Json 一种文本数据格式,具体参见菜鸟教程; 环境搭建 主机Ubuntu 16.04 安装sudo aptitude install lus-cjson 和lua 代码实现 test.json..."user":"ubuntu1", "password":"45678", "ip":"192.168.1.23" } ] } test.lua
Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...的几种数据类型 为什么我要突然折腾这个Lua,以前玩ESP8266用过几天这个Lua,昨天研究ML的固件,我发现扩展功能的实现就是Lua的实现。...ML的这个Lua的接口实现。...not-this-time http://www.lua.org/manual/5.4/ Lua实现的官方文档 https://builds.magiclantern.fm/lua_api/index.html
nginx+lua针对post上传请求,解析上传请求内容,这里做了畸形报文检测。 在针对http上传请求流量时,可以采取这种方法进行解析和过滤识别上传内容。...根据解析后的内容,可以手动写规则进行拦截过滤等。 进一步的还可以获取上传的文件内容,文件名,文件大小等信息。 针对文件进行实时的或者离线的文件内容分析,判断是否是恶意的文件上传webshell等。...这里只贴出解析部分代码,后续扩展可自行实现。...request body based on the Content-Type header -- multipart/form-data requests will be streamed in via lua-resty-upload...break end lasttype = typ end -- lua-resty-upload
扩展库的搜寻路径(';;' 是默认路径) #lua_package_path "/data/www/code/nginx+lua/config/lua_p/?....lua;;"; # 设置 C 编写的 Lua 扩展模块的搜寻路径(也可以用 ';;') #lua_package_cpath "/data/www/code/nginx+lua/config.../lua_p_c/?....off; # 关闭lua缓存 修改content_by_lua_file引入文件不用重启nginx就会生效 content_by_lua_file ..../config/lua/getPost.lua; # 引入lua脚本 charset utf-8; } } } getPost.lua文件 说明post请求
简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统 以下使用window环境,适合我这样的菜鸟: 第一个Lua程序,...环境配置 大家可以在Lua的官网下载window系统所需要的编译器,然后配置环境即可 将lua命令加入到path中即可,这样就可以利用VS Code直接运行 ? 然后就是给世界打招呼了 ?...菜鸟终于可以写Lua了,明天继续!
1、Lua简介 1.1 Lua是什么 1.2 特性 1.3 应用场景 2、Lua的安装 3、入门程序 4、Lua的基础语法 4.1 注释 4.2 定义变量 4.3 Lua中的数据类型 4.4 流程控制...4.5 循环 4.6 函数 4.7 表 4.8 模块 1、Lua简介 1.1 Lua是什么 Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。...此时再执行lua测试看lua是否安装成功 [root@localhost ~]# lua Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio 3、入门程序...执行命令 lua hellp.lua 输出为: Hello 效果如下: 4、Lua的基础语法 lua有交互式编程和脚本式编程。 交互式编程就是直接输入语法,就能执行。...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: lua -i 如下图: (2)脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程
游戏里面用lua来热更新的 redis的默认方法也是lua(我觉得是因为和nosql很搭) 变量 全局变量直接使用的时候为nil 数组下标从0开始(不推荐)a = {[0]="123","32",...LUA对于小于1014的数字用双精度没有四舍五入的浮点误差,合法的数字写法:4,0.4,4.58e-3,0.3e12,5e+20 Lua的字符串是只读的,\表达数值转义,[[ ]],[===...__mode = \"k\" collectgarbage() 用途: 记忆函数,对象的属性关联 函数工厂 解析 setfenv(f, table):设置一个函数的环境 (1)当第一个参数为一个函数时...(Lua4.0 以前在度数下工作。)你可以使用 deg 和 rad 函数在度和弧度之间转换。...->OnInitOK()->CtrlManager.Init() Define.Lua:"xxx=xxxCtrl" GameManager.Lua:ctrl:Awake() LayerPanel
从5.2版本开始,PHP原生提供json_encode()和json_decode()函数,前者用于编码,后者用于解码。
在线视频加密功能解析 在线视频加密可以防范视频所有者辛苦录制的视频课程被恶意盗用,在线视频加密可以实现哪些功能呢? 1 防止下载,可以限制必须在某个网站中、用户登录后才可以进入播放器观看。
如果foo是一个普通的Lua函数,则为“Lua”;如果是一个C函数,则为“C”;如果是一个Lua语言代码段的主要部分,则为“main”。...请注意,由于函数在Lua语言中是第一类值,因此函数既可以没有名称也可以有多个名称。Lua语言会通过检查调用该函数的代码来看函数是如何被调用的,进而尝试找到该函数的名称。...Lua语言按局部变量在函数中的出现顺序对它们进行编号,但编号只限于在函数当前作用域中活跃的变量。...访问非局部变量 测试库还提供了函数getupvalue,该函数允许我们访问一个被Lua函数所使用的非局部变量。...这是因为,在函数F处于活动状态时,Lua语言可以通过分析正在调用函数F的代码来找出函数F的名称。
二、Lua编写wireshark插件基础 有前辈介绍了用Lua写wireshark插件的基础教程,可以参考文末【1】【2】,这里再以自己的理解总结一下,因为实在没有一个文档让我有从入门到精通的感觉。...注意,理解这三个参数至关重要,同时注意它们不是Lua自身具有的数据类型,经常需要调用对象中的方法转换。通过这三个参数, 解析器就可以获得和修改包的相关信息。...\\plugins\\mqttoverwebsocket.lua")来执行即可。重新加载Lua脚本的快捷键是Ctrl+Shift+L。...调试 若脚本有语法错误,wireshark图形界面在加载时会弹出提示;若有运行时错误,会在图形化的协议树中显示;wireshark还有一个Lua终端来执行编写的插件脚本、打印错误信息,通过“工具——Lua...#lua_class_Field 【12】https://wiki.wireshark.org/Lua 【13】https://wiki.wireshark.org/Lua/Examples#View_Packet_Tree_of_Fields
array={"lua","skode"} --Lua中顺序是从1开始,而非C#的0 for i=1,2 do print(array[i]) end --Lua以键值对形式存储数据,所以索引可为负数...array={} for i=-2,2 do array[i]=i*3 print(array[i]) end >lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "table.lua..." lua skode -6 -3 0 3 6 >Exit code: 0 多维数组 --二维数组 array={{1.1,1.2},{2.1,2.2},{3.1,3.2},{4.1,4.2}}...end --创建二维数组 array2={} for i=1,3 do array2[i]={} for j=1,2 do array2[i][j]=i*j end end >lua...-e "io.stdout:setvbuf 'no'" "table.lua" 1.1 1.1 1.2 2.1 2.2 3.1 3.2 4.1 4.2 >Exit code: 0 大家还有什么问题,
持久化数据,是每一个私服开发者必须会的,前面已经说了lua 表数据与字符串互转,那么本篇文章就可以通过此来实现数据的持久化!
概述 Cesium提供了一些在线地图服务的案例,这些案例都特别简单,只用几行代码就可以了。因此将他们整合成一个案例。 2. 案例 2.1.
目录 Lua配置、安装、与运行 Lua编译与调试环境搭建 Lua基本语法 1.交互式编程 2.脚本式编程 Lua中的数据类型 1.数据类型展示 2.注意事项 Lua中的变量与函数 全局变量...Lua处理从C#获得的数组、字典、结构体等 方式1迭代器遍历以及转化为table后循环 方式2类似C#的调用以及相关注意事项 …待续(持续更新中) 参考与引用 Lua配置、安装、与运行 1.进入Lua...官网:http://www.lua.org——下载Lua 2.下载文件【 lua-5.3.4_Win64bin.zip 】 3.创建一个空文件夹“Lua”并在其中解压【 lua-5.3.4_Win64bin.zip...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: 2.脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保存到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为...函数实现如下: // 生成一个C闭包并压入栈顶, n表示当前栈顶有多少个upvalue要与闭包关联 LUA_API void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction
除非我们告诉Lua语言数组对该对象的引用不应该阻碍对此对象的回收,否则Lua语言本身是无从知晓的。 弱引用表就是这样一个用来告知Lua语言一个引用不应阻止一个对象回收的机制。...由于Lua语言在析构对象上设置了标记,每一个对象的析构器都会精确地运行一次。如果一个对象直到程序运行结束还没有被回收,那么Lua语言就会在整个Lua虚拟机关闭后调用它的析构器。...垃圾收集器 一直到Lua5.0,Lua语言使用的都是一个简单的标记-清除式垃圾收集器。...然后,Lua语言遍历弱引用表并从中移除键或值未被标记的元素。 清理阶段遍历所有对象。如果一个对象没有被标记为活跃,Lua语言就将其回收,否则,Lua语言清理标记,然后准备进行下一个清理周期。...Lua5.2引入了紧急垃圾收集。当内存分配失败时,Lua语言会强制进行一次完整的垃圾收集,然后再次尝试分配。
打乱有序数组,生成随机数组 local function randomTable(_table, _num) local _result = {} ...
Lua语言同时支持这两种方案。Lua语言的线程是协作式的,因此可以避免因不可预知的线程切换而带来的问题。另一方面,Lua状态之间不共享内存,因此也为Lua语言中实现并行化提供了良好基础。...例如,考虑如下的代码: lua_State *L1 = lua_newthread(L); lua_pop(L,1); lua_pushstring(L1,"hello"); 调用lua_pushstring...(L1,1,1); lua_xmove(L1,L,1); 函数lua_xmove可以在同一个Lua状态的两个栈之间移动Lua值。...因此,我们需要用到函数lua_resume: int lua_resume (lua_State *L,lua_State *from, int narg); 要启动一个协程,我们可以像使用lua_pcall...在这这种情况下,它必须提供一个在线恢复时被调用的延续函数。
What is Lua? Lua is a powerful, efficient, lightweight, embeddable scripting language....Lua combines simple procedural syntax with powerful data description constructs based on associative...Lua is dynamically typed, runs by interpreting bytecode with a register-based virtual machine, and has.../usr/bin/lua -- lua 的数组 -- -- 一维数组 可以用table(表) 表示 array = {'lua', 'python', 'go', 'c'} print(array...) --> table address -- lua 索引从1 开始 #变量--> 拿长度 for i = 1, #array do print(array[i]) end array =
-- https://github.com/aerospike/aerospike-lua-core/blob/master/src/as.lua -- https://github.com/aerospike...print(c) a,b,c = c,b,a --交换变量 print(a) print(b) print(c) -- boolean 类型只有两个可选值:true(真) 和 false(假), -- Lua
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