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线程安全的RingBuffer的实现

在程序设计中,我们有时会遇到这样的情况,一个线程将数据写到一个buffer中,另外一个线程从中读数据。所以这里就有多线程竞争的问题。 通常的解决办法是对竞争资源加锁。但是,一般加锁的损耗较高。...其实,对于这样的一个线程写,一个线程读的特殊情况,可以以一种简单的RingBuffer来实现。这样代码的运行效率很高。 代码的基本原理如下。 ?...接下来就是最重要的内容了:怎样以的方式进行线程安全的buffer的读写操作。基本原理是这样的。在进行读操作的时候,我们只修改head的值,而在写操作的时候我们只修改tail的值。...这样就保证了RingBuffer的线程安全性。 最后附上代码供参考。欢迎批评指正,也欢迎各种讨论!

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Linux下精简线程实现

参考 在Linux下使用C++调用pthread API实现的一个线程。...简介 这个线程是在学习完《Linux/UNIX系统编程手册》中线程相关知识后用来练手的小项目,线程相关函数都是直接调用Linux的API,并且使用了C++中的queue和vector。...SIGQUIT,但线程却没有实现signal处理函数,则整个进程退出。...queue的细粒度(队列) STL中queue不是线程安全的,所以如果加锁的话只能给整个队列加锁,而不能给入队和出队两个操作分别加锁。 所以添加任务和执行任务两个操作并不能同时进行。...基于c++11的100行实现简单线程 使用C++11实现线程的两种方法 欢迎与我分享你的看法。 转载请注明出处:http://taowusheng.cn/

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linux编程

简单的笔记,未完待续 一道题: 化编程有哪些常见方法?...CAS(Compare-and-Swap),如无栈,队列等待 解析: 一、RCU RCU是Linux 2.6内核系统新的机制 RCU(Read-Copy Update)。...RCU并不是新的机制,它只是对Linux内核而言是新的。...早在二十世纪八十年代就有了这种机制,而且在生产系统中使用了这种机制,但这种早期的实现并不太好,在二十世纪九十年代出现了一个比较高效的实现,而在linux中是在开发内核2.5.43中引入该技术的并正式包含在...二、CAS 参考:透过 Linux 内核看编程 非阻塞型同步的三种方案: Wait-free Wait-free 是指任意线程的任何操作都可以在有限步之内结束,而不用关心其它线程的执行速度。

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Linux线程线程

,短时间内,在服务器创建大量线程会使得内存达到极限,造成出错,可以使用 线程 规避问题 2.线程实现 2.1.线程_V1(朴素版) 「朴素版」:实现最基本的线程功能,直接使用系统提供的接口 所谓朴素版就是不加任何优化设计...,只实现 线程 最基础的功能,便于理解 线程 创建 ThreadPool_v1.hpp 头文件 将 线程 实现为一个类,提供接口供外部调用 首先要明白 线程 的两大核心:一批线程 与 任务队列...2.3.线程_V3(优化版) 「优化版」:从任务队列入手,引入 「生产者消费者模型」,同时引入 RAII 风格的实现自动化加锁与解锁 当前的 线程 设计已经完成的差不多了,接下来重点在于完善其他地方...」 处理,线程 不必关心,关于 「生产者消费者模型」 的实现详见 Linux线程【生产者消费者模型】 手动 加锁、解锁 显得不够专业,并且容易出问题,比如忘记释放资源而造成死锁,因此我们可以设计一个小组件...多线程线程】的全部内容了,作为多线程篇章的收官之作,首先学习了化技术,了解了线程的特性,然后又分别实现了四个版本的线程,循序渐进,最终得到了单例版的线程,得益于模板,此线程可以轻松应用于其他场景中

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C++多线程-队列

对于编写多线程的朋友来说,队列具有天生的互斥性。在队列里面,一个负责添加数据,一个负责处理数据。谁也不妨碍谁,谁也离不开谁。所以,队列具有天生的并行性。..._QUEUE_DATA { int data[MAX_NUMBER]; int head; int tail; }QUEUE_DATA; 此时,一个线程压入数据...pQueue->tail] = data; pQueue->tail = (pQueue->tail + 1)% MAX_NUMBER; return OK; } 那么,还有一个线程就负责处理数据...->head]; pQueue->head = (pQueue->head + 1)% MAX_NUMBER; return OK; } 总结: (1)队列只适合两个线程并行使用...,一个压入数据,一个弹出数据 (2)队列是没有的并行,没有死锁的危险 (3)队列中head和tail只有在计算结束之前的时候才能进行自增运算

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Linux】多线程 --- POSIX信号量+懒汉模式的线程+其他常见

二、线程 1.化技术和线程模型 1....所以听起来高大上的线程本质还是没有脱离开我们一直所学的生产消费模型,所以实现线程顶多在技巧和细节上比以前要求高了一些,但在原理上和生产消费模型并无区别。 2.饿汉与懒汉两种单例模式 1....(右边的懒汉方式实现单例模式是线程不安全的,解决这种不安全的话题放到实现懒汉版本的线程那里,我会详细说明线程安全版本的懒汉是如何实现的。)...3.单例模式的线程代码(线程安全的懒汉实现版本) 1....下面我们实现线程,实际是一个自带任务队列的线程,其内部创建出一大批线程,然后外部可以通过调用Push接口来向线程池中的任务队列里push任务,线程在没有任务的时候,会一直在自己的条件变量中进行等待

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队列的实现

关于队列的实现,网上有很多文章,虽然本文可能和那些文章有所重复,但是我还是想以我自己的方式把这些文章中的重要的知识点串起来和大家讲一讲这个技术。下面开始正文。...目录 关于CAS等原子操作 队列的链表实现 CAS的ABA问题 解决ABA的问题 用数组实现队列 小结 关于CAS等原子操作 ?...有了这个原子操作,我们就可以用其来实现各种(lock free)的数据结构。...用数组实现队列 本实现来自论文《Implementing Lock-Free Queues》 使用数组来实现队列是很常见的方法,因为没有内存的分部和释放,一切都会变得简单,实现的思路如下: 1)数组队列应该是一个...小结 以上基本上就是所有的队列的技术细节,这些技术都可以用在其它的数据结构上。 1)队列主要是通过CAS、FAA这些原子操作,和Retry-Loop实现

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java 编程_使用CAS、FAA实现编程

会导致性能降低,在特定情况可用硬件同步原语替代,保证和一样数据安全,同时提供更好性能。...用编程语言来实现,肯定是无法保证原子性的。而原语是由计算机CPU提供实现,可保证操作的原子性。 原子操作具有不可分割性,不存在并发问题。...所以在某些情况下,原语可以用来替代实现一些即安全又高效的并发操作。 CAS和FAA在各种编程语言中,都有相应的实现,可直接使用,各种语言底层实现一样的。...实现: package main import ( “fmt” “sync” ) func main() { // 账户初始值为0元 var balance int32 balance = int32...用、CAS和FAA完整实现账户服务 https://github.com/shenyachen/JKSJ/blob/master/study/src/main/java/com/jksj/study/

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C++线程实现_java线程状态

在计算机程序中,线程是一种很重要的资源,使用的恰当可以极大的提高程序的效率,也就是多线程的使用,但是多线程会让应用程序变得异常复杂,会占用大量的系统资源。...在这种情况下,多线程变得不太合适了,那么什么机制适用于这种情况下呢,这就是线程。...通常情况下,应用程序中采用异步调用函数的形式来实现多任务,在windows中,系统提供了QueueUserWorkItem函数实现异步调用,这个函数相当于在线程池中建立多个用户工作项目,跟普通线程机制一样...,线程也有线程的同步等机制。...下面实现了一个简单的线程程序,没有什么大的功能,可以看到线程的用法。

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java实现队列

写作目的 说到,其实就是用cas,不过我在百度上搜java实现队列的文章其实不多,所以自己用cas和volatile实现一下,线程安全那是必须的。...队列 package untils; import java.lang.reflect.Field; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger...现在2个线程按照下面的顺序执行,其实理论上出队顺序是没有问题的,只不过后面的先打印了,给了一种先出队的错觉。...收获 其实JAVA 队列/栈_meiyongdesan的博客-CSDN博客 这个里面使用AtomicReference实现的,主要想用他的cas;但是我感觉有些绕,所以就自己用unsafe类实现cas...参考 JAVA 队列/栈_meiyongdesan的博客-CSDN博客 说说Java的Unsafe类 - 简书 关于通过Unsafe.getUnsafe()方法拿Unsafe对象抛出SecurityException

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JAVA乐观_spring的线程配置

传统的关系型数据库里边就用到了很多这种机制,比如行,表等,读,写等,都是在做操作之前先上锁。再比如Java里面的同步原语synchronized关键字的实现也是悲观。   ...在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观的一种实现方式CAS实现的。...在多线程竞争下,加锁、释放会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。 2. 一个线程持有会导致其它所有需要此线程挂起。       3....如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放会导致优先级倒置,引起性能风险。     对比于悲观的这些问题,另一个更加有效的就是乐观。...然后,使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步;       3. 同时,配合以volatile的读/写和CAS所具有的volatile读和写的内存语义来实现线程之间的通信。

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Linux线程-生产消费模型和线程

Linux生产消费模型和线程 零、前言 一、生产消费者模型 二、阻塞队列生产消费模型 三、环形队列生产消费模型 四、线程threadpool 五、线程安全的单例模式 1、饿汉模式 2、懒汉模式 六、...STL智能指针和线程安全 七、其他常见的各种 八、读者写者问题 零、前言 本章主要讲解学习Linux线程章节的后一部分,主要介绍生产消费者模型以及线程等等的学习 一、生产消费者模型 什么是生产消费者模型...threadpool 线程概念: 线程是一种线程使用模式 线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。...;可以自由控制多个单例类的定义顺序 劣势: 实现复杂 注意事项: 加锁解锁的位置 双重 if 判定,避免不必要的竞争 volatile关键字防止过度优化 单例模式的线程...但是标准库实现的时候考虑到了这个问题, 基于原子操作(CAS)的方式保证 shared_ptr 能够高效, 原子的操作引用计数 七、其他常见的各种 悲观:在每次取数据时,总是担心数据会被其他线程修改

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018.多线程-悲观、乐观、重入、读写、自旋、CAS机制

int i = 0; i < 10; i++) { Cache.get(i + ""); } } }).start(); } } CAS(compare and swap)机制...更为重要的是,使用的方式完全没有竞争带来的系统开销,也没有线程间频繁调度带来的开销,因此,它要比基于的方式拥有更优越的性能。...---- (2)的好处: 第一,在高并发的情况下,它比有的程序拥有更好的性能; 第二,它天生就是死锁免疫的。 就凭借这两个优势,就值得我们冒险尝试使用的并发。...在JDK 5.0以后,虚拟机便可以使用这个指令来实现并发操作和并发数据结构,并且,这种操作在虚拟机中可以说是无处不在。...获取线程一直处于活跃状态,但是并没有执行任何有效的任务,使用这种会造成busy-waiting。 它是为实现保护共享资源而提出一种机制。

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Java 线程实现

线程实现    组成     一个比较简单的线程至少应包括         线程管理器:创建、销毁并管理线程,将工作线程放入线程池中;         工作线程:一个可以循环执行任务的线程,在没有任务时进行等待...;         任务队列:提供一种缓冲机制,将没有处理的任务放在任务队列中;         任务接口:每个任务必须实现的接口,主要用来规定任务的入口、任务执行完后的收尾工作、任务的执行状态等。...工作线程通过该接口调度任务的执行。    ...原理    类似于操作系统中的缓冲区,流程如下:    先启动若干数量的线程,并让这些线程都处于等待状态,当客户端有一个新请求时,就会唤醒线程池中的某一个等待线程,让他来处理客户端的这个请求,当处理完后...代码实现    ThreadPoolManager类: 管理线程,初始化线程,并为客户端请求分配不同的线程来处理;    SimpleThread类:Thread类的一个子类,对客户端请求进行处理的类

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线程实现原理-1

线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程可以进行统一的分配,调优和监控 使用 通过Executors类,提供四种线程 image.png public...,当然可以启动多个线程同时消费容器中的任务,线程就这样实现了 状态 先了解一下线程的状态及线程数量的表示方式 image.png ?...RejectedExecutionHandler是一个接口,有4个实现类,对应4种处理策略,这4个实现类是ThreadPoolExecutor的静态内部类 image.png 饱和策略接口,当队列和线程都满了...将线程放入线程有2种方式,一种是execute,一种是submit,这里我们先说一下execute执行流程 首先线程判断基本线程是否已满?...最后线程判断整个线程是否已满(即线程数是否小于线程最大容量)?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。 ?

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Java线程实现原理

当提交一个新任务到线程时,线程的处理流程如下: 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局)。...方法,线程默认的饱和策略是AbortPolicy,也就是抛异常) ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈...线程实现主要包括2部分,一个是线程管理(这里的线程管理只包括线程计数、线程信息存储等,不包括线程的阻塞/唤醒),另一个是阻塞队列(包括线程的排队/阻塞/唤醒)。 ?...从javadoc的引用中可以看出: 我们实现了一个简单的非重入互斥而不是使用ReentrantLock,因为我们不希望工作任务在调用setCorePoolSize等控制方法时能够重新获取。...,那么最后一起回顾下: 线程实现主要包括2部分,一个是线程管理(这里的线程管理只包括线程计数、线程信息存储等,不包括线程的阻塞/唤醒),另一个是阻塞队列(包括线程的排队/阻塞/唤醒)。

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