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ko在数栈中的应用

整体架构 ko的整体架构如下所示: 整体上是一个monorepo,借助lerna与yarn workspace方便对包进行管理,其中: babel-preset-ko-app是针对于ko的babel...preset,供babel-loader使用 ko-config集成了eslint,prettier,stylelint等lint相关的配置和依赖,供ko-lints使用 ko-lints集成了eslint...,prettier,stylelint等lint相关的工具 ko作为整个工具的入口,集成了ko-lints,并整合了dev与build相关核心功能 在数栈中的应用 从整体架构上来说,目前ko集成了打包和格式化相关的功能...与ko eslint类似的还有ko prettier和ko stylelint,分别是借助prettier和stylelint来对相关代码进行检测和格式化,使用方式和ko eslint基本相同 build...效率提升 在保证整个研发流程稳定的情况下,ko在版本迭代的同时也对打包流程进行了优化,优化结果如下所示: 可以看到目前5.x版本的ko相比于4.x版本的ko在首次打包和二次打包的速度上有较为明显的提升

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驱动模块(ko)文件加载失败分析

在实际工作中,通常出现SDk编译出来的驱动模块,在最小系统中加载失败,即insmod xxx.ko 失败,“disagree param with the version"等之类的提示...(因为SDK编译出来就是一个驱动ko,以及在驱动的基础上做了一个适配库.so),所以SDK本质上就是一个内核模块驱动+适配层代码。自然在编译时是需要依赖内核的。...纳闷了,内核版本一样,工具链也是一套的,编译出来的ko却加载失败。 2.通过分析编译最小系统的内核和编译SDK的内核,发现两个内核虽然版本一样,但两个内核配置不一样。...问题有眉目了,可能是最小系统的内核做了裁剪,而SDK编译的内核没有同步更新,造成SDk编译的驱动在最小系统中找不到对应的依赖。...解决办法:                  1.将最小系统的make menucofig所产生的.config 替换SDK编译的内核源码中,做到编译最新系统的内核源码和编译SDK的内核源码 .cofnig

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