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g++ 编译 c++ 程序时需要包括 include .h 文件,还是需要 .cpp 文件

g++ 编译 c++ 程序时需要包括 include .h 文件,还是需要 .cpp 文件 最近用Eclipse 下的cdt 学习c++ 发现大部分的时候 main.cpp...中只需要包括 .h文件就可以了 cpp 文件编译的时候用 g++ main.cpp *.cpp *.cpp 指定就可以。...可是今天上午编译一个 自己写的 类模板的代码 stack.h stack.cpp ,main.cpp 中如果只包括 stack.h 就会出现: undefined reference to xxxxxx...解决上面的错误只需要把stack.h 替换成stack.cpp就可以了。 这是为什么呢? 幸好参考这篇文章的时候解决了上面的问题。...ChinaUnix.net - C/C++ 编译调试器以及静态库、动态库使用汇总 http://dummy.linux.net.cn/~xgwu/cmuo/basics/cbsource3.html

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linux 编译 c或cpp 文件为动态库 so 文件(最简单直观的模板)

把源码编译打包为动态库so文件,做平台的可能对这些不熟悉。 对我们这些算是经常用到的。 总结个模板,一看就懂的那种,提供给有需要的人。 前提条件,机器上有 gcc工具链。...如果文件个数少,可以直接单个编译,如下: Building shared lib......注:在linux上,源文件的函数或方法前,不需要声明 __declspec(dllexport) 在WIn32上才需要。...2、__cdecl是CC++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。...naked call不是类型修饰符,故必须_declspec共同使用。

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Ubuntu环境下使用G++编译CPP文件

第一次用g++编译cpp文件的时候报了undefined reference的错误,自定义类中的函数全部都无法找到,查找资料后发现调用的类是需要链接的,本文以一个小例子描述编译的过程。...cout << c2.double_f(4) <<endl; return 0; } 先把类class1类class2以及test文件编译成.o格式的文件 g++ -c class1.cpp...g++ -c class2.cpp g++ -c test.cpp 由于class1class2是被依赖的,需要打包成静态库文件(.a格式)用于链接 ar -rc class1.a class1.o...通过在命令行上列出文件编译程序,类型: 方法一:g++ Hello.cpp Welcome2.cpp -o Welcome2.out -ansi //两个cpp文件编译后只生成一个 .out 文件...方法二:使用“通配符”编译程序,类型:g++ *.cpp -o Welcome2.out -ansi //用*号代替目录下所有要编译文件 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值

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C++编译与链接(0)-.h与.cpp中的定义与声明

C++中有的东西需要放在可以在.h文件中定义,有的东西则必须放在.cpp文件中定义,有的东西在不同的cpp文件中的名字可以一样,而有的则不能一样 那么究竟哪些东西可在头文件中定义,声明,哪些东西又必须在...void show(){}; 会出现重定义错误 内联函数 为了确保所有调用该inline函数的文件中的定义一样,所以需要是在.h文件中定义 注意这里的inline对于编译器来说只是建议性的,关于该内联函数被拒绝会在下一篇文章中介绍...2、非常量表达式进行初始化的,那么该变量应该在cpp文件中定义,而在.h文件中进行声明。...需要到头文件以外去定义它) 类的静态的常量整形数据成员 ------------------ 可以 特殊说明 模板 模板函数与模板类的声明与实现必须放在一个文件中 至于为什么会这样,与C++的编译链接...,编译产生的目标文件(.obj),内部链接,外部链接有关, 我会在接下来的文章中向大家介绍

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Linux-find exec来批处理指定目录下所有头文件Cpp文件去掉注释行(23)

比如,我们只想处理login文件夹里的*.cpp*.h(其它文件不动) 比如login/1.h如下所示: 比如login/1.cpp如下所示: 1.首先复制login文件夹到output下 mkdir...output cp login/ output/login -rf 2.然后删除output/login下的*.cpp*.h(这样保留下的就是非CPP和头文件了) find output/login...-name '*.h' -type f -exec rm -rf {} \; //删除*.h find output/login -name '*.cpp' -type f -exec rm -rf...-dD -c {} -o output/{} \; //批处理*.h find login -name '*.cpp' -type f -exec g++ -E -fpreprocessed.../1.cpp: Linux命令 find exec作用 find命令的一个选项,如下所示: (1)在当前目录下(包含子目录),查找所有txt文件并找出含有字符串"bin"的行 find ./ -name

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Linux 内核】编译 Linux 内核 ⑤ ( 查看 .config 编译配置文件 | 正式编译内核 )

文章目录 一、查看 .config 编译配置文件 二、正式编译内核 一、查看 .config 编译配置文件 ---- 在上一篇博客 【Linux 内核】编译 Linux 内核 ④ ( 打开 Linux...内核编译 菜单配置 |菜单配置中的光标移动与选中状态 | 保存配置 | 配置项帮助文档 ) 中 , 已经将编译配置保存到了 .config 文件中 ; 查看 .config 编译配置文件 , 在 linux...内核源码根目录中 , 执行 gedit .config 命令 , 查看 .config 编译配置文件 : ( 也可以使用 vi , vim 等文本编辑器查看 ) 在 .config 配置中 , #...代表注释 , CONFIG_IRQ_WORK=y 等号右侧的 y 表示同意该操作 ; .config 文件内容示例 : 配置文件很多 , 这里只贴出一部分 ; # # Automatically generated...---- 在 Linux 内核源码根目录 , 执行 sudo make j4 开始编译 Linux 内核 ;

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​在tinycolinux上编译jupyterrootcling组建混合cpp,python学习环境

cpp,py组合的cling就相当于lua,c组合的terralang: 事实上该如何评价clingc++,py的关系呢:要把rootcling当工具而不是语言。...kernel.json文件),这就需要同时在tinycolinux源码编译出rootcling,python等,又涉及到编译最新的cmake,所以不妨看下《在tinycolinux上创建应用》的开头我们为一个全新平台准备...在tinycolinux上编译gcc 4.8.1cmake ----- 首先,cling会用到新的支持C++11的GCC来编译且会引用到GCC的头文件来运行,所以我们使用在前文一直使用的gcc4.6.1...由于编译GCC,PYTHON,接下来的CLING,可能会产生大量中间文件,所以tinycolinuxhd镜像放大为4G,将新GCC产生的/usr/lib/libstdc++.so改动链接指到/usr/...------- 始终要记得,这是一个混合了pythonC++的repl学习环境工具,缺一不可成就cpp,py这对one host one guest好CP。

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Cmake在windows支持预编译文件(stdafx.h

,而在linux常规的makefile风格也打不一致,文件太多,不方便学习研究。      ...(stdafx.h) #PCH_SOURCE_FILE :预编译文件名称(stdafx.cpp) MACRO(USE_MSVC_PCH PCH_TARGET PCH_HEADER_FILE PCH_SOURCE_FILE...(stdafx.cpp)设置属性,创建预编译文件 SET_SOURCE_FILES_PROPERTIES(${PCH_SOURCE_FILE} PROPERTIES COMPILE_FLAGS "...不需要路径,只传文件名即可,而PCH_SOURCE_FILE(stdafx.cpp)则需要传完整路径,即在VS项目文件(.vcxproj)中能访问的正确路径,可以是相对路径,也可以绝对路径。      ...CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES "Windows") # msvcpch.cmake的路径 set(MSVCCMAKE_PCH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/build/) # 预编译文件文件的路径

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Cmake在windows支持预编译文件(stdafx.h

,而在linux常规的makefile风格也打不一致,文件太多,不方便学习研究。      ...(stdafx.h) #PCH_SOURCE_FILE :预编译文件名称(stdafx.cpp) MACRO(USE_MSVC_PCH PCH_TARGET PCH_HEADER_FILE PCH_SOURCE_FILE...(stdafx.cpp)设置属性,创建预编译文件 SET_SOURCE_FILES_PROPERTIES(${PCH_SOURCE_FILE} PROPERTIES COMPILE_FLAGS "...不需要路径,只传文件名即可,而PCH_SOURCE_FILE(stdafx.cpp)则需要传完整路径,即在VS项目文件(.vcxproj)中能访问的正确路径,可以是相对路径,也可以绝对路径。      ...CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES "Windows") # msvcpch.cmake的路径 set(MSVCCMAKE_PCH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/build/) # 预编译文件文件的路径

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H5 文件预览下载

Author: Codec.Wang Date: 2020/06/04 今天前端小伙伴遇到这么一个问题:a 标签指向非同源的一个文件,点击后会在浏览器中打开并预览该文件而不是下载它。...但并没有解决我们的问题,因为很多人忽略了同源这一点,同源表示拥有相同的协议、域名端口。...如果值是 inline,表示是网页的一部分;值为 attachment,表示以附件的形式下载文件。 比如下面两个链接文件内容完全一致,都放在我的对象存储 COS 上面。...(腾讯云 COS 请求头的设置方式请参考:上传下载) index.html <a href="https://techblog-1253540739.cos.ap-chengdu.myqcloud.com...此时,如果 a 标签也加了 download='config.json'的属性,将优先使用请求头中配置的,即 imcute.json PDF 对于 pdf <em>文件</em>,Chrome <em>和</em>基于 Chromium

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Linux C++编译链接

Linux系统中最常用的编译器是g++,这是来自Free Software Foundation的GUN C++编译器。Linux的多数版本都包含该编译器,但并不一定总会安装它。...g++编译器的工作方式很像标准UNIX编译器。...例如,下面的命令将生成可执行文件a.out g++ spiffy.cxx 有些版本可能要求来链接C++库: g++ spiffy.cxx -lg++ 要编译多个源文件,只需将它们全部放到命令行中即可:...g++ my.cxx precious.cxx 这将生成一个名为a.out的可执行文件两个目标代码文件my.oprecious.o。...如果接下来修改了其中的某个源代码文件,如mu.cxx,则可以使用my.cxxprevious.o来重新编译: g++ my.cxx precious.o GUN编译器可以在很多平台上使用,包括基于Windows

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Windows10下使用VS2017编译使用yaml-cpp

Windows10下使用VS2017编译使用yaml-cpp库 一、下载[yaml-cpp]((https://github.com/jbeder/yaml-cpp))源代码 二、使用cmake编译yaml-cpp...二、使用cmake编译yaml-cpp 进入下载好的yaml-cpp源代码的根目录,进行如下操作: 1、首先新建一个build文件夹,在build文件夹下编译生成Makefile文件就不会很乱 2、在build...选择所需要的库类型,比如Debug/Release、Win32/X64,一共是4种组合: DebugWin32 DebugX64 ReleaseWin32 ReleaseX64 选好对应的编译类型...yaml-cpp的头文件文件所在路径: 我的yaml-cpp文件所在路径为:D:\env_build\yaml-cpp\include lib库文件yaml-cpp.lib所在路径分别为:D:...配置好项目yaml-cpp-demo01的yaml-cpp的头文件文件等相关配置好,运行下面的示例代码: #include "pch.h" #include #include

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vscode一键配置CC++多个C及CPP文件编译与tasks.jsonlaunch.json原理

配置文件基本的原理(只是原理,不是咋配置的): vscode使用的最基本的两个配置文件是tasks.jsonlaunch.json文件(这两个文件一般都是在vscode当前打开的文件夹下的 .vscode...", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/${workspaceRootFolderName}_test", }, "linux...注意事项: 该文配置的环境是这样的,vscode打开的文件夹要是项目的根文件夹,然后调试后会在根文件夹下创建build文件夹,在这里面存放cmakemake后产生的文件,cmake使用的CMakeLists.txt...} main.cpp Actor.cpp AnimSpriteComponent.cpp BGSpriteComponent.cpp Component.cpp Game.cpp Math.cpp Ship.cpp...SpriteComponent.cpp) # 添加目录下的文件,然后在add_executable中添加${ DATA_SRC} set(DATA_SRC src/Data.cpp) # 声明三方库位置路径

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