PetaLinux编译时,可能需要从网络下载很多软件包。如果下载失败,会报告do_fetch错误,错误信息类似如下:
本文也发布到了 https://www.cnblogs.com/hankfu/p/12719917.html 和 https://www.jianshu.com/p/c6adce550294。
通过使用本地文件、Open Source U-Boot/Linux编译,既能适应部分开发人员的工作习惯,也能提高U-Boot/Linux的编译速度。
“ 程序执行效率应该是每一位程序员都关注的地方,一般来说,程序执行效率一部分依靠程序员编写的代码,一部分依赖程序执行的平台,在Java中,虚拟机就是平台,如何让程序执行更有效率也是虚拟机是否优秀的关键指标。”
PetaLinux是Xilinx基于Yocto推出的Linux开发工具。Yocto是业界主流的Linux发行版的构建工具,它不仅可以从源代码编译Linux 内核,还可以编译Linux发行版必须的数以千计的的应用程序,功能非常强大。Yocto的出现,大幅度降低了构建嵌入式Linux发行版的难度。 万物总有两面性。虽然PetaLinux/Yocto可以一键编译出一个自定义的嵌入式Linux发行版,但是编译整个文件系统很耗费时间。完整的一次PetaLinux/Yocto编译,可能需要从网络下载上GB的文件,可能需要几个小时。即使只更改一行代码,也需要数分钟时间。PetaLinux/Yocto的编译流程,也和很多开发人员原来的基于make的工作方法不一样,它会分析文件系统里所有应用程序的配置文件,执行下载、配置、编译、打包等过程。 如果在调试单板时,仅仅改动一行代码,也需要执行这些操作,显得冗余,也影响开发效率。 为了适应开发人员的工作习惯,也为了提高速度,可以整合PetaLinux工程编译和OpenSource U-Boot/Linux编译。
需在Qt->Projects->Build Steps->Additionals arguments 配置变量,如图
作者: 付汉杰 hankf@xilinx.com hankf@amd.com 测试环境: Vivado/PetaLinux 2021.2, Linux 5.10.0,VCK190
随着项目越来越大,Android Studio的编译速度也越来越慢,一般项目几分钟甚至十几分钟,一天中等待编译至少需要30分钟到两个小时,这大大降低了开发效率,而且有时候只是改了一行代码而已,显然这么浪费时间并不是我们的初衷,相信也有很多人有同样的烦恼,于是在Stack Overflow上面找到答案,下面来提升项目的编译速度。
系统本来可以正常编译linux系统kernel,但在安装svn后,kernel编译出错。
解释性语言和编译型语言的区别和不同 解释性语言编译型语言概念计算机不能直接的理解高级语言,只能直接理解机器语言,所以必须要把高级语言翻译成机器语言,计算机才能执行高级语言的编写的程序。翻译的方式有两种,一个是编译,一个是解释。两种方式只是翻译的时间不同。特征解释性语言的程序不要编译,省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才翻译,比如解释性Java语言,专门有一个解释器可以直接执行Java程序,每一个语句都是执行的时候才能翻译。这样解释性语言每执行一次要翻译一次,效率表较低。编译型就是编译的时候直接编译成机器
源码的安装一般由3个步骤组成:配置(configure)、编译(make)、安装(make install)。安装成功的源码就是所谓的可执行文件,在你不需要的时候,也是可以删除/卸载(remove/uninstall)的。下面就逐个进行分析:
依赖库: + gmp 5.0.4 or gmp 5.0.5 + mpfr 3.1.0 + mpc 0.8.2 or mpc 0.9 + ppl 1.12 or ppl 1.12.1 + isl 0.10 + cloog 0.16.1 or cloog 0.16.2
CentOS自带了haproxy,但可能版本比较老。可以在IUS源上找到最新稳定版的haproxy。cat <<eof>/etc/yum.repos.d/ius.repo[ius]name=iusrepobaseurl=https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ius/stable/CentOS/
微软的 Ryan Levick 大神提到,LLVM13 的最新的 pass manager 进展让 Rust 的编译速度整体提高 5~20%。目前 LLVM13 还在 nightly 状态。很快估计能惠及到 Rust 这边来。
存在交叉编译的情况时,cgo 工具是不可用的。在标准 go 命令的上下文环境中,交叉编译意味着程序构建环境的目标计算架构的标识与程序运行环境的目标计算架构的标识不同,或者程序构建环境的目标操作系统的标识与程序运行环境的目标操作系统的标识不同
前两天介绍了一篇有关C3D的文章,而与这篇文章类似的一篇论文中是使用了ffmpeg提取视频流。ffmpeg是什么以及如何安装的问题,今天来一起学习一下。
该文讲述了如何使用Vivado软件进行FPGA开发,包括如何新建工程、编写代码、添加约束、进行综合、生成编程文件、配置器件、下载编程文件、调试和验证等步骤。同时,文章还提供了一些常见问题和解决方法,包括如何提高Vivado编译速度、如何锁定IP核、如何添加外部时钟输入等。此外,文章还介绍了一些常用的Vivado命令和快捷键,以帮助用户提高工作效率。
最终生成文件 1. HelloWrold.VtableImpl.s 是最终生成的汇编文件 2. 位置: 在 sample/helloworld 目录下
分布式软总线是多种终端设备的统一基座,为设备之间的互联互通提供了统一的分布式通信能力,能够快速发现并连接设备,高效地分发任务和传输数据。分布式软总线示意图见。
备注:虽然FPGA不能叫编译,但很多工程师为了方便起见,将综合+实现+生成bit文件的过程统称为编译了,这种说法大家理解就好。
这步,最好是拷贝一个前面运行的.config文件,在这个文件上进行修改,否则,可能重启起不来。
一. 我们先说一下提升Gralde编译速度. 针对这个问题, 先讲一下配置相关设置提升编译速度.
#68914 : 增量编译使用「SipHasher128」哈希算法来确定自上一次编译器调用以来更改了哪些代码。此PR极大地改善了从输入字节流中提取字节的过程(通过反复进行来确保它在big-endian和little-endian平台上均可工作),在大多数情况下,编译速度最多可提升13%。
C++代码一直以其运行时的高性能高调面对世人, 但是说起编译速度,却只有低调的份了。比如我现在工作的源代码,哪怕使用Incredibuild调动近百台机子,一个完整的build也需要四个小时,恐怖!!!虽然平时开发一般不需要在本地做完整的build,但编译几个相关的工程就够你等上好一段时间的了(老外管这个叫monkey around,相当形象)。
编者注 :全民K歌上线1年半的从0发展到1.5亿,用户越来越多,后台代码库越来越大,编译速度也与日俱慢,编译一下整个工程需要30-40分钟,如何实现秒编至关重要。 作者:刘智勇QQ音乐社区后台开发组组长曾负责QQ空间日志、留言板等海量ugc业务和移动侧接入框架WNS的开发工作,目前负责全民K歌后台基础架构和服务的团队管理工作,拥有较丰富的海量服务、分布式架构和移动端接入经验。 全民K歌后台编译优化:从40分钟到30秒 问题背景: 随着全民K歌功能越来越多,整个后台代码库越来越大,编译速度也与日俱慢,编译一
编者注 全民K歌上线1年半的从0发展到1.5亿,用户越来越多,后台代码库越来越大,编译速度也与日俱慢,编译一下整个工程需要30-40分钟,如何实现秒编至关重要。 全民K歌后台编译优化:从40分钟到30秒 问题背景 随着全民K歌功能越来越多,整个后台代码库越来越大,编译速度也与日俱慢,编译一下整个工程需要30-40分钟,严重影响了平时的开发和发布效率 方案思路 参考和对比KM和网络上的一些解决方案后,考虑到现有的工程都是makefile来管理的,从改动尽可能小的角度,选择的方案是distcc+ccache,另
/先安装一下c++的配置环境 yum install –y gcc gcc-c++ readline-devel gcc-objc gcc-objc++ libobjc
程序交叉编译后就可以在各操作系统执行,非Java或Python依赖虚拟机,Go编译后不依赖虚拟机。
最近一段时间痴迷于linux设备,总觉得使用笔记本跑ubuntu不过瘾。买了一台树莓派2用来跑openvpn,用于校园网免流;又买了一台树莓派4,安装了open media vault用作个人NAS;买了一台星际蜗牛B款单千兆,安装nextcloud用作个人NAS。
.NET 托管程序的编译速度比非托管程序要快非常多,即便是 .NET Core,只要不编译成 Native 程序,编译速度也是很快的。然而总是有一些逗比大项目编译速度非常缓慢(我指的是分钟级别的),而且还没做好差量编译;于是每一次编译都需要等待几十秒到数分钟。这显然是非常影响效率的。
Linux内核(英语:Linux kernel)是一种开源的类Unix操作系统宏内核。整个Linux操作系统家族基于 该内核部署在传统计算机平台(如个人计算机和服务器,以Linux发行版的形式)和各种嵌入式平台,如路由器、无线接入点、专用小交换机、机顶盒、FTA接收器、智能电视、数字视频录像机、网络附加存储(NAS)等。工作于平板电脑、智能手机及智能手表的Android操作系统,它的底层操作系统也是Linux。尽管在桌面计算机的占用率较低,但基于Linux的操作系统统治了几乎从移动设备到主机的其他全部领域。实际Linux的发行版Ubuntu,其易用性也逐渐接近Windows。
该版本最大的更新是:替换底层所用的JS编译器,从Babel替换为SWC,使整体编译速度较之前快了10x倍。
最近一直在研究Java8 的动态编译, 并且也被ZipFileIndex$Entry 内存泄漏所困扰,在无意中,看到一个第三方插件的动态编译。并且编译速度是原来的2-3倍。原本打算直接用这个插件,但是发现插件的编译源码存在我之前已经解决过的内存泄漏问题。所以拿其源码,进行改善。
前言:在上一篇我们简单介绍了yum,vim的一些常用的指令和模式,现在让我们来进一步了解其他的Linux环境基础开发工具gcc/g++,gdb。
Windows端的java程序使用jni调用C++编写的库,原来实现过在Android和Linux端通过JNI调用C++程序,在Windows端没有实现过,这里记录下几个关键的点;
本文来自张绍文老师的《Android开发高手课》,我把我认为比较好的文章整理分享给大家。
为了实现对 Objective-C 新特性的支持,苹果公司结合LLVM改进GCC,从而衍生出了一个GCC分支,也就是LLVM GCC
EasyDarwin是基于Darwin Streaming Server扩展、维护的开源流媒体服务器解决方案,经过TSINGSEE青犀视频团队近10年的维护,现在已经非常稳定。EasyDarwin支持Windows,Linux,macOS平台,并且支持RTSP推流分配(推模式转发)和RTSP拉流分配(拉模式转发)。本文分享一下Linux系统下编译运行EasyDarwin的过程,给自主编译EasyDarwin的用户一些参考。
本文介绍了交叉编译和交叉工具链的基本概念,以及其在嵌入式开发中的应用。同时,还详细描述了交叉工具链的重要组成部分,以及如何使用它们进行交叉编译。
开发android ndk 的时候需要一个编译工具编译c程序,ndk需要linux下编译,所以win环境下提供Cygwin模拟linux编译C。下面介绍一下android-ndk-r14b下配置Cygwin的步骤:
本号已有原创文章250+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用/游戏开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
一直常备的反编译工具是JAD,今天看到了另一种快速的编译工具,使用后感觉不错,而且直接带有图形界面。
Go语言是一门由Google设计和开发的编程语言,于2009年首次公开发布。自此以后,Go语言在短时间内就迅速发展壮大,并逐渐成为了一个备受关注的编程语言。
作者 | 马春辉 策划 | 王一鹏 审校 | 叙缘 在 DIVE 全球基础软件创新大会 2022 上,阿里云程序语言与编译器团队负责人李三红出品了《DIVE 编程语言新风向专场》专题。本文整理自字节跳动高级工程师马春辉在 DIVE 全球基础软件创新大会 2022 的演讲分享,主题为“字节大规模微服务语言发展之路”。 以下为演讲整理内容。 Golang 现状 Golang(Go 语言)从 09 年开源到现在,短短十多年时间,已经快速成为编程领域非常热门的一门语言,根据 2019 年的 JetBr
MinGW,是Minimalist GNUfor Windows的缩写。它是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你在GNU/Linux和Windows平台生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时(C Runtime)库。MinGW 是一组包含文件和端口库,其功能是允许控制台模式的程序使用微软的标准C运行时(C Runtime)库(MSVCRT.DLL),该库在所有的 NT OS 上有效,在所有的 Windows 95发行版以上的 Windows OS 有效,使用基本运行时,你可以使用 GCC 写控制台模式的符合美国标准化组织(ANSI)程序,可以使用微软提供的 C 运行时(C Runtime)扩展,与基本运行时相结合,就可以有充分的权利既使用 CRT(C Runtime)又使用 WindowsAPI功能;通俗点讲就是讲一些linux编译器集成到了windows上,直接调用gcc,g++等等,功能组件如下图:
「下载 qt-everywhere-opensource-src-4.8.7.tar.gz:http://download.qt-project.org/archive/qt/4.8/4.8.7/」
存在问题: 习惯了用IDE,习惯了点击执行按钮。在linux就不能这样了,该咋办? 解决方案: 随着android的大热,在linux下搞开发的人也越来越多,好多人问linux下如何编译一个简单的c语
Go语言,也称为Golang,是一门由Google开发的开源编程语言。它的设计目标是提供一种高效、简洁、安全且支持并发的编程语言,适用于构建可靠且高性能的软件系统。Go语言在短短的时间内迅速走红,成为开发者们喜爱的选择,因为它具备独特的优势和特点,能够解决传统编程语言中的一些问题。
文章主要讨论了关于Rust编译时长的问题。尽管已有并行前端、Cranelift后端和lld链接器等技术在改善Rust的编译效率,但由于一些根本性限制,其编译速度仍可能无法达到所有人的期望。 然而,作者指出有一种新的看法:由于Rust能在编译过程中捕获诸多问题,因此编译实际上可以视为你测试程序的一部分。这就是说,程序中任何规定的接口(如函数的签名、特性、变量类型)在编译时都相当于执行了一次小型的单元测试,而任何编译错误都可以看作是测试的失败。
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