1、Sublime Text Sublime Text 是一个跨平台的代码编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统,也是HTML和散文先进的文本编辑器。...Hbuilder是由有我国的前端开发人员编写的一款前端开发IDE,所以在使用上比较符合我们中国人的开发习惯,用HBuilder写HTML代码还是很方便的。...支持多种编程语言,可以直接在编辑器上进行代码的调试,它还内置了git,终端。...7、Vim Vim初学的时候还是会比较困难些,全程使用键盘进行操作,需要记住很多的按键组合和命令,但是学会之后你会发现它的好处, 尤其是常用Linux 系统的,学会Vim真的能让工作变得高效很多。...9、IntelliJ IDEA IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。
这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以用Pascal来写一个C语言的编译器。 第一个Pascal的编译器据说使用Fortran写的。...,用什么来编译,只有用Thompson写的那第一个编译器来编译,好了, 你写的这个编译器就会被污染了,你的编译器再去编译Unix , 也会植入后门 :-) 说到这里我就想起了几年前的XcodeGhost
“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用C语言本身来写的,到底是先有蛋还是先有鸡?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以用Pascal来写一个C语言的编译器。 第一个Pascal的编译器据说使用Fortran写的。...,用什么来编译,只有用Thompson写的那第一个编译器来编译,好了, 你写的这个编译器就会被污染了,你的编译器再去编译Unix , 也会植入后门 :-) 说到这里我就想起了几年前的XcodeGhost
1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。...可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现。一般的面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要的是模块化的思想方法。 面向对象: 面向对象的分析根据抽象关键的问题域来分解系统。...面向对象的设计是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,它用非常接近实际领域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象。
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1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。 2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 ?...可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现。一般的面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要的是模块化的思想方法。 面向对象: 面向对象的分析根据抽象关键的问题域来分解系统。...面向对象的设计是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,它用非常接近实际领域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象。
作者 | 程序员小吴 来源 | 五分钟学算法 写博客的好处很多很多,如果你不知道的话记住 写博客可以装逼 就行。...可以写博客的平台也很多,这篇文章谈谈我个人对这些平台的看法,希望小伙伴们能在自己喜欢的平台记录自己的技术成长过程。...免费,省钱是硬道理 不用担心搞坏,大不了删库再重新搭建一下,没什么损失 缺点 SEO 很差,Github 还限制了百度的索引,所以我之前噗嗤噗嗤的写了大半年,一点流量都没有 写博客相对麻烦,先要使用 markdown...个人建站的话有难也有易,简单一些的使用 WordPress 半小时全部搞定,难一些的使用开源系统比如 Halo、Solo,我曾经折腾了一个礼拜才搞明白。...成本最高,服务器域名都需要花钱 尴尬的一点是,你花钱花精力搞好了系统,结果你不想写了。。。
用C语言写PHP扩展 1:预定义 在home目录,也可以其他任意目录,写一个文件,例如caleng_module.def 内容是你希望定义的函数名以及参数: int a(int x,int y)...string b(string str,int n) 2:到php源码目录的ext目录 #cd /usr/local/php-5.4.0/ext/ 执行命令,生成对应扩展目录 #..../ext_skel --extname=caleng_module --proto=/home/hm/caleng_module.def 3:修改config.m4 去掉dnl的注释 PHP_ARG_ENABLE...6:到php的对应extensions目录 如上图所示 #cd /usr/local/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20100525/ 改目录下有生成的...================================= 下面是原文 Linux下用C开发PHP扩展 一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13
某些情况下,我们可能会因为间歇性的脑残和手贱导致把粤嵌开发板GEC210的系统给搞死,比如在某神秘原因的驱使下,众目睽睽地删掉系统的关键性目录,然后目光呆滞地面对被格掉的板子,束手无策,默默流泪。...如果板子只是内核和文件系统坏掉了,那么使用 fastboot 来拯救就可以了。这需要如下步骤: 用USB线将开发板连接到电脑: ? ?...下载 fastboot 工具:http://pan.baidu.com/s/1o8IkQIA(含uboot和内核) 运行 fastbooot.zip 解压出来的批处理文件 linux_auto.bat...就像用U盘装windows系统一样,将SD启动卡插入板子的SD卡插槽,然后将启动顺序拨码开关拨到SD卡启动处,开机启动即可自动把SD卡中安装好的系统烧写到板子上。...一般讲系统移植和底层驱动的老师都会有SD启动卡,也都会教如何制作SD启动卡。在这里暂且不表。
导读:Windows 操作系统本身是不开源的,但是近日微软内核工程师 Axel Rietschin 发表了一篇博客,带大家一窥 Windows 10 内核的魅力。...其实 Axel 这个博客是在回答一个问题:“Windows 10 是由什么语言写就的?”...他介绍,ntoskrnl.exe 内核大部分是使用 C 编写的,在内核模式下运行的大多数内容也是用 C 编定的,包括文件系统、网络与驱动程序等。...此外,.NET BCL 与一些相关库和框架通常都是用 C# 编写的,“但它们也只不过是带有几座 C++ 小岛的 C 汪洋大海的一栗”,它们自不同的部门,代码并不属于 Windows 源码树。...源码的规模有多恐怖呢?作者估计完全查看这些源码的文件名,并试图理解源码具体是用来干什么的,需要花上一生的时间。
1.题目叙述 计算 1/1 - 1/2 + 1/3 - 1/4 + 1/5 - … + 1/99 - 1/100 的值,并打印出结果,(注:除法分为整数除法和 浮点数除法,要计算出⼩数,得采⽤浮点数除法...,浮点数除法的操作数中⾄少要保证有⼀个浮点 数。)...最后,我们就可以得到所求的 结果。
但对于 Linux 来说,内核模块可以在系统运行期间动态扩展系统功能,而无须重新启动系统,更无须重新编译新的系统内核镜像。...Linux 系统下设备程序驱动开发过程中使用最多的工具之一是 insmod,用于向系统动态加载模块。...也正是因为内核模块这个特点,Rust for Linux 项目的目标就是让 Rust 成为Linux内核模块开发的第二语言。...然后通过慢慢“蚕食”的方法,使得 Linux 中越来越多的组件使用 Rust 语言实现,最终达到提高 Linux 安全性的目的。...将 Rust 引入 Linux 除了安全性,也带来另外一个好处,就是让越来越多的新人对 Linux 及 对其贡献充满兴趣,因为他们可以使用 Rust 语言。毕竟 Rust 语言是世界上最受欢迎的语言。
从事软件开发多年,而且大多数情况都是在linux完成代码的编写,自从第一次接触linux之后就再也离不开了,目前linux系统主要用在服务器端以及开发者使用,针对消费者的大众这块还是非常稀少,linux...内核的代码主要是C语言和汇编两种编程语言完成,C语言本身语法没有那么复杂,但灵活性极强非常适合性能要求极高,所以很多性能要求的系统都喜欢用C语言来完成。...linux社区已经是开源社区里面祖师爷级别了,很多开源项目也都是基于linux开发的,linux衍生的产品线在全球范围内还是非常众多,国内很多系统国产化其实很多都是开源的linux来完成的,linux在服务器端占比已经占据绝对性的优势了...,而且在客户端的占比也不低,安卓系统本身就是嫁接在linux上一套移动操作系统,对于linux内核做了一定程度的定制,使之能和安卓系统无缝对接,准确来讲安卓不是由linux开发,安卓本身编程语言是C++...不懂的外行觉得懂很多编程语言就是高手的体现,实际情况并不是如此,编程思想和编程框架才是软件框架的关键,编程语言的差异在于语法,像操作系统这种大的工程已经远远超过编程语言的限制了,安卓系统是在正确的时间点推广出来的
中文总是能引出很多麻烦,所以推荐安装系统的时候不要选择任何与中文有关的选项。 但是如果很不幸你选了中文作为系统语言,还是有补救的办法的。
当时因为完全没有注意到 CName 这个神奇的东西的存在,所以那篇文章当中还是用 C wrapper 来做的调用。 后来,我发现根本不需要这么麻烦啊。...我们知道 JNI 如果不通过动态注册的话,Java native 方法与 C 函数的映射关系其实就是一个固定的命名规则: Java_包名_类名_方法名 换句话说,如果我们在 Java 中加载的 so 库的符号表里面有这么一个函数...,它的名字按照标准的 C 函数命名修饰方法修饰,并且修饰之前符合上面的规则,那么 Java 的 native 方法就可以与之对应上。...我们可以用 CLion 创建一个 Kotlin Native 的工程,在 gradle 当中配置为 Android 的动态链接库: ... kotlin { targets {...然后随便创建一个文件,写一个全局函数,并用 CName 进行标注如下: import kotlinx.cinterop.* import platform.android.* @CName("Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI
里面有一些可能你比较感兴趣的内容,比如: 鹅厂有多少程序员? 鹅厂一年输出多少代码? 鹅厂程序员最喜欢用什么编程语言? 鹅厂技术 Leader 写代码么? 来,一个个来回答你。...在过去的 2019 年,鹅厂新增了 1290000000 行代码。 鹅厂最热门的编程语言 TOP 5: 和你想的一样么?接下来打算学/换哪门语言?...鹅厂 74% 的技术 Leader 都写代码,超过三分之一的技术专家(12 级及以上)也会潜心编码,人均输出代码超过 3 万行。 骚年,赶紧努力码代码吧。...还有更多有趣的数据,扫描下方二维码或点“阅读原文” 即可查看完整的报告。 ?
本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...设计思路 贪吃蛇游戏设计的虽然总体分为开始、运行、结束三个过程,但其内部程序非常之复杂具体包括开始时的状态,游戏进行中如果得分其分数的累加程序的设计,当玩家游戏结束时所出现的音频及图片效果等设计的程序主要包括主函数...用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...,这时由于没有庆平的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来就像多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。...食物的出现和消失也是由画矩形块和覆盖矩形块所覆盖。这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。
,而出金的稳定性是很重要的,出金不畅容易导致投资人恐慌,本文讲的是出金,出金接口我们对接的是招商银行的银企直联系统,那么银企直连系统是一个什么样的程序呢?...image.png 跟大家解释一下,这个服务是做什么的,大家可以把这个程序当成是我们的业务系统和招商银行沟通的信使,所有出金操作、查询操作都是通过这个信使来完成。...用什么语言是个问题,在Windows上可以使用 C++ , C# 系列,而且C#我记得有一个automation框架可以完成类似的操作,不过本人最近这3年一直在使用 golang,前两种语言目前也只是偶尔用用的节奏...能不能先做实验,不写代码呢?...,但是回写的数据内容会跑飞。
接着上篇文章写 ---- 首先分析一下贪吃蛇游戏中的元素,继而得出与它们对应的在程序中的描述: 蛇: 基本描述: 长度,颜色,位置。...对应数据与数据类型:长度—虽然可以用坐标表示,但是这样的话,运算量将很大, 所以换算成较大的单位—节数,以固定长度的每节描述;坐标 -- 整型;颜色 -- 整型; 位 置-- X,Y坐标。...增加的描述: 蛇运动的方向,蛇的生命。 对应数据与数据类型:这些描述是为了与程序的按键的输入部分与判断游戏结束部 分相联系而设的。方向只有四个方向:上下左右。...只有两个值: 0 或 1(没有食物,有食物或食物消失) 其他的元素: 墙,由于它在显示上是作为背景而存在的,所以并没有什么说明实际 的墙壁就是四条直线组成的边框,由坐标描述。...还需要的变量:键盘键入的键值(作为全局变量,整型) ; 经常要使用的循环变量; 自定义的填充图案; 说明文字的字符数组; 游戏的记分; 游戏的速度(蛇的速度) 。
头文件(感觉没必要写,但老师让写) #pragma once #ifndef TEST_3_2014_10_19 #define TEST_3_2014_10_19 int Show(); //展示...2016,345},{2017,456},{2018,567} }; int id, password; int sum = 0; bool buttom = false; printf("欢迎进入银行系统...buttom) { printf("密码错误三次,系统已锁定,请明天再来!!!")...; } return 0; } int Show() { int button; printf("请输入要进行的功能(1查询 2取款 3存款 4退出):\n"); scanf("%d",...else if (button == 3) { InputMoney(money); continue; } else if (button == 4) { printf("感谢您的使用
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