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Linux原始系统api实现两个终端实时聊天

今天这篇文章基本上属于之前上学学习 c 语言的回顾了,要实现一个简单的聊天功能,其实还是需要话费一些代价的,这里面还是涉及到比较多的知识的。...比如:套接字相关的使用多线程相关select 模型中心化的聊天架构,以及衍生出的去中心化的架构本文为了简化期间,仅仅实现一个中心化的聊天,因为这个我们比较熟悉,而且在学校里学习 c 语言时,多多少少老师让做实习也是写过的...要实现 A 和 B 聊天,首先,我们需要有个服务端,服务端套接字绑定在一个端口上,然后等待客户端A 和 B 来连接,服务端将 A 和 B 的客户端套接字引用存在自己的内存中,A 发送给的消息先经过服务器接收...再者,这个是一个完全在内存中的跑的模型,断电之后,聊天消息,好友关系全部都没有了,而且我们基础版本的聊天室里面,后加入的小伙伴不能接收之前大家都聊了些啥,这多少还差那么点意思,所以,交给你来继续完善,你会有思路吗...而且,作为拔高,不防思考一下,如何基于此,实现一个去中心化的聊天服务呢?提示下,最简单的是,端既可以是一个服务端也可以扮演一个客户端。则样 A 和 B 就无需一个固定的服务端了。

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Linux,Windows,macOS下安全开源的(聊天)消息传递应用程序

来源:Linux公社 链接:https://www.linuxidc.com/Linux/2020-01/161924.htm 简介:Signal是一款用于智能手机的安全开源消息传递应用程序。...它还提供了适用于Linux,Windows和macOS的独立桌面应用程序。在这里,我们看一下它的功能和可用性。...您可以将其安装在智能手机(iOS/Android)上,并且还可以用于Linux,Windows和macOS。 ?...在Ubuntu/Linux上安装Signal 不幸的是,您没有.deb或.AppImage可以将其安装在Linux发行版上。因此,您需要按照官方安装说明使用终端。...与WhatsApp甚至Linux上的Telegram相比,Signal应用可能不是流行的消息传递应用。但是,您可以自己尝试一下,并鼓励您的朋友使用开源消息应用程序。 你尝试过了吗?

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IO多路复用 Linux C Server-Client 多用户聊天系统

Server-Client 在Linux系统中,IO多路复用是一种机制,它允许一个进程能够监视多个文件描述符(sockets、pipes等)的可读、可写和异常等事件。...服务器能够处理多个用户的注册请求、登录请求和聊天请求,不同用户之间可以通过服务器进行通信。...Chat结构体存储聊天信息,包括目标用户的命名管道信息和发送者的命名管道信息,还有要发送的聊天信息。...最后看聊天处理函数。 首先判断该用户要发生的目标用户存不存在,存在的话就向目标用户发送聊天信息,并向发送者反馈信息发送成功,如果目标用户不存在,向发送者反馈该用户不存在。 再看客户端实现。...同样我们打开众所周知的登录命名管道,向其写入收集的用户名和密码,如果登录成功,那么进入聊天页面,否则返回主页面。 最后看聊天请求函数。

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Python 在线聊天室开发(二):漫游聊天记录

实战 | 使用 Python 开发一个在线聊天室 但是这个聊天室的功能还稍显简陋: 不能保存聊天记录,网页一刷新,发的消息都没了。 没有用户认证,谁都可以输入房间号、用户名进入。...今天咱们就来把保存和漫游聊天记录这一功能实现了。...有了聊天记录表之后,对于漫游聊天记录的过程就很简单了: 第一步,所有用户发送的消息要存储入库; 第二步,从数据库中查询聊天记录; 第三步,响应给前端进行渲染。...聊天记录查询 数据库中有了数据,数据的查询就好办了。...最终效果如下所示: 总结 在本篇文章中,我们通过 Django 的数据模型实现了聊天室的聊天记录漫游。 在接下来的文章中,我们还将继续对这个使用 Python 开发的在线聊天室进行开发和优化。

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