存地址,所以在启用MMU 的情况下,程序中使用的地址都是虚拟地址...用户空间和内核空间 通常操作系统把虚拟地址划分为用户空间和内核空间,例如 X86平台的Linux 系统虚拟地址空间是0x00000000 - 0xFFFFFFFF,前3GB(0x00000000 - 0xBFFFFFFF
count); 传统方式 read/write send/recv 在传统的文件传输里面(read/write方式),在实现上事实上是比較复杂的,须要经过多次上下文的切换。...的传输。...提升文件传输性能的方法。...再从内核缓冲区 copy 至内核中 socket 相关的缓冲区 最后再 socket 相关的缓冲区 copy 到协议引擎 相较传统 read/write 方式,2.1 版本号内核引进的 sendfile...版本号的 不同之处在于,当文件数据被拷贝到内核缓冲区时,不再将全部数据 copy 到 socket 相关的缓冲区,而是只将记录数据位置和长度相关的数据保存到 socket相关的缓存,而实际数据将由 DMA
Learning Motion Patterns in Videos CVPR2017 Torch code: http://thoth.inrialpes.fr/research/mpnet...本文要解决的问题是 determining whether an object is in motion, irrespective of camera motion, 注意这里的相机是可以运动的...相邻两帧图像,相机是运动的,有几个运动的物体,我们希望可以将运动的物体分割出来 3 Learning Motion Patterns Our MP-Net takes the optical flow...field corresponding to two consecutive frames of a video sequence as input, and produces per-pixel motion...这需要一个大的感受野,输出的尺寸需要和输入的图像尺寸一样大小。一个大的感受野对于将 context 信息包含进模型中是至关重要的。小的感受野没法区分是物体的运动还是相机的运动。 ?
CSS中motion path模块的介绍 说明 1、利用这个规范规定的属性,我们可以控制元素按照特定的路径进行位置变换的动画。并且,这个路径可以是非常复杂的一条路径。...实例 将一个物体从A点直线运动到B点,通常而言可以使用transform: translate()、top | left | bottom | right或者是margin之类的可以改变物体位置的属性。... @keyframes move { 100% { transform: translate(100px, 100px); } } 以上就是CSS中motion...path模块的介绍,希望对大家有所帮助。
老孟导读:在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。...该软件包并不是内置的,而是第三方插件的形式。...软件包 pub 地址:https://pub.dev/packages/animations Material motion 规范:https://material.io/design/motion/the-motion-system.html...元素之间的过渡。...此模式在x,y或z轴上使用共享的变换来加强元素之间的关系。
Laep Motion是PC以及Mac的体感控制器制造公司Leap于2013年2月27日发布的体感控制.号称 可以去官方地址:https://developer.leapmotion.com/get-started...你只需要将Motion放在前面使用就可 打开蓝色双手(PlayGround) ? ? 2、如何导入Unity? 下载首页的第二个选项就是我们的Unity选项,总共如下,全部下载 ?...这里应该很熟悉了,全部是Unity资源包 ---- 1、Attachments : 这个包提供了可以定制的受模型与控制脚本,这个继承了HandModel接口,主要配合手势的控制 ---- 2、DetectionExamples
文章目录 1.epoll 的用法 2.epoll 的创建 3.epoll 对象结构 4.向 epoll 添加文件描述符 5.阻塞和唤醒进程 6.小结 参考文献 epoll 是 Linux 平台下的一种特有的...本文主要讲解 epoll 的实现原理。 1.epoll 的用法 先复习下 epoll 的用法。...(int size); 参数 size 是由于历史原因遗留下来的,自 Linux 2.6.8 以来,已不起作用,但必须大于零。...下图展示了 eventpoll 对象与被监听的文件关系: 由于被监听的文件是通过 epitem 对象来管理的,所以上图中的节点都是以 epitem 对象的形式存在的。...---- 参考文献 epoll_create(2) - Linux manual page - man7.org linux内核Epoll 实现原理 Linux source code (v6.0)
系统调用 是 Linux 内核提供的一段代码(函数),其实现了一些特定的功能,用户可以通过 int 0x80 中断(x86 CPU)或者 syscall 指令(x64 CPU)来调用 系统调用。...二、进入系统调用 本文主要介绍的是 x86 CPU 进入系统调用的方式 Linux 提供了 int 0x80 中断来让用户程序进入 系统调用,我们来看看 Linux 对 int 0x80 中断的处理初始化过程...原理如下图(图片来源 https://developer.ibm.com/zh/technologies/linux/tutorials/l-system-calls/ ): ?...Linux 使用寄存器来传递参数,参数与寄存器的关系如下: 第1个参数放置在 ebx 寄存器。 第2个参数放置在 ecx 寄存器。 第3个参数放置在 edx 寄存器。...而 Linux 进入中断处理程序时,会把这些寄存器的值保存到内核栈中,这样 系统调用 就能通过内核栈来获取到参数。
在Linux内核中,进程又称为任务(task),进程的虚拟地址空间可以分为用户虚拟地址空间和内核虚拟地址空间,所有进程共享内核虚拟地址空间,又各自拥有独立的用户虚拟地址空间。...Linux内核 包括多个线程的进程 线程组 只有一个线程的进程...占用CPU的百分比 %MEM:占用物理内存的百分比 VSZ:占用了多少虚拟内存 STAT:进程状态 进程生命周期 Linux操作系统属于多任务操作系统,...图片 Linux内核提供了一组宏值来表示进程的状态: TASK_RUNNING(可运行状态或就绪状态);Linux并没有严格区分运行态或就绪态,统一为TASK_RUNNING...限期进程是指必须在一定时间内要完成的进程。其余的非限期进程的实时进程也是需要在一定时间内完成,但不是那么急需。 Linux不支持硬实时处理,至少在主流的内核中不支持。
下面的源码解析会说明上面3个集合的用处 Selector 源码解析 下面我们通过一段对Selector的使用流程讲解来进一步深入其实现原理。...epoll是Linux下的一种IO多路复用技术,可以非常高效的处理数以百万计的socket句柄。...注意:linux下Selector底层是通过epoll来实现的,当创建好epoll句柄后,它就会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll...最后顺便说下在Linux系统中JDK NIO使用的是 LT ,而Netty epoll使用的是 ET。...Netty源码-三-I-O模型和Java-NIO底层原理/ 圣思园netty课程
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...显示命令执行时间 linux shell 具有history 功能,即会记录已经执行过的命令,但是默认是不显示命令的执行时间,命令的执行时间,history 已经记录,只是没有显示。...如下: 清空history 历史 为了不留执行命令的痕迹,可以history –c即可清理历史命令。 如下图: history –c会清理自己及其以前执行过的命令。...(默认是1000) history命令的常见用法 history n 列出最近执行过的n条命令 !...Number 运行制定的编号的history 命令,编号与叹号之间没有空格哦 !!
不知道大家有没有产生过一个疑问:从给 Linux 服务器按下开机电源按钮后到启动成功的一段时间里,在这中间 Linux 操作系统都做了哪些事情?...在 Linux 服务器没有通电的时候,操作系统还只是躺在硬盘启动区中的一段程序,CPU 没有工作,内存也没有启动。但是在你按下开机键后,Linux 服务器内部就开始变得热闹了起来。...叫做《Linux 源码趣读》。这周,这本新书正式印刷出炉了。 对于 Linux 启动过程,代码的运行在书中总结成下面一张图来表示。但分了 50 小节来讲述每一个步骤中的细节。...全书共 400 多页,250 多张精美的图解,五大部分,从头到尾把 Linux 0.11 全部核心代码讲述的一清二楚 当你按下电源后,在主板上提前写死的固件程序 BIOS 会将硬盘启动区中的 512...上面描述的这些都是操作系统的第 0 号内核线程处理的。在操作系统中,0号内核线程是所有进程祖先,是操作系统Linux在初始化阶段从无到有的第一个内核线程 接着最后会切换到用户态模式。
---- 一、shell命令以及运行原理 我们用一个简单的例子来理解这个抽象的概念: 对shell的第一次感性认识: 在你很小的时候,对于外界的事物都充满好奇心,是妈妈一点一点来教你并且告诉你,让你从无知到了解...shell作用三:shell外壳是用户和linux操作系统交互的唯一途径,若因为用户的指令导致shell外壳挂掉,那么linux操作系统就不能被用户所使用。...其实我们谈到linux操作系统,宏观是linux内核+shell外壳,微观是linux内核。 怎么理解呢?类比windows:shell外壳和windows的图形化界面就是兄弟关系。...我们只说的是linux操作系统不拿后缀名区分,其实有些工具是用后缀名来区分文件类型的。 linux的文件类型: d:目录文件 那后面的9个字符是什么意思呢?...粘滞位:chmod +t 目录名 就会变为 rwt (操作仅针对目录) ---- 总结: shell的运行原理和权限想必大家都已经了解了吧!可以课后操作命令去练习,加深印象,我们下期再见!
来源:Linux爱好者 ID:LinuxHub ? ? 以下是对用户和组信息的举例。 /etc/shadow 中的口令信息为加密存储,不举例。...第5~7位的 r-x 表示该文件可被与该文件同一属组的用户以 r 或 x 的权限访问 第8~10位的 r-x 表示该文件可被其它未知用户以 r 或 x 的权限访问。...当进程的 euid 与文件的 user id 匹配时,进程才具有文件 user 权限位所设定的权限 组权限 egid 的控制规则类似。...man 程序可能会执行一些其它的命令来处理包含显示的 man 手册页的文件。 为防止处理出错, man 会从两个特权之间进行切换:运行 man 命令的用户特权,以及 man程序的拥有者的特权。...通过这样使用 saved set-user-ID,我们可以在进程开始和结束的时候通过程序文件的 set-user-ID 来使用额外的权限。然而,期间我们却是以我们自己的权限运行的。
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