ListFragment,即Fragment的一个子类,当我们用的一个Fragment只需要一个listview视图的时候使用 该类有几个特点: 1、ListFragment 本身具只有一个ListView视图,返回的也是一个只有ListView的布局对象 2、ListFragment 不需要指定布局,本身固定,只有一个ListView视图 3、给ListFragment中的ListView加载数据或者绑定适配器都只能出现onCreateView(),因为onCreateView方法之后,ListView对
之前实现过Android开发之ContentProvider结合LoaderManager加载数据,现在来实现用ListFragment加载 先看main.xml
ViewPager是页面,PagerTabStrip和 PagerTitleStrip是设置标题的
大家好,又见面了,我是全栈君。在某些案例中,可能需要Fragment与Activity共享事件。在Fragment内部定义一个回调接口是一个好方法,并且规定由持有它的Activity实现这个回调方法。当Activity通过接口接受回调时,它能在必要时与布局中的其他Fragment共享信息。
这题目起的够骚情了,原创傲慢的上校哦,转载请标明:http://blog.csdn.net/aomandeshangxiao/article/details/7753421 其实有些方法也是从网上找来的,拿来主义,共同分享下(Fragment其他资料:android之Fragment(官网资料翻译))。 第一个错误:FragmentManagerImpl.saveFragmentBasicState 下面是log: E/AndroidRuntime(29923): FATAL EXCEPTION:
尽管fragment的实现是独立于activity的,可以被用于多个activity,但是每个activity所包含的是同一个fragment的不同的实例。 Fragment可以调用getActivity()方法很容易的得到它所在的activity的对象,然后就可以查找activity中的控件们(findViewById())。
Fragment代表了Activity的子模块,因此可以把Fragment理解成Activity片段。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
之前有一个项目中有用到轮播,不过不是简单的轮播图片就完了,而是要轮播很多个View,一开始我的想法和大家一样在github在一个算了,哈哈,不过在试用了很多个项目之后都觉得不能完全满足我的需求,大部分还是针对于图片轮播的场景,所以是时候自己搞一个既支持图片,也支持各种自己定义的View,也支持fragment,同时也可以选择不同实现方式的指示器或者干脆去掉,适应个各种需求场景。
官方文档中有详细的文字说明,不过最好还是实践下,熟悉过程。http://developer.android.com/guide/components/fragments.html 一、Activit
com.rust.fragment.SecondFragment 就是 Fragment 子类 在SecondFragment.java里复写onCreateView方法,并返回定义好的view
Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。
本文实例讲述了Android开发教程之Fragment定义、创建与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
为了解决Android-App开发以来一直存在的架构设计混乱的问题,谷歌推出了Jetpack-MVVM的全家桶解决方案。作为整个解决方案的核心-LiveData,以其生命周期安全,内存安全等优点,甚至有逐步取代EventBus,RxJava作为Android端状态分发组件的趋势。
Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上–例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html)
例如有一个 Activity 页面跳转中,经常会使用 Intent 传递数据,但是稍不留神就会把一个很大的对象(列表, bitmap 等)传递过去,这时候就会出现这个异常。
四、重点在于设置AppBarLayout的Behavior这里自定义AppBarLayoutOverScrollViewBehavior,下面贴出代码
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滑出式菜单从界面上看,像极了一个水平滚动视图HorizontalScrollView,当然也可以使用HorizontalScrollView来实现侧滑菜单。不过今天博主要说的是利用线性布局LinearLayout来实现,而且是水平方向上的线性布局。 可是LinearLayout作为水平展示时有点逗,因为如果下面有两个子视图的宽度都是match_parent,那么LinearLayout只会显示第一个子视图,第二个子视图却是怎么拉也死活显示不了。倘若在外侧加个HorizontalScrollView,由于HorizontalScrollView的宽度只能是wrap_content,因此子视图的宽度也只能是wrap_content而不能是match_parent了,故而HorizontalScrollView做不到子页面全屏的效果。 现在我们既希望两个子视图的宽度是match_parent,又希望能够拖动两个子视图,还有没有办法呢?办法肯定是有的,在《Android开发笔记(三十五)页面布局视图》中,我们提到margin和padding都可用来设置空隙,空隙的数值都是正数,其实空隙值也能是负数,负数表示该视图被隐藏了一部分,仿佛一张纸插了部分纸面到书中,于是只有一部分露了出来。具体到LinearLayout的编码实现,对应的便是LinearLayout.LayoutParams的leftMargin参数,若该参数为正数,则视图页面拉出了一段空白;若该参数为负数,则视图页面隐藏了一段内容;若该参数是该视图宽度的赋值,则表示视图页面完全隐藏了起来,跟visible="gone"的效果类似。 所以我们可以给视图添加触摸监听器OnTouchListener,在触摸坐标发生变化的同时,给菜单子页面隐入隐出对应的宽度,从而达到抽屉式拉出菜单的效果。一旦触摸弹起,根据手势滑动的距离,判断当前是要拉出整个菜单,还是缩回才拉出一部分的菜单。这个判断可按照滑动偏移是否达到屏幕一半宽度的条件,至于自动拉出或者自动缩进的动画,可由Runnable来定时刷新视图的leftMargin参数。 下面是一个简单侧滑的效果截图:
Android上的界面展示都是通过Activity实现的。Activity实在是太经常使用了。我相信大家都已经很熟悉了,这里就不再赘述。 可是Activity也有它的局限性,相同的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,由于平板的屏幕很大。手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入”小Activity”。然后每个”小Activity”又能够拥有自己的布局。这就是Fragment碎片技术。
一、Action Bar 导航栏。是3.0之后出现的。 所以注意使用的时候清单文件要设置下 android:minSdkVersion="11"(至少11) 但如果使用v4包,则不需修改 二、ActionBar常用操作 1、删除Action Bar 因为3.0默认的主题默认创建Action Bar,所以只要设置下主题Theme.Holo.NoActionBar <activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar"> 2、隐藏Ac
转载请表明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40794879,本文出自: 【张鸿洋的博客】
我这一次讲使用scroll实现弹性滑动,我不会只有一个例子就说完,因为写文章的时候我也在学习,我分几次讲完吧。
上一篇介绍了Jetpack AAC 的数据处理组件 LiveData,它是使得 数据的更新 能以观察者模式 被observer感知,且此感知只发生在活跃生命周期状态。这篇来介绍与LiveData搭配使用的视图模型组件——ViewModel。
最新的Android平台中(Android 2.3起),新增加了一个新的类,叫StrictMode(android.os.StrictMode)。这个类可以用来帮助开发者改进他们编写的应用,并且提供了各种的策略,这些策略能随时检查和报告开发者开发应用中存在的问题,比如可以监视那些本不应该在主线程中完成的工作或者其他的一些不规范和不好的代码。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。最新的Android平台中(Android 2.3起),新增加了一个新的类,叫StrictMode(android.os.StrictMode)。这个类可以用来帮助开发者改进他们编写的应用,并且提供了各种的策略,这些策略能随时检查和报告开发者开发应用中存在的问题,比如可以监视那些本不应该在主线程中完成的工作或者其他的一些不规范和不好的代码。
转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38064191
Fragment是在Android 3.0 (API level 11)中引入的Activity的子模块。初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,我们只需要使用Fragment对UI组件进行分组、模块化管
作为一名Android世界的搬运工,每天搬砖已经够苦够累了,走在坑坑洼洼的道路一不小心就掉坑里了。
Fragment(碎片),听名字就知道是一种零部件,确实,这是一种寄生于Activity(活动)之中的灵活型Activity,当然,只是种比喻。
随着大众生活水平的提高,再加上移动互联网的迅速发展,几乎每个人都至少拥有一台搭载Android系统的移动设备。Android设备的多样性给我们带来了很大的便捷,各Android设备拥有不同分辨率和不同屏幕大小,特别是平板电脑和手机间的差别巨大,使得同样的界面在不同的设备上显示出不同的效果。为了能够同时兼顾到手机和平板电脑的开发,自Android 3.0版本开始引入了碎片的概念,也就是Fragment。 Fragment作为Android最基本、最重要的基础概念之一,在开发中经常会用到,本章我
用于viewpager+fragment布局 import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.widget.FrameLayout; /** * 懒加载Fragment 只有
Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;
需求是,写三个页面,ListFragment、DetailFragment、PreviewFragment,每个页面至少用到 3个 Note 业务、3个 User 业务。问:上述架构分别需编写多少类?
你准备好了吗?本次列车开往 “重构” 之巅,时速 900km/s。风太大听不见,但我就是可以很简单很直的,给你讲述事物本质和解决方案!⚡
(1)在我刚学android的时候,用的是XListView,在github上搜索有 MarkMjw/PullToRefresh ,根据Maxwin的XListView改造而来,完善下拉刷新上拉加载更多的功能并实现自动刷新以及自动加载等功能, 并增加对ScrollView的支持。 原XListView
一、概述 ViewPager是android扩展包v4包(android.support.v4.view.ViewPager)中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view。 ViewPager特点: 1)ViewPager类直接继承了ViewGroup类,所以它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类。 2)ViewPager类需要一个PagerAdapter适配器类(通常需要自定义适配器继承PagerAdapter类重写其中的方法)给它提供数据。 3)ViewPag
根据Realm Report (2017-Q4,https://realm.io/realm-report/2017-q4 ) ,过去的一年在Android 端的开发:Java 从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示
Android 在 Android 3.0(API 11 级)中引入了Fragment,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的 UI 设计提供支持。由于平板电脑的屏幕比手机屏幕大得多,因此可用于组合和交换 UI 组件的空间更大。利用片段实现此类设计时,您无需管理对视图层次结构的复杂更改。 通过将 Activity 布局分成片段,您可以在运行时修改 Activity 的外观,并在由 Activity 管理的返回栈中保留这些更改。
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。
google为了让广大Android开发者能够高效地创建优质的app,专门针对开发者提供了Training板块,这个板块的学习资料是最一手的,来自google android工程师之手的。这个资料是每一个Android开发者都应该学习的手册,并且它是不断更新的。链接: https://developer.android.com/training/index.html 中文版: http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/index.html 版
google为了让广大Android开发者能够高效地创建优质的app,专门针对开发者提供了Training板块,这个板块的学习资料是最一手的,来自google android工程师之手的。这个资料是每一个Android开发者都应该学习的手册,并且它是不断更新的。链接: https://developer.android.com/training/index.html 中文版: http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/index.html
网上关于androidx的fragment懒加载文章已经有很多,各有侧重。几乎都点到了sexMaxLifecycle和修改FragmentPagerAdapter。很少看到经过实践的文章,谨以此文,更加详尽的把实践后的结果记录下来,赠予有缘人。
Android开发中经常用到ViewPager+Fragment+Adapter的场景,一般每个Fragment控制自己的刷新,但是如果想要刷新整个ViewPager怎么做呢?或者想要将缓存的Fragent给重建怎么做呢?之前做业务的时候遇到一个问题,ViewPage在第二次setAdapter的如果用的是FragmentPager并不会导致页面刷新,但是采用FragementStatePagerAdapter却会刷新?不由得有些好奇,随跟踪了部分源码,简单整理如下: ViewPager+FragmentP
我觉得这篇文章讲的非常的好 所以转载过来,给大家参考,其实如果有时间,最好是自己去运行下,这样印象更深了
fragment 可认为是一个轻量级的Activity,但不同与Activity,它是要嵌到Activity中来使用的,它用来解决设备屏幕大小的不同,主要是充分利用界面上的空间,如平板上多余的空间。一个Activity可以插入多个Fragment,可以认为Fragment就是Activity上的一个View。
在AndroidX之前的Fragment , 由于配合ViewPager使用 , 在Fragment添加到ViewPager上后 , 生命周期会跟Activity绑定 , 所以导致Fragment在不可见的时候 , onStart/onResume也会被回调 .
引言 Android中,我们管理界面的主要组件是Activity和Fragment。Android为我们提供了Activity和Fragment的生命周期,让我们知道组件的运行情况。我们可以在各个生命周期中加入一些相关的业务逻辑。 但是,要在每个生命周期中加入代码非常繁琐,并且,很容易造成耦合。在软件逐渐模块化、插件化的大背景下,我们希望能够在其他模块默默地监听Fragment的生命周期。Fragment只需要在启动时注册被监听即可。 通过,这样的手段,我们就能够将Fragment生命周期中的逻辑代码进行分
Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。
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