ip 命令是一个新的网络命令行实用程序,用于在 Linux 系统上为网络接口分配 IP 地址或配置/更新网络配置。 它是 iproute2 软件包的一部分,并提供多项网络管理任务,例如打开或关闭网络接口、分配和删除 IP 地址和路由、管理 ARP 缓存等等。 ip命令与旧的ifconfig 命令非常相似,但它的功能要强大得多,添加了更多的功能和能力。 如何配置静态 IP 地址 Internet 协议 (IPv4) 要在 Linux 中配置静态 IP 地址, 你需要更新或编辑网络配置文件以将静态 IP 地址分
上一篇我们分析了Hello World是如何编译的,即使一个非常简单的程序,也需要依赖C标准库和系统库,链接其实就是把其他第三方库和自己源代码生成的二进制目标文件融合在一起的过程。经过链接之后,那些第三方库中定义的函数就能被调用执行了。早期的一些操作系统一般使用静态链接的方式,现在基本上都在使用动态链接的方式。
多年以来 Linux 管理员和用户们以相同的方式配置他们的网络接口。例如,如果你是 Ubuntu 用户,你能够用桌面 GUI 配置网络连接,也可以在 /etc/network/interfaces 文件里配置。配置相当简单且可以奏效。在文件中配置看起来就像这样:
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
这里以CentOS 7系列为例设置静态IP,原来RedHat系列的Linux发行版可以通过setup工具方便的设置静态IP,但是在版本7之后setup工具的功能就逐渐减弱了,所以这时候采用修改配置文件的方式来设置静态IP,方法如下:
控制面板—>网络和Internet—>网络共享中心—>更改网络适配器,即可进入网络连接
我们在使用Linux的时候,不禁会有这么一个疑问:为什么我们能够在Linux下进行c/c++代码的编写以及编译呢?这是因为Linux系统默认携带了语言级别的头文件以及语言所对应的库。
虚拟地址空间(Virtual Address Space)是每一个程序被加载运行起来后,操作系统为进程分配的虚拟内存,它为每个进程提供了一个假象,即每个进程都在独占地使用主存。
当你在Linux系统上编写和运行程序时,动态库和静态库是两个非常重要的概念。它们不仅影响着程序的编译和执行效率,还直接关系到程序的可移植性和灵活性
============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、内存管理、作用域、自动变量auto、寄存器变量register、代码块作用域内的静态变量、代码块作用域外的静态变量。
在了解了共享对象的绝对地址的引用问题后,我们基本上对动态链接的原理有了初步的了解,接下来的问题是整个动态链接具体的实现过程了。动态链接在不同的系统上有不同的实现方式。ELF的动态链接的实现方式会比PE的简单一点,在这里我们先介绍ELF的动态链接过程在LINUX下的实现,最后我们会专门的章节中介绍PE在Windows下的动态链接过程和它们的区别
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如何配置Linux系统的IP地址,使其能够连接局域网甚至外网。其实这并不难,Linux系统网络配置的方法有多种。
在上一篇文章介绍了 新安装 Ubuntu后如何配置网卡信息【 https://www.misiyu.cn/article/125.html 】,这次又来记录下如何配置CentOS的网卡。
如果是串口连接,这里会有一个16MB的flash出现usb-dev-mode用于 Tegra 的 LinuxUSB 设备模式
了解Linux环境下,进程的地址空间划分,对于我们理解Linux应用程序有很大的帮助,否则会被New与Malloc之类的指针操作弄的晕头转向,本文基于Linux内核讲述了Linux/Unix线性地址空间的划分,为你答疑解惑。从逻辑上来看,Unix程序的线性地址空间传统上被分为几个叫做段(segment)的区间。
这篇文章记录一下,当我在虚拟机下运行Ubuntu时,想在我的windows下通过putty连接到Linux系统,但发现连接不上,之后在Ubuntu下查看ip,发现显示的内容里没有我想要的IP地址。 现在来记录一下解决办法。
使用命令:vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
都是事先做好的.o仓库。库这个东西很好,如果没有库这个东西的话,每次都要自己重复实现这些工具函数,这会非常的麻烦。eg:如果没有库提供printf的话,写个简单的helloworld,printf函数还需要自己实现,这就扯淡了。
可执行文件的装载 进程和装载的基本概念的介绍 程序(可执行文件)和进程的区别 程序是静态的概念,它就是躺在磁盘里的一个文件。 进程是动态的概念,是动态运行起来的程序。 现代操作系统如何装载可执行文件 给进程分配独立的虚拟地址空间 将可执行文件映射到进程的虚拟地址空间(mmap) 将CPU指令寄存器设置到程序的入口地址,开始执行 可执行文件在装载的过程中实际上如我们所说的那样是映射的虚拟地址空间,所以可执行文件通常被叫做映像文件(或者Image文件)。 可执行ELF文件的两种视角 可执行ELF格式具有不寻常的
🐱 猫头虎博主报道!网络配置对于Linux系统至关重要,它决定了你的系统如何与外部世界交互。不论你是初学者还是资深运维工程师,我都为你带来了这份全面而深入的Linux网络配置指南。希望每位热衷于Linux的朋友都能轻易找到这篇文章。让我们一起揭开Linux网络配置的神秘面纱!🌐
一个程序内存分配: 下图是APUE中的一个典型C内存空间分布图(虚拟内存) 例如: #include int g1=0, g2=0, g3=0; int max(int i) { int m1
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
今天,作为猫头虎博主,我将指导大家在不同操作系统中配置IPv6地址。我们将覆盖从静态到动态的地址配置,以及在Windows、Linux、macOS、Android以及国产操作系统中的具体配置步骤。本文包含丰富的技术词条,如IPv6配置、操作系统IPv6设置、网络配置技巧,确保每位读者都能轻松理解并应用这些知识。
在ARM平台上,ARMv6之前,SWP和SWPB指令被用来支持对shared memory的访问:
假设你下载了一款游戏,你是否会跑到游戏所在目录中双击 .exe 打开游戏?答案是不会,大多数人都会通过桌面的快捷方式直接打开文件,而这个快捷方式实际就是对 .exe 的 软链接 文件;当你在游戏中加载地图、道具等资源时,这些数据是存在 .exe 文件中的吗?答案是当然不是,这些资源文件都以 库 的方式与 .exe 位于同一目录中,通常为动态库,在 Windows 中后缀为 dll,那么这些神奇的辅助文件是如何产生的?本文将带你一起揭晓
在 Linux 服务器上工作时,在网卡/以太网卡上分配静态 IP 地址是每个 Linux 工程师的常见任务之一。如果一个人在 Linux 服务器上正确配置了静态地址,那么他/她就可以通过网络远程访问它。在本文中,我们将演示在 RHEL 8 服务器网卡上配置静态 IP 地址的不同方法。
其实学完C语言的语法后,我们往往会有数不清的疑惑,例如编译器在编译的时候就可以分配内存,那么不同的程序会不会分配到相同的内存地址,计算机如何处理这种冲突?C语言既然可以操作内存,我们能不能修改其他程序的内存数据,游戏外挂是不是这样实现的?程序是怎么被加载到内存的,C语言main函数又是谁调用的?为什么编译之后还要链接?什么是动态库什么又是静态库?
入口函数和运行库 入口函数 初学者可能一直以来都认为C程序的第一条指令就是从我们的main函数开始的,实际上并不是这样,在main开始前和结束后,系统其实帮我们做了很多准备工作和扫尾工作,下面这个例子可以证明: 我们有两个C代码: // entry.c #include <stdio.h> __attribute((constructor)) void before_main() { printf("%s\n",__FUNCTION__); } int main() { printf("%s\n
NginxConfig号称你唯一需要的Nginx配置工具,可以使用可视化界面来生成Nginx配置,功能非常强大,在Github上已有15K+Star!
设备驱动程序是软件概念和硬件电路之间的一个抽象层,软件操作硬件的关键就是对寄存器的操作。笔者使用的S5PV210是IO与内存统一编址的,在裸机中直接操作IO端口的物理地址,而在驱动中必须使用虚拟地址。直接基于IO的虚拟地址用指针解引用的方式来读写有两种方式,静态映射和动态映射。除了可以直接将指针解引用的方式,内核中提供了专用的读写接口来读写寄存器。考虑到GPIO作为硬件资源,存在着被多个驱动使用,还有复用的问题,所以内核提供了GPIO驱动gpiolib框架来统一管控GPIO资源,gpiolib在内核中作为一个驱动所实现。
C/C++程序为编译后的二进制文件,运行时载入内存,运行时内存分布由代码段、初始化数据段、未初始化数据段、堆和栈构成,如果程序使用了内存映射文件(比如共享库、共享文件),那么包含映射段。Linux环境程序典型的内存布局如图1-5所示。
如果你虚拟机IP是自动获取的,难免会碰到IP经常变动,给xshell相关连接工具使用造成不便,那么怎么固定IP且正常访问外网地址呢?由于主机网络采用的是自动获取IP方式,所以每次重启机器可能导致IP地址的变更,不利于项目的部署和运行,查阅了一些资料后,为Linux虚拟机配置了静态IP地址。让小编告诉你
项目是一个很简单的springboot项目(可以自己开发一个,也可以直接导入资料中提供的),结构如下:
在多任务操作系统中,每个进程都运行在属于自己的内存沙盘中。这个沙盘就是虚拟地址空间(Virtual Address Space),在32位模式下它是一个4GB的内存地址块。在Linux系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是1:3,而Windows系统为2:2(通过设置Large-Address-Aware Executables标志也可为1:3)。这并不意味着内核使用那么多物理内存,仅表示它可支配这部分地址空间,根据需要将其映射到物理内存。
小心两个共享库共用同一个静态库.pdf 注:以下内容仅针对Linux/GCC环境,不涵盖Windows,包括Cygwin环境。 下载测试代码:
你应该意识到你的默认网关是你的路由器的 IP 地址。一般这是在安装过程中由操作系统自动检测的,如果没有,你可能需要改变它。如果你的系统不能 ping 自身,那么很可能是一个网关问题,你必须修复它。在网络中,当你有多个网络适配器或路由器时,这种情况可能会发生。
用户空间(User Space) :用户空间又包括用户的应用程序(User Applications)、C 库(C Library) 。
进入/etc/sysconfig/network-scripts文件夹,可以看到文件夹中有ifcfg-ensxxx的文件,我这里是ifcfg-ens33
注:虚拟机系统通过克隆方式得到其他系统后,在同一网络中无法上网,很可能由于其网卡的UUID相同造成冲突引起的。 解决方案:
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
在日常运维作业中,经常会碰到路由表的操作。下面就linux运维中的路由操作做一梳理: ------------------------------------------------------------------------------ 先说一些关于路由的基础知识: 1)路由概念 路由: 跨越从源主机到目标主机的一个互联网络来转发数据包的过程 路由器:能够将数据包转发到正确的目的地,并在转发过程中选择最佳路径的设备 路由表:在路由器中维护的路由条目,路由器根据路由表做路径选择 直连路由:当在路由器
命令:firewall-cmd --state
这几天在看GCC Inline Assembly,在C代码中通过asm或__asm__嵌入一些汇编代码,如进行系统调用,使用寄存器以提高性能能,需要对函数调用过程中的堆栈帧(Stack Frame)、
1. 首先我们来看一个现象,当只有第一行代码时,编译是能通过的,但会报warning,当加了第二行代码时,编译无法通过,报error。 第一行代码能编过的原因是权限缩小,虽然ptr是可读可写的权限,但在指向常量字符串"hello world"之后,ptr的权限就变为了只读,所以如果仅仅修改一下权限,g++并不会报错,只是报个warning罢了,但当解引用ptr,将ptr指向的内容修改为"H"字符串后,编译器就会报错了,因为我们说ptr的权限是只读,因为常量字符串是不可修改的,你现在进行了ptr指向内容的修改,编译器则一定会报错。
//添加到主机的路由# route add –host 192.168.1.11 dev eth0
链接是将各种代码和数据片段收集并组合为一个单一文件的过程,这个文件可以被加载到内存中执行。
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
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