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linux线程主动切换的方法

在Linux中,线程主动切换主要有以下几种方法:

一、基于条件变量(pthread_cond_wait / pthread_cond_signal)

  1. 基础概念
    • 条件变量是一种同步机制,用于线程间的协作。当一个线程等待某个条件满足时,它可以调用pthread_cond_wait进入等待状态,此时线程会释放它所持有的互斥锁(通常与条件变量一起使用来保护共享数据),并进入阻塞状态。当另一个线程使条件满足时,它可以调用pthread_cond_signal或者pthread_cond_broadcast来唤醒等待的线程。
  • 优势
    • 避免忙等待,节省CPU资源。因为等待线程在条件不满足时不会不断地循环检查条件,而是进入阻塞状态。
    • 能够精确控制线程的唤醒,pthread_cond_signal只会唤醒一个等待线程,而pthread_cond_broadcast会唤醒所有等待线程。
  • 应用场景
    • 生产者 - 消费者模型。例如,生产者线程生产数据,当缓冲区满时,生产者线程等待(pthread_cond_wait);消费者线程消费数据,当缓冲区空时,消费者线程等待。当生产者生产了新的数据或者消费者消费了数据后,通过pthread_cond_signalpthread_cond_broadcast来通知等待的线程。
  • 示例代码
代码语言:txt
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#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;
int data = 0;

void* producer(void* arg) {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        while (data == 1) {
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
        }
        data = 1;
        printf("Producer produced data
");
        pthread_cond_signal(&cond);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}

void* consumer(void* arg) {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        while (data == 0) {
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
        }
        data = 0;
        printf("Consumer consumed data
");
        pthread_cond_signal(&cond);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t producer_thread, consumer_thread;
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
    pthread_cond_init(&cond, NULL);
    pthread_create(&producer_thread, NULL, producer, NULL);
    pthread_create(&consumer_thread, NULL, consumer, NULL);
    pthread_join(producer_thread, NULL);
    pthread_join(consumer_thread, NULL);
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    pthread_cond_destroy(&cond);
    return 0;
}

二、基于信号量(semaphore)

  1. 基础概念
    • 信号量是一个整型变量,用于控制多个线程对共享资源的访问。它可以用来实现线程间的同步和互斥。例如,当一个线程想要访问某个资源时,它首先检查信号量的值,如果值大于0,则表示资源可用,线程可以访问并将信号量减1;如果值为0,则线程需要等待,直到其他线程释放资源(增加信号量的值)。
  • 优势
    • 可以控制对有限数量资源的并发访问数量。例如,如果有3个数据库连接池资源,可以使用信号量来确保最多只有3个线程同时使用这些资源。
    • 简单直观的同步机制,适用于多种场景下的线程协作。
  • 应用场景
    • 资源池管理,如数据库连接池、线程池等的管理。
    • 多线程任务的分段执行,当一个线程完成一部分任务后,通过信号量通知其他线程开始下一阶段的任务。
  • 示例代码(使用POSIX信号量)
代码语言:txt
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#include <semaphore.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

sem_t sem;
int shared_data = 0;

void* thread1(void* arg) {
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        sem_wait(&sem);
        shared_data++;
        printf("Thread1: shared_data = %d
", shared_data);
        sem_post(&sem);
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}

void* thread2(void* arg) {
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        sem_wait(&sem);
        shared_data--;
        printf("Thread2: shared_data = %d
", shared_data);
        sem_post(&sem);
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t t1, t2;
    sem_init(&sem, 0, 1);
    pthread_create(&t1, NULL, thread1, NULL);
    pthread_create(&t2, NULL, thread2, NULL);
    pthread_join(t1, NULL);
    pthread_join(t2, NULL);
    sem_destroy(&sem);
    return 0;
}

三、主动让出CPU(sched_yield)

  1. 基础概念
    • sched_yield函数允许当前线程主动让出CPU资源,使得调度器可以调度其他就绪状态的线程运行。这并不一定会导致线程进入阻塞状态,只是让出当前的CPU时间片。
  • 优势
    • 在某些情况下,可以提高系统的整体性能和响应性。例如,当一个线程发现自己暂时不需要继续执行(可能是因为等待某个即将到来的事件,但目前还没有发生),可以让出CPU给其他线程,避免不必要的CPU占用。
  • 应用场景
    • 在实时性要求较高的系统中,当线程预测到自己可能需要等待一段时间时,可以使用sched_yield来优化系统的调度。
    • 在多线程协作任务中,当一个线程完成了自己当前阶段的小任务,但整体任务还未完成时,可以让出CPU给其他相关线程。
  • 示例代码
代码语言:txt
复制
#include <sched.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

void* thread_func(void* arg) {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("Thread running iteration %d
", i);
        sched_yield();
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread;
    pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL);
    pthread_join(thread, NULL);
    return 0;
}

四、线程休眠(sleep / usleep)

  1. 基础概念
    • sleep函数使当前线程暂停执行指定的秒数,usleep使线程暂停执行指定的微秒数。这是一种简单的让线程主动停止执行一段时间的方法,在这段时间内,线程会让出CPU资源给其他线程。
  • 优势
    • 简单易用,在一些对时间精度要求不是非常高的场景下,可以快速实现线程的暂停。
  • 应用场景
    • 定时任务中,在每次任务执行间隔期间让线程休眠。例如,每隔10秒检查一次系统资源使用情况,线程在每次检查后休眠10秒。
    • 模拟一些需要时间间隔的操作,如在网络通信中模拟数据传输的延迟。
  • 示例代码
代码语言:txt
复制
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>

void* thread_func(void* arg) {
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("Thread sleeping iteration %d
", i);
        sleep(2);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread;
    pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL);
    pthread_join(thread, NULL);
    return 0;
}

如果遇到线程切换相关的问题:

一、死锁问题(可能与线程切换机制相关)

  1. 原因
    • 通常是由于多个线程互相等待对方释放资源而导致的。例如,在使用互斥锁和条件变量时,如果线程A持有锁1并等待锁2,而线程B持有锁2并等待锁1,就会发生死锁。
  • 解决方法
    • 按照固定的顺序获取锁。例如,在涉及到多个互斥锁的代码中,确保所有线程都按照相同的顺序获取锁。
    • 使用超时机制,在等待锁或者条件变量时设置合理的超时时间,避免无限期等待。

二、线程饥饿问题

  1. 原因
    • 某些线程由于优先级低或者资源分配不合理等原因,长时间得不到执行机会。例如,在使用信号量时,如果总是优先满足高优先级线程对资源的获取,低优先级线程可能永远无法获取资源而饥饿。
  • 解决方法
    • 合理调整线程优先级,确保各个线程都有机会执行。
    • 优化资源分配算法,避免过度偏向某些线程的资源分配。
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