例如,lodash-es 有超过 600 个内置模块!当我们执行 import { debounce } from 'lodash-es' 时,浏览器同时发出 600 多个 HTTP 请求!...lodash-es 就耗时 1200ms 了,体验极差!...{ "lodash-es": "D:/tencent/app/vite/node_modules/.pnpm/lodash-es@4.17.21/node_modules/lodash-es/lodash.js...", "lodash-es/merge.js": "D:/tencent/app/vite/node_modules/.pnpm/lodash-es@4.17.21/node_modules/lodash-es...例如:lodash-es 和 lodash-es/merge,lodash-es 中包含 lodash-es/merge 的代码vue 和 ant-design-vue, ant-design-vue
例如,lodash-es 有超过 600 个内置模块!当我们执行 import { debounce } from 'lodash-es' 时,浏览器同时发出 600 多个 HTTP 请求!...单单拉取一个 lodash-es 就耗时 1200ms 了,体验极差!...{ "lodash-es": "D:/tencent/app/vite/node_modules/.pnpm/lodash-es@4.17.21/node_modules/lodash-es/lodash.js...", "lodash-es/merge.js": "D:/tencent/app/vite/node_modules/.pnpm/lodash-es@4.17.21/node_modules/lodash-es...例如: • lodash-es 和 lodash-es/merge,lodash-es 中包含 lodash-es/merge 的代码 • vue 和 ant-design-vue, ant-design-vue
打包后的文件结构插件使用比如我们现在引入lodash-es库npm install lodash-es -D在index.js中使用import { chunk } from "lodash-es";const...这个依赖,报出了警告,问是不是需要加上external,也就是把lodash-es这个库给排除出去。...这意味着像这样的 import 语句import { chunk } from 'lodash-es'不会导致 lodash-es 被打包到你的包中——相反,它将是运行时需要的外部依赖项。...[hash].js', manualChunks: { 'lodash-es': ['lodash-es'] } }, plugins: [nodeResolve()] //...external: ['lodash-es'], // 消除警告}总结--总的来说,它是一个强大而灵活的工具,适用于各种规模和类型的JavaScript项目。
团队成员应当使用 lodash-es 来避免这种情况。那么 ESLint 就提供了一个名为 no-restricted-imports 规则,这个规则就是统一规范在项目中禁止使用的依赖。 ?...{ paths: [{ name: 'lodash', message: '不要使用 lodash,请使用 lodash-es...'lodash', 'underscore'] 使用 gitignore-style 写法 'no-restricted-imports': ['error', { patterns: ['lodash-es
函数式:lodash-es 函数式其实就是一堆方法,然后组合使用这些方法来实现功能,也有很多框架是函数式的,比如lodash-es。...比较典型的函数式框架是lodash-es,注意是lodash-es,而不是lodash,lodash是比较老的版本,不能支持tree-shaking,因为它仍然是采用的往全局对象(window)上挂载一个复杂对象的方法...而lodash-es就是将单个方法export出来的方法,如果你使用时只import了部分方法,其他没用到的方法并不会打包进去。 ?
例如,lodash-es有超过600个内部模块!当我们从'lodash-es'导入{debounce}时,浏览器会同时发出600多个HTTP请求!...通过将lodash-es预绑定到单个模块中,我们现在只需要一个HTTP请求!
// 排除需要打包的第三方库 // external: (id) => { // return /^vue/.test(id) // } external: ['vue', 'lodash-es...file: file('umd'), format: 'umd', // 第三方库的全局变量名称 globals: { 'vue': "Vue", 'lodash-es...": "^3.2.37" }, "dependencies": { "ant-design-vue": "^3.2.6", "core-js": "^3.6.5", "lodash-es
process.cwd(), // 多个入口 entryPoints: [ // 依赖扫描得到的依赖,即项目中用到的第三方依赖 // 这里假设有 vue、lodash-es...、ant-design-vue 'vue', 'lodash-es', 'ant-design-vue' ], bundle: true, format: 'esm.../* some plugin */ ], // 省略其他配置 }) 其依赖关系和打包产物如下: 多入口打包,会将各个入口间的公共依赖,抽离成 chunk,因此会得到以下产物: 1. vue、lodash-es...chunk 文件 由于预构建的本质上是一次多入口打包,那么每次构建打包产物是不同的 试想以下场景(在线体验地址[5]): • 一开始项目只是用了 vue、ant-design-vue • 后来开发者使用 lodash-es
本文我们用 vue 的模板去初始化 DEMO: pnpm create vite my-vue-app -- --template vue 项目创建好之后,我们再安装 lodash-es 这个包,去研究...vite 是如何将几百个文件打包成一个文件的: pnpm add lodash-es -P DEMO 代码量比较多,这里就不贴代码了,嫌麻烦的童鞋可以 fork Github repository[.../components/HelloWorld.vue、lodash-es 依赖,这两个依赖跟 App.vue 和 vue 的处理过程都是一样的,这里就不详细说明了。 最后对于 ....// deps { 'lodash-es': '/Users/yjcjour/Documents/code/vite/examples/vue-demo/node_modules/lodash-es.../node_modules/lodash-es/lodash.js";export default d;\nexport * from ".
">' } } }) ] 按需导入 仔细看上面那张图右下部分的模块,不知道你会不会感觉到奇怪,明明是同一个包,为什么既出现了lodash又出现了lodash-es...其实lodash-es 是 lodash 的 es modules 版本 ,是着具备 ES6 模块化的版本,体积小,而lodash是common.js版本。lodash最大的缺陷就是无法按需导入。...js 复制代码import _ from 'lodash-es'; // 你将会把整个lodash的库引入到项目 import { cloneDeep } from 'lodash-es'; // 你将会把引入
安装 lodash.js 的 es 写法的版本:npm install lodash-es --save 小小修改一下app.js: // app.js import { chunk } from "lodash-es
paths: [ { name: 'lodash', message: 'Use lodash-unified instead.' }, { name: 'lodash-es...lodash-unified instead.' }, ], patterns: [ { group: ['lodash/*', 'lodash-es
,下面的代码段定义了一个模块,该模块导出五个功能:add、subtract、multiply、divide 和 max: // utils.js const { maxBy } = require('lodash-es...export const multiply = (a, b) => a * b; export const divide = (a, b) => a / b; import { maxBy } from 'lodash-es...让我们看一看完全相同的例子,但是这次将 utils.js 改为使用 CommonJS 而不是 ES 模块: // utils.js const { maxBy } = require('lodash-es
尤老师这么做当然是有理由的,我们先以导入 lodash-es 这个包为例。...其实就是利用 Esbuild 构建时提供的钩子去扫描文件中的依赖,收集到 deps 变量里,在扫描到入口文件(比如 index.html)中依赖的模块后,形成类似这样的依赖路径数据结构: { "lodash-es...": "node_modules/lodash-es" } 之后再根据分析出来的依赖,使用 Esbuild 把它们提前打包成单文件的 bundle。...这样,当浏览器请求 lodash-es 中的 debounce 模块的时候,就可以保证只发生一次接口请求了。 你可以理解为,这一步和 Webpack 所做的构建一样,只不过速度快了几十倍。
属性的定义(false 表示所有文件无副作用,可启用 Tree Shaking) 使用 Webpack 的 production mode Lodash 为了能支持 Tree Shaking,同时发布了 lodash-es...版本模块,我们将 index.js 修改一下,看看是否有效果: import { cloneDeep } from 'lodash-es' const name = cloneDeep({id:'猫哥学前班
/propsMap' import { reduce } from 'lodash-es' import type { PropsToForms } from '...../propsMap' import { reduce } from 'lodash-es' import type { PropsToForms } from '..
/modules/square.js", "lodash": "/node_modules/lodash-es/lodash.js" } } 在上面的 import 对象中...除了将一个说明符映射到模块之外,你还可以将一个说明符映射到包含多个模块的包: { "imports": { "lodash/": "/node_modules/lodash-es
lodash & per method packages lodash-es, babel-plugin-lodash, & lodash-webpack-plugin lodash/fp lodash-amd
vue3中使用lodash可以引入lodash-es,有tree-shaking,可以按需引入。
Next Vuex Next vuex-module-decorators - vuex 模块化 vite-plugin-mock - 基于 vite 的 mock 插件. vue-i18n - 国际化 lodash-es
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