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Linux ALSA声卡驱动之二:声卡的创建

list_head controls:记录该声卡下所有的控制单元的链表 void *private_data:声卡的私有数据,可以在创建声卡时通过参数指定数据的大小 二、声卡的建立流程: 2.1.1....第二步,创建声卡的芯片专用数据: 声卡的专用数据主要用于存放该声卡的一些资源信息,例如中断资源、io资源、dma资源等。...第四步,创建声卡的功能部件(逻辑设备),例如PCM,Mixer,MIDI等: 这时候可以创建声卡的各种功能部件了,还记得开头的snd_card结构体的devices字段吗?...三、snd_card_create(): 这个接口在新的Linux内核里面可能找不到,这里我们主要是学习思想! snd_card_create()在/sound/core/init.c中定义。...class将会出现在文件系统的/sys/class/sound/下面,并且,sound_devnode()也决定了相应的设备节点也将会出现在/dev/snd/下面。

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mac怎么linux系统_双系统linux和windows

文章目录 第一步: 格式化U盘 第二步: 下载系统, 这里我选择的是manjaro 第三步: 将iso镜像转成dmg格式 第四步: 写入镜像 第五步: 分空间 第六步: 关闭OS X的-SIP保护 第七步...: 安装refind 第八步: 重启按住option键安装系统 第九步: 重启查看结果 第一步: 格式化U盘 普通的fat32格式就可以 第二步: 下载系统, 这里我选择的是manjaro 第三步: 将...refind-install #执行安装程序,会提示你输入密码 #提示Installation has completed successfully即代表安装成功(参考下图) 第八步: 重启按住option键安装系统...普通的U盘安装linux系统的方式, 选择自定义安装, 将分出来的盘挂载为\, 格式ext4, 然后安装即可....第九步: 重启查看结果 现在已经安装成功,便可重启电脑引导双系统了(左右方向切换,回车进入系统) 参考自: http://www.cnblogs.com/diligenceday/p/6103530.

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    Linux下使用alsamixer配置系统默认的声卡设备(默认音频输出设备、输入设备、系统音量)

    一、系统环境 操作系统: ubuntu 18.04 64位 二、查看系统有哪些声卡可用(麦克风和扬声器) 当系统下存在多个麦克风或者扬声器的时候,配置默认的设备是很有必要的。...2.1 运行alsamixer命令,打开图形界面 wbyq@wbyq:~$ alsamixer 打开图形界面之后,按下F6,即可查看系统默认的声卡。...四、测试声卡设备是否正常(录音和放音) 4.1 使用系统默认声卡录音和放音 wbyq@wbyq:~$ arecord -d 10 test.wav 正在录音 WAVE 'test.wav' : Unsigned...使用aplay -l和arecord -l命令可以查看系统的录音设备列表和扬声器设备列表。 为了测试当前我在电脑上插入了一个USB声卡设备。...查看系统支持的声卡详细信息: wbyq@wbyq:~$ aplay -L null Discard all samples (playback) or generate zero samples

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    Linux ALSA声卡驱动之三:PCM设备的创建

    每个声卡最多可以包含4个pcm的实例,每个pcm实例对应一个pcm设备文件。pcm实例数量的这种限制源于linux设备号所占用的位大小,如果以后使用64位的设备号,我们将可以创建更多的pcm实例。...在嵌入式系统中,通常不会像图2.1中这么复杂,大多数情况下是一个声卡,一个pcm实例,pcm下面有一个playback和capture stream,playback和capture下面各自有一个substream...,这个回调函数会在声卡的注册阶段被调用。...以上代码我们可以看出,对于一个pcm设备,可以生成两个设备文件,一个用于playback,一个用于capture,代码中也确定了他们的命名规则: playback -- pcmCxDxp,通常系统中只有一各声卡和一个...pcm,它就是pcmC0D0p capture -- pcmCxDxc,通常系统中只有一各声卡和一个pcm,它就是pcmC0D0c snd_pcm_f_ops,snd_pcm_f_ops是一个标准的文件系统

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    给电脑linux系统(新手如何重装win10系统)

    原本在win10之外装了一个Ubuntu,由于Ubuntu的安装十分方便,它使用的grub2会自动配置,所以安装非常顺利,制作了启动盘之后直接从BOOT界面启动就行了,傻瓜式,它会自动检测是否有安装其他系统...后来想玩一下kali-Linux,这下就是安装三个系统了,我本以为不是很困难,但还是遇到了很多问题,解决之后分享如下: 0x001 首先是启动盘的制作问题,我一开始选择的是制作Ubuntu启动盘用的软碟通...图片来自互联网)所示: 上网搜索之后我换了一个启动盘制作工具,Win32 Disk Imager,重新制作成功(如不成功可以尝试换一个usb接口等这类方式,不保证有用),其实用Linux...我不太清楚是我的iso镜像的问题,还是由于我之前安装了两个系统导致引导系统紊乱的问题(按理说是第二个问题,但是我解压了我的iso镜像,发现有点奇怪),无论如何出了问题就得解决,在BOOT界面进入windows...EFI引导的,现在大部分的系统都是这种方式),可以看到,分别有kali,Microsoft,ubuntu三个系统的引导文件(rEFind是我下载的一个引导程序,界面漂亮,这里就当做没有),我们可以推测是

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    deepin回windows系统

    有人要问了,这个系统这么好,那你为啥还要回windows了?说到这里就要说到国产操作系统的通病了:生态。...原因分析: deepin本质上是linux系统,安装deepin时默认都是UEFI引导和GPT硬盘,传统的引导方式为Legacy引导和MBR硬盘,UEFI必须跟GPT对应,同理Legacy必须跟MBR对应...总而言之,言而总之就是一句话:由于linux和windows差异,安装的硬盘格式不同,导致原来安装linux的硬盘格式无法安装windows系统,所以我们需要更改硬盘格式为MBR。...,进入系统在磁盘管理中可以自行分配 image.png 输入format fs=ntfs quick回车,格式化主分区;windows磁盘的文件系统一般都是NTFS格式,所以这里我们要格式化为NTFS...但是从deepin的身上我看到国产操作系统的坚持和努力,真心希望能有一天我们的操作系统生态能日益成熟,到时候我们将不再受制于人。

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    特别的系统技巧

    O(∩_∩)O~ 根据我多年经验,这玩意儿是可以直接VHD磁盘上的 VHD 是Microsoft Virtual Hard Disk format(微软虚拟磁盘文件)的简称。...据说win 7以上的系统都支持vhd启动,所以在win8.1下把win10装在vhd磁盘是完全可行的 将系统安装在VHD中,直接从VHD文件启动操作系统的特点: 无制作难度,也不必单独拿一个分区来系统...同样使用虚拟磁盘系统,但虚拟机安装性能大打折扣。使用此法可以获得与物理机安装几无差别的性能体验。...vhd上,对母盘无任何影响 所以我们可以在vhd磁盘里面装好系统之后配置好各种设置,然后把系统的那个vhd盘设为母盘,然后再创建若干个子vhd,这样就实现了多个系统啦,想干嘛就干嘛,出问题直接删就好...手动略麻烦,不过有个叫Vhd One Key的工具可以帮你一键搞定 先把win10镜像的install.wim解压出来,放在一个文件夹备用 点击创建vhd,选好位置和大小,还有install.wim

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    31.Linux-wm9876声卡驱动(移植+测试)

    本节学习目的 1)分析Linux中的OSS声卡系统 2)移植wm9876声卡 3)使用madplay应用程序播放mp3 1.声音三要素 采样频率 音频采样率是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,...本节的WM8976的MODE脚接的高电平,所以是3线控制 3.接下来便来分析linux内核的声卡系统linux声卡中存在两种声卡系统,一种是OSS(开放声音系统),一种是ALSA(先 进Linux声音架构...本节系统以OSS(Open Sound System)为例 , 内核以linux-2.6.22.6版本为例,位于:linux-2.6.22.6\sound\Sound_core.c 3.1首先进入入口函数...是因为, 当注册声卡系统的驱动后,才会有设备节点,此时这里的代码是没有驱动的,后面会分析到 3.2 再来看看“sound”字符设备的file_perations: ?...open(),里面是通过次设备号来调用__look_for_unit()函数,找到chains[chain]数组里的驱动声卡sound_unit结构体,然后来替换系统声卡的file_operations

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    Linux ALSA声卡驱动之五:移动设备中的ALSA(ASoC)

    在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Linux...二、硬件架构: 通常,就像软件领域里的抽象和重用一样,嵌入式设备的音频系统可以被划分为板载硬件(Machine)、Soc(Platform)、Codec三大部分,如下图所示: Machine 是指某一款机器...三、软件架构: 在软件层面,ASoC也把嵌入式设备的音频系统同样分为3大部分,Machine,Platform和Codec。...ASoC的工作机理,必须要理解这一系列数据结构之间的关系和作用,下面的关系图展示了ASoC中重要的数据结构之间的关联方式: 图4.1 Kernel-2.6.35-ASoC中各个结构的静态关系 ASoC把声卡实现为一个

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