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多线程并发之CountDownLatch阻塞等待

总结来说,CountDownLatch的作用就是等待其他的线程都执行完任务,必要时可以对各个任务的执行结果进行汇总,然后主线程才继续往下执行。...await(long timeout, TimeUnit unit) 等待timeout时间后,count的值还不是0,不再等待,那么将继续执行 countDown() 使latch的值减1,如果减到了...0,则会唤醒所有等待在这个latch上的线程。...可以用在一些比较耗时长的任务上,例如调用第三方接口、业务线比较长,当超过指定时间后就当作失败处理,避免服务一直处于等待阻塞状态。 结果: 4....扩展 如果采用多线程异步任务Future,通过CompletableFuture.allOf也可以实现同样的效果,阻塞等待任务执行结果,参考文章多线程Future,CompletableFuture

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Linux编程(阻塞和非阻塞IO)

Linux设备驱动中的阻塞和非阻塞I/0,简单来说就是对I/O操作的两种不同的方式,驱动程序可以灵活的支持用户空间对设备的这两种访问方式。...=1); //串口上没有输入则返回,所以循环读取 printf("%c/n",buf); 阻塞操作常常用等待队列来实现,而非阻塞操作用轮询的方式来实现。...poll_wait()函数,将对应的等待队列头添加到poll_table 返回表示是否能对设备进行无阻塞读,写访问的掩码 驱动函数中的poll()函数典型模板如下: static unsigned int...,wait); //加写等待队列头到poll_table ......return mask; } 三、总结 阻塞与非阻塞操作: 定义并初始化等待对列头; 定义并初始化等待队列; 把等待队列添加到等待队列头 设置进程状态(TASK_INTERRUPTIBLE(可以被信号打断

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linux阻塞与非阻塞(connect连接超时)

只是当前连接还没有建立完整),所以我们可以在通过给select、pol或epoll设置等待时间,来等待这个connect的连接成功,从而进一步处理 如果非阻塞connect返回的错误不是EINPROGRESS...,代表就是connect系统调用本身出错了,那么就可以做一些相应的错误处理了 ③当非阻塞connect以EINPROGRESS错误返回之后,我们可以给select、pol或epoll设置等待时间,并将客户端封装在等待可写的结构中...,进一步来等待阻塞connect客户端与服务端建立完整地连接,在等待的过程中,如果非阻塞connect建立成功了,客户端的sock_fd就会变成可写的(这个在本人的IO复用文章中介绍过,见下图) ④当非阻塞...在有些系统(比如Linux)上返回-1,而在有些系统上(比如源自伯克利的UNIX)返回0 这些问题没有一个统一的解决办法 三、编码演示案例 #include #include <stdlib.h...于是在后面的select中等待阻塞connect建立成功并且客户端fd变为可写的。

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Linux编程(阻塞的概念)

阻塞。 好吧,再来一点营养。阻塞是啥意思呢? 就是水管堵住了!扭开水龙头没有水出来。...这个道理跟Linux下读取慢速设备(主要指管道和套接字)数据的情形非常相似,例如当我们在读取一个管道时,如果管道里面没有数据,那么我们什么都读不出来,于是就进入了所谓的“阻塞”状态了,说白了阻塞就是使得当前进程或者线程睡眠了的意思...那么再进一步,什么时候会阻塞呢?下面的表格简单描述了这些清空: ? 其中,读者指的是对管道文件拥有读权限的进程或线程(注意不是正在读),写者指的是对管道文件拥有写权限的进程或线程(注意不是正在写)。...除此之外,其实open()函数也会发生阻塞,比如用只读或者只写open一个管道文件的时候。因为一根只有出口或者只有入口的水管,是无法使用的呀!其实就是生活常识。嘿嘿!

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linux源码看socket的阻塞和非阻塞

linux源码看socket的阻塞和非阻塞 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。...笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。...\非阻塞状态 我们用fcntl修改socket的阻塞\非阻塞状态。...如果没有则用sk_wait_data将当前进程等待。 如下流程图所示: ?...阻塞后什么时候恢复运行呢 情况1:有对应的网络数据到来 首先我们看下网络分组到来的内核路径,网卡发起中断后调用netif_rx将事件挂入CPU的等待队列,并唤起软中断(soft_irq),再通过linux

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Linux】详解进程终止&&进程等待

调用wait函数父进程默认进行阻塞等待,会等待任意一个子进程退出。等待成功,wait会返回子进程的pid,等待失败返回小于0的值。 ...int变量的地址,可以查看子进程的退出码), options参数设置为0表示阻塞等待,设置为宏 WNOHANG表示非阻塞等待。...采用非阻塞的方法等待,子进程退出成功返回子进程的pid,子进程还在继续自己的工作返回0,子进程出错返回小于0的数。...阻塞等待时父进程会阻塞在waitpid这里一直等待子进程返回,非阻塞等待采用轮询的方法查看子进程的退出信息,在轮询的间隙父进程可以继续做别的工作。...-; } exit(1); } int status = 0; pid_t rid = waitpid(id, &status, 0); // 阻塞等待

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反应式编程框架设计:如何使得程序调用不阻塞等待

相比传统的阻塞式的编程,Web容器线程要全部的请求处理操作,一直要等到返回响应结果才能释放线程; 使用Flower框架只需要极少的容器线程就可以处理较多的并发用户请求,而且容器线程不会阻塞。...Service完成业务逻辑处理之后,会返回一个处理结果,这个结果以消息的方式异步发给他的下一个Service 传统编程模型Service之间如果进行调用,被调用者返回之前,调用者Service方法只能阻塞等待...而Flower的Service之间使用了AKKA Actor进行消息的通信,调用者的Service发送调用消息之后,不需要等待被调用者返回的结果,就可以处理下一个消息了,事实上,这些Service可以复用同一个线程去处理自己的消息...,也就是说,只需要有限的几个线程就可以完成大量的Service处理和消息的传输,这些线程不会阻塞等待。...通常Web应用主要的线程阻塞,是因为数据库访问导致的线程阻塞,Flower支持异步数据库驱动,用户请求数据库的时候,将请求提交给异步数据库驱动,立刻就可以返回,不会阻塞当前线程,异步数据库访问连接远程数据库

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【JavaSE专栏76】三态和五态,线程的不同状态:新建、运行、状态、阻塞等待、计时等待状态

阻塞状态:当线程正在运行时,可能因为某些原因暂时无法继续执行,进入阻塞状态。常见的阻塞原因包括等待 I/O 操作、等待获取锁等。在阻塞状态下,线程会暂停执行,直到阻塞的原因解除。...例如,当处于运行状态的线程调用了 sleep() 方法后,会进入阻塞状态;当等待的I/O操作完成后,阻塞的线程会再次进入运行状态。...阻塞状态:当线程正在运行时,可能因为某些原因暂时无法继续执行,进入阻塞状态。常见的阻塞原因包括等待 I/O 操作、等待获取锁等。在阻塞状态下,线程会暂停执行,直到阻塞的原因解除。...运行状态 -> 阻塞状态:线程可能会因为等待 I/O 操作、等待获取锁或调用了 Thread 类的 sleep() 方法等原因进入阻塞状态。...阻塞状态:线程因为某些原因无法执行,进入阻塞状态。这个状态适用于等待外部资源、等待锁或者等待其他线程完成某些操作的情况。

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Linux进程控制【创建、终止、等待

(父进程非阻塞的情况下) 注意:fork 可能创建进程失败 系统中的进程过多时 实际用户的进程数超过了限制 1.2、写时拷贝 在【进程地址空间】一文中,谈到了写时拷贝机制,实现原理就是通过 页表+MMU...内核数据结构+代码和数据,出现 僵尸进程 为了避免这种情况的出现,父进程可以通过函数等待子进程运行结束,此时父进程属于阻塞状态 注意: 进程的退出状态是必要的 进程的执行结果是非必要的 也就是说,父进程必须对子进程负责...第 7 位表示 core dump,低 7 位表示终止信号 options 为选项,比如可以选择父进程是否需要阻塞等待子进程退出 需要特别注意 status 通过代码演示 waitpid() 的使用...//options 参数 WNOHANG //比如 waitpid(id, &status, WNOHANG); 父进程并非需要一直等待子进程运行结束(阻塞等待),可以通过设置 options 参数...---- 总结 以上就是关于 Linux进程控制(创建、终止、等待) 的相关知识了,我们学习了 子进程 是如何被创建的,创建后又是如何终止的,以及 子进程 终止 父进程 需要做些什么,有了这些知识后,

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【JavaSE专栏79】线程死锁,多个线程被阻塞等待彼此持有的资源

线程死锁是指在多线程编程中,两个或多个线程被永久地阻塞等待彼此持有的资源,而无法继续执行下去。...---- 一、什么是线程死锁 线程死锁是指在多线程编程中,两个或多个线程被永久地阻塞等待彼此持有的资源,而无法继续执行下去,这种情况下,被阻塞的线程将无法释放它所持有的资源,导致所有的线程都无法继续工作...循环等待条件:存在一个线程的资源请求序列,使得每个线程都在等待下一个线程所持有的资源。...阻塞等待或者睡眠:线程在等待某个操作完成或者等待其他线程的通知时,如果等待的时间过长,可能导致其他线程无法继续执行,最终导致死锁。...死锁的传播:当一个线程发生死锁,它可能会导致其他线程也被阻塞,从而形成死锁链。 死锁的循环等待:当多个线程发生循环等待的情况,每个线程都在等待其他线程所持有的资源时,可能会导致发生死锁。

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从 Go channel 源码中理解发送方和接收方是如何相互阻塞等待

Go channel 有一个特性是在一个无缓冲的 channel 上发送和接收必须等待对方准备好,才可以执行,否则会被阻塞。实际上这就是一个同步保证,那么这个同步保证是如何实现的?...main 函数阻塞等待在 <- c 处,直到 f 函数对 a 赋值之后并写入数据到 c 中,main 函数才被唤醒继续执行,所以此时打印 a 必然会得到结果。 先 receive 后 send?...uint // 下一次发送的元素在队列中的索引 recvx uint // 下一个接收的元素在队列中的索引 recvq waitq // 当队列无数据时,receiver 阻塞等待的队列...sendq waitq // 当队列无空间时,sender 阻塞等待的队列 lock mutex } channel 内部实现了一个环形队列,通过 qcount dataqsiz buf...,执行到示例代码中第 (3) 步接收数据时,会调用 runtime/chan.go 中的 chanrecv 函数来处理接收,同样是先看 sender 等待队列是否有阻塞的 sender func chanrecv

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同步、异步、阻塞、非阻塞

阻塞与非阻塞   应用进程请求I/O操作时,如果数据未准备好,如果请求立即返回就是非阻塞,不立即返回就是阻塞。简单说就是做一件事如果不能立即获得返回,需要等待,就是阻塞,否则就可以理解为非阻塞。...非阻塞阻塞阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。...同步/异步与阻塞/非阻塞的组合 同步阻塞形式: 等待执行结果是一直等待,执行时线程挂起(未对fd 设置O_NONBLOCK 标志位的read/write 操作) 同步非阻塞形式:等待执行结果是一直等待,...执行时函数立即返回(对fd 设置O_NONBLOCK 标志位的read/write 操作) 异步阻塞形式:不是在处理消息时一直等待(通过状态、通知,或回调函数通知主调函数select ),而是在等待消息被触发时被阻塞...异步非阻塞形式:在处理消息是不等待,在执行消息是也不等待

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同步异步,阻塞阻塞

什么是同步和异步 同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的, 同步指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪,而异步是指用户进程触发IO操作以后便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候会得到...什么是阻塞和非阻塞 阻塞和非阻塞是针对于进程在访问数据的时候,根据IO操作的就绪状态来采取的不同方式,阻塞方式下读取或者写入函数将一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入函数会立即返回一个状态值。...阻塞与非阻塞:针对函数(程序)运行的方式,在IO未就绪时,是等待就绪还是直接返回(执行别的操作)。...可以是阻塞或非阻塞阻塞则一直在等待内核/应用程序把IO数据准备好,非阻塞则是直接返回内核/应用程序是否已经准备好数据。 应用程序框架:同步或异步。...IO多路复用,同步,异步,阻塞和非阻塞 区别 关于异步,同步,阻塞与非阻塞 解读I/O多路复用技术

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阻塞 & 非阻塞 | 同步 & 异步

这里讲的都是基于IO的 阻塞、非阻塞、同步、异步 ---- 一个典型的IO操作包括了两个阶段,数据准备和数据读写。比如说现在要使用 recv 执行一个读操作,数据就绪就是远端是否有数据可读。...当IO工作在阻塞状态下的时候,如果数据没有就绪,recv就会阻塞当前线程;如果说IO工作在非阻塞状态下,会立即返回。...在拷贝过程中,应用程序会一直等待这个过程结束才返回。...一个同步IO接口的示例: char buf[1024]; int sz = recv(sockfd,buf,1024,0); //阻塞:一直在这儿死等 //非阻塞:时不时的回来问一下 if(sz>0)...---- 五种IO模型 阻塞: 非阻塞: 多路IO复用 信号驱动: 这里就完全放飞自我了 异步: ---- Reactor反应堆模型 One loop per thread

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开源异步并行框架,完成任意的多线程编排、阻塞等待、串并行结合、强弱依赖

netty里面充斥了大量的非阻塞回调模式,主要是靠Future/Promise异步模型来实现的。...Future是java.util.concurrent.Future,是Java提供的接口,可以用来做异步执行的状态获取,它避免了异步任务在调用者那里阻塞等待,而是让调用者可以迅速得到一个Future对象...可以看到netty的这种回调方式比较优雅,不像java的future那样需要阻塞get。...如果依赖的是must要执行的,那么就一定会等待所有的must依赖项全执行完毕,才执行自己。 如果依赖的都不是must,那么就可以任意一个依赖项执行完毕,就可以执行自己了。...还好,CompleteableFuture提供了allOf这个方法,它可以让你传入多个future,并且能够等待这多个future都完成时再统一返回。见下图代码。

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