在上周刚刚过去的微软技术暨生态大会,盆盆分享了有关Azure Stack和容器的话题。其中介绍的一门微软最新的黑科技,获得了大家的广泛兴趣,这就是直接可以在Windows里运行的Linux容器!接下来盆盆就用这篇小文章来聊聊这个技术吧!
本文介绍了如何使用gdb和gdbserver来调试ARM Linux程序,包括编译、运行、连接到GDB Server以及使用GDB进行调试的过程。同时,还介绍了如何通过gdb和coredump文件来调试程序,包括生成core文件、进入虚拟机以及使用GDB进行调试的过程。
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vmstat是Virtual Meomory Statistics(虚拟内存统计)的缩写, 是实时系统监控工具。该命令通过使用knlist子程序和/dev/kmen伪设备驱动器访问这些数据,输出信息直接打印在屏幕。vmstat反馈的与CPU相关的信息包括:
操作系统里的进程是程序一次执行的过程,是操作系统动态执行的基本单元;每当创建新的进程后,操作系统会为新的进程分配一个唯一的标识符,方便后续管理进程。
这是上个周末刚闭幕的微软Tech Summit大会,笔者在课堂上提出的两个问题。
在 Linux 中,你可以使用 Ctrl+C 键来中止终端中的运行程序。这对 Ubuntu 和其他 Linux 发行版都适用。
今天给大家介绍的是在一个嵌入式Linux板子上运行Hello World,软硬件入门学习的经典操作。依稀记得两年前,我第一次在飞思卡尔(现NXP)I.MX6上运行出Hello World的那种喜悦之情。希望这篇文章能对你有所帮助。
Shell 简介 Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。 Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。 Ken Thompson 的 sh 是第一种 Unix Shell,Windows Explorer 是一个典型的图形界面 Shell。 ---- Shell 脚本 Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序。 业界所说的
现在做网站做移动应用最讲究的就是推广了,推广做的好那就成功了一大半,相对的没曝光产品再好也很难做下去。就这个角度而言绝大多数 Linux 命令行的推广简直是烂透了。繁多 Linux 有用极了的命令行工具就静静的躺在你发行版默认安装的包裹里,很多时候只有当你碰到什么问题的时候网上搜一圈才能知道。更蛋疼的是这里面很多东西你一旦知道了就会想我靠原来没这个到底是怎么过的下去。所以这里我会列出一些我用过的一些,大部分发行版默认就有,或者能用包裹管理工具轻松获取的东西。
这篇文章仅讨论 Linux 环境下的东西,很显然对 MacOS 也适用。其实很多东西虽然有 Windows 也可以找的到但配置比较麻烦,这里不再仔细讲。很多东西像 Linux 老鸟看起来会觉得实在是太基础。但是像 cd, ls, mkdir 这些太基础的写在这里又显得太业余,所以很多十分常用的命令这边我也跳过了。像 git 这种重量级的工具,和 sed, awk 这些能单独出书的东西我觉得我也讲不清楚,所以这边都是功能简单的小东西。不过这些小问题就算了吧...
这篇文章已经在list待了太久(好像有两年了吧),作为一名通信工程师,Linux是必不可少的操作环境,所以在公司升级到Win10系统后果断就放弃了Cygwin和VMWare虚拟机,通过WSL建立了一个微软原生支持的Linux操作环境。
虽然我主要使用C++,但是最近也想学点现代化的新语言。初步想的是从golang和Rust里先选一个。
问题背景 移植 Linux-4.9 或之前的内核版本下的 wifi 驱动到 Linux-5.4 内核版本时会出现编译和运行错误, 该 FAQ 主要用于帮助开发人员解决驱动移植出现的问题。
PetaLinux基于Yocto,编译Linux内核、文件系统等,非常庞大,需要的软件很多。如果从网络下载,可能消耗比较长的时间。 本文基于Xilinx PetaLinux 2020.2.
我们在使用Linux的时候,不禁会有这么一个疑问:为什么我们能够在Linux下进行c/c++代码的编写以及编译呢?这是因为Linux系统默认携带了语言级别的头文件以及语言所对应的库。
使用容器的理想境界是一个容器只启动一个进程,现实中有时是做不到的。比如容器除了主进程外还启动辅助进程,做监控或者logs;再比如程序本身就是多进程的。
6.4 交叉编译程序:以freetype为例 使用buildroot来给ARM板编译程序、编译库会很简单, 以后系统讲解buildroot时再使用buildroot。 现在我们还是手工交叉编译freetype,这种方法在编译、安装一些小程序时很有用。
我最近买了个树莓派4,4GB内存高富帅配置,并安装了官方操作系统Raspbian。今天我成功运行了一个ASP.NET Core 3.0 应用程序。我们来看看怎么弄的吧~
首先是DEV-C++,注意不要再使用vc6.0了,太过时了。DEV-C++最新的是2005年的版本,适合c++新手拿来做练习。
单片机一般使用Jlink通过SWD或者JTAG接口直接在IDE中在线调试,Linux应用程序通常是加printf输出log去调试,这种方式简单,但是有些隐藏的程序bug只通过加打印信息不那么容易定位,这时可以通过类似单片机调试的gdb调试来实现,本篇为大家介绍linux环境下在线调试环境的搭建,希望对大家有所帮助。
虽然我自己是在Linux环境上直接进行开发的,但也有许多的人是在Windows环境上从事开发工作的,如果离开自己熟悉的系统到陌生的环境上也许会影响到工作效率。
这里选择LuaJit在嵌入式Linux系统使用,LuaJit交叉编译也比较简单,没有第三方库的依赖,直接交叉编译源码即可。
一直在从事C#开发的相关技术工作,从C# 1.0一路用到现在的C# 6.0, 通常情况下被局限于Windows平台,Mono项目把我们C#程序带到了Windows之外的平台,在工作之余花了很多时间在Mono的学习研究和推广,从《国内 Mono 相关文章汇总》你可以看到博客园有很多的同仁在探索学习,逐步形成了一个小圈子,这个圈子里的很多都是非Windows平台上运行C#程序,特别是MVP 刘冰的Web服务器Jexus 为我们dotNET跨平台提供了一个工业级的应用服务器,这个圈子里的同仁对于Mono,Jexu
有些公司内部存在一些NET项目,而公司服务器后期都换成了Linux,若单纯为这一个项目占用一台Windows服务器显得极其浪费,因此需要将NET项目嵌入到Linux服务器中,为了后期方便迁移和运维最好是Docker容器中运行。
之前系列的文章介绍了如何编译Uboot、Kernel以及使用默认的ramdisk根文件系统来构建一个完整的嵌入式Linux系统,本篇文章介绍如何从头制作一个放在NAND Flash上的根文件系统。经过我这段时间的总结,rootfs相关的编译、配置等工作还是比较麻烦的。所以你可能会看到一般做核心板的第三方厂家会建议初学者直接使用现成提供的文件系统,比如一个做NUC972核心板的厂家,其文档里这么描述:
通俗的来说容器其实是一种沙盒技术。顾名思义,沙盒就是能够像一个集装箱一样,把你的应用“装”起来的技术。这样,应用与应用之间,就因为有了边界而不至于相互干扰;而被装进集装箱的应用,也可以被方便地搬来搬去。不过,这两个能力说起来简单,但要用技术手段去实现它们,确并不是很容易。所以,本篇文章就来剖析一下容器的实现方式
作为一个新人,怎样学习嵌入式Linux?被问过太多次,特写这篇文章来回答一下。 在学习嵌入式Linux之前,肯定要有C语言基础。汇编基础有没有无所谓(就那么几条汇编指令,用到了一看就会)。C语言要学到什么程度呢?越熟当然越好,不熟的话也要具备基本技能。比如写一个数组排序、输入数字求和什么的。学C语言唯一的方法是多写程序多练习,编译出错没关系,自己去解决;执行出错没关系,自己去分析。以前我是用VC来练习C语言的,经常去尝试着写一些C语言竞赛的题目。它们是纯C、纯数学、纯逻辑的题目,不涉及界面这些东西,很适合煅炼你的编程能力。 回到主题,首先我们要明白你的目的是什么,大概来说所谓嵌入式Linux可以分为两部分:底层系统、应用开发。如果你是想做应用开发,那么你去把C语言、数据结构、JAVA什么的学好吧。嵌入式应用开发和PC上的应用开发并没有什么特别要注意的。也许你说在嵌入式上要做些优化,是的,要优化,但是未经优化的程序和PC上的程序开发没什么差别。另外,当你有能力去优化时,你已经不用来问这个问题了。具体到某个例子,比如说开发界面,在PC上我们用VC;在嵌入式Linux里也许我们用QT也许用Android,这个时候你应该去学学QT、Android的编程。但是基础还是C或JAVA,在此基础上去熟悉它们的接口。你学过VC的话,也是要花时间去了解那些类、控件的。
Docker 采用的是 C/S 架构,使用 REST API、UNIX 套接字或网络接口进行通信。一般客户端会和 Docker 服务运行在同一台机子上,像我们平常使用的 docker build、pull、run 等命令就是发送到本地客户端上的,本地客户端再发送给 Docker 服务端。另外,客户端也可以独立部署,像 Docker Compose。
有某些场景下,我们不希望有多个相同的 Linux 进程 或 Shell 脚本同时执行,因为相同进程同时执行,可能会破坏数据的一致性。
学习单片机的第一个例子通常都是点亮LED灯,对于Linux应用,我们也从LED入手,我就记得自己刚开始学的时候查了好多资料才勉强能控制一个灯亮,当时就感受到了Linux和单片机裸机有很大的差异。这里做个总结,希望对大家有所帮助。
该文介绍了在Linux系统中,使用gcc编译C程序的方法和步骤,包括编译和链接的过程,以及使用arm-linux-gcc交叉编译在arm板中运行C程序的过程。
学好C可能不会让你找到个好工作,不知道你们用的是什么书,如果是清华大学的那本就直接丢垃圾桶吧。图书馆负一层的好书(ps:我们学校的计算机书都在负一层,看的人少。。)多得是,还有C语言作者写的,首选国外的书,然后是国内的。C的重要就是指针+数据结构。有一本不错的书,如《C和指针》及《C专家编程》。不过,如果不是搞嵌入式的话,C可能会用得很少,多数都是Java的面向对象。图书馆有很多,很不错的书。。这是我们学校的一个不算是优点的优点,我不知道你们系的老师怎样,但是请相信多数情况下只有混得不好的才来当老师(ps:很一般的二本院校)。只是少部分老师也很优秀,至少在我们专业中——电子信息工程是这样的。在我们专业领域,C才是神器相比于汇编语言,只是这个时代汇编语言用于提升运行效率显得有点。。。
Linux从诞生到现在已经有三十年了,经过很多人的不懈努力,终于发展成为现在的样子。很多人工作中经常会使用到linux,包括我在内。但对于详细的历史并不太清楚,今天就来大家分享一下我所了解的关于linux的知识。
进程如何在CPU上运行的:CPU在内核上维护了一个运行队列,进行进程的管理。让进程入队列,本质就是将该进程的task_struct 结构体对象放入运行队列之中。
我们深受windows、ubuntu、开发板之间互PING问题的困扰, 特别为这个问题录了视频(https://v.qq.com/x/page/h0505eg7z0m.html) 无奈还是有很多很多同学不看视频直接发问,或者说看了视频也解决不了问题,所以我再试图用几页文档解决这个问题。 这是ping问题解决方法最新文档,遇到问题首先看这里,也希望这是最后一个文档。
容器技术的核心功能,就是通过约束和修改进程的动态表现,从而为其创造出一个“边界”。在Docker中使用了Namespace 技术来修改进程视图从而达到进程隔离的目的。
在上一篇文章《系统调用分析(2)》中介绍和分析了32位和64位的快速系统调用指令——sysenter/sysexit和syscall/sysret,以及内核对快速系统调用部分的相关代码,并追踪了一个用户态下的系统调用程序运行过程。
System Type arm 占用配置,一般是厂家提供,与第7项代替了原有的Processor type and features
开发后端有很多的编程语言,目前比较流行的就是python ,c,cpp,java,js,php,rust,golang ..
本文主要介绍的是让python包管理变得更加容易的实际应用方法,就是运用easy_install这一软件,下面是文章的具体介绍。
作者 | Strager 译者 | 马可薇 策划 | 褚杏娟 C++ 漫长的构建时间可谓臭名昭著,编程圈的“我的代码在编译”只是个段子,但 C++ 让这个段子长盛不衰。 谷歌 Chromium 规模的项目在新硬件上的构建时间长达一小时,而在老硬件上的构建时间更是达到了六个小时。虽然也有海量的调整方案能加速构建速度,还有不少削减构建内容但极易出错的捷径供人选择,再加上数千美元的云计算能力,Chromium 的构建时间仍是接近十分钟。这点我完全无法接受,人们每天都是怎么干活的啊? 有人说 Rus
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