在程序设计中,我们有时会遇到这样的情况,一个线程将数据写到一个buffer中,另外一个线程从中读数据。所以这里就有多线程竞争的问题。 通常的解决办法是对竞争资源加锁。但是,一般加锁的损耗较高。...其实,对于这样的一个线程写,一个线程读的特殊情况,可以以一种简单的无锁RingBuffer来实现。这样代码的运行效率很高。 代码的基本原理如下。 ?...接下来就是最重要的内容了:怎样以无锁的方式进行线程安全的buffer的读写操作。基本原理是这样的。在进行读操作的时候,我们只修改head的值,而在写操作的时候我们只修改tail的值。...这样就保证了RingBuffer的线程安全性。 最后附上代码供参考。欢迎批评指正,也欢迎各种讨论!
介绍C Linux实现线程池技术作者第一次编写的线程池,推荐使用的时候修改thread_manager函数中部分逻辑支持库#include #include #...typedef struct ThreadArgs{ ThreadPool *threadPool; ThreadNode *threadNode;} ThreadArgs; // 主要函数// 创建线程池...int maxNumber);// 提交任务void thread_pool_submit(ThreadPool *threadPool, void *func, void *args);// 启动线程池...int thread_pool_run(ThreadPool *threadPool);// 关闭并释放线程池void thread_shutdown_and_free(ThreadPool *threadPool...pool = create_thread_pool(1, 50); // 启动线程池 thread_pool_run(pool); int i, a = 1; // 提交任务
参考 在Linux下使用C++调用pthread API实现的一个线程池。...简介 这个线程池是在学习完《Linux/UNIX系统编程手册》中线程相关知识后用来练手的小项目,线程相关函数都是直接调用Linux的API,并且使用了C++中的queue和vector。...SIGQUIT,但线程却没有实现signal处理函数,则整个进程退出。...queue锁的细粒度(无锁队列) STL中queue不是线程安全的,所以如果加锁的话只能给整个队列加锁,而不能给入队和出队两个操作分别加锁。 所以添加任务和执行任务两个操作并不能同时进行。...基于c++11的100行实现简单线程池 使用C++11实现线程池的两种方法 欢迎与我分享你的看法。 转载请注明出处:http://taowusheng.cn/
简单的笔记,未完待续 一道题: 无锁化编程有哪些常见方法?...CAS(Compare-and-Swap),如无锁栈,无锁队列等待 解析: 一、RCU RCU是Linux 2.6内核系统新的锁机制 RCU(Read-Copy Update)。...RCU并不是新的锁机制,它只是对Linux内核而言是新的。...早在二十世纪八十年代就有了这种机制,而且在生产系统中使用了这种机制,但这种早期的实现并不太好,在二十世纪九十年代出现了一个比较高效的实现,而在linux中是在开发内核2.5.43中引入该技术的并正式包含在...二、CAS 参考:透过 Linux 内核看无锁编程 非阻塞型同步的三种方案: Wait-free Wait-free 是指任意线程的任何操作都可以在有限步之内结束,而不用关心其它线程的执行速度。
,短时间内,在服务器创建大量线程会使得内存达到极限,造成出错,可以使用 线程池 规避问题 2.线程池的实现 2.1.线程池_V1(朴素版) 「朴素版」:实现最基本的线程池功能,直接使用系统提供的接口 所谓朴素版就是不加任何优化设计...,只实现 线程池 最基础的功能,便于理解 线程池 创建 ThreadPool_v1.hpp 头文件 将 线程池 实现为一个类,提供接口供外部调用 首先要明白 线程池 的两大核心:一批线程 与 任务队列...2.3.线程池_V3(优化版) 「优化版」:从任务队列入手,引入 「生产者消费者模型」,同时引入 RAII 风格的锁,实现自动化加锁与解锁 当前的 线程池 设计已经完成的差不多了,接下来重点在于完善其他地方...」 处理,线程池 不必关心,关于 「生产者消费者模型」 的实现详见 Linux多线程【生产者消费者模型】 手动 加锁、解锁 显得不够专业,并且容易出问题,比如忘记释放锁资源而造成死锁,因此我们可以设计一个小组件...多线程【线程池】的全部内容了,作为多线程篇章的收官之作,首先学习了池化技术,了解了线程池的特性,然后又分别实现了四个版本的线程池,循序渐进,最终得到了单例版的线程池,得益于模板,此线程池可以轻松应用于其他场景中
对于编写多线程的朋友来说,队列具有天生的互斥性。在队列里面,一个负责添加数据,一个负责处理数据。谁也不妨碍谁,谁也离不开谁。所以,队列具有天生的并行性。..._QUEUE_DATA { int data[MAX_NUMBER]; int head; int tail; }QUEUE_DATA; 此时,一个线程压入数据...pQueue->tail] = data; pQueue->tail = (pQueue->tail + 1)% MAX_NUMBER; return OK; } 那么,还有一个线程就负责处理数据...->head]; pQueue->head = (pQueue->head + 1)% MAX_NUMBER; return OK; } 总结: (1)队列只适合两个线程并行使用...,一个压入数据,一个弹出数据 (2)队列是没有锁的并行,没有死锁的危险 (3)队列中head和tail只有在计算结束之前的时候才能进行自增运算
二、线程池 1.池化技术和线程池模型 1....所以听起来高大上的线程池本质还是没有脱离开我们一直所学的生产消费模型,所以实现线程池顶多在技巧和细节上比以前要求高了一些,但在原理上和生产消费模型并无区别。 2.饿汉与懒汉两种单例模式 1....(右边的懒汉方式实现单例模式是线程不安全的,解决这种不安全的话题放到实现懒汉版本的线程池那里,我会详细说明线程安全版本的懒汉是如何实现的。)...3.单例模式的线程池代码(线程安全的懒汉实现版本) 1....下面我们实现的线程池,实际是一个自带任务队列的线程池,其内部创建出一大批线程,然后外部可以通过调用Push接口来向线程池中的任务队列里push任务,线程在没有任务的时候,会一直在自己的条件变量中进行等待
关于无锁队列的实现,网上有很多文章,虽然本文可能和那些文章有所重复,但是我还是想以我自己的方式把这些文章中的重要的知识点串起来和大家讲一讲这个技术。下面开始正文。...目录 关于CAS等原子操作 无锁队列的链表实现 CAS的ABA问题 解决ABA的问题 用数组实现无锁队列 小结 关于CAS等原子操作 ?...有了这个原子操作,我们就可以用其来实现各种无锁(lock free)的数据结构。...用数组实现无锁队列 本实现来自论文《Implementing Lock-Free Queues》 使用数组来实现队列是很常见的方法,因为没有内存的分部和释放,一切都会变得简单,实现的思路如下: 1)数组队列应该是一个...小结 以上基本上就是所有的无锁队列的技术细节,这些技术都可以用在其它的无锁数据结构上。 1)无锁队列主要是通过CAS、FAA这些原子操作,和Retry-Loop实现。
锁会导致性能降低,在特定情况可用硬件同步原语替代锁,保证和锁一样数据安全,同时提供更好性能。...用编程语言来实现,肯定是无法保证原子性的。而原语是由计算机CPU提供实现,可保证操作的原子性。 原子操作具有不可分割性,不存在并发问题。...所以在某些情况下,原语可以用来替代锁,实现一些即安全又高效的并发操作。 CAS和FAA在各种编程语言中,都有相应的实现,可直接使用,各种语言底层实现一样的。...锁实现: package main import ( “fmt” “sync” ) func main() { // 账户初始值为0元 var balance int32 balance = int32...用锁、CAS和FAA完整实现账户服务 https://github.com/shenyachen/JKSJ/blob/master/study/src/main/java/com/jksj/study/
在计算机程序中,线程是一种很重要的资源,使用的恰当可以极大的提高程序的效率,也就是多线程的使用,但是多线程会让应用程序变得异常复杂,会占用大量的系统资源。...在这种情况下,多线程变得不太合适了,那么什么机制适用于这种情况下呢,这就是线程池。...通常情况下,应用程序中采用异步调用函数的形式来实现多任务,在windows中,系统提供了QueueUserWorkItem函数实现异步调用,这个函数相当于在线程池中建立多个用户工作项目,跟普通线程机制一样...,线程池也有线程的同步等机制。...下面实现了一个简单的线程池程序,没有什么大的功能,可以看到线程池的用法。
package main import "fmt" import "time" //这个是工作线程,处理具体的业务逻辑,将jobs中的任务取出,处理后将处理结果放置在results中。...jobs := make(chan int, 100) results := make(chan int, 100) // 开启三个线程,也就是说线程池中只有3个线程,实际情况下,我们可以根据需要动态增加或减少线程...processing job 6 worker 1 processing job 7 worker 2 processing job 8 worker 3 processing job 9 从中可以看出,多个线程轮流处理了...通过这个例子,我们可以学习到: 1、GO中多线程应用开发非常简单。 2、Channel是不同线程间数据交互的利器。...上面的例子中,主线程向jobs中写数据,三个工作线程同时从一个Channel中取数据。
锁是高性能程序的杀手,但是为了保证数据的一致性,在多线程的应用环境下又不得不加锁。但是在某些特殊的场景下, 是可以通过优化数据结构来达到无锁的目的。那么我们就来看一下如何实现一个无锁队列。...当多线程同时操作一个队列读写时,显然就需要加锁。但是在单读单写的这种多线程应用时,是可以做到无锁的。...那么当两个线程同时插入与取出结点时,就不会存在同时操作front与tear的情况,从而保证不会出现race condition 下面是测试代码: #include #include...可见,加锁版本所耗时间,差不多为无锁版本的1.5倍以上。
写作目的 说到无锁,其实就是用cas,不过我在百度上搜java实现无锁队列的文章其实不多,所以自己用cas和volatile实现一下,线程安全那是必须的。...无锁队列 package untils; import java.lang.reflect.Field; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger...现在2个线程按照下面的顺序执行,其实理论上出队顺序是没有问题的,只不过后面的先打印了,给了一种先出队的错觉。...收获 其实JAVA 无锁队列/栈_meiyongdesan的博客-CSDN博客 这个里面使用AtomicReference实现的,主要想用他的cas;但是我感觉有些绕,所以就自己用unsafe类实现cas...参考 JAVA 无锁队列/栈_meiyongdesan的博客-CSDN博客 说说Java的Unsafe类 - 简书 关于通过Unsafe.getUnsafe()方法拿Unsafe对象抛出SecurityException
传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。再比如Java里面的同步原语synchronized关键字的实现也是悲观锁。 ...在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。...在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。 2. 一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起。 3....如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能风险。 对比于悲观锁的这些问题,另一个更加有效的锁就是乐观锁。...然后,使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步; 3. 同时,配合以volatile的读/写和CAS所具有的volatile读和写的内存语义来实现线程之间的通信。
Linux生产消费模型和线程池 零、前言 一、生产消费者模型 二、阻塞队列生产消费模型 三、环形队列生产消费模型 四、线程池threadpool 五、线程安全的单例模式 1、饿汉模式 2、懒汉模式 六、...STL智能指针和线程安全 七、其他常见的各种锁 八、读者写者问题 零、前言 本章主要讲解学习Linux线程章节的后一部分,主要介绍生产消费者模型以及线程池等等的学习 一、生产消费者模型 什么是生产消费者模型...threadpool 线程池概念: 线程池是一种线程使用模式 线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。...;可以自由控制多个单例类的定义顺序 劣势: 实现复杂 注意事项: 加锁解锁的位置 双重 if 判定,避免不必要的锁竞争 volatile关键字防止过度优化 单例模式的线程池...但是标准库实现的时候考虑到了这个问题, 基于原子操作(CAS)的方式保证 shared_ptr 能够高效, 原子的操作引用计数 七、其他常见的各种锁 悲观锁:在每次取数据时,总是担心数据会被其他线程修改
int i = 0; i < 10; i++) { Cache.get(i + ""); } } }).start(); } } CAS(compare and swap)无锁机制...更为重要的是,使用无锁的方式完全没有锁竞争带来的系统开销,也没有线程间频繁调度带来的开销,因此,它要比基于锁的方式拥有更优越的性能。...---- (2)无锁的好处: 第一,在高并发的情况下,它比有锁的程序拥有更好的性能; 第二,它天生就是死锁免疫的。 就凭借这两个优势,就值得我们冒险尝试使用无锁的并发。...在JDK 5.0以后,虚拟机便可以使用这个指令来实现并发操作和并发数据结构,并且,这种操作在虚拟机中可以说是无处不在。...获取锁的线程一直处于活跃状态,但是并没有执行任何有效的任务,使用这种锁会造成busy-waiting。 它是为实现保护共享资源而提出一种锁机制。
线程池的实现 组成 一个比较简单的线程池至少应包括 线程池管理器:创建、销毁并管理线程池,将工作线程放入线程池中; 工作线程:一个可以循环执行任务的线程,在没有任务时进行等待...; 任务队列:提供一种缓冲机制,将没有处理的任务放在任务队列中; 任务接口:每个任务必须实现的接口,主要用来规定任务的入口、任务执行完后的收尾工作、任务的执行状态等。...工作线程通过该接口调度任务的执行。 ...原理 类似于操作系统中的缓冲区,流程如下: 先启动若干数量的线程,并让这些线程都处于等待状态,当客户端有一个新请求时,就会唤醒线程池中的某一个等待线程,让他来处理客户端的这个请求,当处理完后...代码实现 ThreadPoolManager类: 管理线程池,初始化线程池,并为客户端请求分配不同的线程来处理; SimpleThread类:Thread类的一个子类,对客户端请求进行处理的类
线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控 使用 通过Executors类,提供四种线程池 image.png public...,当然可以启动多个线程同时消费容器中的任务,线程池就这样实现了 状态 先了解一下线程池的状态及线程数量的表示方式 image.png ?...RejectedExecutionHandler是一个接口,有4个实现类,对应4种处理策略,这4个实现类是ThreadPoolExecutor的静态内部类 image.png 饱和策略接口,当队列和线程池都满了...将线程放入线程池有2种方式,一种是execute,一种是submit,这里我们先说一下execute执行流程 首先线程池判断基本线程池是否已满?...最后线程池判断整个线程池是否已满(即线程数是否小于线程池最大容量)?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。 ?
当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下: 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。...方法,线程池默认的饱和策略是AbortPolicy,也就是抛异常) ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈...线程池的实现主要包括2部分,一个是线程管理(这里的线程管理只包括线程计数、线程信息存储等,不包括线程的阻塞/唤醒),另一个是阻塞队列(包括线程的排队/阻塞/唤醒)。 ?...从javadoc的引用中可以看出: 我们实现了一个简单的非重入互斥锁而不是使用ReentrantLock,因为我们不希望工作任务在调用setCorePoolSize等池控制方法时能够重新获取锁。...,那么最后一起回顾下: 线程池的实现主要包括2部分,一个是线程管理(这里的线程管理只包括线程计数、线程信息存储等,不包括线程的阻塞/唤醒),另一个是阻塞队列(包括线程的排队/阻塞/唤醒)。
*GoroutinePool) SetFinishCallback(callback func()) { 66 self.finishCallback = callback 67 } 开启3个线程
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