贪吃蛇C语言代码 贪吃蛇C语言代码 手动贪吃蛇 智能贪吃蛇 1.手动贪吃蛇 /*蛇越长跑得越快*/ /*作者:SGAFPZ*/ #include #include <windows.h..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...for (i = 0; i < 17; i++) { //重新显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...("按任意键开始\n"); char ch = _getch(); system("cls"); ini(); show(); return 0; } 2.智能贪吃蛇..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"
最近看到很多网友寻找游戏代码,10年前火爆全网的贪吃蛇,我们可以重拾继续使用!!!!...include #define HENG 80 #define SHU 25 //HENG是宽度,SHU是高度 #define TIME 400 //初始速度 2:中间部分,也是整个代码最核心的部分...Y/N:"); scanf(" %c", &m); system("cls"); } while (m != 'Y' && m !...head = head -> next; free(pr); } } //游戏失败画面,如果窗口大小不是80*25导致画面不协调可舍去 3:这一部分我们将会对于代码小块进行整理...\n", fen); } 代码运行使用 VC6.0 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/141551.html原文链接:https://javaforall.cn
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
#include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> /*...
C语言贪吃蛇完整代码 #include #include #include //windows编程头文件 #include <time.h
文章目录 游戏说明 游戏效果展示 游戏代码 游戏代码详解 游戏框架构建 初始化界面 隐藏光标 光标跳转 颜色设置 初始化蛇 随机生成食物 打印蛇与覆盖蛇 移动蛇 游戏主体逻辑函数 执行按键 判断得分与结束...游戏效果展示 个人认为穿墙版的贪吃蛇比普通版贪吃蛇更好玩,你觉得呢?...游戏代码 以下代码可以直接运行,欢迎试玩: #include #include #include #include #...) { FILE* pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录.txt", "r"); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录...//颜色设置 void color(int c) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 } 在Windows.h
L"m1.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);//播放声音 基本要素 画地图(包含刚开始的画蛇和食物) 按键检测 产生食物 判断蛇的状态 代码
C#贪吃蛇游戏 Form方法 100毫秒刷新 秒刷新(蛇的移动速度由此决定) 画蛇 创建食物 画食物 吃掉食物 生存还是毁灭 游戏结束 button点击事件链 其他静态变量 游戏主体类 蛇...食物 这是本人第一篇博客,感谢收看,之后对游戏做出的修改,将以方法代码块放在最后 Form方法 100毫秒刷新 private void timer1_Tick(object sender...蛇 using System.Collections.Generic; namespace 贪吃蛇form { public class Snake {...; realsnake.Add(S_eat); } } } } 食物 using System; namespace 贪吃蛇
基本构成 穿墙控制 死亡控制 初始化蛇(init_snake函数) 移动蛇(move_snake函数) 打印蛇( print_snake函数) 利用for循环检测坐标对应的蛇的位置 代码演示...//打印右竖框 } gotoxy(hOut, FrameX + Frame_width - 5, FrameY - 2); //打印游戏名称 printf("贪吃蛇游戏
贪吃蛇小游戏 刚学完C语言写的第一个小游戏,代码主要参考: https://blog.csdn.net/qq_37074040/article/details/54766680 我在模仿代码的过程中发现了原作者程序中的一些...bug,以下f附有我加以改进后的代码。...这几个问题都是实现游戏的关键步骤,但是实际操作起来并没有想象中的那么难,希望读者结合下文代码自行思考。 代码还可以大幅度优化,读者可以自行思考。 如果发现代码有bug,欢迎下方留言。...如果觉得楼主的代码对你有帮助的话,可以点个关注,点个赞,谢谢!...frame_width+3); printf("Your score:%d",score); srand(time(NULL)); /*以下是更新食物的代码
以前我写的贪吃蛇是全图刷新的,导致在窗口运行时,眼睛都快闪瞎了!今天为大家带来了不闪的贪吃蛇!!!废话不多说,上图,上代码!! 1.游戏效果 ?...//暂停速度(移动速度) int * PJ = &JudgeDirection; //用指针传值判断移动方向 nakebody *end = NULL; //尾节点 3.定义链表 贪吃蛇的身体如何保存是游戏的核心...printf("一个难度(速度)"); ISnake(); FoodRand(); MoveCursor(40, 20); Move(); Free(); return 0; } 15.完整代码奉上...typedef struct Snakebody { int x, y;//身体的坐标 struct Snakebody *next;//结构指针 }Snakebody;//先来创建保持身体的链表,贪吃蛇的核心代码就是该如何保存蛇的身体
贪吃蛇代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关的按键说明,这里先逐一列出。 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...游戏页面展示 游戏进行中,蛇头吃“果实”不断变长 游戏结束,弹出页面询问是否再次游戏或退出 输入”y”重新开始,“n”游戏结束,输入其他按键弹出“选择错误” 部分代码展示...在这里插入代码片#include #include #include #include #include <...(); //光标跳转 void CursorJump(int x, int y); //初始化界面 void InitInterface(); //颜色设置 void color(int c)...(y/n):”); scanf(“%c”, &ch); if (ch == ‘y’ || ch == ‘Y’) { system(“cls”); main(); } else if (
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源代码下载地址为:www.clang.cc 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。...316 Pos(64, 18); 317 printf("ESC :退出游戏.space:暂停游戏."); 318 Pos(64, 20); 319 printf("C语言研究中心...378 } 379 } 380 381 void initGame()//开始界面 382 { 383 Pos(40, 12); 384 385 system("title C语言研究中心...; 387 Pos(40, 25); 388 printf(" C语言研究中心 www.clang.cc.
还是贪吃蛇最简单,这个东西以前我写过不止一版了: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/5303351 https://blog.csdn.net/dog250.../article/details/6787135 https://blog.csdn.net/dog250/article/details/6819996 不过代码都挺长的。...这次我想来个简约风格的朴素版本,这次我用ncurses来实现,代码如下: #include #include #include #define...else if (c == KEY_DOWN) head_dir_index = 1; else if (c == KEY_LEFT) head_dir_index...代码思路很简单,就是 把蛇尾拿开拼到蛇头前面 以模拟蛇移动,那么问题就剩下两个: 如何知道蛇尾在哪里? 如何知道蛇头在哪里? 于是我维护了两个方向: 蛇头方向:取决于上一次按下的方向键。
.cpp main.cpp #include "controller.h" int main()//程序入口 { Controller c;//声明一个Controller类 c.Game...SetCursorPosition(33, 1); std::cout << "Greedy Snake" ; SetCursorPosition(34, 2); std::cout #include void SetWindowSize(int cols, int lines)//设置窗口大小 { system("title 贪吃蛇
分析思路 下面就来讲讲贪吃蛇的整个设计思路: 一、 贪吃蛇的特点是随机产生食物后,然后通过上下左右地方向键来控制贪吃蛇的移动, 当碰到食物时,便把它吃掉,从而身体长度增加一个,这里便采用...C语言里还有srand()函数等。...详述 (1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h #include(C++建议使用#include,下同) (2)在标准的C库中函数rand()可以生成...这里我使用了clock()函数,下面是相关知识: clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。...经过延时后,再执行下一步代码,从而实现了贪吃蛇自动前进的功能和控制其前进的速度啦。 然而,仅仅有这些还是不行的,还需要解决输出问题。
sys.exit() if keys[K_LCTRL]: main() main() 自学python 第一次尝试编程贪吃蛇
in s[1:] or s[0][0]<0 or s[0][0] >= 30 or s[0][1]<0 or s[0][1]>=40: break screen.fill((0,0,0)) for r,c...in s: pygame.draw.rect(screen,(255,0,0),(c*20,r*20,20,20)) pygame.draw.rect(screen,(0,255,0),(food[1]
文章目录 前引 头文件注释部分 头文件部分 主函数部分 实现效果 ---- 前引 ---- 这个贪吃蛇是在我学完C语言的基本部分 在跟着哈工大的c语言程序设计Mooc课程完了之后做的 因为学完C语言很迷茫...因为不要怕自己忘不忘 这又不是理论知识 敲出来的代码就是自己的 一步步的提升 加油qwq 另外 此代码保证可以运行 在这篇博客发布后一年 我需要用这个交大作业时用的还是这个博客的代码 编译无错 依然能够流畅无阻的运行...自己也创建头文件名字是head哦 不然头文件名字匹配不了hhhh 或者大家自己把代码一起copy到主程序里面也可以qwq 还有记得要把cpp给取消掉qwq 头文件创建截图 ---- 头文件部分...LengthenSnake(); //首页 void FirstPage() { printf("\n\n\n\n\n\n"); printf("\t\t\t\t\t 《欢迎来到贪吃蛇的世界...]; } break; } } } } //这里就是主函数具体怎么实现的了 //这个贪吃蛇还包含了重启功能
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