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linux udp编程_linux中socket编程

在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...系统就知道这个数据该转发给哪个端口了。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...: 3.3 使用组播的服务端和客户端例子 (TBD) 三、UDP中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一套接字,允许进行发送广播消息

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linux socket udp编程_linux网络编程socket

文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd

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Linux系统进程编程(一)

在开始介绍进程之前,我们先来看下面这张照片,这是我们在Windows系统经常会遇到的情况,有时候遇到这种情况,真想砸电脑(太不给力了,特别是在打游戏起劲的时候,你说来了这样一个大招,这谁顶得住):...,记得刚开始学编程的时候,那时候就是从这里开始萌芽的。那么写了这么多函数,为啥要从这里开始“进门”呢,个人理解就是一种规定。...系统里面编程,它也是要准备一些前期工作的:它要有编译链接时的引导代码-------操作系统的应用程序其实在main执行前也需要先执行一段引导代码才能去执行main,我们写应用程序时不用考虑引导代码的问题...在正常情况,一个用户登录之后(我们假设是A用户),A用户的有效用户ID和实际用户ID是相同的,但是如果A用户在某些场景中想要执行一些特权操作,而上面我们说到用户的任何操作,LINUX内核都是通过检验有效用户...它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。

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Linux Input系统应用编程实战

这里还是以最常用的操作系统Linux来进行讲解 在Linux内核中,有非常多的子系统,用于管理很多设备,比如显示系统,输入子系统,音频子系统,电源管理子系统,时钟管理子系统等等,本节我们重点关注Linux...的输入子系统。...先从应用程序的角度来认识input子系统,在此可以从以下这个文件可以看到对应的设备。打开Linux终端,然后输入cat /proc/bus/input/devices可以看到类似以下的内容。...Linux系统为我们提供了这个输入系统操作相关的头文件:#include 在这个文件中,我们可以找到这个结构体: 1//用于描述一个输入事件 2struct input_event...接下来,我们来看一如何来读取鼠标事件,写一段代码测试一: mouse.c 1#include 2#include 3#include <unistd.h

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基于UDP编程_udp详解

基于UDP编程 1 UDP是数据报协议,无连接的,不可靠,追求传输效率的一种通信协议数据的发送和接收是同步的.在进行通信之前,不需要建立连接.其传输效率比TCP高.对其服务器而言,并没有三次握手的过程....因此和TCP相比,少了被动监听(listen)和(accept).只需要创建通信设备,绑定IP地址和端口号.然后进行数据的收发. 1.服务器端的编程模型 创建一个socket端点,返回该端点的文件描述符...和本地地址绑定 bind(2) while(1){ 3) 阻塞等待客户端消息 recvfrom(2) 4 )处理客户消息 5 )将处理结果发送给客户端 sendto(2) } 2 客户端的编程模型...socket端点 socket(2) 2 使用fd设备向服务器发送消息 sendto(2) 3 阻塞等待服务器的响应消息 recvfrom(2) 4 处理响应消息 4 关闭fd设备 close(2) 编程实现

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网络编程-UDP编程

UDP概述:在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP地址)和端口号。...(主要把数据封装成一个包) UDP与TCP的区别:1.UDP和TCP编程相比,UDP编程就简单得多,因为UDP没有创建连接,数据包也是一次收发一个,所以没有流的概念。...2.UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234。...服务器端:在服务器端,使用UDP也需要监听指定的端口。Java提供了DatagramSocket来实现这个功能,并且使用无限循环来监听这个端口,要接收一个UDP数据包,需要准备一个byte[]缓冲区。...现将服务器端代码呈现: 客户端:和服务器端相比,客户端使用UDP时,只需要直接向服务器端发送UDP包,然后接收返回的UDP包。

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网络编程——UDP编程

一、网络编程基础 计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。...端口号总是由操作系统分配,它是一个0~65535之间的数字,其中,小于1024的端口属于特权端口,需要管理员权限,大于1024的端口可以由任意用户的应用程序打开。...因此,当Socket连接成功地在服务器端和客户端之间建立后:对服务器端来说,它的Socket是指定的IP地址和指定的端口号;对客户端来说,它的Socket是它所在计算机的IP地址和一个由操作系统分配的随机端口号...UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234 二、服务器端 要使用Socket编程...(IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } 区别: 1.客户端创建DatagramSocket实例时并不需要指定端口,而是由操作系统自动指定一个当前未使用的端口

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Linux】网络基础+UDP网络套接字编程

应用层:负责应用程序app之间的沟通,网络编程主要就是针对应用层,应用层和传输层之间有操作系统提供的系统调用接口。...Mac地址就是工作在局域网的ip地址,在win和linux分别可以使用ipconfig和ifconfig指令打印出MAC地址。...二、 UDP网络套接字编程 1.网络通信的本质(port标识的进程间通信) 1. 只要有目的ip地址和源IP地址就能够完成客户端和服务器的通信了吗?...查看udp协议的主机网络状态时,可以使用sudo netstat -unpa指令来进行查看。...下面代码是windows下网络套接字编程的代码,windows客户端的套接字代码仅仅只有初始化windows的socket网络库,以及最后需要调用windows系统的WSACleanup()清理接口外

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Python udp编程_python socket udp

相对TCP,UDP则是面向无连接的协议。 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。...虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。 我们来看看如何通过UDP协议传输数据。...和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。...客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据: s = socket.socket(socket.AF_INET,...此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。

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Linux系统socket编程socket接口介绍(二)

前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统socket编程之socket接口介绍(一)。...今天我们继续来介绍网络编程里面的其它接口函数,为实战打下 基础;网络编程专题文章拖的有点久,这两天全部把它写完,不能再拖了。...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。...在实际编程中这个结构体会被一个struct sockaddr_in或者一个struct sockaddr_in6所填充。

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Linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...确认有 UDP 丢包发生 要查看网卡是否有丢包,可以使用 ethtool -S eth0 查看,在输出中查找 bad 或者 drop 对应的字段是否有数据,在正常情况,这些字段对应的数字应该都是 0。...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...linux 系统本身就是相互关联的系统,任何一个组件出现问题都有可能影响到其他组件的正常运行。对于系统负载过高,要么是应用程序有问题,要么是系统不足。

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Linux下网络编程-UDP协议探测在线好友

Linux使用socket创建UDP的套接字时,属性要选择数据报类型SOCK_DGRAM。 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 2....UDP协议发送数据时,设置具有广播特性: 默认情况socket不支持广播特性 char bBroadcast=1; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const...案例: 使用UDP协议探测在线好友 前面几篇文章介绍了LinuxTCP协议设计的群聊天室的一个程序,如果想要知道同一个网络下有多少好友在线,就可以使用UDP协议进行广播探测。...************/ void signal_capture(int sig) { if(sig==SIGSEGV)//段错误 { time_t sec=time(NULL); //获取系统秒单位时间...设置为IPV4 s_addr.sin_port = htons(8089);//端口号 s_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //IP地址,该参数是让系统随机分配

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