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高清视频,如何做到不顿?

这种方式直接放弃速度,只 buffer,没数据可播时才会卡。当buffer 低时,选择最低清晰度,buffer随播放进度和下载进度一点点变化,清晰度不会有太大波动。 ?...学术论文的衡量标准是QoE,它包含了对清晰度质量、顿和清晰度波动的因素。但它是单一值,两次不同的播放,QoE一个高一个低,说明前一个体验更好,但是无法知道差的原因,是顿太多还是清晰度太低?...所以,我们最终通过和实际业务目标相结合,整体全盘数据,同时将顿率、高清晰度的播放时长占比拆开来看。...顿率高了,要想办法降顿,策略上要相对保守;如果高清晰度少了,就要适当调整策略,让用户更容易升到高清晰度。...下面以顿优化为例,我们是这样操作的: 第一步,当版本发布后,观察整体的大盘数据,发现顿超出预期,我们会分析用户用例,对顿情况有初出认知。

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linux源码epoll

前言 在linux的高性能网络编程中,绕不开的就是epoll。和select、poll等系统调用相比,epoll在需要监视大量文件描述符并且其中只有少数活跃的时候,表现出无可比拟的优势。...本文就是笔者在探究epoll源码过程中,对kernel将就绪描述符添加到epoll并唤醒对应进程的一次源码分析(基于linux-2.6.32内核版本)。...源码socket的阻塞和非阻塞>>中,博客地址如下: https://my.oschina.net/alchemystar/blog/1791017) 既然知道了tfile->f_op->poll的实现...的软中断机制调用net_rx_action,如下图所示: 注:上图来自PLKA(>) step2: 紧接着跟踪next_rx_action next_rx_action...总结 epoll作为linux下非常优秀的事件触发机制得到了广泛的运用。其源码还是比较复杂的,本文只是阐述了epoll读写事件的触发机制,探究linux kernel源码的过程非常快乐_。

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SD MMC MS TF

SD的技术是基于MultiMedia(MMC)格式上发展而来,大小和MMC差不多,尺寸为32mm x 24mm x 2.1mm。...SD与MMC保持着向上兼容,也就是说,MMC可以被新的SD设备存取,兼容性则取决于应用软件,但SD却不可以被MMC设备存取。 Mini SD MiniSD由松下和SanDisk共同开发。...Mini SD只有SD37%的大小,但是却拥有与SD存储一样的读写效能与大容量,并与标准SD完全兼容,通过附赠的SD转接还可当作一般SD使用 TF(Micro SD) 又称T-Flash...是一种超小型(11*15*1MM),约为SD的1/4,可以算目前最小的储存了。TF是小卡,SD是大卡,都是闪存的一种。TF卡尺寸最小,可经SD转换器后,当SD使用。...MMC MMC(Multimedia Card) 翻译成中文为“多媒体”。是一种快闪存储器标准。

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了~从王者荣耀Android屏幕刷新机制

前言 正在带妹子上分的我,团战又了,我该怎么向妹子解释?在线等。 “”的意思 不管是端游还是手游,我们都会时不时遇到“”的时候,一般这个有两种含义: 掉帧 ? 画面撕裂 ?...按照我们的认知,这个帧率一般是越大越连贯,就越不。但同时,带来的消耗也就越多,比如电影需要更多的胶卷,电脑需要更好的硬件支持。...那掉帧的意思就很明显了,本来游戏的fps为60,突然降到了20,也就是一秒只有20帧了,那能不吗? 那么,掉帧原因到底是啥呢? 其实原因大家都知道,不信你继续......硬件原因 “我这个手机玩游戏卡死了” “你那啥破手机啊,赶快换一个~” 这个对话应该时常发生,所以大家也都清楚,硬件的好坏一定程度上决定了玩游戏“”,配置高的硬件玩游戏就能保证游戏的流畅。...软件原因 “你这啥App啊,做的啥游戏啊,这么,我这手机配置这么高,就玩你这个” “额,可能是游戏优化没做好,” 第二个原因,就是因为游戏/软件自身的优化就没做好,图片弄的很大,布局嵌套太深,那么帧

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linux源码socket的close

linux源码socket的close 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。...上篇博客讲了socket的阻塞和非阻塞,这篇就开始谈一谈socket的close(以tcp为例且基于linux-2.6.24内核版本) TCP关闭状态转移图: 众所周知,TCP的close过程是四次挥手...出现大量close_wait的情况 linux中出现大量close_wait的情况一般是应用在检测到对端fin时没有及时close当前连接。有一种可能如下图所示: ?...总结 linux内核源代码博大精深,阅读其代码很费周折。之前读>的时候由于有先辈引导和梳理,所以看书中所使用的BSD源码并不觉得十分费劲。...直到现在自己带着问题独立linux源码的时候,尽管有之前的基础,仍旧被其中的各种细节所迷惑。希望笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。

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从无盘启动 Linux 启动原理

但是家里没有找到合适的 U 盘(穷~~),加上前段时间听了同事关于 linux 内核的分享,感慨自己对系统的理解不够。因此我决定使用无盘启动 volumio 顺便研究一下 linux 启动原理。...可以直接通过 Http 协议获取 Linux kernel 和 ramdisk 然后启动 或者加载一块 iscsi 磁盘,将 linux kernel 和 ramdisk 等信息放在 iscsi 磁盘中...引导加载程序:Syslinux 和 GRUB 前文说到 MBR 的 bootloader 主要功能是交棒内核,但是 bootloader 不会直接拉起 linux 内核,400K 太小,它没有能力将 linux...它可以提供选单选择 Linux 内核版本,此外加载程序使得我们可以向 Linux 内核传递参数。这点很重要,在我的案例中 volumio 就是通过 Syslinux 向内核传递启动参数的。...Linux 能够使用硬盘空间作为虚拟内存,因此得名“vm”。vmlinuz 是可执行的 Linux 内核。 initrd 是“initial ramdisk”的简写。

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cf,mmc,sd,sm,xd,记忆棒的区别是什么?

CF作为世界范围内的存储行业标准,保证CF产品的兼容,保证CF的向后兼容性;随着CF越来越被广泛应用,各厂商积极提高CF的技术, 促进新一代体小质轻、低能耗先进移动设备的推出,进而提高工作效率。...与其他种类的存储相比,CF的体积略微偏大,这也限制了使用CF的数码相机体积,所以现下流行的超薄数码相机大多放弃了CF, 而改用体积更为小巧的SD。 性能限制。...SM(Smart Media) SM是由东芝公司在1995年11月发布的Flash Memory存贮,三星公司在1996年购买了生产和销售许可,这两家公司成为主要的SM厂商。...XD(XD-PICTURE CARD) XD是由富士和奥林巴斯联合推出的专为数码相机使用的小型存储,采用单面18针接口,是目前体积最小的存储。...XD是较为新型的闪存,相比于其它闪存,它拥有众多的优势特点。

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三大亮点带你 Linux 内核 5.6

当我们还在体验 Linux 5.5 稳定发行版带来更好的硬件支持时,Linux 5.6 已经来了。说实话,Linux 5.6 比 5.5 更令人兴奋。...即使即将发布的 Ubuntu 20.04 LTS 发行版将自带 Linux 5.5,你也需要切实了解一下 Linux 5.6 内核为我们提供了什么。...我将在本文中重点介绍 Linux 5.6 发布版中值得期待的关键更改和功能: Linux 5.6 功能亮点 当 Linux 5.6 有新消息时,我会努力更新这份功能列表。...换句话说,这只是 Linux 文件系统的一种新压缩技术,你可以选择待定的文件扩展技术。...因此,如果你好奇 Linux 5.6 所涉及的全部更改,则可以亲自了解一下。 现在你已经了解了 Linux 5.6 发布版带来的新功能,对此有什么看法呢?在下方评论中留下你的看法。

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SD、TF、MMC、emmc、sdio扫盲

4位,因此最大传输速率是12.5MHz(12.5兆字节每秒) TF即是T-Flash,又叫micro SD,即微型SD。...SD 比TF的尺寸要大。应用于不同产品,SD一般都用在大一些的电子设备:如电脑,相机,AV等器材,而TF一般用在手机上。...TF插入适配器(adapter)可以转换成SD,但SD一般无法转换成TF。sd上有一个(lock)开关,即写保护开关,TF没有。...高速支持网卡,电视以及组合等。组合指的是存储器+SDIO,对组合来操作需要全速和4BIT的传输模式,这是SDIO1.0标准规定的。...SD和Micro SD(TF)的管脚定义 引脚号 SD TF(SD模式) TF(SPI模式) 1 Data3 Data2 Rsv 2 Cmd Data3 Cs 3 Vss

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Linux源码Socket(TCP)的accept

今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...关于epoll的原理可以看下笔者之前的博客《从linux源码epoll》: https://www.cnblogs.com/alchemystar/p/13161781.html 在这里描述一下原因,...为了解决这一问题,Linux提供了so_reuseport这个参数,其原理如下图所示: 多个fd监听同一个端口号,在内核中做负载均衡(Sharding),将accept的任务分散到不同的线程的不同...accept_queue被填充后,由用户线程通过accept系统调用从队列中获取对应的fd 值得注意的是,当用户线程来不及处理的时候,内核会drop掉三次握手成功的连接,导致一些诡异的现象,具体可以笔者的另一篇博客...源码Socket(TCP)的listen及连接队列》: https://www.cnblogs.com/alchemystar/p/13845081.html 总结 Linux内核源码博大精深,每次扎进去探索时候都会废寝忘食

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