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接口经常超时线程池+ FutureTask来解决!

之前红包权益领取查询的接口超时了,因为有用户订购的权益有点多 解决方案 用线程池+ FutureTask将1个查询拆分成多个小查询 选择FutureTask是因为它具有仅执行1次run()方法的特性(即使有多次调用也只执行...本文主要讲的是线程池搭配FutureTask异步执行的例子 线程池 + FutureTask执行多任务计算 public class Test {  //线程池最好作为全局变量, 若作为局部变量记得用完后...",e);   } catch (ExecutionException e) {    logger.error("线程执行出现异常",e);   }   //关闭线程池   taskExe.shutdown...();   //打印: 100   System.out.println(count);  } } Callable接口能让我们拿到线程的执行结果,所以让它作为FutureTask构造函数FutureTask...FutureTask执行的结果会放入它的私有变量outcome中,其他线程直接调用futureTask.get()去读取该变量即可 子线程出的异常抛不出的情况 submit(Runnable task)

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接口经常超时线程池+ FutureTask来解决!

+ FutureTask执行多任务计算 子线程出的异常抛不出的情况 ---- 之前红包权益领取查询的接口超时了,因为有用户订购的权益有点多 解决方案 用线程池+ FutureTask将1个查询拆分成多个小查询...本文主要讲的是线程池搭配FutureTask异步执行的例子 基于 Spring Boot + MyBatis Plus + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 用户小程序,支持 RBAC...项目地址:https://github.com/YunaiV/ruoyi-vue-pro 线程池 + FutureTask执行多任务计算 public class Test {  //线程池最好作为全局变量...",e);   } catch (ExecutionException e) {    logger.error("线程执行出现异常",e);   }   //关闭线程池   taskExe.shutdown...FutureTask执行的结果会放入它的私有变量outcome中,其他线程直接调用futureTask.get()去读取该变量即可 基于微服务的思想,构建在 B2C 电商场景下的项目实战。

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C# 多线程学习系列四之取消、超时线程操作

1、简介 虽然ThreadPool、Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常、或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它,...Cancel方法,所以辅助线程一获取了主线程取消辅助线程一的标记,但是并不会真正的关闭当前线程"); Console.WriteLine("辅助线程一执行return操作...Cancel方法,所以辅助线程二获取了主线程取消辅助线程二的标记,但是并不会真正的关闭当前线程"); } //因为当主线程传递给辅助线程二一个取消标记,但是上面的...这时可以理解为子线程到主线程的取消信号,可以通过调用return方法来终止子线程的操作....) { //如果主线程传递给辅助线程一一个取消操作标记,执行下面的代码 Console.WriteLine("主线程调用了Cancel方法,所以辅助线程一获取了主线程取消辅助线程一的标记

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Linux】多线程——线程概念|Linux下进程与线程|线程控制

所以在Linux中,可以把进程和线程做一个统一,CPU看到的task_struct称为轻量级进程 在Linux中,什么是线程:CPU调度的基本单位!...所以Linux中,没有给Linux"线程"去专门设计对应的数据结构!而是直接复用PCB!用PCB来表示Linux内部的“线程”!...也就是说,Linux内核中有没有真正意义的线程,严格上来说是没有的,Linux是用进程PCB来模拟线程的,是一种完全属于自己的一套线程方案。...3.Linux线程是CPU调度的基本单位,而进程是承担分配系统资源的基本单位 4.进程用来整体申请资源,线程用来伸手向进程要资源 5.Linux中没有真正意义的线程。通过进程模拟。...,在Linux中,如果要实现多线程,必定要使用pthread库,如何看待C++11中的多线程:C++11的多线程,在Linux环境中本质就是对pthread库的封装。

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Linux线程线程池】

✨个人主页: 北 海 所属专栏: Linux学习之旅 操作环境: CentOS 7.6 腾讯云远程服务器 前言 线程池是一种管理线程的机制,它可以在需要时自动创建和销毁线程,以及分配和回收线程资源...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO...】、【创建、终止、等待】 Linux进程学习 ===== :> 【进程地址】、【环境变量】、【进程状态】、【基本认知】 Linux基础 ===== :> 【gdb】、【git】、【gcc/g++...】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?

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Linux线程互斥

线程互斥 一、互斥概念 大部分情况,线程使用的数据都是局部变量,变量的地址空间在线程栈空间内,这种情况,变量归属单个线程,其他线程无法获得这种变量。...但有时候,很多变量都需要在线程间共享,这样的变量称为共享变量,可以通过数据的共享,完成线程之间的交互。多个线程并发的操作共享变量,会带来一些问题。 例如下面我们模拟一个多线程抢票的程序。...那么假设我们现在有两个线程,分别为线程1和线程2,在线程执行的代码间隙中,线程是随时有可能会被切换的!而线程在执行的时候,将共享数据加载到 CPU 寄存器的本质就是把数据的内容变成了自己上下文的内容!...互斥锁接口 在 Linux 中,pthread 库给我们提供了一种互斥锁解决上面多线程访问共享数据不一致的问题。...所以对于其它线程来说,一个线程要么没有锁,要么释放锁,当前线程访问临界区的过程,对于其它线程是原子的! 3.

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Linux线程

线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,而是线程线程的资源是占用进程的,所以进程其实是分配操作系统资源的基本单位 Linux下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如...Linux没有真正的线程,所以它没有提供创建线程的系统调用接口,只提供了轻量级进程的接口,所以要创建线程还需要借助原生线程库(pthread),但其实创建的还是轻量级进程,首先来认识一下创建接口 PTHREAD_CREATE...那么该全局变量则会映射到新线程线程栈中,此后如果某一个线程修改了该全局变量不会影响到其他线程 ---- 线程控制 1.创建多线程Linux下连续创建10个线程,将自定义类对象传到新创建的线程中...:"<<(long long)ret<<endl;//这里转为long long类型是因为Linux是64位系统,指针八字节 delete e; } cout<<"主线程退出

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Linux线程互斥

,第2步在寄存器中对数据做--操作 线程A正准备做第3步时,时间片到了,线程A不能继续向后运行了 线程A要把自己的上下文保护起来,并且将寄存器中的数据也带走了 ---- 线程a认为值已经被改成99了...,所以无法执行第3步,把线程B的上下文保存起来 ---- 此时再次执行线程A,由于上次执行线程A时第3步没有执行,所以线程A继续执行第3步 但是内存中的g_val为上次线程B修改后的值10,又被改为99...任何一个线程 都有自己的代码访问临界资源,这部分代码 被称为 临界区 同样存在不访问临界资源的区域 被称为 非临界区 用于 衡量 线程代码的 让多个线程安全的访问临界资源 —— 加锁 即完成互斥访问...再将寄存器中的数据 与 内存中的数据 进行 交换 ---- 线程b 继续执行时 要进行判断 ,寄存器数据不大于0,当前线程被挂起 线程b申请锁失败 线程b 带走了自己的上下文 即 寄存器中的数据为0...---- 再次切换成 线程a,带回来线程a的寄存器数据 1,并继续执行 上次还未执行到的判断 ---- 线程a的寄存器中的数据大于0,返回0,申请锁成功

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Linux线程调度

Linux中,线程是由进程来实现,线程就是轻量级进程( lightweight process ),因此在Linux中,线程的调度是按照进程的调度方式来进行调度的,也就是说线程是调度单元...Linux这样实现的线程的好处的之一是:线程调度直接使用进程调度就可以了,没必要再搞一个进程内的线程调度器。...在Linux中,调度器是基于线程的调度策略(scheduling policy)和静态调度优先级(static scheduling priority)来决定那个线程来运行。...下面介绍几种常见的调度策略: SCHED_OTHER:该策略是是默认的Linux分时调度(time-sharing scheduling)策略,它是Linux线程默认的调度策略。...那么在Linux中,在什么情况下要执行这个调度程序呢?我们把这种情况叫作调度时机。

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Linux线程同步

条件变量概念 所以怎么才能让线程按照一定的顺序去访问资源呢?也就是同步的解决方案是什么呢?这个解决方案在 Linux 中称为条件变量。 什么叫做条件变量呢?...而且,在资源就绪的时候,也就是有线程释放锁后,这个条件变量还需要提供一种通知机制,唤醒一个或者全部队列中的线程,让队头的线程去访问资源。这就是条件变量。...其中代码中的几个细节: 在执行生产线程和消费线程时,它们都是无序的,可能生产线程先调度,可能消费线程先调度,但真正进入代码执行的时候,一开始时,一定只能是生产者先运行!...在该线程访问资源期间,其它线程也只能在外面等着!...如下图: 四、线程线程池:一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。

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Linux线程线程控制】

,需要先补充一波线程相关知识 1.2、线程私有资源 在 Linux线程【初识线程】 中我们得出了一个结论:Linux 中没有真线程,只有复用 PCB 设计思想的 TCB 结构 因此 Linux 中的线程本质上就是...在 Linux 中,封装轻量级进程操作相关接口的库称为 pthread 库,即 原生线程库,这个库文件是所有 Linux 系统都必须预载的,用户使用多线程控制相关接口时,只需要指明使用 -lpthread...多线程 =====:> 【初始多线程Linux进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存...】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO ===== :> 【软硬链接与动静态库】、【深入理解文件系统】、【模拟实现C语言文件流】、【重定向及缓冲区理解】、【文件理解与操作】 Linux...===== :> 【gdb】、【git】、【gcc/g++】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?

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