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Linux音频驱动-声音采集过程

现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据

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Linux音频驱动-ASOC(ALSA System on Chip)

音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...在Codec和Soc之间通过简单的I2S/PCM音频接口通信,这样SOC和Codec只需要注册自己相关的接口到ASOC code即可。 3....ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。

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【Android 高性能音频】Oboe 音频流打开后 耳机 音箱 插拔事件处理 ( 设置 Oboe 音频设备 ID | setDeviceId 函数原型 | AudioStream 音频流 )

函数原型 四、oboe :: AudioStream 音频流 五、相关资料 Android 中的 Oboe 音频流创建时 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备...( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流 ; 在大多数的情况下 , 系统会自动选择设备 , 就是当前主设备 ,..., 系统会自动选择默认的设备 ; 如果插拔 耳机/音箱 , 会自动进行切换 ; 三、oboe :: AudioStreamBuilder :: setDeviceId 函数原型 ---- AudioStreamBuilder...* oboe :: AudioStreamBuilder :: setDeviceId ( int32_t deviceId ) 函数原型 : /** * Request a stream...---- Oboe 音频流类 oboe :: AudioStream , 功能很单一 , 控制音频的开始 , 暂停 , 停止 等功能 , 获取音频播放时的相关参数 , 没有与设备相关的任何操作 ;

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Linux音频和视频命令速查表

Linux系统中,有许多命令可以帮助我们处理音频和视频文件,从基本的播放和转码,到编辑和处理音频、视频流。本文将提供一个Linux音频和视频命令速查表,帮助您快速查找并了解各种常用的命令及其用法。...图片音频命令播放音频文件aplay :播放WAV音频文件。mpg123 :播放MP3音频文件。ogg123 :播放OGG音频文件。...录制音频arecord :录制音频并保存为WAV文件。sox -d :录制音频并保存为指定格式文件。...以上是一些常见的Linux音频和视频命令及其用法,可帮助您在命令行中处理和操作音频和视频文件。请注意,这只是一个速查表,每个命令还有更多的选项和功能,您可以参考相关命令的文档以获取更详细的信息。...希望这个速查表对您在Linux系统中处理音频和视频文件时有所帮助!

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linux中getchar函数用法,linux getchar函数使用

1 函数介绍 1) 函数原型 int getchar(void); 2) 函数功能 从stdin中读取一个字符。 3) 返回值 返回读取字符的ASCII值或者EOF字符或者出错值。...4) 头文件 #include 2 函数使用 2.1 getchar函数的特点 Linux下编写的一个例子: #include int main(void) { char ch; int num...重新编译并运行程序,输入字符串:hello[回车] 得第一次运行结果 当程序首次执行到while中的getchar时,getchar函数等待用户的输入,getchar函数一直等待用户输入,当用户按下回车表示用户输入完毕...getchar函数读取,因为while循环的条件已经为假)并得到以下输出界面 String输入字符串的长度为6在一次表明getchar读取了用户输入的回车。...3 额外总结 函数本身的特性与语句条件限制两者各自带来的作用需要分清楚。 Note Over。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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(干货)Ai音箱和Linux音频驱动小谈

蓝色代表模拟音频信号,红色的点代表采样得到的量化数值。采样频率越高,红色的间隔就越密集,记录这一段音频信号所用的数据量就越大,同时音频质量也就越高。...四、TINYALSA子系统 (1)代码介绍 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver...五、CODEC介绍 (1)专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec -...blog.csdn.net/longwang155069/article/details/53321464 https://wiki.archlinux.org/index.php/Advanced_Linux_Sound_Architecture...Linux Sound Architecture ---> [*] Debug [*] More verbose debug [*] Enable PCM ring buffer overrun/underrun

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【Android 高性能音频】AAudio 音频音频设备 相关配置 ( 音频设备ID | 音频流方向 | 音频设备共享模式 )

AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId ---- 设置 AAudio 音频流设备 ID : ① 函数作用 : 设备 ID 用于标识音频设备..., 该方法是为 AAudio 音频流申请访问该音频设备 ; ② 函数原型 : AAUDIO_API void AAudioStreamBuilder_setDeviceId( AAudioStreamBuilder...AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection ---- AAudio 音频流方向设置 : ① 函数原型 : AAUDIO_API void...AAudio 音频流构建器 设置 音频设备共享模式 AAudioStreamBuilder_setSharingMode ---- AAudio 音频流设置 音频设备共享模式 : ① 函数原型 : AAUDIO_API...设置性能模式 : ① 函数原型 : 设置该 AAudio 音频流的性能模式 , 有省点模式 , 低延迟模式 , 和默认模式 三种选择 ; AAUDIO_API void AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode

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Linux驱动开发-编写VS1053芯片音频驱动

前言 VS1053是一款硬件编解码的音频芯片,提供SPI接口和IIS接口两种通信协议,这篇文章是介绍在Linux下如果模拟SPI时序来操作VS1053完成录音、播放音频歌曲功能。...但是没有注册标准的音频驱动,没有对接音频框架,只是在驱动层完成VS1053的直接控制,本篇的重点主要是介绍如何初始化开发板的GPIO口,使用Linux的延时函数,模拟SPI时序,代码写了两种版本,一种是直接通过...解码的音频格式支持: MP3、OGG、WMA、WAV、MIDI、AAC、FLAC(需要加载 patch) 编码的音频格式支持: WAV(PCM/IMA ADPCM)、OGG(需要加载 patch) VS1053.../fs.h> #include #include #include #include #include #include #include #include <linux/spi/spi.h

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