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Javascript中的ReturnReturn false和Return true

Javascript的返回值 Javascript中的返回值总共分为四类: return; return false; return true; return variable(变量); 这四种返回值其实有很大的不同...2. return 首先介绍return;,直接用代码来说明,先看下面的代码: var i=(function(){return;})(); alert(i); function(){return;}为匿名函数...3. return false return false的介绍还是直接上代码: var i=(function(){return false;})(); alert(i); 运行alert(i)的输出结果为...4. return true return true的介绍也是上代码: var i=(function(){return false;})(); alert(i); 运行alert(i)的输出结果为true...5. return variable return variable主要是在Javascript中定义一个变量,在函数中进行返回,与通常的返回变量没有区别。

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Linux】多线程——线程概念|Linux下进程与线程|线程控制

所以在Linux中,可以把进程和线程做一个统一,CPU看到的task_struct称为轻量级进程 在Linux中,什么是线程:CPU调度的基本单位!...所以Linux中,没有给Linux"线程"去专门设计对应的数据结构!而是直接复用PCB!用PCB来表示Linux内部的“线程”!...也就是说,Linux内核中有没有真正意义的线程,严格上来说是没有的,Linux是用进程PCB来模拟线程的,是一种完全属于自己的一套线程方案。...3.Linux线程是CPU调度的基本单位,而进程是承担分配系统资源的基本单位 4.进程用来整体申请资源,线程用来伸手向进程要资源 5.Linux中没有真正意义的线程。通过进程模拟。...(语言版) 任何语言,在Linux中,如果要实现多线程,必定要使用pthread库,如何看待C++11中的多线程:C++11的多线程,在Linux环境中本质就是对pthread库的封装。

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return 0和return 1和return -1的区别「建议收藏」

1、返回值int 类型的函数返回: return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。 return 0:一般用在主函数结束时,按照程序开发的一般惯例,表示成功完成本函数。...2、布尔类型返回: return 0:返回假; return 1:返回真; 一般这样的函数用来实现一个判断是否的逻辑,或检查有无的数据。返回真表示“是”,返回假表示“否”!...return 0 代表程序正常退出,return 1代表程序异常退出! 使用return 语句可以返回一个变量内的值或一个指针,也可用return0,表示返回为空。...return 代表调到函数外, return 0代表函数正常终止 return 1代表函数非正常终止 return 关键字的作用是返回程序流程的控制权!其副作用是返回一个值。...例如int main(){}则必须返回一个值 return 0代表函数正常终止 ruturn 1代表函数非正常终止 被调函数 return 1只是给主调函数一个标志,说明他的执行过程遇到异常情况。

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Linux线程线程池】

✨个人主页: 北 海 所属专栏: Linux学习之旅 操作环境: CentOS 7.6 腾讯云远程服务器 前言 线程池是一种管理线程的机制,它可以在需要时自动创建和销毁线程,以及分配和回收线程资源...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO...】、【创建、终止、等待】 Linux进程学习 ===== :> 【进程地址】、【环境变量】、【进程状态】、【基本认知】 Linux基础 ===== :> 【gdb】、【git】、【gcc/g++...】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?

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再谈try{ return }finally{}中的return

的 (个人觉得,如果知道finally会执行就可以得出是,先执行finally再执行return的。因为,如果先执行return,那么整个函数都跳出了,那么还怎么执行finally?...那么问题来了: 在try语句中使用return后,finally是否还会执行? finally一定会执行的说法是否还成立? 如果成立,那么先执行return还是先执行finally?...同样,如果线程在运行try或者catch的代码时被中断了或者被杀死了(killed),那么finally语句块可能也不会执行了,即使整个应用还会继续执行。...其实这里还有一点要注意的是,如果你在finally里也用了return语句,比如return result。那么调用方收到的值会是1002。...因为规范规定了,当try和finally里都有return时,会忽略try的return,而使用finally的return

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Linux线程

线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,而是线程线程的资源是占用进程的,所以进程其实是分配操作系统资源的基本单位 Linux下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如...Linux没有真正的线程,所以它没有提供创建线程的系统调用接口,只提供了轻量级进程的接口,所以要创建线程还需要借助原生线程库(pthread),但其实创建的还是轻量级进程,首先来认识一下创建接口 PTHREAD_CREATE...那么该全局变量则会映射到新线程线程栈中,此后如果某一个线程修改了该全局变量不会影响到其他线程 ---- 线程控制 1.创建多线程Linux下连续创建10个线程,将自定义类对象传到新创建的线程中...exit的系统调用,这个不能用来终止线程,因为它会导致整个进程终止 a.线程执行的函数return就算终止 b.使用pthread_exit终止线程 void*start_routine(void*args

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Linux线程互斥

,第2步在寄存器中对数据做--操作 线程A正准备做第3步时,时间片到了,线程A不能继续向后运行了 线程A要把自己的上下文保护起来,并且将寄存器中的数据也带走了 ---- 线程a认为值已经被改成99了...,所以无法执行第3步,把线程B的上下文保存起来 ---- 此时再次执行线程A,由于上次执行线程A时第3步没有执行,所以线程A继续执行第3步 但是内存中的g_val为上次线程B修改后的值10,又被改为99...任何一个线程 都有自己的代码访问临界资源,这部分代码 被称为 临界区 同样存在不访问临界资源的区域 被称为 非临界区 用于 衡量 线程代码的 让多个线程安全的访问临界资源 —— 加锁 即完成互斥访问...再将寄存器中的数据 与 内存中的数据 进行 交换 ---- 线程b 继续执行时 要进行判断 ,寄存器数据不大于0,当前线程被挂起 线程b申请锁失败 线程b 带走了自己的上下文 即 寄存器中的数据为0...---- 再次切换成 线程a,带回来线程a的寄存器数据 1,并继续执行 上次还未执行到的判断 ---- 线程a的寄存器中的数据大于0,返回0,申请锁成功

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Linux线程线程控制】

,需要先补充一波线程相关知识 1.2、线程私有资源 在 Linux线程【初识线程】 中我们得出了一个结论:Linux 中没有真线程,只有复用 PCB 设计思想的 TCB 结构 因此 Linux 中的线程本质上就是...在 Linux 中,封装轻量级进程操作相关接口的库称为 pthread 库,即 原生线程库,这个库文件是所有 Linux 系统都必须预载的,用户使用多线程控制相关接口时,只需要指明使用 -lpthread...return 0; } 线程 ID 确实能转化为地址(虚拟进程地址空间上的地址) 注意: 即便是 C++11 提供的 thread 线程库,在 Linux 平台中运行时,也需要带上 -lpthread...多线程 =====:> 【初始多线程Linux进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存...===== :> 【gdb】、【git】、【gcc/g++】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?

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Linux线程概念

线程的概念 首先我们得知道一件事:在Linux中,没有专门为线程设计的TCB,而是使用进程的PCB来模拟线程。...因此,我们可以理解线程是"一个进程内部的控制序列"。 了解了什么是线程后,我们来看看在Linux中进程和线程的关系。...也就是说,线程是向进程要资源,进程向OS要资源,CPU调度进程中的执行流,即线程。 看待Linux线程和接口: Linux进程是轻量级的进程,在进程中,OS创建线程,CPU调度线程。...进程和线程的共享和私有: 其实在Linux中没有线程这个东西,我的意思是没有真正独特设计出来的线程。因此在Linux中,所谓的线程,是轻量级的进程。...Linux线程和进程的关系图: 可以看到,线程是进程的每一个执行流,一个进程中可以包含多个线程,也可以只有一个线程

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Linux之多线程(上)——Linux下的线程概念

前言 本文介绍了地址空间和二级页表、Linux下的线程线程的优缺点以及线程与进程的关系等概念。...因此,在Linux中可以把进程和线程做一个统一,CPU看到的task_struct称为轻量级期间进程。 在Linux中,什么是线程?——线程是CPU的基本调度单位。...Linux下并不存在真正的线程 Linux下的线程是用进程模拟的。 如果OS真正要专门设计“线程”概念,OS就要管理线程了(先描述,再组织)。...因此,Linux下没有为“线程”专门设计对应的数据结构,而是直接复用了进程的PCB,用PCB来表示Linux下的“线程”。...thread create success, name: main thread"<<endl; 24 sleep(1); 25 } 26 return

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