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Linux网络服务器编程:TCP与UDP详解

虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。...Linux网络服务器编程中,TCP和UDP是两种主要的传输层协议。本文将详细分析TCP和UDP在服务器编程中的使用、原理、代码示例、数据流动,以及一些异常情况的处理方式。...二、Socket的使用 在Linux网络服务器编程中,我们使用socket来实现TCP和UDP通信。...五、总结 本文详细讨论了Linux网络服务器编程中TCP和UDP两种方式的socket使用、原理分析、代码示例、数据流动时序图,以及一些异常情况的处理方式。...理解这些概念和技巧有助于更高效地进行网络服务器编程,应对各种网络通信场景。

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配置管理

《持续交付 发布可靠软件的系统方法》读书笔记 配置管理 配置管理是指一个过程,通过该过程,所有与项目相关的产物,以及它们之间的关系都被唯一定义、修改、存储和检索。...配置管理策略将决定如何管理项目中发生的一切变化。因此,它记录了你的系统以及应用程序的演进过程。另外,它也是对团队成员协作方式的管理。 版本控制 版本控制系统的目的有两个。...依赖管理主要包括: 外部库文件管理 组件管理 软件配置管理 软件在构建、部署和运行时,我们可以通过配置信息来改变它的行为。...小结 配置管理是本书其他内容的基础。没有配置管理,根本谈不上持续集成、发布管理以及部署流水线。它对交付团队内部的协作也会起到巨大的促进作用。...如果配置管理流程比较好的话,对于下面的问题,你的回答都应该是肯定的: 是否仅依靠保存于版本控制系统中的数据(除了生产数据),就可以从无到有重建生产系统?

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常见网络服务器并发模型

本文结合自己的理解,主要以TCP为例,总结了几种常见的网络服务器模型的实现方式,优缺点,以及应用实例。...在线程的职能划分上,可以由一个单独的线程处理accept连接,其余线程处理具体的网络请求(收包,处理,发包);还可以多个进程单独listen、accept网络连接(在linux2.6内核之前会产生惊群,...典型应用: 单线程IO复用 image.png 解析:linux高并发服务器中常用epoll作为IO复用机制,select和poll等其他机制不展开讨论,区别和特点可以自行搜索。...AIO机制尚不成熟,没有广泛应用,不展开,感兴趣同学可以参考: http://man7.org/linux/man-pages/man7/aio.7.html 协程 解析:就是在应用层用户态模拟线程...减少上下文切换开销 2、编程友好,同步的方式写出异步代码 缺点:多个协程运行在一个线程上,一个协程阻塞将导致整个线程阻塞 参考: golang coroutine libco 小结:上面介绍了常见的网络服务器模型

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配置管理 vs provisioning 及配置管理工具的几点随想

关于“怎么构建一个确定的运行环境”这件事,有多个流派,其中一个是配置管理,另一个是provision流。 配置管理流派,适合于物理服务器、虚拟机等等,有机会长期存活的环境。...再说说配置管理工具的几点随想: 我最近一年在给下属的一个公司做一些产品运维工作,其中遇到把设备投放到客户的网络环境去运行这种情况。...在通信的角度来考虑,配置管理工具可以分为:master主动连接minion(ansible等)、minion主动连接master(puppet、saltstack等) 今天听师兄说他的一个同事因为认知问题...在“有没有agent”的角度考虑,配置管理工具可以分为:有agent(saltstack、puppet、cfengine等)和无agent(ansible等) 另外,其实还有一个分类角度,就是主动和被动

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