对于上面的指令足以应付我们日常遇到的一些代码进行相关的调试,解决遇到的问题,同时对于gdb的基本使用我们也能够基本掌握。另外,对于gdb的使用我们应该在后期进行熟练的掌握与使用。
finish:运行程序,知道当前函数完成返回,并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。
在C语言 程序员内功心法之程序环境和预处理 博文中,我们就学习到 – 一个程序要被运行起来需要经历四个阶段:预处理 (预编译)、编译、汇编、链接,下面我们来简单回顾一下这四个阶段会进行的操作。
GDB, 是 The GNU Project Debugger 的缩写, 是 Linux 下功能全面的调试工具。GDB 支持断点、单步执行、打印变量、观察变量、查看寄存器、查看堆栈等调试手段。在 Linux 环境软件开发中,GDB 是主要的调试工具,用来调试 C 和 C++ 程序。
core dump 可以理解为当程序崩溃时,自动将内存信息保存到文件中。这里的 core 就是 memory,dump 就是将内存数据保存到磁盘的过程。
咱们开发环境的有一个进程特别耗资源,能帮分析下原因吗?之前场内和公有云也出现过几次,最终这个进程会把机器内存打满宕机。现在刚好发现这个问题现场
一般当程序发生异常时,用户代码停止执行,并将CPU的控制权转交给操作系统,操作系统接到控制权后,将当前线程的环境保存到结构体CONTEXT中,然后查找针对此异常的处理函数。系统利用结构EXCEPTION_RECORD保存了异常描述信息,它与CONTEXT一同构成了结构体EXCEPTION_POINTERS,一般在异常处理中经常使用这个结构体。 异常信息EXCEPTION_RECORD的定义如下:
0. Introduction XCode是macOS上开发app不可缺少的开发者工具,不管是开发macOS上的应用,还是iOS上的应用,都离不开XCode环境。尽管其易用性广受诟病,但由于苹果app开发的封闭性,众多开发者也不有苦不能言。近年来微软针对macOS平台发布了Visual Studio Code和Visual Studio for Mac这两款开发工具,但是其目的显然只是作为XCode的一种补充,要全盘替代XCode目前还不太现实。平时工作中由于负责开发维护Windows和Mac
最开始编译CTK的时候,明明已经在QT designer集成了CTK插件,一旦使用拖拽,调试运行就会出现程序崩溃(程序可以编译通过)。崩溃原因是unhandled exception at 0x**** (qtcore.dll),这个一开始困扰了很久,后来发现是debug模式下面加载了release版本的库的原因,所以我们在编译CTK的时候要将debug版本编译为带d后缀输出,这样即使以后debug和release版本的dll在同一个目录下,也不会错误加载。
现象说明:突然发现一台测试机器的java程序莫名其妙地没了,但是没有core dump!这就需要打开服务器的core文件生成的功能了,(即core dump文件),方便程序调试。 1)core文件简介 core文件其实就是内存的映像,当程序崩溃时,存储内存的相应信息,主用用于对程序进行调试。当程序崩溃时便会产生core文件,其实准确的应该说是core dump 文件,默认生成位置与可执行程序位于同一目录下,文件名为core.***,其中***是某一数字。 2)开启或关闭core文件的生成 查看core文件生
补充说明: ulimit为shell内建指令,可用来控制shell执行程序的资源。
一、前情回顾 最近把公司的一个视频处理程序更新了一个版本,准备提交测试的发现了崩溃的情况。这个程序采用Qt和ffmpeg技术栈开发,主要用于对视频进行渲染拼接处理,在Windows和mac两个平台同时进行发布。在windows上测试完一切正常,然而就在我以为一切大功告成的时候,测试的同事直接给我来了个当头棒喝,程序崩溃了!没有道理啊,同一套代码在Windows上安然无恙,在Mac上为何直接崩溃?好消息是程序在崩溃的时候保存了dump文件。 📷 这得感谢前段时间集成的Google Breakpa
http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520101023104745738/
写在前面:今天开始尝试写写除Vim外的其他内容,仍然是以技术为主,可能涉及的内容包括Linux、正则表达式、gdb、makefile等内容,不知道小伙伴们有没有兴趣看呢?不管如何,也算是我自己的知识沉淀吧~
搞电子都知道,电路不是焊接出来的,是调试出来的。程序员也一定认同,程序不是写出来的,是调试出来的。那么调试工具就显得尤为重要,linux作为笔者重要的开发平台,在linux中讨论调试工具主要是为那些入门者提供一些帮助。调试工具能让我们能够监测、控制和纠正正在运行的程序。我们在运行一些程序的时候,可能被卡住或出现错误,或者运行过程或结果,没能如我们预期,此时,最迫切需要明白究竟发生了什么。为了修复程序,剖析和了解程序运行的细节, 调试工具就成为了我们的必备工具,工于善其事,必先利其器。在Linux下的用户空间调试工具主要有系统工具和专门调试工具:'print' 打印语句,这是新手最常用的,也是最不提倡使用的;查询 (/proc, /sys 等)系统的虚拟文件查看,这个方法有局限性;跟踪 (strace/ltrace)工具使用这个比较普遍,值得提倡;Valgrind (memwatch)内存排除工具,在内存排除方面比较独到,是内存排错的法宝;GDB大名鼎鼎的程序调试工具,这个是个全能的工具,没有完不成的,只有你不知道的。
根据当前帧的eip(x86)来调用 CodeModules::GetModuleForAddress()返回当前frame所属的模块信息
测试同行或多或少听说过模糊测试,但不知道它是什么?本文将详细介绍Fuzzing Test帮助你快速了解它。
这些工具可以帮助开发人员深入了解程序崩溃时的状态,并帮助他们诊断和解决问题。 详细内容可以参考下面的官方文档: Core Analyzer Home (sourceforge.net)
gdb可以用于Linux环境下的程序的调试,就例如vs环境下的打断点,然后逐步分析语句等
导致程序崩溃的代码显然是错了,但崩溃并不是衡量程序问题的唯一指标。代码里的通常会隐藏一些漏洞或不可读的代码
你将学习处理文件,让程序能够快速地分析大量的数据,你将学习错误处理,避免程序在面对意外情形时崩溃;特殊对象,用于管理程序运行时出现的错误;
于是心中产生了不少疑问,为什么会这样写?这样写是否是正确的?带着这些疑问,我去查找了一些资料并进行了整理,希望可以分享给大家。
其实我是一个根本不懂技术的人,二进制我也是随便鼓捣的,大概能理解一些这样子。最近一直在试着挖皮卡丘,因为皮卡丘核心的东西都在二进制里,所以也不得不搞起了逆向。搞了段时间有点心得了想分享一下我的一些想法。简单的说,我目前认为,抛开复杂的pwn不讲,大部分时候逆向一个没有过度反调试和混淆的二进制文件整体思路和操作上是和代码审计一样的。所以我觉得对于大部分人来说简单学一学,也能挖到不少rce。由于我比较菜,所以有些东西可能讲错了或者是讲的皮毛,别太深究。这篇文章主要是给不太懂但是又想挖一挖的人看的。
Linux开发工具的使用 零、前言 一、Linux软件包管理器yum 1、yum介绍 2、rzsz 2、yum工具的基本操作 1)查看软件包 2)安装软件 3)卸载软件 二、 Linux开发工具vim 1、vim的介绍 2、vim基本操作 3、vim正常模式命令集 4、vim底行模式命令集 5、vim操作总结 6、简单vim配置 三、Linux编译器-gcc/g++ 1、程序生成过程 1)预处理 2)编译 3)汇编 4)链接 2、函数库 四、Linux调试器-gdb 1、背景及概念 2、调试命令 五、Lin
当一个应用程序运行的有问题时,生成一个 Dump 文件来调试它可能会很有用。在 Windows、Linux 或 Azure 上有许多方法可以生成转储文件。
今天小编要跟大家分享的文章是关于Linux上错误段的核心转储问题。喜欢Linux操作系统,对Linux感兴趣的小伙伴快来看一看吧,希望通过本篇文章能够有所收获。
1. gdb是linux上面的调试器,是非图形化界面纯命令行调试的,用起来非常的麻烦!
前言,安卓可以运行多个app,对应运行了多个dalvik实例,每一个应用都有一个独立的linux进程,独立的进程可以防止虚拟机崩溃造成所有程序都关闭。就像一条电灯泡上的电灯都是并联关系的,一个灯泡坏了其他灯泡不受影响,一个程序崩溃了其他程序也不受影响。
我们发现报错了 说的是“for”循环初始声明仅在C99模式中允许,即循环变量不能在for循环里面定义 这是因为我们得gcc的版本可能比较低,不支持C99 那怎么让它支持呢? 也很简单,在Makefile里面加一点东西
KVC 是键值编码,一个非正式的 Protocol ,提供一种机制来间接访问对象属性,KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一 在字典数组转模型数组时,使用这个setValuesForKeysWi
这样应该就好理解一点,printf()函数在被调用时会在根据传参顺序来进行调用,这一点在上图就已经很明显的可以看出来了,但是会一个字符一个字符的去读取,就会遇到无法读取的情况:
在 .NET Core 3.0 中,我们将引入一套工具,这些工具利用 .NET 运行时中的新功能,使诊断和解决性能问题变得更加容易。
在研究代码的过程中,调试运行是一种非常有效的方法。我们常用的Visual Studio建立的工程可以很方便地对程序进行调试运行。但是对于FFMpeg这样的工程,想要进行单步调试就没这么容易了。如果一定要调试运行FFMpeg,最好按照我们之前博文的描述编译完成之后,放在Eclipse中进行调试运行。
LINUX默认不会打开程序崩溃时产生的core文件。使用`ulimit -c查看
用Visual Studio调试linux程序?你真的没看错,这个是真的,不是标题党。当然如果你说VS2015及以上版本自带的linux调试插件,那就算了。这些自带的插件调试一个有简单的main函数程序还凑合,稍微复杂点的程序,根本无法编译调试。 而本文介绍的主角是VS的另外一款插件Visual GDB,让我们欢迎主角登场,下面是正文。 使用Visual Studio+VisualGDB调试远程linux程序 需要工具: Visual Studio 2013或以上版本(以下简称VS) VisualGDB(一
GDB全称是GNU symbolic debugger,是Linux平台下最常用的一款调试器。GDB主要用于C/C++开发场景,同时也支持Go、Ada等语言的调试。GDB主要以命令行的形式在shell终端使用,它的一部分底层逻辑借助于ptrace进行实现。GDB的功能很强大,开发者可以在执行时修改函数变量的值以及程序的执行顺序,还可以在程序执行期间查看函数的调用过程、堆栈数据等,也可以利用GDB对代码进行断点调试。
之前把Go服务都迁到Kubernetes上后有些服务的某个 Pod总是时不时的重启一下,通过查业务日志根本查不到原因,我分析了一下肯定是哪里代码不严谨造成引用空指针导致Go发送运行时panic才会挂掉的,但是容器重启后之前输出到stderr的panic是会被清空的,所以才有了这篇文章里后面的分析和方案解决。
目前release的最新版本为8.0,GDB可以运行在Linux 和Windows 操作系统上。
调整core生成的目录:如下就是指定生成在【/home/dadao/DDR_Linux/Server/coreTmp】目录下。
在前面的博客【Linux】编译器-gcc/g++使用已经分享了关于编译器的使用,而编译器的使用离不开调试,这次就来分享一下Linux调试器-gdb使用。
最近在网上搜代码,找到一些不错的源码,作为我的比赛项目的参考。不过看代码的时候发现一个很重要的问题,很多人忽略(包括我经常看的XX的视频,还有我自己)。这个问题虽然小,不过有时候可以要了C/C++程序的命。
为了测试方便,直接建立的MFC对话框工程,直接选择Release编译。在代码中测试发现,添加了try catch之后,运行程序出现异常时仍然报错,而没有catch到,也没有进入catch的处理。
检查核心转储文件是否被启用,其中core file size项应该不是0【0表示禁用】。如果是0,可以使用ulimit -c unlimited 来启用核心转储文件的生成。
Linux调试内核代码是非常麻烦。它们一般加printk, 或者使用JTAG调试。
Linux 系统大家一定不陌生,学习工作中肯定会和 Linux 打交道。不过谈及 Linux,给人的第一印象可能就是黑乎乎的命令行,乱七八糟的文件夹,甚至安装软件都不知道是怎么安装上去的。
你的电脑只会做你让它做的事情;它不会读取你的想法,做你想让它做的事情。即使是专业的程序员也会一直制造 bug,所以如果你的程序有问题也不要气馁。
进入网页,点击右键查看页面源代码,搜索不到直播间相关数据信息,证明是通过 ajax 加载的数据,ajax 加载有特殊的请求类型 XHR,打开开发者人员工具,刷新网页进行抓包,会跳转到虚拟机中,进入无限 debugger,过无限 debugger 的方式在往期文章中有详细介绍,感兴趣的可以去阅读学习一下,这里直接在 debugger 行右键选择 never pause here,然后下一步断点即可过掉:
gtest是一个跨平台的(Liunx、Mac OS X、Windows、Cygwin、Windows CE and Symbian)C++单元测试框架,由google公司发布。gtest是为在不同平台上为编写C++测试而生成的。它提供了丰富的断言、致命和非致命判断、参数化、”死亡测试”等等。
一分钟,您的iOS应用程序可以在Xcode中正常运行,而下一分钟,它由于不可思议的SIGABRT错误而崩溃了。这是怎么回事!?
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