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Linux音频驱动-ALSA概述

概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构...关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: ?...同样ALSA为了兼容OSS,ALSA提供了内核模块来模拟OSS声音驱动,所以在OSS架构下编写的App无需修改就可以在ALSA下运行。另外libaoos库也可以模拟OSS,无需OSS相关的内核模块。...音频子系统文件目录结构 音频系统的文件位于kernel/sound下: root@test:~/k3.18/kernel/sound$ ls ac97_bus.c atmel firewire...modoles: 列出所有ALSA声卡驱动模块列表。 oss: 此目录下包含了ALSA用来模拟OSS的模拟仿真模块。

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Linux音频驱动-ASOC之Machine

, 当平台驱动和平台设备(以前在arch下,目前在dt中配置)的名字想匹配的时候,就会调用平台驱动中的probe函数s3c24xx_uda134x_probe。...既然此处注册"soc-audio"的设备,就会存在名字为"soc-audio"的驱动,搜索"soc-audio",就会发现在soc-core.c中存在。...links */ bool playback_only; bool capture_only; }; .cpu_dai_name: 用于指定cpu侧的dai名字,也就是所谓的cpu侧的数字音频接口....platform_name: 用于指定cpu侧平台驱动,通常都是DMA驱动,用于传输。 .ops: audio的相关操作函数集合。...其实ASOC也就是在ALSA的基础上又再次封装了一次,让写驱动更方便,简便。 这样封装之后,就可以大大简化驱动的编写,关于Machine驱动需要做的: 1.

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Linux音频驱动-AOSC之Codec

概述 ASOC的出现是为了让Codec独立于CPU,减少和CPU之间的耦合,这样同一个Codec驱动无需修改就可以适用任何一款平台。还是以下图做参考例子: ?...同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。...调用snd_soc_register_dais接口注册dai,传入参数有dai的驱动,以及dai的参数,因为一个codec不止一个dai接口。...regster DAIs: %d\n", ret); goto err_cleanup; } 根据dai的数目,分配snd_soc_dai结构,根据dai的数目设置dai的名字,这是dai的传入参数驱动...关于codec侧驱动总结: 1. 分配名字为"codec_name"的平台驱动,注册。 2. 定义struct snd_soc_codec_driver结构,设置,初始化。 3.

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Linux音频驱动-声音采集过程

现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据

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Linux音频驱动-ASOC(ALSA System on Chip)

Codec驱动与SOC中断CPU耦合严重,这将导致代码重复,一个Codec驱动每个cpu上会出现不同的版本。 2....当音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动

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Linux驱动开发-编写VS1053芯片音频驱动

前言 VS1053是一款硬件编解码的音频芯片,提供SPI接口和IIS接口两种通信协议,这篇文章是介绍在Linux下如果模拟SPI时序来操作VS1053完成录音、播放音频歌曲功能。...但是没有注册标准的音频驱动,没有对接音频框架,只是在驱动层完成VS1053的直接控制,本篇的重点主要是介绍如何初始化开发板的GPIO口,使用Linux的延时函数,模拟SPI时序,代码写了两种版本,一种是直接通过...解码的音频格式支持: MP3、OGG、WMA、WAV、MIDI、AAC、FLAC(需要加载 patch) 编码的音频格式支持: WAV(PCM/IMA ADPCM)、OGG(需要加载 patch) VS1053...驱动代码 3.1 驱动端代码 #include #include #include #include #include #include #include #include <linux/spi/spi.h

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音频基础知识

音频音频跟视频不太一样,视频的每一帧就是一副图像,但是因为音频是流式的,本身是没有一帧的概念的。...音频开发的主要应用: 音频播放器 录音机 语音电话 音视频监控应用 音视频直播应用 音频编辑/处理软件(ktv 音效、 变声, 铃声转换) 蓝牙耳机/音箱 音频开发的具体内容: 音频采集/播放; 音频算法处理...③、音频重采样 重采样即是将音频进行重新采样得到新的采样率的音频。 重采样的原因 音频系统中可能存在多个音轨,而每个音轨的原始采样率可能是不一致的。...3、十大音频处理任务 ①、音频分类 音频分类是语音处理领域的一个基本问题,从本质上说,它就是从音频中提取特征,然后判断具体属于哪一类。...②、音频指纹识别 音频指纹识别的目的是从音频中提取一段特定的数字摘要,用于快速识别该段音频是否来自音频样本,或从音频库中搜索出带有相同数字摘要的音频。 ③、自动音乐标注 音乐标注是音频分类的升级版。

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(干货)Ai音箱和Linux音频驱动小谈

四、TINYALSA子系统 (1)代码介绍 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver...五、CODEC介绍 (1)专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec -...(4)ASOC介绍 ASOC--ALSA System on Chip (即ALSA在片选系统上的应用),是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系...在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性 Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写...对应ak7755.c Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动

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音频基础知识

音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,我们人耳所能听到的声音频率范围为(20Hz~20KHz),因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。...PCM技术就是把声音从模拟信号转化为数字信号的技术,即对声音进行采样、量化的过程,经过PCM处理后的数据,是最原始的音频数据,即未对音频数据进行任何的编码和压缩处理。...压缩 PCM数据是最原始的音频数据,完全无损,所以PCM数据虽然音质优秀但体积庞大,为了解决这个问题先后诞生了一系列的音频格式,这些音频格式运用不同的方法对音频数据进行压缩,其中有无损压缩和有损压缩两种...周期(Period Size) 音频设备一次处理所需要的帧数,对于音频设备的数据访问以及音频数据的存储,都是以此为单位。硬件缓冲传输单位,即完成这么多采样帧的传输,就会回馈一个中断。...音频音频数据是流式的,本身没有明确的一帧帧的概念,在实际的应用中,为了音频算法处理/传输的方便,一般约定俗成取2.5ms~60ms为单位的数据量为一帧音频

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Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较

在介绍OSS和ALSA之前,先介绍一下音频设备的一些基础知识。 数字音频设备,有时也称codec,PCM,DSP,ADC/DAC设备,用来播放或录制数字化的声音。...ALSA高级Linux声音系统简介 高级Linux声音体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的...从2.6版本开始ALSA成为Linux内核中默认的标准音频驱动程序集,OSS则被标记为废弃。 ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。...OSS与ALSA的优缺点比较 ALSA是一个完全开放源代码的音频驱动程序集,除了像OSS那样提供了一组内核驱动程序模块之外,ALSA还专门为简化应用程序的编写提供了相应的函数库,与OSS提供的基于ioctl...当然ALSA也提供了类似于OSS的系统接口,不过ALSA的开发者建议应用程序开发者使用音频函数库而不是驱动程序的API。

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音频开发入门基础知识

采样率(Sample Rate) 采样率是每秒从音频信号记录的样本数量的度量。它以赫兹 (Hz) 为单位进行测量,表示每秒记录音频信号样本的频率。 样本是对特定时间点音频信号响度的度量。...采样率是音频信号质量的重要因素,因为它直接影响信号的带宽。更高的采样率可以捕获音频信号的更多细节,从而提高信号质量。然而,更高的采样率也需要更多的存储空间和带宽来存储和传输音频信号。...在音频行业中,根据音频信号的预期用途使用不同的采样率。一些最常用的采样率是 44.1kHz、48kHz 和 96kHz。 如图所示,如果想完美地重建信号,必须对原始音频进行数千个样本。...位深度 (bit depth) 音频位深度决定了可以为每个音频样本记录的可能幅度值的数量。位深度越高,捕获的每个样本的幅度值就越多,以重新创建原始音频信号。...通过这些内容,读者可以初步了解音频开发的基础知识

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音频基础知识 - PCM 浅析

PCM浅析 最近有个需求:对音频裁剪时,裁剪条的纵坐标必须是音频音量,以帮助用户更好的选择音频区域,所以就需要快速准确的提取出音频的音量列表。...音频基础知识 声音的本质是空气压力差造成的空气振动,振动产生的声波可以在介质中快速传播,当声波到达接收端时(比如:人耳、话筒),引起相应的振动,最终被听到。 ? 声音有两个基本属性:频率与振幅。...后面经过电路放大后,就得到了模拟音频信号。 模拟音频:用连续的电流或电压表示的音频信号,在时间和振幅上是连续。...数字音频:通过采样和量化获得的离散的、数字化的音频信号,即:计算机可以处理的二进制的音频数据。 相反的,当通过扬声器播放声音时,计算机内部的数字信号通过D/A转换,还原成了强弱不同的电压信号。...大体流程如下所示: 首先通过AVAudioFile加载本地音频文件,获取采样率、声道数等音频信息。

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数字音频基础知识

---- 数字化音频 比较模拟和数字音频 在模拟和数字音频中,声音的传送和储存方式非常不同。 模拟音频:正负电压 麦克风将声音压力波转换成电线中的电压变化:高压成为正电压,低压成为负电压。...扬声器的工作方式与麦克风相反,即通过音频录音和振动中的电压信号重新产生压力波。 数字音频:零和一 与磁带或黑胶唱片等模拟存储介质不同,计算机以数字方式将音频信息存储成一系列零和一。...---- 了解采样率 采样率表示音频信号每秒的数字快照数。该速率决定了音频文件的频率范围 。采样率越高,数字波形的形状越接近原始模拟波形。...以下是数字音频最常用的采样率: ? ---- 了解位深度 位深度决定动态范围。采样声波时,为每个采样指定最接近原始声波振幅的振幅值。...---- 音频文件的内容和大小 硬盘中的音频文件(如 WAV 文件),包含一个表示采样率和位深度的小标头,然后是一长列数字,每个采样一个数字。这些文件可能非常大。

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