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Lodash 真的死了吗?Lodash 5 在哪里?

免费体验 Gpt4 plus 与 AI作图神器,我们出的钱 体验地址:体验 与一些传言相反,Lodash依然活跃,并正在迈向Lodash 5的发布!...Lodash 是那些为 JavaScript 提供便利功能的实用程序库之一,它使编程变得更加轻松。许多开发者使用它来简化对象和数组的处理。 它也是一个像 Moment.js那样被捕获得措手不及的库。...但你可以从推文中感受到对 Lodash 的一些反感,因为它的措辞暗示着 Lodash 已经死亡。...同时使用Lodash 5+进行其他操作。...无论如何,事实上,Lodash团队实际上使用了“Issue bankruptcy”标签来描述已关闭的问题。 Lodash仍然活跃,有一天我们会看到Lodash 5,这是许多开发者期待的东西。

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随便写写lodash

随便写写吧,我这周的任务要学习lodash,所以在这里随意记录一下公司常用的lodash方法。...false // res.value = _.isEmpty(NaN) // true res.value = _.isEmpty(["1"]); // false 集合方法 用于集合的方法,不过感觉比原生JS...score": 55 }, { "score": 97 }, { "score": 100 } ] includes有三个参数,第一个参数是传入的数组, 第二个参数是要判断是否被包含的元素, 这两个都和js...一样的,第三个参数是lodash才有的,表示下标,可以判断某个具体的位置是否包含这个元素、 res.value = _.includes(arr, 1); // true some 检查collection...res.value = _.split("he-llo", "-"); // [ "he", "llo" ] Seq chain就是让了lodash的方法可以用.来链式调用,但是最后一定要记得value

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惰性求值——lodash源码解读

前言 lodash受欢迎的一个原因,是其优异的计算性能。而其性能能有这么突出的表现,很大部分就来源于其使用的算法——惰性求值。 本文将讲述lodash源码中,惰性求值的原理和实现。...lodash就是使用value方法,通知真正开始计算 二、惰性求值的实现 依据上述的特点,我将lodash的惰性求值实现进行抽离为以下几个部分: 2.1 实现延迟计算的缓存 实现_(gems)。...结语 惰性求值,是我在阅读lodash源码中,发现的最大闪光点。 当初对惰性求值不甚理解,想看下javascript的实现,但网上也只找到上文提到的一篇文献。...那剩下的选择,就是对lodash进行剖离分析。也因为这,才有本文的诞生。 希望这篇文章能对你有所帮助。如果可以的话,给个star ?...最后,附上本文实现的简易版lazy.js完整源码: https://github.com/wall-wxk/blogDemo/blob/master/lodash/lazy.js

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内功修炼之lodash——By、With系列

如果觉得没有面试题,那么lodash每一个方法就可以当作一个题目,可以看着效果反过来实现,以不同的方法实现、多种方法实现,巩固基础。除了某些一瞬间就可以实现的函数,下面抽取部分函数作为试炼。...lodash这个库在这里更像一个题库,给我们刷题的 能收获什么: 修炼代码基本功,了解常见的套路 了解到一些操作的英文命名和规范 积累经验,面对复杂逻辑问题可以迅速解决 也许可以查到自己的js基础知识的漏洞...面临大数据的性能瓶颈,才是考虑命令式编程的时候 准备工作 lodash数组方法里面有好几个函数是本身+By+With一组的。...假设lodash里面有一个函数foo,对应的有fooBy、fooWith方法。fooBy、fooWith方法多了一个参数,是对数据进行预处理的。...因此,如果想实现lodash的intersectionBy,就要固定最开始的那一组,然后围绕那一组开始走后面的逻辑。

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内功修炼之lodash—— clone&cloneDeep(一定有你遗漏的js基础知识)

如果觉得没有面试题,那么lodash每一个方法就可以当作一个题目,可以看着效果反过来实现,以不同的方法实现、多种方法实现,巩固基础。除了某些一瞬间就可以实现的函数,下面抽取部分函数作为试炼。...lodash这个库在这里更像一个题库,给我们刷题的 能收获什么: 修炼代码基本功,了解常见的套路 了解到一些操作的英文命名和规范 积累经验,面对复杂逻辑问题可以迅速解决 也许可以查到自己的js基础知识的漏洞...面临大数据的性能瓶颈,才是考虑命令式编程的时候 还是老生常谈的深浅拷贝,但是我们这次彻底探究一遍各种对象的拷贝以及补回一些js冷门知识 clone & cloneDeep(不考虑不常用对象) lodash...在实现lodash的之前,我们先实现一个正常的满足大部分场景的拷贝: 浅拷贝 难度系数: ★ 建议最长用时:2min function shallowClone(v) { if (typeof v...对于key应该怎么拿,有几种case: 拷贝symbol key和拷贝原型链 不拷贝symbol key和拷贝原型链 不拷贝symbol key和不拷贝原型链 拷贝symbol key和不拷贝原型链 lodash

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什么,lodash 的防抖失效了?

" class="textarea" @input="handleInput"> import { debounce } from 'lodash..."less" scoped> .textarea { border: 2rpx solid red; } 由于在父组件中需要依赖输入的值请求接口,为避免接口频繁调用,这边引入 lodash...不妨先思考下 Vue 组件的实现原理,我在 [Vue.js进阶]从源码角度剖析Vue的生命周期 中提到过,每个 .vue 文件可以理解为一个构造函数,或者一个 Class,而在父组件中引用组件就等于对其的实例化...即组件的每个实例都拥有不同的 data,但会复用相同的 methods 源码地址:https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/instance/state.js...也和 methods 对象相同,所有组件实例共用,所以也会存在防抖的问题 至于生命周期本身就是一个函数,如果对生命周期设置了防抖,多个组件实例同时初始化时也会造成只执行一次的情况 参考资料 [Vue.js

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