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从一个简单的汇编程序学习linux下的系统调用机制

最内层为硬件、 最外层为用户常用的应用、 硬件之上为内核内核为一段计算机程序,直接管理硬件,所有计算机操作都要通过内核传递给硬件、 内核之上为系统调用,为方便调用内核,Linux将内核功能接口制作为系统调用...在CPU设计之初,中断信息中包含有标识中断源的类型码。中断类型码的作用是用来定位中断处理程序的。执行int指令, intn的n为中断类型码,其功能为引发中断过程。...以下为linux0.11内核源代码中于kernel/sched.c里面的内容: ?...linux0.11内核源代码(https://github.com/loveveryday/linux0.11/blob/master/kernel/sched.c) 系统调用和系统中断的组合-汇编程序的实现...汇编程序的框架: 设定入口、bss、data、text, 设计汇编指令代码 设置系统调用号和系统中断号

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linux内核设计与实现

一. linux内核简介 1. linux简介 1.1 unix的特点 unix很简洁,仅提供几百个系统调用,并有非常明确的设计目的 unix所有东西都当作文件对待,这种抽象使对数据和设备都通过一套相同的系统调用接口进行...内核用C语言编写,移植能力很强 进程创建迅速,独特的fork调用 提供了简洁但是稳定的进程间通讯原语 1.2 unix和linux linux克隆unix,但不是unix linux借鉴了unix很多的设计...,并且实现了 unix的api linux没有直接使用unix的源代码,但完整表达了unix的设计目标并保证编程接口一致 2....线程在linux中的实现 4.1 liunx线程概述 一组线程共享进程内的内存地址空间,打开的文件和其他资源 线程机制支持并发程序设计技术,多处理器上保证真正的并行处理 linux实现线程的机制非常独特...,存储在sys_call——table中,以体系结构有关 linux内核设计优化简洁,上下文切换时间极快,操作系统执行效率高 2.

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Linux内核设计基础(十)之内核开发与总结

(1)Linux层次结构: (2)Linux内核组成: 主要由进程调度(SCHED)、内存管理(MM)、虚拟文件系统(VFS)、网络接口(NET)和进程间通信(IPC)等5个子系统组成。...(3)与Unix的差异: Linux支持动态载入内核模块 支持对称多处理(SMP)机制 Linux内核能够抢占 Linux内核并不区分线程和其它的一般进程 Linux提供具有设备类的面向对象的设备模型、...热插拔事件,以及用户空间的设备文件系统(sysfs) (4)内核开发的特点: 内核编程时既不能訪问C库也不能訪问标准的C头文件 内核编程时必须使用GNU C 内核编程时缺乏像用户空间那样的内存保护机制...内核编程时难以运行浮点运算 内核给每一个进程仅仅有一个非常小的定长堆栈 因为内核支持异步中断、抢占和SMP,因此必须时刻注意同步和并发 要考虑可移植性的重要性 (5)模块的编写及执行: 来个Hello...MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Qiushan"); MODULE_DESCRIPTION("A Hello, World Module"); 这是最简单的内核模块

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Windows下用Bochs编译运行Linux-0.11

学习linux0.11内核,推荐在该模拟器上进行。 环境搭建步骤: 1、下载Linux0.11系统包,本链接的下载包已包含Bochs软件。...由于学习操作系统需要,我们需要在Linux下,编译操作系统以及完成简单的源码修改,从而达到理解Linux内核的能力。接下来,主要演示Linux内核源码的修改,以及内核的编译过程。...内核编译过程: 1、进入/usr/src/linux 目录下,键入命令 cd ../src/linux ,如下图所示: ? ? 2、进行编译,键入命令 make clean 和 make后。...5、回到linux 目录下,重新键入make clean以及 make,完成内核的编译链接。 ? ? 出现上图提示,即表面程序编译成功。...完成编译后,便可以开始修改内核源码,从而达到扩展操作系统功能以及学习操作系统的目的。这里,我们简单修改下,linux操作系统开机启动项bootsect.s源码,让开机后输出个性化的字符串。

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什么是微内核架构设计

导读:作为一名Java程序员,相信同学们都听说过微内核架构设计,也有自己的理解。那么微内核是如何被提出来的?微内核在操作系统内核设计中又有什么作用?...本文从插件化(Plug-in)架构的角度来诠释微内核架构设计,通过微内核架构和微服务架构的对比,分享其对微服务设计的参考意义。...现在我们就来聊一聊微内核架构设计。 一 微内核设计之操作系统内核内核设计其实就是插件体系。我们都知道,操作系统内核诞生得比较早,所以插件化最早被用在内核设计上,于是就有了微内核设计这一称呼。...微内核设计在理论上确实有效率问题,但是随着芯片设计、硬件性能提升等,这方面或许已经有了非常大的提升,已经不再是最关键的问题。 总体下来,内核设计有三个形式,如下: ?...二 插件化(Plug-in)架构设计 上面聊了微内核在操作系统内核设计中的作用,接下来我们就开始讨论更通用的插件化架构设计,毕竟这个词大家都明白。

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《Linux内核设计与实现》第3版

《Linux内核设计与实现》第3版,英文版已经出版,中文版即将出版。...本书基于linux 2.6介绍了linux内核设计与实现,涵盖了从核心内核系统的应用到内核设计与实现等各方面内容,主要内容包括:进程管理、调度、时间管理和定时器、系统调用接口、内存寻址、内存管理、页缓存...本书详细描述了linux内核的主要子系统和特点,包括其设计、实现和接口,既介绍理论也讨论具体应用,填补了linux内核理论和实践细节之间的鸿沟。...如果你初次接触linux内核,本书则可以帮助你对内核各个核心子系统有一个整体把握。    ...本版新增内容: ·增加一章专门描述内核数据结构 ·详细描述中断处理程序 ·扩充虚拟内存和内存分配的内容 ·调试linux内核的技巧 ·内核同步和锁机制的深度描述 ·提交内核补丁以及参与linux

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读书笔记|Linux内核设计与实现

对Linux内核设计原理进行了细致的说明,也有具体实现部分的介绍,结合源码能很好的理解Linux内核; 在简单翻了一遍之后,带着如下几个疑问,整理了下相关知识点: 1、内核是什么时候加载运行的; 2、...内核是什么时候加载运行的?...bootloader复制压缩内核到内存空间; 内核自解压; 运行内核,流程如下:         1、入口在arch/arm/kernel/head-armv.S         2、查找处理器类型         ...根据《Linux内核设计与实现》说明,CPU在某个任何特定的时间点上的活动必然概括为下列三种之一: 运行于用户空间,执行用户进程; 运行于内核空间,处于进程上下文,代表某个特定的进程执行; 运行于内核空间...静态加载时模块编译进内核系统初始化时会自动调用这个模块初始化函数 用户态与内核态  系统运行时一般情况下,分用户态和内核态,这两种运行态下的数据互不可见的。

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棋牌游戏服务器架构: 详细设计(一) 内核设计

内核的几个组件被设计成Service,也就是说这几个模块都要实现如下接口: 图1 IService接口 Start方法用来启动服务。...内核中的几个Service都不能够直接创建,Applications在使用这些Service的时候首先要得到一个IServiceMgr的实例,这被实现成了一个另类地单例模式。...IServiceMgr的接口定义如下: 图2 IServiceMgr接口 IServiceMgr提供两类接口: 1) 获取Service的接口,这样直接得到具体的Service,是因为内核的...1 AsyncService详细设计 图3 AsyncService的详细设计 AsyncService主要是提供给其他3个Service使用的,它实现了IService接口和IAsyncService...对的,它们的设计思路如出一辙。DatabaseService实现了IService和IDatabaseService这两个接口。

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棋牌游戏服务器架构: 详细设计(一) 内核设计

内核的几个组件被设计成Service,也就是说这几个模块都要实现如下接口: 图1 IService接口 Start方法用来启动服务。...内核中的几个Service都不能够直接创建,Applications在使用这些Service的时候首先要得到一个IServiceMgr的实例,这被实现成了一个另类地单例模式。...IServiceMgr的接口定义如下: 图2 IServiceMgr接口 IServiceMgr提供两类接口: 1) 获取Service的接口,这样直接得到具体的Service,是因为内核的...1 AsyncService详细设计 图3 AsyncService的详细设计 AsyncService主要是提供给其他3个Service使用的,它实现了IService接口和IAsyncService...对的,它们的设计思路如出一辙。DatabaseService实现了IService和IDatabaseService这两个接口。

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棋牌游戏服务器架构: 详细设计(一) 内核设计

内核的几个组件被设计成Service,也就是说这几个模块都要实现如下接口: 图1 IService接口 Start方法用来启动服务。...内核中的几个Service都不能够直接创建,Applications在使用这些Service的时候首先要得到一个IServiceMgr的实例,这被实现成了一个另类地单例模式。...IServiceMgr的接口定义如下: 图2 IServiceMgr接口 IServiceMgr提供两类接口: 1) 获取Service的接口,这样直接得到具体的Service,是因为内核的...1 AsyncService详细设计 图3 AsyncService的详细设计 AsyncService主要是提供给其他3个Service使用的,它实现了IService接口和IAsyncService...对的,它们的设计思路如出一辙。DatabaseService实现了IService和IDatabaseService这两个接口。

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