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自旋互斥区别在哪_互斥的实现

例如在一个双核的机器上有两个线程(线程A线程B),它们分别运行在Core0 Core1上。...linux更复杂 linux提供了更多自旋操作方式 尤其是对中断中使用自旋的情况 当然一般是不提倡中断中使用自旋的 所以,自旋一般用用多核的服务器。...自旋(Spin lock) 自旋互斥有点类似,只是自旋不会引起调用者睡眠,如果自旋已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是 否该自旋的保持者已经释放了,”自旋”一词就是因此而得名...其作用是为了解决某项资源的互斥使用。因为自旋不会引起调用者睡眠,所以自旋的效率远 高于互斥。...内核中将定义初始化合并为一个宏:DEFINE_SPINLOCK(x) 获得自旋:spin_lock(x); //只有在获得的情况下才返回,否则一直“自旋

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互斥自旋、读写、悲观、乐观的应用场景

那接下来,针对不同的应用场景,谈一谈「互斥自旋、读写、乐观、悲观」的选择使用。 互斥自旋:谁更轻松自如?...最底层的两种就是会「互斥自旋」,有很多高级的都是基于它们实现的,你可以认为它们是各种的地基,所以我们必须清楚它俩之间的区别应用。...当已经有一个线程加锁后,其他线程加锁则就会失败,互斥自旋对于加锁失败后的处理方式是不一样的: 互斥加锁失败后,线程会释放 CPU ,给其他线程; 自旋加锁失败后,线程会忙等待,直到它拿到...互斥自旋都是最基本的,读写可以根据场景来选择这两种其中的一个进行实现。 乐观与悲观:做事的心态有何不同? 前面提到的互斥自旋、读写,都是属于悲观。...互斥自旋都是最基本的,读写可以根据场景来选择这两种其中的一个进行实现。

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liunx内核中的互斥自旋读写自旋的实现详解

* 简单的自旋操作。有两种变体,一种清除本地处理器上的IRQ,另一种不清除。 * * We make no fairness assumptions. They have a cost....它们是有代价的 */ //判断自旋是否被锁定 先通过取地址拿到spinlock里的lock 再转为字符,再解引用判断是否小于0 #define spin_is_locked(x) (*(volatile...(); } while(spin_is_locked(x)) //获取自旋内联汇编代码,这里只是code部分,剩下在用的时候肯定是有输出数输入数的 #define spin_lock_string...,互斥自旋机构一模一样 #define RWLOCK_MAGIC 0xdeaf1eed #ifdef CONFIG_DEBUG_SPINLOCK #define RWLOCK_MAGIC_INIT...= RWLOCK_MAGIC) BUG(); #endif __build_write_lock(rw, "__write_lock_failed"); } //读的释放也很简单,原子加

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如何理解互斥、条件变量、读写以及自旋

可重入这个概念称呼的走俏多半是Java语言的功劳。 condition variable(条件变量) 请注意条件变量不是,它是一种线程间的通讯机制,并且几乎总是互斥量一起使用的。...可能让其他等待条件变量的线程被唤醒了,但是此时互斥量还没解锁,从而再次陷入休眠。然而对于另外一些实现,比如Linux系统,则通过等待变形(wait morphing)解决了这一问题。...spinlock(自旋自旋之名颇为玄妙,第一次听闻常让人略觉高大。但无数个好似『故意把简单概念复杂化』的计算机术语一样,自旋的本质简单的难以置信。 要了解自旋,首先了解自旋。...什么是自旋(spin)呢?更为通俗的一个词是『忙等待』(busy waiting)。最最通俗的一个理解,其实就是死循环……。 单看使用方法使用互斥量的代码是差不多的。只不过自旋不会引起线程休眠。...pshared有两个枚举值: PTHREAD_PROCESS_PRIVATE:仅同进程下读线程可以使用该自旋 PTHREAD_PROCESS_SHARED:不同进程下的线程可以使用该自旋Linux

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C 语言的 互斥自旋、原子操作

本文已参与 「掘力星计划」 ,赢取创作大礼包,挑战创作激励金 今天不整 GO 语言,我们来分享一下以前写的 C 代码,来看看 互斥自旋原子操作的 demo 互斥 临界区资源已经被1个线程占用...,自旋原子操作,来进行控制 #include #include #include #define PTHREAD_NUM 10...,自旋或者是原子操作看看效果进行对比一下 2、mutex、lock、atomic 性能对比 思路还是上面的思路类型,咱们可以通过下面的代码来实际初步看看 mutex、lock、atomic 各自的性能...//并发 //互斥mutex // 如果获取不到资源会让出cpu // 使用场景 // 共享区域执行的内容较多的情况 //自旋spinlock // 如果获取不到资源,会原地自旋,忙等 // 使用场景...,自旋,原子操作,数据都能如我所愿的累加正确,在时间上面他们还是有一定的差异: 自旋 互斥 在此处的案例性能差不多,但是原子操作相对就快了很多 欢迎点赞,关注,收藏 朋友们,你的支持鼓励,

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信号量、互斥自旋、原子操作

linux内核中有多种内核,内核的作用是: 多核处理器下,会存在多个进程处于内核态的情况,而在内核态下,进程是可以访问所有内核数据的,因此要对共享数据进行保护,即互斥处理; linux内核机制有信号量...、互斥自旋还有原子操作。...也就是说信号量通过PV操作同步解决了进程/线程对临界资源利用的冲突问题; 二、互斥:(mutex_lock) 互斥同样也是对线程间(不能对进程)同步互斥的一种另一种机制。...也就是说互斥通过对共享资源的锁定互斥解决利用资源冲突问题;  三、自旋(spin_lock): 是为实现保护共享资源而提出一种机制。...其实,自旋互斥比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。无论是互斥,还是自旋,在任何时刻,最多只能有一个保持者,也就说,在任何时刻最多只能有一个执行单元获得

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Linux内核中的各种:信号量互斥读写原子自旋内存屏障等

使用实例如下: #include // 定义自旋 spinlock_t my_lock; void my_function(void) { spin_lock...因此一定不能自旋太久,所以用户态编程里用自旋保护临界区的话,这个临界区一定要尽可能小,的粒度得尽可能小。 为什么自旋的响应速度会比互斥更快?...要注意:信号量本身也是个共享资源,它的++操作(释放资源)--操作(获取资源)也需要保护。其实就是用的自旋保护的。...另外提一下std::timed_mutex睡眠,它互斥的区别是: 互斥中,没拿到的线程就一直阻塞等待,而睡眠则是设置一定的睡眠时间比如2s,线程睡眠2s,如果过了之后还没拿到,那就放弃拿...而且,实际上很多线程同步机制,都在底层有内存屏障作为支撑,比如原子自旋都是依赖CPU提供的CAS操作实现。

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go 互斥读写互斥

互斥 互斥是一种常用的控制共享资源访问的方法,它能够保证同时只有一个goroutine可以访问共享资源。Go语言中使用sync包的Mutex类型来实现互斥。...}() } // 等待所有goroutine执行完毕 wg.Wait() // 输出x(10000) fmt.Println(x) } 读写互斥...互斥是完全互斥的,但是有很多实际的场景下是读多写少的,当并发的去读取一个资源不涉及资源修改的时候是没有必要加锁的,这种场景下使用读写是更好的一种选择。...读写分为两种:读。...当一个goroutine获取读之后,其他的goroutine如果是获取读会继续获得,如果是获取写就会等待;当一个goroutine获取写之后,其他的goroutine无论是获取读还是写都会等待

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详解Linux多线程中互斥、读写自旋、条件变量、信号量

---- Hello、Hello大家好,我是木荣,今天我们继续来聊一聊Linux中多线程编程中的重要知识点,详细谈谈多线程中同步互斥机制。...,而在内核态使用的比较多 自旋的使用场景:的持有时间比较短,或者说小于2次上下文切换的时间 自旋锁在用户态的函数接口互斥量一样,把pthread_mutex_lock()/pthread_mutex_unlock...()中mutex换成spin,如:pthread_spin_init() 自旋函数 linux中的自旋用结构体spinlock_t 表示,定义在include/linux/spinlock_type.h...自旋的接口函数全部定义在include/linux/spinlock.h头文件中,实际使用时只需include即可 示例 include<linux/spinlock.h...//处理临界资源 } spin_unlock(&lock); //释放自旋 条件变量 条件变量用来阻塞一个线程,直到条件发生。通常条件变量互斥同时使用。

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常见的Java总结:公平,独享互斥,乐观,分段,偏向自旋等等

另外读的共享可保证并发读是非常高效的,但是读写写写,写读都是互斥的。 独享与共享也是通过AQS来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享。...它是为实现保护共享资源而提出一种机制。其实,自旋互斥比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。...(线程被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态与内核态之间来回切换,严重影响的性能) 可重入的自旋不可重入的自旋 文章开始的时候的那段代码,仔细分析一下就可以看出,它是不支持重入的...cas.compareAndSet(cur, null); } } } } 自旋互斥 1.自旋互斥都是为了实现保护资源共享的机制。...2.无论是自旋还是互斥,在任意时刻,都最多只能有一个保持者。 3获取互斥的线程,如果已经被占用,则该线程将进入睡眠状态;获取自旋的线程则不会睡眠,而是一直循环等待释放。

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【转】自旋spin互斥量mutex的区别

自旋(spin lock)与互斥量(mutex)的比较 自旋是一种非阻塞,也就是说,如果某线程需要获取自旋,但该已经被其他线程占用时,该线程不会被挂起,而是在不断的消耗CPU的时间,不停的试图获取自旋...如果是多核处理器,如果预计线程等待的时间较长,至少比两次线程上下文切换的时间要长,建议使用互斥量。 如果是单核处理器,一般建议不要使用自旋。...这种情况下使用自旋的代价很高。 如果加锁的代码经常被调用,但竞争情况很少发生时,应该优先考虑使用自旋自旋的开销比较小,互斥量的开销较大。...参考文献 《多核程序设计技术》 《Linux内核设计与实现》 from:http://blog.csdn.NET/swordmanwk/article/details/6819457 pthread...的基础上加了一个可重入的属性 spin_metux 自旋,与pthread_spinlock_t类似,但是性能比pthread_spinlock_t低28% queuing_metux 公平的互斥

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Golang中互斥读写互斥

互斥         在Golang中,互斥(Mutex)是一种基本的同步原语,用于实现对共享资源的互斥访问。...互斥通过在代码中标记临界区来控制对共享资源的访问,从而保证同一时间只有一个 goroutine 可以访问共享资源,避免了并发访问时的数据竞争不一致性问题。         ...互斥的主要方法包括两个,分别是 Lock Unlock。...读写互斥         Go语言中的读写互斥(RWMutex)是一种特殊类型的互斥,它允许多个协程同时读取某个共享资源,但在写入时必须互斥,只能有一个协程进行写操作。...相比互斥,读写互斥锁在高并发读的场景下可以提高并发性能,但在高并发写的场景下仍然存在性能瓶颈。         读写互斥有两个方法:RLock()RUnlock()。

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面试常问 乐观 & 悲观自旋 & 互斥 ?诸君听我一言

上面那个例子放在这里就变成了:一方拿到之后,另一方就等着,知道一方将释放,另一方继续操作。 自旋 & 互斥 自旋互斥嘛,一直在用的,不过以前只是简单的叫它们:。原来人家有名字的啊。...互斥:阻塞等待 自旋:等两下就去问一声:好了不?我很急啊!好了不?你快点啊。。。...哈哈哈哈哈 自旋的原理比较简单,如果持有的线程能在短时间内释放资源,那么那些等待竞争的线程就不需要做内核态用户态之间的切换进入阻塞状态,它们只需要等一等(自旋),等到持有的线程释放之后即可获取...因为自旋避免了操作系统进程调度线程切换,所以自旋通常适用在时间比较短的情况下。由于这个原因,操作系统的内核经常使用自旋。...但是,如果长时间上锁的话,自旋会非常耗费性能,它阻止了其他线程的运行调度。线程持有的时间越长,则持有该的线程将被 OS(Operating System) 调度程序中断的风险越大。

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面试官:你说说互斥自旋、读写、悲观、乐观的应用场景

那接下来,针对不同的应用场景,谈一谈「互斥自旋、读写、乐观、悲观」的选择使用。 互斥自旋:谁更轻松自如?...最底层的两种就是会「互斥自旋」,有很多高级的都是基于它们实现的,你可以认为它们是各种的地基,所以我们必须清楚它俩之间的区别应用。...当已经有一个线程加锁后,其他线程加锁则就会失败,互斥自旋对于加锁失败后的处理方式是不一样的: 互斥加锁失败后,线程会释放 CPU ,给其他线程; 自旋加锁失败后,线程会忙等待,直到它拿到;...互斥自旋都是最基本的,读写可以根据场景来选择这两种其中的一个进行实现。 ---- 乐观与悲观:做事的心态有何不同? 前面提到的互斥自旋、读写,都是属于悲观。...互斥自旋都是最基本的,读写可以根据场景来选择这两种其中的一个进行实现。

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自旋

正如前面文章中所述,自旋一般作为底层的PV原语来实现其它类型的自旋锁在非抢占式调度中非常有用。...1.提供互斥机制 2.阻塞中断 阻塞中断,在非抢占式调度非常重要,中断处理程序不会使系统陷入死锁状态,因为它需要获取已被加锁的自旋。在这种内核中,中断处理程序是不能休眠的,因为它只使用自旋。...原文如下: 很多互斥量的实现非常高效,以至于应用程序采用互斥的性能与曾经采用自旋的性能基本是相同的。...事实上,有些互斥量的实现在试图获取互斥量失败的时候会先自旋一段时间,只有在自旋计数到达某一阈值时才会休眠。...他的接口互斥量的接口基本类似,因此替换它们比较方便,但是正如前所述,不建议这么做。

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自旋

自旋:竞争的失败的线程,并不会真实的在操作系统层面挂起等待,而是JVM会让线程做 几个空循环(基于预测在不久的将来就能获得),在经过若干次循环后,如果可以获得,那么进入临界区,如果还不能获得,...适用场景:自旋可以减少线程的阻塞,这对于竞争不激烈,且占用时间非常短的代码块 来说,有较大的性能提升,因为自旋的消耗会小于线程阻塞挂起操作的消耗。...如果的竞争激烈,或者持有的线程需要长时间占用执行同步块,就不适合使用自旋 了,因为自旋锁在获取前一直都是占用cpu做无用功,线程自旋的消耗大于线程阻塞挂起操作的消耗,造成cpu的浪费。

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临界区、信号量、互斥自旋与原子操作

临界区、信号量、互斥自旋与原子操作 临界区 程序想要使用共享资源,必然通过一些指令去访问这些资源,若多个任务都访问同一资源,那么访问该资源的指令代码组成的区域称临界区。...自旋 如果进线程无法取得,进线程不会立刻放弃CPU时间片,而是一直申请CPU时间片轮询自旋,直到获取为止,一般应用于加锁时间很短(1ms左右或更低)的场景。...(因为它占用了时间片,导致能释放资源给它的进/线程压根得不到执行机会);只有在多CPU/或多核/或多线程硬件平台上、且这个一定会在远短于一个时间片的时间内被请求到,它才可能真正提高效率(否则又是白白浪费时间...互斥 自旋”是一种“申请不到也不知会操作系统”的。其它都是“申请不到就通知操作系统:资源不足,我没法干活了,申请休息”。...有的资源同时只允许一个访问,无论读写;于是我们抽象它为“互斥”。 原子操作 原子操作,就是不能被更高等级中断抢夺优先的操作。

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乐观&悲观&自旋

它是为实现保护共享资源而提出一种机制。 其实,自旋互斥比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。...无论是互斥,还是自旋,在任何时刻,最多只能有一个保持者,也就说,在任何时刻最多只能有一个执行单元获得。 但是两者在调度机制上略有不同。...但是自旋不会引起调用者睡眠,如果自旋已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是否该自旋的保持者已经释放了,"自旋"一词就是因此而得名 1.自选的原理 跟互斥一样,一个执行单元要想访问被自旋保护的共享资源...正是由于自旋使用者一般保持时间非常短,因此选择自旋而不是睡眠是非常必要的,自旋的效率远高于互斥。...但是如果被保护的共享资源需要在中断上下文访问(包括底半部即中断处理句柄顶半部即软中断),就必须使用自旋自旋保持期间是抢占失效的,而信号量读写信号量保持期间是可以被抢占的。

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自旋

1.概要 自旋是一种多线程同步机制,用于保护共享资源免受并发访问的影响。自旋的原理是在多个线程尝试获取时,它们会一直自旋(即在一个循环中不断检查是否可用)而不是立即进入休眠状态等待的释放。...这种自旋的方式可以减少线程切换的开销,适用于短时间内的竞争情况。 基本原理: 自旋通常使用一个共享的标志位(例如,一个布尔值)来表示的状态。...如果一个线程尝试获取时发现标志位为true(即已被其他线程占用),它会在一个循环中不断自旋等待,直到被释放。 优点: 低延迟: 自旋适用于短时间内的竞争情况。...缺点: CPU资源浪费: 自旋会占用CPU资源,因为等待的线程会一直自旋,不断地检查的状态。在竞争激烈或的持有时间较长时,可能会浪费大量的CPU时间。...自旋锁在某些特定场景下非常有用,特别是在竞争不激烈且的持有时间短暂的情况下。然而,在高度竞争或的持有时间较长的情况下,自旋可能不是最佳选择,因为它可能会导致CPU资源浪费性能下降。

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Java 中15种的介绍:公平,可重入,独享互斥,乐观,分段自旋等等

另外读的共享可保证并发读是非常高效的,但是读写写写,写读都是互斥的。 独享与共享也是通过AQS来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享。...它是为实现保护共享资源而提出一种机制。其实,自旋互斥比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。...(线程被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态与内核态之间来回切换,严重影响的性能) 可重入的自旋不可重入的自旋 文章开始的时候的那段代码,仔细分析一下就可以看出,它是不支持重入的...cas.compareAndSet(cur, null); } } } } 自旋互斥 1.自旋互斥都是为了实现保护资源共享的机制。...2.无论是自旋还是互斥,在任意时刻,都最多只能有一个保持者。 3获取互斥的线程,如果已经被占用,则该线程将进入睡眠状态;获取自旋的线程则不会睡眠,而是一直循环等待释放。

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