我一直都不理解,为什么要有大小端区分,尤其是小端,总是会忘记,因为他不符合人类的思维习惯,但存在即为合理,存在就有他存在的价值。这里有一个比较合理的解释:计算机中电路优先处理低位字节,效率比较高,因为计算机都是从低位开始的,所以计算机内部处理都是小端字节序。但是我们平常读写数值的方法,习惯用大端字节序,所以除了计算机的内部,其他场景大都是大端字节序,比如:网络传输和文件储存时都是用的大端字节序。
上一个专题我们详细的分享了c语言里面的结构体用法,读者在看这些用法的时候,可以一边看一边试验,掌握了这些基本用法就完全够用了,当然在以后的工作中,如果有遇到了更高级的用法,我们可以再来总结学习归纳。好了,开始我们今天的主题分享。
类对象模型是一种编程概念,用于描述和实现面向对象编程(OOP)中的类和对象。在这个模型中,类定义了对象的结构和行为,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,具有类的所有属性和方法。类对象模型支持封装、继承和多态等OOP特性,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。通过类对象模型,程序员可以创建复杂的软件系统,提高开发效率和代码质量。
上周写过一个什么是大小端的答疑解惑,今天接着说如何使用C语言来确定当前系统的大小端,下面介绍两种有效的方法。 方法1:利用union类型 —— 可以利用union类型数据的特点:所有成员的起始地址一致。 #include <cstdio> int checkSystem() { union check { int i; char ch; }c; c.i=1; return (c.ch==1);
许多操作系统使用8位的块作为最小可寻址内存单元,我们把内存看做一个很大的数组,最小可寻址单元的大小就是一个数组成员的大小。
联合体类型定义的变量包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
在C语言中,变量的定义是分配存储空间的过程。一般的,每个变量都具有其独有的存储空间,那么可不可以在同一个内存空间中存储不同的数据类型(不是同事存储)呢?
使用这些内置类型就意味着开辟内存的大小和看待内存空间的视角,是C语言中必不可少的。
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16bit宽的数0x1234在Little-endian模式(以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
结构体、联合体是C语言中的构造类型,结构体我们平时应该都用得很多。但是,对于联合体,一些初学的朋友可能用得并不多,甚至感到陌生。我们先简单看一下联合体:
科学巨匠尚且如此,何况芸芸众生呢。我们不可能每个软件都从头开始搞起。大部分时候,我们都是利用已有的软件,不管是应用软件,还是操作系统。所以,对于MIPS架构来说,完全可以把在其它架构上运行的软件拿来为其所用。
联合是一种自定义类型,与结构体类似,该类型也包含一系列不同类型的变量,特点是所有成员公用一块空间(因此联合也被称为共用体)。
上篇文章介绍了结构体相关的内容,大家可以点击链接进行浏览:c语言进阶部分详解(详细解析自定义类型——结构体,内存对齐,位段)-CSDN博客
在深圳做嵌入式,大疆公司绝对是Top级别的,大疆的技术栈也很深。但2020受美国制裁后,有所缩招。另外提醒,研发岗对学历要求高一些。
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/81057648
说明:这里我们可以看到IP地址点分十进制表示方法被转换成一般形式(这里打印出的是十六进制表示法)。
什么是机器的大小端。 《深入理解计算机系统》给出的解释是:某些机器选择在存储器中按照最低有效字节到最高有效字节的顺序存储对象,而另一些机器则按照从最高有效字节到最低有效字节存储的顺序存储对象。前一种规则——最低有效字节在最前面的方式,称为小端法(little endian)。大多数Intel兼容机都采用这种小端模式的规则。后一种规则——最高有效字节在最前面的方式,称为大端法(big endian),大多数IBM和Sun Microsystems的机器都采用这种规则。
在上述代码中,并未给结构体加上标签,所以我们在使用时无法直接使用其变量,在;前创建变量,且只能用一次。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 📷 ---- 🌹感谢您的点赞与关注,同时欢迎各位有空来访我的🍁平凡舍 ---- 文章目录 @[toc] ✍前言 🍁数据类型 🍁数据类型的基本分类 🍁整形在内存中的存储 原码、反码、补码 🍁大小端介绍 🍁练习 🚩结语 ✍前言 HelloHello,大家好,今天我们来一起来探索数据的存储问题,我将大概用2篇博客来写这块的内容,今天,利用这一篇先来完成一部分,介绍数据类型,整形
位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int。 2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
C语言的数据类型包括基本类型(内置类型)、构造类型(自定义类型)、指针类型和空类型(void),其中基本类型就是我们常见的整形、浮点型,而自定义类型则包括数组、结构体、枚举、联合(共用体),数组我们已经非常熟悉了,今天我们主要学习自定义类型中其他几种类型:结构体、枚举以及联合。
问题:C语言中的联合类型该如何赋值? 有C语言初学者朋友在群里做练习时对联合体进行赋值时发生编译错误,截图如下: 该联合体一个是int型,一个是float型的。从截图上看到,该群友还没有真正理解联合体类型的实际意义。 什么是联合体 我们知道一个变量其实就是用一个名字来表示一个存储单元。但是在一些编程场景下,有时候需要几种不同类型变量存放到同一段内存开始的单元中,就是在一些时候,这个内存单元叫名字a,用于存放类型a的数据;另一个时候叫名字b,用于存储类型b的数据,而a和b可能类型完全不一样。这种不
通过两个问题作为学习联合体的记录 关键词是Union 使用方法和结构体基本无差别 唯一不同的是联合体的成员共用一块内存空间,而结构体是每个成员都有自己的空间 即Union \_Ua { int age; char str; }Ua,*PUa; &Ua=&Ua.age = &Ua.str;
char 字符数据类型 short 短整型 int 整型 long 长整型 long long 更长的整型 float 单精度浮点数 double 双精度浮点数
最近在从头重写 MobileIMSDK 的TCP版,自已组织TCP数据帧时就遇到了字节序大小端问题。所以,借这个机会单独整理了这篇文章,希望能加深大家对字节序问题的理解,加强对IM这种基于网络通信的程序在数据传输这一层的知识掌控情况。
什么是计算机大小端?简单来说,大小端(Endian)是指数据存储或者传输时的字节序,大小端分大端和小端。 所谓大端(Big-Endian)模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放。 所谓小端(Little-Endian)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数 据的高位保存在内存的高地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部
经过前面博客的介绍,我们的C语言初阶已经学完了。现在我们可以进入更深层次的C语言世界了,而本文是我们进阶的首篇文章,主要是介绍各种数据在内存中的存储情况,比如有符号char的最大值是多少、整型数据与浮点型数据在内存的存储方式有何不同等,学会这些知识能增加我们的内功,真正做到了然于心。🚀🚀🚀
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
而C语言中除了8 bit的char之外,还有其他类型(大于8bite)以及寄存器宽度不一样
任意一个整数(当然是不能超过INT_MAX的一个数字),都是以2进制的表示方式存储的,表示方法有三种,分别为原码,反码,补码 而这三种方法都是既有符号位又有数值位的两个部分,符号位都是0来表示“正”,用1来表示“负”,最高的那位被当作是符号位,剩下来的31个bit全是数值位。 正数的三种表示形式都是相同的 而负数三种表示方式不同 原码:直接将数值按照正负数的形式,表示为二进制,就是原码 反码:将原码的符号位不改变,其余的按位取反。 补码:反码+1得到。 当然不管是正数还是负数,整数的存储存放的就是补码。 关于为什么要存放补码存贮,其实真正的原因是因为,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理,同时加法和减法也可以统一处理,并且原码和补码的相互转换的处理过程是相同的,不需要额外的硬件电路(符号位不变,取反,+1)
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 到 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 也就是0到255
1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的,因为char类型在内存中是以ASCII码值存储的。
创建一个整型类的变量时,首先在内存中为其开辟相应的空间,接着就是如何存储这个变量的值。
C语言标准规定:sizeof(long)>=sizeof(int)>=sizeof(short).
C语言中的数据类型可以分为两种:简单数据类型和复杂数据类型,简单数据类型就是我们经常用到的整型(int)、实型(float)、字符型(char)等,复杂数据类型中有结构体(struct)、位段(struct)、枚举(enum)和联合体(union)这几种。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,数值位的最高位被当作符号位,其中0表示“正”,1表示“负”,剩余的位则为数值位。
union 关键字的用法与struct 的用法非常类似。 union 维护足够的空间来置放多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置空间,在union 中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所有的数据成员具有相同的起始地址。例子如下: union StateMachine { char character; int number; char *str; double exp; }; 一个u
曾经做一个硬件成本极度控制的项目,因为硬件成本极低,并且还需要实现较高的精度测量,过程中也自己用C语言实现了正弦、余弦、反正切、平方根等函数。 以下,无论是在我的实际项目中还是本地的计算机系统,int都是4个字节且机器为小端,除非特别提及,否则都如此默认。按理float的存储没有大小端之分,可是的确在powerpc大端上浮点数的存储也一样是和X86/ARM这样的小端机相反。不过因为正好因大小端而决定浮点数的存储顺序,那么本系列贴子里所有的C语言程序至少在powerpc大端上也是效果相同的。 尽管
需要注意的是:学习过Java的同学们知道有String(字符串类型),但是c语言没有,我们使用字符数组来代替(char arr [ ]).
对于联合体,其语法结构和结构体对比可以说唯一的变换就是把struct换成union,其他的都一模一样,所以我们知道了struct的语法结构相当于知道union的语法结构,其初始化和创建也就得心应手。(上篇文章已经讲了struct的语法结构(声明),这里就不讲了,不知道的可以翻到上篇文章看一下)
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。 但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体。 给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
C语言中,联合体(union)是一种特殊的数据类型,允许存储不同类型的数据在同一块内存空间中。联合体的大小取决于其中最大的成员的大小,共享同一块内存空间的成员可以存储不同类型的数据。
笔者在开发Linux应用程序时,由于判断大小端序的问题,使用的方法是用C语言判断,方法是可以判断得到系统是什么端序,但是太麻烦了。笔者是比较懒的人,不想写那么多代码,想一句命令就解决端序判断的问题。
整数的2进制表示法有三种,即 原码、反码和补码三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,最高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
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