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  • 如何在lua中检查userdata?(3 个回答)

    我正在使用inspect.lua检查表到字符串。 但是,如果值是userdata,则返回 我真的需要知道userdata类型是什么,userdata值是什么,它对于debuging非常重要,我不想在任何ide中执行它,我只是想要一些东西可以帮我调试打印人员...
  • Lua 性能剖析

    userdata, thread, table nil是空类型,表示什么都不是,number在内部实现中区分为整形和浮点型, function有三个子类: c function,lua function和light c function userdata有两个子类:userdata和light userdata thread就是lua中的协程 table是lua中唯一的聚合类型,不像c++的stl那样,拥有vector、map、set等...
  • Lua学习笔记

    int lua_isnil (lua_state *l, int index); int lua_islightuserdata (lua_state *l, int index); int lua_isnumber (lua_state *l, int index); int lua_isstring (lua_state *l, int index); int lua_istable (lua_state *l, int index); int lua_isuserdata (lua_state *l, int index); 以上函数,成功返回1,否则...
  • Lua 基础

    lua 数据类型lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 可以使用type函数测试给定变量或者值的类型。 lua 变量lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量...
  • lua学习笔记

    lua 的字符串与编码无关; 它不关心字符串中具体内容。 userdata 类型允许将 c 中的数据保存在 lua 变量中。 thread 类型表示了一个独立的执行序列,被用于实现协程 table 是一个关联数组,也就是说,这个数组不仅仅以数字做索引,除了 nil 和 nan 之外的所有 lua 值 都可以做索引。 一个可以完全表示为整数的浮点数...
  • Lua 5.1 参考手册

    然而,通过使用 metatable (元表) ,程序员可以为 userdata 自定义一组操作 (参见 2.8)。 userdata 不能在 lua 中创建出来,也不能在 lua 中修改。 这样的操作只能通过 c api。 这一点保证了宿主程序完全掌管其中的数据。 thread 类型用来区别独立的执行线程,它被用来实现 coroutine (协同例程)(参见 2.11)...
  • Lua 语法基础 | Nmap 脚本

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  • tolua++内存释放坑

    前言本来想参考下tolua++的对象生命周期维护方式。 一不小心发现了一个坑。 代码追踪我这里用得是tolua++ 1. 0.93版本。 tolua++在new一个类的时候,会把类指针作为userdata传入lua,建立metatable并通过tolua_classevents函数给metatable注册魔术方法。 这里面可以看到gc方法被设成了 _g.tolua_gc_event lua_push...
  • lua Standard Libraries

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  • 我们的Lua类绑定机制

    lua_pushstring(state, func_name); lua_pushlightuserdata(state, reinterpret_cast(fn)); lua_pushcclosure(state, detail::unwraper_static_fn::luacfunction, 1); lua_settable(state, getstaticclasstable()); return (*this); 这里会把函数指针推入一个lua闭包,并设定detail::unwraper_static_fn::luacfuncti...
  • Luakit的前世今生

    而lua的内存管理机制也可以很好的解决chromium用c++开发,内存管理和不适合函数式编程的最大的弊端,两者解合可以产生很好的效果。 有了lua的多线程模型后,参考gydatacenter的实现原理,我们可以实现一套lua版的orm框架,gydatacenter只能在ios使用,现在lua版的orm框架可以具有跨平台的特性。 luakit的功能简介lua...
  • SLua-VSCode中使用LuaIde插件进行Lua调试

    在启动文件中添加调试代码local breaksockethandle,debugxpcall =require(luadebugjit)(localhost,7003)luatimer.add(0,1000,function(id)breaksockethandle()end)6. 查看userdata的值 下载luadebugtool.cs加入到assetssluasource问题:module socket.core not found: 在c#代码中...
  • 【Lua菜鸟②】数据类型

    lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 (我想了想python)-- 用来单行注释--]lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 lua的nil,boolean和string类似java中的null,boolean,stringnumber类似...
  • android中使用luaj

    lua虽然没有python那么强大,但是却有着三大优势,使得它非常适合在嵌入式设备中使用。 包体小,luaj-3. 0.1也就347kb,压缩后会更小。 执行效率高 内存...final class clazz = (opcode==newinstance? classforname(c.tojstring()):(class) c.checkuserdata(class.class)); final varargs consargs = args.sub...
  • Redis Lua脚本的使用

    lua 简介lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔)、numbers(数值)、strings(字符串)、tables(表格)。 下面是一些 lua 的示例,里面注释部分会讲解相关的作用:----- 拿客 -- 网站:www.coderknock.com -- qq群:213732117-- 三产 创建于 2017年06月15日 12:04:54。 -- 描述:----local strings ...
  • 从sysbench中学习Lua

    我们看看学习套路之数据类型, lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 要验证还是比较容易的...我们从sysbench的角度来理解lua,开始lua的学习旅程。 sysbench启动测试的时候,会在头部显示如下的信息:sysbench 1. 1. 0 (using bundled luajit 2.1.0...
  • Lua中的函数式编程

    其中’string,function,userdata,thread,userdata’等需要额外分配内存的数据类型均受lua中的gc管理。 而require foo的本质工作(如果你没有修改packaeg.preload的话)是在合适的路径找到foo.lua,并将其编译为一个chunk(一个拥有不定参数的匿名函数),然后执行这个chunk来获取返回值,并将返回值赋给package...
  • 041. 通过 Lua 扩展 Nginx

    ngx_lua 模块通过将 lua 解释器集成进 nginx,可以采用 lua 脚本实现业务逻辑。 该模块具有以下特性: 高并发、非阻塞地处理各种请求。 lua 内建协程,这样就可以很好地将异步回调转换成顺序调用的形式。 每个协程都有一个独立的全局环境(变量空间),继承于全局共享的、只读的“comman data”。 得益于 lua 协程的...
  • Lua基本语法、数据类型、变量

    lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。 boolean lua中只认为nil和false为假,其余都为真 字符串 1. 字符串由一对双引号或单引号来表示。 2.也可以用 2 个方括号 ] 来表示一块字符串。 3. 在对一个数字字符串上进行算术操作时,lua 会尝试将这个数字字符...
  • tolua之wrap文件的原理与使用

    所以说lua中调用和创建的c#实例实际都是存在c#中的objects表中,lua中的变量只是一个持有该c#实例索引位置的fulluserdata,并没有直接对c#实例进行引用。 对c#实例进行函数的调用和变量的修改都是通过元表调用操作wrap文件中的函数进行的。 以上就是c#类如何通过wrap类在lua中进行使用的原理...

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