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Linux驱动实践:如何编写【 GPIO 】设备的驱动程序

目录 示例程序目标 编写驱动程序 编写应用程序 卸载驱动模块 在前几篇文章中,我们一块讨论了:在 Linux 系统中,编写字符设备驱动程序的基本框架,主要是从代码流程和 API 函数这两方面触发。...编写一个驱动程序模块:mygpio.ko。...编写驱动程序 以下所有操作的工作目录,都是与上一篇文章相同的,即:~/tmp/linux-4.15/drivers/。...创建驱动目录和驱动程序 $ cd linux-4.15/drivers/ $ mkdir mygpio_driver $ cd mygpio_driver $ touch mygpio.c mygpio.c...从代码中可以看出:驱动程序使用 alloc_chrdev_region 函数,来动态注册设备号,并且利用了 Linux 应用层中的 udev 服务,自动在 /dev 目录下创建了设备节点。

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驱动程序模型:wddm2.0_编写一个简单的驱动

WDF驱动程序开发 1. 引言 设备驱动程序是硬件设备连接到计算机系统的软件接口,任何设备都必须有相应的驱动程序才能在计算机系统上正常工作。...WDF框架管理了大多数与操作系统相关的交互,实现了公共的驱动程序功能(如电源管理、PnP支持),隔离了设备驱动程序与操作系统内核,降低了驱动程序对内核的影响。...最简单的是 WdfIoQueueDispatchSerial模式,在这种模式下,请求队列将请求串行化后再处理;而WdfIoQueueDispatchParallel模式则自动在每个请求到来时调用相应的回调函数...WDF设备驱动程序的结构 与WDM驱动程序一样,WDF驱动程序得标准入口函数是DriverEntry。...WdfInterruptCreate(device, &interruptConfig,&objAttributes, &devContext->WdfInterrupt); return(status); } WDF驱动程序下一步的工作就是编写各事件处理回调函数

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DRV_03_编写简单的触摸屏驱动程序_基于QEMU

视频观看 百问网驱动大全 List item 编写简单的触摸屏驱动程序_基于QEMU 参考资料: STM32MP157\source\A7\05_Input\03_touchscreen_qemu...* 深入学习内核及驱动 * 使用QEMU可以非常方便地调试内核、查看驱动程序执行过程 * 有助于深入研究内核及驱动 * 学习某些驱动时可以用QEMU模拟硬件,简化硬件的操作,把精力放在驱动程序框架本身...后面的视频里,会使用QEMU来讲解某些驱动程序。...下载、使用方法请参考:http://wiki.100ask.org/Qemu 下面以Ubuntu 18.04简单介绍一下。...编写驱动程序 request_irq 在中断处理函数里 上报按下、松开的事件 如果触摸屏被按下,启动定时器 如果触摸屏被松开,取消定时器 在定时器函数里 如果触摸屏还是被按下的状态

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编写通用 Hello World 驱动程序 (KMDF)

本主题介绍了如何使用内核模式驱动程序框架 (KMDF) 编写非常小的通用 Windows 驱动程序。...编写第一个驱动程序代码 现在,你已经创建了空的 Hello World 项目并添加了 Driver.c 源文件,你将通过实现两个基本事件回调函数来编写驱动程序运行所需的最基本的代码。...++ DRIVER_INITIALIZE DriverEntry; EVT_WDF_DRIVER_DEVICE_ADD KmdfHelloWorldEvtDeviceAdd; 使用以下代码编写...接下来,使用以下代码编写 KmdfHelloWorldEvtDeviceAdd: C++ NTSTATUS KmdfHelloWorldEvtDeviceAdd( _In_ WDFDRIVER...在你编写的其他驱动程序中,可以为你的硬件创建 I/O 队列,为特定于设备的信息设置设备上下文存储空间,或执行准备设备所需的其他任务。

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Linux驱动实践:一步一步编写字符设备驱动程序

目录 API 函数 编写驱动程序 编写应用程序 卸载驱动模块 小结 今天我们继续讨论: Linux 中字符设备的驱动程序。 在上一篇文章中Linux驱动实践:你知道【字符设备驱动程序】的两种写法吗?...我们说过:字符设备的驱动程序,有两套不同的API函数,并且在文中详细演示了利用旧的API函数来编写驱动程序。 这篇文章,我们继续这个话题,实际演示一下:字符设备驱动程序的另一套API函数的使用方法。...编写驱动 按照惯例,我们仍然按照步骤,来讨论如何利用上述的APIs,来手写一个字符设备的驱动程序。...再来看一下 dmesg的打印信息: 可以看到:驱动程序中的 driver2_exit( ) 被调用执行了! 小结 以上就是利用“新的” API 函数,来编写字符设备的驱动程序。...代码结构还是非常清晰的,这得益于Linux良好的驱动程序架构设计!这也是每一名架构师需要学习、努力模仿的地方。

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Linux设备驱动程序(三)——字符驱动

前言 本章的目的是编写一个完整的字符设备驱动,我们开发一个字符驱动是因为这一类适合大部分简单硬件设备,字符驱动也比块驱动易于理解。...然后内核通过设备文件提供的主设备找到设备驱动程序(操作设备由驱动程序实现)。最后通过主设备号和次设备构成的设备号找到正确的设备。...有了操作的对象(设备)和操作的方法(驱动程序)那就可以完成了我们的要求。 一个驱动程序可以操作多个设备,所以不同的设备可以具有相同的主设备号。...这个成员用来在它的操作还在被使用时阻止模块被卸载,几乎所有时间中,它被简单初始化为 THIS_MODULE, 一个在 中定义的宏。...如果想尝试比较简单的字符驱动实现,可以查看我的另一篇驱动开发之 hello 驱动程序实现的文章: 荔枝派Zero(全志V3S)驱动开发之hello驱动程序

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【Rust日报】2022-08-12 用 Rust 为 Linux 编写新的 Apple Silicon GPU 驱动程序

Asahi Lina 想用 Rust 为 Linux 编写新的 Apple Silicon GPU 驱动程序 Asahi Lina(Linux 开发人员 VTuber)希望用 Rust 编写 Apple...AGX GPU 驱动程序,并写道:我正在为 Apple AGX(在 M1 和 M2 系列芯片中找到)开发新的内核 GPU 驱动程序。...这些 GPU 运行驱动程序并具有相当复杂的共享内存数据结构,需要由主机管理,因此我一直倾向于 Rust,因为它的安全性、更好的元编程和通用表达能力。...更多请看原文:https://lore.kernel.org/rust-for-linux/70657af9-90bb-ee9e-4877-df4b14c134a5@asahilina.net/t/#u...更多相关讨论请看:https://www.reddit.com/r/rust/comments/wlx53g/asahi_lina_linux_developer_vtuber_wants_to_write

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Linux系统驱动之Framebuffer驱动程序框架

资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git...视频观看 百问网驱动大全 Framebuffer驱动程序框架 1....怎么编写字符设备驱动程序 驱动主设备号 构造file_operations结构体,填充open/read/write等成员函数 注册驱动:register_chrdev(major, name, &fops...Framebuffer驱动程序框架 分为上下两层: fbmem.c:承上启下 实现、注册file_operations结构体 把APP的调用向下转发到具体的硬件驱动程序 xxx_fb.c:硬件相关的驱动程序...怎么编写Framebuffer驱动程序 核心: 分配fb_info framebuffer_alloc 设置fb_info var fbops 硬件相关操作 注册fb_info register_framebuffer

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Linux设备驱动程序(一)——设备驱动简介

前言 这一部分主要是用来介绍 Linux 设备驱动程序的一些基本概念,包括:Linux 设备驱动程序的作用、内核功能的划分、设备和模块的分类以及版本编号。...一、Linux 设备驱动程序的作用 设备驱动程序就像一个个的“黑盒子”,使某个特定硬件响应一个定义良好的内部编程接口,这些操作完全隐藏了设备的工作细节。...拓展: 编写驱动程序应该注意这个基本概念:编写内核代码来存取硬件, 但是不能强加特别的策略给用户, 因为不同>的用户有不同的需求....驱动程序设计要考虑的三个方面: 提供给用户尽可能多的选项 编写驱动程序要占用的时间 尽量保持程序简单避免产生过多的错误 二、内核功能的划分 内核功能可以主要划分为以下五个部分: 进程管理 内核负责创建和销毁进程...内核的不同部分与内存管理子系统通过一套函数调用交互,从简单 malloc/free 对到更多更复杂的功能。

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