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30行Python代码爬取英雄联盟全英雄皮肤

爬取代码非简单,从上到下可能只需要写30行左右就能完成,但重要的是分析过程,在此之前,我们先来了解一下本篇文章需要用到的模块。 requests模块介绍 首先是requests模块,这是一个模拟浏览请求的模块,我们可以通过它来获取页上的信息,比如百度: import requests url = 'http://www.baidu.com 我们只能从官首页中找找线索,在首页位置打开调试台: ? 点击Network,并选中XHR,XHR是浏览请求数据所依赖的对象,所以通过它便能筛选出一些的响应数据。 查询皮肤个数 接下来解决第二个问题,如何知晓某个英雄究竟有多少个皮肤,按照刚才的思路,我们可以猜测一下,对于皮肤也应该会有一个文件存储着皮肤信息,在某个英雄的皮肤页面打开调试台,并选中XHR,刷新页面 with open(skins[i] + '.jpg', 'wb') as f: f.write(im.content) except: print('

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30行代码爬取英雄联盟全英雄皮肤

爬取代码非简单,从上到下可能只需要写30行左右就能完成,但重要的是分析过程,在此之前,我们先来了解一下本篇文章需要用到的模块。 requests模块介绍 首先是requests模块,这是一个模拟浏览请求的模块,我们可以通过它来获取页上的信息,比如百度: import requests url = 'http://www.baidu.com 我们只能从官首页中找找线索,在首页位置打开调试台: 点击Network,并选中XHR,XHR是浏览请求数据所依赖的对象,所以通过它便能筛选出一些的响应数据。 查询皮肤个数 接下来解决第二个问题,如何知晓某个英雄究竟有多少个皮肤,按照刚才的思路,我们可以猜测一下,对于皮肤也应该会有一个文件存储着皮肤信息,在某个英雄的皮肤页面打开调试台,并选中XHR,刷新页面 f.write(im.content) def main(): try: spider_lol() except Exception as e: # 打印信息

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    python爬虫(五)_urllib2:Get请求和Post请求

    def writeFile(html, filename): """ 作用:保存响应文件到本地磁盘文件里 html: 响应文件 filename 有道词典翻译站: 输入测试数据,再通过使用Fiddler观察,其中有一条是POST请求,而向发送的请求数据并不是在url里,那么我们可以试着模拟这个POST请求。 ? POST则不会在址上显示所有的参数,端用Request.Form获取提交的数据,在Form提交的时候。 如果SSL证书验证不通过,或者操作系统不信任的安全证书,比如浏览在访问12306站如:"https://www.12306.cn/normhweb/"的时候,会警告用户证书不受信任。 一般正站都会主动出示自己的数字证书,来确保客户端和之间的通信数据是加密安全的。 参考 破解有道翻译反爬虫机制 浏览验证站数字证书的流程

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    低延迟体育中的内容感知播放

    由于 IP 的不确定性,有时卡顿是不可避免的。而且由于我们使用非小的缓冲区进行低延迟直播,卡顿更长时间、更频繁的概率会因此变高。 它可以使用 mp4 atom 在带内传递,也可以使用定时元数据轨道、WebSocket、发送事件 (SSE)或 DASH 事件在带外传递。 DASH 低延迟用于提供媒体。 Java - Spring Boot 用作元数据。 React 用于测试页面。 Puppeteer 用于测试自动化。 Google Chrome (v90.0.4430) 用于浏览和模拟。 对于我们的实验,我们从巴塞罗那足球俱乐部的官方站 YouTube 下载了完整的足球比赛。 LoL+ 算法(图 3b)通过根据需要减慢播放速度在一定程度上解决了这个问题,尽管由于长期糟糕的条件,一些停顿仍然不可避免。

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    Hacking via XXE

    对于传统的XXE来说,要求有一点,就是攻击者只有在有回显或者报错的基础上才能使用XXE漏洞来读取端文件。例如提交如下请求: <?xml version="1.0"?><! 如果上的XML解析的配置不完善,在json传输的终端可能会遭受XXE攻击。 该错误提示指出,能够处理XML格式和JSON格式的数据,但现在收到的真实数据格式并不是在Content-Type里声明的XML格式,所以这里自然不能被解析啦。 SYSTEM ‘php://filter/read=convert.base64-encode/resource=/etc/passwd’>]> SSRF ​ DTD支持http、ftp、gopher等协议 ,通过这些协议可以发送SSRF攻击请求,包括内探测及攻击内等。

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    千万人的在线演唱会 ---大型直播平台让你转身【海量之道2.0】

    再来看腾讯的业,全年不断的LiveMusic演唱会直播,重金买断五年独家版权的NBA,火爆LOL赛事,周董加盟的中国好声音第四季,还有万众瞩目的春晚、阅兵等众多的直播节目,直播业也成为了腾讯的重头业 如何保障直播流顺畅无阻的穿越国内复杂的环境,到达遍布全国的数千台机,提供用户? 最重要的是我们有了调度神-视频直通车,方便了我们后续的一系列优化; 刚来腾讯的时候,在公司学习平台看到的过载案例就是QQ tips,全国的QQ用户瞬间涌入时,承受了数倍的瞬间压力,如何在这种时刻提供用户正 为了保证直播流高效、可靠的传输,我们需要考虑多级回源链路中的质量,故障的影响,即时发现并动态绕过点,让用户无感知的流畅观看直播。 简单的说就像线上的顺丰,不过我们送的不是快递。 但是中国好声音只是一个插曲,NBA,LOL都已经在路上,大型直播的梦想才刚刚开始,随着移动的发展,客厅视频产品的进入,在线直播内容的日益丰富,大型直播将迈向一个新的时代。

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    Tomcatjava.lang.IllegalArgumentException

    启动tomcat时报如下: Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: The main resource set specified [C:\MyApp 又可以启动了: 把jsp应用的war包放到tomcat文件夹下的webapps里,会自动解压进行部署: Jul 20, 2020 10:57:21 AM org.apache.catalina.startup.HostConfig

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    基于 HTTP 的低延迟流媒体播放的性能

    LL-HLS 流由 NGINX 动态提供。LL-DASH 流由 node-gpac-dash 动态提供。 Chrome 浏览和 AVPlayer 在 Mahimahi 容内运行,并通过模拟的虚拟接口连接到媒体。 性能度量 指示实时流传输延迟、播放速度和重新缓冲事件的指标已在视频播放应用程序中进行检测。其他指标(例如流比特率、视频分辨率和下载的媒体数据)来自流媒体的访问日志。 所有其他指标(包括流比特率、视频分辨率、下载的媒体数据、比特率切换次数)均来自日志。在我们的测试系统中收集的完整指标列表总结在表 2 中。 我们注意到,这些轨迹非具有挑战性,可以捕获实际中可能发生的移动切换和其他形式的损伤情况。

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    大赛事源站设计

    全程自动化监控:对直播流信号,包括LOL官方播出渠道、合作的内外部直播平台进行信号实时监控,如遇、流信号等突发情况,以产品化展示形式第一时间反馈通知到LOL直转播赛事经理; 3. 如果live_adaptor返回超时或者,将会使用本地配置文件中的设置默认推向对应的转推模块。配置文件5分钟生效。 转推到腾讯云的鉴权问题?? 3. 将在deliver模块设置访问白名单。 此外不限制内ip访问。 4. 告警模块使用peakerdong提供的模块,我们配置手机号以及信息内容然后调用接口,即可把告警信息发送到对应的手机号上。 告警配置:1. 为了防止把源站压垮,将会对访问的ip进行连接数的限制,每台机最多允许连接3条。 三、主备流自动切换的实现 下面主要介绍我设计的方案 现场赛事方推流到主,接入转推时,会带上自己的ip。 但是万一主流断开,拉流模块收到主流断流命令后,会先去查看备流是否还在,如果不在则断开后端连接,如果在则hold住后端连接,同时开启一个定时;然后通知备流开始转推。

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    再次扩散:Linux系统bash漏洞CVE-2014-6271仍未被彻底修复,红帽再发补丁

    今天上午,RedHat 官再发新补丁: ? 详见:https://rhn.redhat.com/errata/RHSA-2014-1306.html 所以,手持的童鞋,赶紧修复吧! http://mirrors.sohu.com/centos/6/updates/x86_64/Packages/bash-4.1.2-15.el6_5.2.x86_64.rpm Ps:其他系统请自行查找升级方法 未升级之前,结果如下: [root@Mars_Server]# cd && test -f echo && rm -f echo && env lol='() {(nothing)=>\' bash -c "echo id";cat echo bash: lol: line 1: syntax error near unexpected token `=' bash: lol: line 1: `' 还好没急着给公司所有升级 bash,否则要一夜回到“解放前”了。手头上有 VPS 的朋友,抓紧时间去修复吧!在线安装 rpm 包的时候,切记看清楚版本哦!

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    揭秘LOL背后的IT基础架构丨踏上部署多样性的征程

    “揭秘LOL”系列的主人公是TF用户Riot Games游戏公司,作为LOL《英雄联盟》的开发和运营商,Riot Games面临全球范围复杂部署的挑战,让我们一起揭秘LOL背后的“英雄们”,看他们是如何运行在线的吧 我们手动启用和应用,很少考虑原则或战略规划。 在此过程中,我们转向利用Chef完成许多见的部署和基础设施任。同时,开始将越来越多的公共云用于大数据和Web工作。 这些变革也多次触发了我们的设计、供应商选择和团队结构的变化。 我们的数据中心容纳了数千台,并且几乎为每个新应用程序都安装了新的。 新将存在于自己手动创建的VLAN中,并具备路由和防火墙规则,以实现之间的安全访问。尽管此过程可以帮助我们提高安全性并明确定义故障域,但它既费时又费力。 Loot: Loot缓存: 当工程师在GitHub中更改此配置时,将运行一个转换作业,并在Contrail中进行API调用,为其应用程序的专用创建和更新策略。

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    揭秘LOL背后的IT基础架构丨基础设施即代码

    开发人员不必担心IP寻址或通只有工程师才能真正理解的任何细节。 应用程序开发人员拥有自己的蓝图。现在,更改它们就像给其蓝图文件发出pull请求,并使对方将其合并到master一样容易。 通过启用这样的自主工作流,我们的更改不再受限于少数专业工程师。现在,唯一的瓶颈是工程师编辑JSON文件并单击“提交”的速度。 例如,公共Web被禁止从访问支付系统,并且该系统还维护自己的一组防御措施,比如第7层防火墙和入侵检测系统。 一半的玩家可能会收到一个列表,其中A的位置位于顶部,而另一半玩家将看到B的位置位于顶部。如果其中一台关闭,客户端将自动尝试另一台,因此没有人会看到的中断。 在内部,我们有许多都配置为应答A的IP地址。通过应答这个地址的能力,每个都向发布通告,同时将每个视为可能的目的地。

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    并发模型

    近些年,随着互联的大发展,高并发技术也快速进步,从简单的循环模型处理少量并发请求,演进到解决C10K,C10M问题的高并发模型。 本文结合自己的理解,主要以TCP为例,总结了几种见的模型的实现方式,优缺点,以及应用实例。 典型应用: 单线程IO复用 image.png 解析:linux高并发用epoll作为IO复用机制,select和poll等其他机制不展开讨论,区别和特点可以自行搜索。 适用场景:高IO、低计算,handle处理时间短 典型应用:redis 多线程/多进程IO复用 image.png 解析:每个子进程都监听,并且都使用epoll机制来处理进程的请求,子进程 libco 小结:上面介绍了见的模型,现实中可能存在其他的组合和变形,重要的是理解每种场景中所面临的问题和每种模型的特点,设计出符合应用场景的方案才是好方案。

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    FinClip小程序里如何安全使用SVG

    ,也就是说,svg的数据内容直接是当前页的一部分,浏览是在加载当前页时直接解释渲染的,而前面两种方式,则作为svg文件资源,由浏览在加载解释当前页面时按文件所在URL进行下载。 原理是构造恶意的XML实体文件以耗尽可用内存,因为许多XML解析在解析XML文档时倾向于将它的整个结构保留在内存中,上亿的特定字符串占用巨量内存,使得解析解析非慢,并使得可用资源耗尽,从而造成拒绝攻击 现在的浏览都能处理这类攻击,自动“制止”继续lol,但是通需要4-5秒反应时间去判断和处理。 新型DoS攻击 所谓“道高一尺魔高一丈”,浏览厂商有防,攻击者又有新的攻。 审核上架 FinClip的端提供了对小程序上下架的管控能力。经过审核的小程序才能上架;出现问题时,则可以一键下架。 以一个svg资源为例, 是让渲染引擎在渲染当前的页面时,从同源的上加载并渲染abc.svg图片。 如果abc.svg的内容是在当前页面里产生的呢?

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    关于,带宽,速,延迟的一些知识

    ,发送速度由下载速度,和你的上传速度决定,在一般情况下,的下载速度是绝对比自家的上传速度快的,所以,决定上传文件的速度,是由自己的上传速度决定,当然,百度云盘,qq微盘比较坑,会限速,也许看到这里你还不知道为什么还得由下载速度决定 ,举个例子,你一次性可以拿10个东西给别人,这个别人就是,比如腾讯,百度,然后再把东西给你的好友.腾讯就只肯一次收你1个东西,你不慢也得慢,腾讯一次性收你100个东西 ,通俗来讲,延迟就是传输时候要的时间,包括我方,方面响应的时间,你点击一个东西,我们电脑要响应你的点击请求,然后发送个,接受之后响应请求,大概就是这样,这就是为什么要区分通,电信了 ,用电信通区,是可以玩的,不过延迟比玩电信区高一点,本人自测,电信玩lol一区,延迟大概是10-30ms,而玩通区是60ms,但其实是可以玩的! 要么是你家被人用了,要么就是提供给你下载的限制了你下载的速度,也就是限制了它自己的上传速度,它每次就给你5个东西,就算你一次能拿100个东西,你也没法一次拿超过5个东西,这个例子,在百度云很

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    Linux编程模型

    http://blog.csdn.net/lingfengtengfei/article/details/12348903

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    邮件排查

    各端口作用 25:smtp是用来接收和发送邮件的,客户端来发送邮件的。(这个端口是不能更改的) 110:是pop客户端用来接收邮件的 143:imap客户端用来接收邮件的。 测试MX解析和A解析 测试25端口 只有对方域名的解析记录都正,才可以成功发送邮件到达对方 解析MX和A记录后还需要连接“收件人邮件”的25端口,这里也将介绍怎么测试对方的25端口通不通。 (只有对方的25端口正,才可以成功发送邮件到达对方)。 我在测试时一下的都没问题 后来发现是安装了一个邮件关导致的 卸载就好了 测试MX纪录 打开命令提示符窗口,先输入nslookup 然后输入set type=mx 接着输入您的域名(这里以psvmc.cn

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    “腾讯TLive-无缝接流”护航各大卫视跨年晚会完美收官

    各集群同时提供源站并相互容灾,任一地区、运营商出现抖动或,都能快速切换到其他可用的集群。 无缝接流 前面两点提到的源站或者传输的抖动都会导致直播流断流、卡顿,而大型晚会直播观众众多,需要海量资源来,机故障、故障是态化发生的,如何在这些发生时,保障观众依然能流畅的观看直播呢 晚会直播数据流从源站传输到全国各地的观众,整条传输链路包含边缘节点、回源节点和源站节点,其中任何一台或者运营商局部的抖动都可能影响到用户的观看体验。 腾讯TLive通过定制内部传输协议,各节点具有感知数据缺失和延迟的能力,可以自动调整传输链路,达到更优的传输效果;节点波动,能从其它节点获取缺失的数据,在观众毫无感知的情况下完成无缝接流 此次,为各大卫视跨年晚会提供优质的直播,再次验证了TLive在大型晚会直播技术方面的卓越实力。

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