return head; } head = node; return head; } if (index == 0) {//插入结点位置链表首位
链表的基本操作 单链表 链表的基本操作 一:单链表的基础操作 二:单链表的建立 头插法 尾插法 三:单链表的遍历 四:单链表结点数目判断 五:单链表的插入 链表头插入 任意结点插入 链表尾部插入...六:单链表的删除 七 :单链表的查询 一:单链表的基础操作 为什么需要链表?...---- 二:单链表的建立 单链表的建立即从无到有创建一个链表,一个一个的分配结点的储存空间,然后输出每一个结点的数据域,然后建立结点之间的关系。...单链表的建立可以分为两种方法,(1)头插法,(2)尾插法(更易理解) 头插法 即在单链表的头部插入新的结点的方法成为头插法。 数据读入顺序和链表的结点顺序正好相反。...链表的插入,有三种方式,可以从链表的头部插入,可以从链表的尾部插入,也可以在指定位置进行插入。
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,不需要扩容,对于数据操作比较快速。...一般我们都构造双向循环链表————百度百科 双链表的访问就比单链表有优势,当数据量比较大时,想要对末尾的节点进行操作需要有个变量把前面节点全都遍历,但是双向链表只需要头节点的前驱就索引到目标了。...二、链表与顺序表比较 顺序表的优点是数据存储是连续的,所以访问数据比较快速,但是要对顺序表元素进行操作,有时候会进行大量数据移动操作,是比较浪费时间的,而且扩容时有风险。...链表的优点是利用碎片化空间,对于数据操作比较快,但是要进行遍历等操作时,速度是比较慢的,当释放内存操作失误很容易内存泄漏。...三、单链表基本操作 (1)单链表结构定义: typedef int LTDataType; typedef struct ListNode { struct ListNode* next;//后继指针指向下一个节点
局限性主要体现在单链表只能经由指针单向移动(一旦指针移动过某个节点就无法再回来,如果要再次操作这个节点除非从头指针开始再次遍历一次),因此单链表的某些操作就比较麻烦(算法比较有局限)。...这里可以看我之前写的单链表操作文章结合一下,就能非常好理解单链表的局限性了。...\n", p->pPrev->pPrev->data); return 0; } 代码演示结果: 三、小结: 以上代码链接:https://github.com/1121518wo/linux...-/tree/master 对于双链表内部元素插入操作,这里有一个地方需要注意,是和单向链表不同的地方,单向链表在插入节点的时候不需要判断最后一个节点是否为空,因为这不影响程序的结果,但是对于双向链表就不一样了...好了今天的分享就到这里了,后期还有双链表的删除和遍历操作都会写到甚至Linux内核链表的内容也会分享给大家的。
在Linux中设计了一种适合于各种类型数据域都可以使用的通用型链表: struct list_head { struct list_head *prev, *next; }; 摒弃掉数据域,只保留头尾指针...Linux中在声明中抛弃了数据域,也就解决掉了这一问题。 原理 Linux使用链表的方法:使用时,自定义结构体包含数据域+链表结构体。...:」 链表的通用操作,先初始化链表,然后逐个增加节点。...这里具体操作不过多描述,尾附代码。...「通过上述方法, 可以通过任一结构体成员获取到该结构体的首地址」 其余操作 剩下的就是链表的通用操作:增、删、改、查。
#include using namespace std; struct node { int data; node *next; }; //链表的建立,创建有n个结点的链表...{ p->next=q->next; delete q; return head; } } } //链表的逆转
node *next; }; template classlist { public: list(); voidCreate(); //创建链表...boolEmpty()const; //判断链表是否为空 voidInsertLast(constT e); //从尾部插入一个元素 voidInsertFirst...node* GetNode(inti); //返回第i个节点 voidReverse(); //链表逆置 boolFind...(constT e); //在链表中查找某个值 ~list(); //销毁链表 private: node...{ node *p,*q; p=head->next; intcount=0; while(p) //求链表的长度 { p=p->next;
Js实现链表操作 JavaScript实现链表主要操作,包括创建链表、遍历链表、获取链表长度、获取第i个元素值、获取倒数第i个元素值、插入节点、删除节点、有序链表合并、有序链表交集。...创建链表 class Node{ constructor(data){ this.data = data; this.next = null; } }...console.log("创建链表"); var L = createLinkList(arr); console.log(L); console.log("遍历链表"...,不改变原链表,返回一个新链表"); var L3 = mergeLinkList(L1, L2); traverseLinkList(L3); console.log("取有序链表交集...,不改变原链表,返回一个新链表"); var L3 = unionLinkList(L1, L2); traverseLinkList(L3); })();
1、定义链表结点类型 链表的基本操作 单向链表的主要操作包括:建立链表、向链表中插入和删除结点、遍历链表等。下面通过一个简单实例简要介绍单向链表的基本操作。...下面给出建立链表的函数 create的定义,链表中结点的排列是按照数据输入的先后顺序,即后输入的数据排在链表的末尾,链表的头指针以函数返回值形式得到 函数的源代码如下: NODE *create()...3.遍历链表 链表的遍历操作是指从链表的第1个结点开始,依次对链表中每一个结点进行一次访问,直到链表的结束为止。...遍历操作中对结点的访问是一个通用概念,对结点的访问可以是:输出结点的数据域、修改结点数据域、对结点计数、对结点数据进行判断等。下面给出对链表进行输出和计数两种操作的函数。...例如,main函数中已经建立一个头指针为head的链表,可以使用如下语句输出所有结点 display(head);//输出头指针head指向的链表 统计一个链表中结点的个数也是一种遍历操作,下面定义的函数
题目: 定义一个函数,输入一个链表的头结点,反转该链表并输出反转后的头结点。...链表定义如下: struct ListNode { int value; ListNode *next; }; 解题思路: 原本我们有一个这样的链表,并且知道他的头结点,即存放数值1的节点的地址...链表反转后的效果: ? 并返回新的链表的头结点,即原链表最后一个结点的地址。 为了现实上面的功能,需要调整原链表中的指针方向,即本来结点2的next要指向结点3的地址,现在将其指向结点1的地址。...此时就出现一个问题,链表已经断开了,在原链表中结点2后面的结点是哪个就不知道了(因为* next已经指向了结点1),为了避免这个问题,我们需要定义第三个指针* pNext,用来指向当前的结点的下一个结点...最后需要注意的是while里面的if判断,它有两个作用: 1 如果原链表只有一个结点的,那么直接把这个结点地址给预先定义好的反转后链表的头结点。
链表的概念 链表是一种物理存储结构上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...链表的分类 链表总共有8种结构:单向有4种,双向有4种,分别与2,3中的组合即可。...单链表基本操作函数 单链表的声明 typedef int SLTDataType; typedef struct SListNode { SLTDataType data; //存储的数据 struct...SListNode* next; //指向下一个结点的指针 }SListNode; 各个操作总的函数声明 // 动态申请一个节点 SListNode* BuySListNode(SLTDataType...我们可以这样理解:因为实参是一级指针,如果我们的操作需要改变实参,那么我们的实参就要传指针的地址,形参就要用二级指针接受。
/** * */ package com.cherish.SwordRefersToOffer; /** * @author acer * */ public class test_22链表中倒数第...k个节点 { /** * */ public test_22链表中倒数第k个节点() { // TODO 自动生成的构造函数存根 }...main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 ListNode head = new ListNode(1); //给一个链表赋值...temp = temp.next; } return length; } //从特定位置删除链表...deleteNode = temp.next; temp.next = deleteNode.next; return true; } //按顺序输出链表
链表的各类操作包括:学习单向链表的创建、删除、 插入(无序、有序)、输出、 排序(选择、插入、冒泡)、反序等等。 ...操作方法如下: 1、你要明白head就是第1个节点,head->next就是第2个节点; 2、删除后head指向第2个节点,就是让head=head->next,OK这样就行了。 ...操作方法如下: 1、你要明白空链表head指向NULL就是head=NULL; 2、插入后head指向第1个节点,就是让head=1,1->next=NULL,OK这样就行了。 ...操作方法如下: 1、我们需要一个读原链表的指针p2,存反序链表的p1=NULL(刚好最后一个节点的next为NULL),还有一个临时存储变量p; 2、p2在原链表中读出一个节点,我们就把它放到p1...->next = node; //把node节点加进去 node->next = p; } n += 1; //插入完毕,节点总数加1 return head; } 综上所述,链表的各类操作函数的完整代码如下
/****/ packagecom.cherish.SwordRefersToOffer;/***@authoracer **/ public classtest_22链表中倒数第k个节点 {/****.../ publictest_22链表中倒数第k个节点() {//TODO 自动生成的构造函数存根 }public static classListNode{private intval; ListNode...paramargs*/ public static voidmain(String[] args) {//TODO 自动生成的方法存根 ListNode head = new ListNode(1);//给一个链表赋值...= null) { //下一节点不为空 temp =temp.next; } temp.next= newNode;//找到最后一个节点后把新节点插入进去 }//计算链表的长度 public static...= null) { length++; temp=temp.next; }returnlength; }//从特定位置删除链表 public static boolean deleteFromIndex
基本函数实现 链表声明 typedef int DLTDataType; typedef struct DListNode { struct DListNode* next; struct DListNode...//在pos前面插入 void DLTInsert(DLTNode* pos, DLTDataType x); //删除pos位置 void DLTErase(DLTNode* pos); //销毁链表...exit(-1); } newnode->val = x; newnode->prev = NULL; newnode->next = NULL; return newnode; } 初始化链表...posPrev = pos->prev; posPrev->next = posNext; posNext->prev = posPrev; free(pos); pos = NULL; } 销毁链表...= phead) { DLTNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } free(phead); } 顺序表和链表总结 上方的链表指的是双向链表
实现单链表的增加删除定位等功能。...typedef struct LNode 8 { 9 int data; 10 struct LNode *next; 11 }LNode; 12 13 //初始化单链表...LNode *&L) 15 { 16 L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); 17 L->next = NULL; 18 printf("链表初始化成功...\n"); 19 return 1; 20 } 21 22 23 //给定一个单链表初值,后续每个结点为累计+3赋值 ,长度为n(头插法) 24 int InsertList(LNode...42 q-=3; 43 p++; 44 } 45 return 1; 46 47 } 48 49 50 //给定一个单链表初值
单向链表 每个节点仅仅只有一个链接域,且只能有一个指向,串成一条链,则称为单向链表。 ? 如果一个节点不仅指向下一个节点又可以指向上一个节点,则称为双向链表。...这里整理了涵盖单向链表的所有操作,代码详情请点击以下链接或者文末【阅读原文】跳转: https://blog.csdn.net/weixin_37753215/article/details/93211874...utm_source=app&from=timeline 目录 创建链表 1.1. 创建链表的顺序结构写法 1.2. 利用循环语句创建链表(头插法) 1.3....查找链表中的最值 修改节点 链表逆置 删除链表中的最值 链表排序 链表合并 9.1. 将两个不同排序的链表进行升序排列 9.2....将两个相同排序的链表进行升序排列 测量一个链表的长度 链表是最基本的数据结构,理解了链表才能理解各种复杂算法,树状结构的链表最为常用,像赫赫有名的数据库索引就是这种类似的数据结构。
4.删除无头单链表的一个节点(见0) 5.两个不交叉的有序链表的合并 1 /* 2 struct ListNode { 3 int val; 4 struct ListNode...No":"Yes"); 90 return 0; 91 } 7.判断两个单链表是否相交(见8) 8.两个单链表相交,计算相交点 先计算出两条链表的长度L1、L2,n=ans(L1-L2)。...p1,p2分别指向两个链表的开头,指向长的链表的指针先向前移动n次,然后再两个一起移动。如果出现p1==p2,则开始计数。...链表只能相邻改变,所以用冒泡排序最好。...(将链表奇数位置上的节点构成一个新链表,偶数位置上的结点构成一个新链表) 1 #include 2 #include 3 struct Node 4 {
单链表的基本操作 首先预定义链表结构和结点 typedef struct Node{ ElemType data; struct Node *next; }Node; typedef...struct Node *LinkList; /*定义LinkList*/ 接下来贴几个基本操作 /*初始条件:顺序线性表L 不存在*/ /*操作结果:建立一个头结点*/ Node *LinkListInit...; } p->next = NULL; return p; } /*初始条件:顺序链表L 已存在*/ /*操作结果:在链表L 中填入元素*/ Node *LinkListCreat...q = (Node *)malloc(sizeof(Node)); printf("请输入该链表的元素(0表示结束):"); scanf("%d", &q->data);...scanf("%d", &m); q->data = m; } } /*初始条件:顺序线性表L 已存在,1 <= i <= ListLength(L)*/ /*操作结果
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