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使用 cpulimit 来释放你的 CPU

Linux 系统上管理系统资源的推荐工具是 cgroups。虽然在可以调整的限制方面(CPU、内存、磁盘 I/O、网络等)非常强大,但配置 cgroups 并不简单。...编译软件和转换视频是长期运行的进程的常见例子,它们可以使计算机的 CPU 使用率达到最大。限制这类进程的 CPU 使用率将释放出处理器时间,供计算机上可能运行的其他任务使用。...安装 cpulimit cpulimit 命令在默认的 Fedora Linux 仓库中可用。...运行下面的命令,在 Fedora Linux 系统上安装 cpulimit: $ sudo dnf install cpulimit 查看 cpulimit 的文档 cpulimit 软件包并没有附带的手册页...对于这样的程序,高于 100% 的增量代表一个 CPU 的全部利用率(200%=2 个CPU,300%=3 个CPU,等等)。 注意,在上面的例子中,-i 选项已经传递给 cpulimit 命令。

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使用 cpulimit 来释放你的 CPU

Linux 系统上管理系统资源的推荐工具是 cgroups。虽然在可以调整的限制方面(CPU、内存、磁盘 I/O、网络等)非常强大,但配置 cgroups 并不简单。...编译软件和转换视频是长期运行的进程的常见例子,它们可以使计算机的 CPU 使用率达到最大。限制这类进程的 CPU 使用率将释放出处理器时间,供计算机上可能运行的其他任务使用。...安装 cpulimit cpulimit 命令在默认的 Fedora Linux 仓库中可用。...运行下面的命令,在 Fedora Linux 系统上安装 cpulimit: $ sudo dnf install cpulimit 查看 cpulimit 的文档 cpulimit 软件包并没有附带的手册页...对于这样的程序,高于 100% 的增量代表一个 CPU 的全部利用率(200%=2 个CPU,300%=3 个CPU,等等)。 注意,在上面的例子中,-i 选项已经传递给 cpulimit 命令。

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    线程的创建释放与使用

    线程处理函数 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID pParam) { return 0; } 创建线程(无传参&创建后立刻执行) DWORD nThreadID = 0...;//保存线程ID HANDLE hThread = NULL;//保存线程句柄 hThread = CreateThread(NULL,0,ThreadProc1,NULL,0,&nThreadID)...; 结束指定线程 TerminateThread(m_hThreadHandle,0); // 线程句柄 启动线程 ResumThread(HANDLE hThread); 挂起(暂停)线程 SuspendThread...(HANDLE hThread); 结束线程 ExitThread 线程等待(除非线程挂起,不然不会执行后面函数) WaitForSingleObject(HANDLE,INFINITE); // 等候线程结束...关闭线程句柄 (是关闭句柄,不是关闭线程,线程没结束,关闭句柄线程照样执行) CloseHandle 等候多个对象事件 HANDLE hAndle[2] = {NULL}; WaitForMultipleObjects

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    Linux 手工释放Linux Cache Memory

    手工释放Linux Cache Memory 为了加速操作和减少磁盘I/O,内核通常会尽可能多地缓存内存,这部分内存就是Cache Memory(缓存内存)。...缓存内存在程序运行结束后不会自动释放。这可能会导致程序频繁读写文件后可用物理内存变得很少,必要时(比如内存确实不够用),需要主动释放缓存内存。...释放缓存内容 可以通过修改系统控制文件/proc/sys/vm/drop_caches释放缓存内存。...当系统其它地方需要内存时,Linux内核会自动回收这些对象。 使用该文件可能引发性能问题。...因为它会删除缓存对象,可能需要消耗大量的I/O和CPU才能重新创建被删除的对象,尤其是这些对象被大量使用的情况下。因此,不建议在测试或调试环境之外使用。

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    Linux-手动释放linux内存cache

    下频繁存取文件后,物理内存会很快被用光,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直作为caching。...手动释放缓存 /proc是一个虚拟文件系统,我们可以通过对它的读写操作做为与kernel实体间进行通信的一种手段。也就是说可以通过修改/proc中的文件,来对当前kernel的行为做出调整。...那么我们可以通过调整/proc/sys/vm/drop_caches来释放内存。...而生产环境下的服务器可以不考虑手工释放内存,这样会带来更多的问题。记住内存是拿来用的,不是拿来看的。 我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少。...如果常常swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了,这也是linux看内存是否够用的标准.

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    【Java】线程的死锁和释放

    线程死锁是线程同步的时候可能出现的一种问题1....线程的死锁1.1 基本介绍多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程的时候是一定要避免死锁的发生1.2 应用案例tom:你先完成作业,才让你玩手机jack:你先让我玩手机,我才完成作业模拟线程死锁...释放线程的状态转换图图片2.1 下面的操作会释放锁当前线程的同步方法、同步代码块执行结束当前线程在同步代码块、同步方法中遇到 break、return当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error...或Exception,导致异常结束当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁2.2 下面的操作不会释放线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep...()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁注意:应尽量避免使用suspend()

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    Linux CPU监控

    •总逻辑CPU数 = 物理CPU个数×每颗物理CPU的核数×超线程数。 通过以下命令可以查看CPU个数、每个物理CPU中core的核数、逻辑CPU的个数和CPU信息(型号)。 •查看物理CPU个数。...LinuxCPU正是采用硬中断与软中断结合的方式来处理问题的。...图3 CPU节拍率 10)上下文切换 CPU依次处理上述任务的调度方法是切换。切换分为“进程切换”“线程切换”和“中断切换”。...图4 进程上下文切换 由此可见上下文切换的优点在于,每个进(线)程具有同等的CPU处理权利,缺点是进(线)程的保存和载入消耗资源。由于线程信息比进程信息要少,所以线程上下文切换优于进程上下文切换。...#mpstat Linux 4.15.0-46-generic(ubuntu) 10/30/2019 _x86_64_(4 CPU) 02:59:04 AM CPU %usr %nice %sys

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    CPU && 多核CPU | 多进程 && 多线程 | 并行 && 并发

    文章目录 区分 多CPU && 多核CPU CPU缓存 并行 && 并发 多CPU && 多核CPU | 多进程 && 多线程 | 并行 && 并发 之间的关系 Linux下查看CPU相关信息 希望开此篇能帮到你...3、多核心技术是将多个一样的CPU放置于一个封装内(或直接将两个CPU做成一个芯片),而英特尔的HT技术(超线程技术)是在CPU内部仅复制必要的资源、让一个核模拟成两个线程;也就是一个实体核心,两个逻辑线程...---- 多核CPU,可以并行执行多进程、多线程。多线程应该不用我解释了,多进程参考nginx架构。 多个CPU,可以并行执行多进程,自然可以并行多线程。怎么并行多进程呢?...---- Linux下查看CPU相关信息 CPU的信息主要都在/proc/cupinfo中: # 查看物理CPU个数 cat /proc/cpuinfo|grep "physical id"|sort...|grep "processor"|wc -l # 查看CPU的名称型号 cat /proc/cpuinfo|grep "name"|cut -f2 -d:|uniq Linux查看某个进程运行在哪个逻辑

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    物理CPU CPU核数 逻辑CPU 几核几线程的概念详解

    linux上可以打开cat /proc/cpuinfo 来查看,其中的physical id就是每个物理CPU的ID,你能找到几个physical id就代表你的计算机实际有几个CPU。...在linux下可以通过指令 grep ‘physical id’ /proc/cpuinfo | sort -u | wc -l 来查看你的物理CPU个数 cpu核数 核数就是指CPU上集中的处理数据的...linuxcpu核心总数也可以在/proc/cpuinfo里面通过指令cat /proc/cpuinfo查看的到,其中的core id指的是每个物理CPU下的cpu核的id,能找到几个core id就代表你的计算机有几个核心...而当超线程开启后,逻辑CPU的个数是核数的两倍。实际上逻辑CPU的数量就是平时称呼的几核几线程中的线程数量,在linux的cpuinfo中逻辑CPU数就是processor的数量。...假设计算机有一个物理CPU,是双核的,支持超线程。那么这台计算机就是双核四线程的。 所以两路(两路指的是有两个物理CPU)四核超线程就有2*4*2=16个逻辑CPU

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    java线程cpu线程_坑惨了什么意思

    多个线程都持有同一个对象的时候,如果都要进入synchronized(obj){…}的内部,就必须拿到这个对象的锁,synchronized的机制保证了同一时间最多只能有1个线程拿到了对象的锁,如下图:...下面我们来看一下这3个方法的作用: wait:线程自动释放其占有的对象锁,并等待notify notify:唤醒一个正在wait当前对象锁的线程,并让它拿到对象锁 notifyAll:唤醒所有正在wait...前对象锁的线程 notify和notifyAll的最主要的区别是:notify只是唤醒一个正在wait当前对象锁的线程,而notifyAll唤醒所有。...值得注意的是:notify是本地方法,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制;notifyAll后并不是所有的线程都能马上往下执行,它们只是跳出了wait状态,接下来它们还会是竞争对象锁。...waitMsg去获取一个消息实体,如果msgList为空,则线程进入wait状态;生产这线程每隔3秒钟生产出体格msg实体并放入msgList列表,完成后,调用notify唤醒一个消费者线程去消费。

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    C++多线程-多核CPU下的多线程

    多核CPU下的多线程 没有出现多核之前,我们的CPU实际上是按照某种规则对线程依次进行调度的。在某一个特定的时刻,CPU执行的还是某一个特定的线程。...然而,现在有了多核CPU,一切变得不一样了,因为在某一时刻很有可能确实是n个任务在n个核上运行。我们可以编写一个简单的open mp测试一下,如果还是一个核,运行的时间就应该是一样的。...为什么要多线程编程呢?...这其中的原因很多,我们可以举例解决 1)有的是为了提高运行的速度,比如多核cpu下的多线程 2)有的是为了提高资源的利用率,比如在网络环境下下载资源时,时延常常很高,我们可以通过不同的thread从不同的地方获取资源...,这样可以提高效率 3)有的为了提供更好的服务,比如说是服务器 4)其他需要多线程编程的地方等等

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