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    配合python的rich库实现高颜值LOL服务器状态查询

    先上图看效果 图片 实现方法 第一步:获取LOL服务器状态信息 需要安装requests库 在lol服务器状态查询的官方页面(https://lol.qq.com/act/a20150326dqpd/) 上按下F12打开开发者工具按下ctrl+R刷新页面不难发现其服务器状态是通过该链接获取的: https://serverstatus.native.qq.com/a20150326dqpd/a20150326dqpd split('}', 1)[0] + '}') # 取出关键信息并返回 return res 第二步:处理数据 第一步得到返回的数据是用字母和数字简化过的,不难发现网页源代码中其实是有个字典来映射服务器名称和服务器状态的 = '__main__': poc(get_s_s()) input(' --Made By U') 最后通过pyinstaller就可以打包成exe,方便游玩LOL 时一键查看服务器状态信息,也可以修改图标和lol的一样更加有感觉。

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    揭秘LOL背后的IT基础架构丨产品而非服务

    “揭秘LOL”系列的主人公是Tungsten Fabric用户Riot Games游戏公司,作为LOL《英雄联盟》的开发和运营商,Riot Games面临全球范围复杂部署的挑战,让我们一起揭秘LOL背后的 您可以看到它们都由元游戏环境和游戏服务器环境组成。在欧洲分片中的游戏服务器产品环境,落后于美国分片中的同类游戏环境。这为游戏和运营团队提供了描述和比较不同游戏分片部署的通用语言。 由于游戏服务器和支持服务的性能特点,这件事与我们高度相关。Riot已经是一家多云公司,有我们自己的数据中心,也有AWS以及合作伙伴的云,但是我们依靠静态设计的拓扑。 ---- ·END· 更多“揭秘LOL”系列文章 揭秘LOL背后的IT基础架构丨踏上部署多样性的征程 揭秘LOL背后的IT基础设施丨关键角色“调度” 揭秘LOL背后的IT基础架构丨SDN解锁新基础架构 揭秘LOL背后的IT基础架构丨基础设施即代码 揭秘LOL背后的IT基础架构丨微服务生态系统 揭秘LOL背后的IT基础架构丨开发者“打野”工具能做什么?

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    用Python爬取英雄联盟(lol)全部皮肤

    首先,我们打开英雄联盟官网主页,网址为:https://lol.qq.com/main.shtml,然后向下拉,可以看到英雄列表,如图所示: ? 接着随意选一个英雄点击进入看一下,如图所示: ? 通过观察,可以发现英雄皮肤 URL 组成方式为:https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/skin/big + 英雄id + 皮肤id.jpg。 通过观察,可以发现获取指定英雄皮肤id的 URL 就是:https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/ + 英雄id.js,获取皮肤id及下载皮肤图片的代码实现如下 : hero_skin_url = 'https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/' + hero_id + '.js' # 通过 url 获取英雄的皮肤数量 == 3: pass try: # 拼接指定皮肤的 url skin_url = 'https://game.gtimg.cn/images/lol

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    用数据的方式来撕逼:LOL vs DOTA2

    那么LOL和DOTA2,究竟哪一款游戏的英雄更幸福? ? 先说LOL。 这一轮比拼的结论很明显:比起LOL,DOTA2英雄要幸福很多。 部分LOL英雄为什么不幸福 “部分LOL英雄为什么不幸福”,这个话题就有点大了。 知乎上有一篇讨论LOL游戏更新的高赞回答。答主是一名打第一局DOTA就被队员狂喷,弃坑后玩了6000多场LOL的游戏制作人@游戏人-小猪。 199条评论提到改动,其中89条表达了对LOL版本改动的不满,主要论据是改动反复无常、太过随意;70条评论认为LOL的改动中规中矩,没什么大问题;剩下40条评论则认为LOL的改动很棒,同时奉劝(怒怼)答主不要强行装自己比设计师聪明 我们LOL游戏火,影响力大,不信你去网咖看看,80%都在打LOL。——十年之前网吧都在砍传奇,十年之后呢? 我们LOL游戏周边很丰富,有各种各样的网剧、动漫。

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    揭秘LOL背后的IT基础架构丨基础设施即代码

    “揭秘LOL”系列的主人公是Tungsten Fabric用户Riot Games游戏公司,作为LOL《英雄联盟》的开发和运营商,Riot Games面临全球范围复杂部署的挑战,让我们一起揭秘LOL背后的 一半的玩家可能会收到一个列表,其中服务器A的位置位于顶部,而另一半玩家将看到服务器B的位置位于顶部。如果其中一台服务器关闭,客户端将自动尝试另一台服务器,因此没有人会看到服务的中断。 在网络内部,我们有许多服务器都配置为应答服务器A的IP地址。通过应答这个地址的能力,每个服务器都向网络发布通告,同时网络将每个服务器视为可能的目的地。 这些负载均衡实例监视每个真实的Web服务器,并确保服务器运行状况良好,在适当的时间内做出响应,准备接收新的连接等。如果满足所有这些条件,则服务器会收到请求,并且答复将一直返回到玩家。 ---- ·END· 更多“揭秘LOL”系列文章 揭秘LOL背后的IT基础架构丨踏上部署多样性的征程 揭秘LOL背后的IT基础设施丨关键角色“调度” 揭秘LOL背后的IT基础架构丨SDN解锁新基础架构

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    Hacking via XXE

    对于传统的XXE来说,要求有一点,就是攻击者只有在服务器有回显或者报错的基础上才能使用XXE漏洞来读取服务器端文件。例如提交如下请求: <?xml version="1.0"?><! 在进行blind XXE攻击时,将嵌套的实体声明放入到一个外部文件中,这里一般是放在攻击者的服务器上,这样做可以规避错误。例如提交如下请求: <?xml version="1.0"?> <! 如果服务器上的XML解析器的配置不完善,在json传输的终端可能会遭受XXE攻击。 该错误提示指出,服务器能够处理XML格式和JSON格式的数据,但现在服务器收到的真实数据格式并不是在Content-Type里声明的XML格式,所以这里自然不能被解析啦。 RCE ​  如果目标服务器的PHP安装有expect扩展,则可以进行系统命令执行。 <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <!

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